QWIXX - "Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기"

QWIXX - "Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기"
Mario Reeves

QWIXX의 목적: Qwixx의 목적은 게임이 끝날 때까지 가장 많은 점수를 얻는 것입니다.

플레이어 수: 2 5명의 플레이어

QWIXXRIALS: 룰북, 6개의 주사위(빨간색, 파란색, 녹색, 노란색의 각 색상 1개와 흰색 주사위 2개) 및 스코어 패드.

게임 유형: 전략 주사위 게임

대상: 8+

QWIXX 개요

Qwixx는 2~5인용 전략 보드 게임입니다. 게임의 목표는 점수판에 있는 숫자만큼 지우고 게임이 끝날 때까지 가장 많은 점수를 얻는 것입니다.

SETUP

각 플레이어에게 주어진 채점 시트와 연필.

채점 시트

각 시트는 4개의 색상 행과 숫자로 구성됩니다. 플레이어는 플레이하면서 숫자에 줄을 그을 수 있지만 시트의 숫자는 왼쪽에서 오른쪽으로만 줄을 긋을 수 있습니다. 플레이어는 번호 라인의 아무 곳에서나 시작하기로 결정할 수 있지만 시작 번호의 왼쪽에 있는 모든 번호를 시작 위치에서 지우고 점수를 매길 수는 없습니다. 또한 숫자를 건너뛰면 왼쪽으로 건너뛰는 숫자도 득점할 수 없습니다.

게임 플레이

플레이어는 주사위를 굴려 6이 먼저 나오는 사람이 됩니다. 활성 플레이어. 활성 플레이어는 6개의 주사위를 모두 굴리고 턴의 두 가지 동작을 수행합니다.

첫 번째 가능한 동작은 두 개의 흰색 주사위를 함께 더하고 결과를 발표하는 것입니다. 그러면 모든 플레이어가색상이 있는 행에서 결과를 지우도록 선택합니다. 하지만 그럴 필요는 없습니다. 두 번째 작업은 활성 플레이어가 흰색 주사위 하나와 색상 주사위 중 하나를 선택하고 합계를 낼 수 있다는 것입니다. 그런 다음 해당 색상 주사위 라인에서 이 숫자를 지울 수 있습니다. 그들은 이것을 할 필요가 없습니다. 이러한 작업은 순서에 관계없이 수행할 수 있지만 반드시 차례로 수행해야 합니다.

두 작업이 모두 완료된 후 활성 플레이어가 숫자를 표시하지 않은 경우 페널티 박스에 표시해야 합니다. 표시된 각 패널티는 마이너스 5점입니다.

모든 플레이어가 설정되면 활성 플레이어가 왼쪽으로 넘어가고 새로운 주사위 굴림 후 위의 작업이 다시 완료됩니다.

행 잠금

게임 중에 플레이어는 행 잠금을 결정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 플레이어는 해당 행의 숫자 중 최소 5개를 지워야 합니다. 그런 다음 굴리면 가장 오른쪽 숫자를 지울 수 있습니다. 이렇게 하면 행이 잠깁니다. 행이 잠기면 이 작업 후에 다른 플레이어가 점수를 매길 수 없으며 해당 주사위는 게임에서 제거됩니다. 당신이 행을 잠그는 플레이어라면 가장 오른쪽 숫자 옆에 있는 자물쇠에 줄을 긋을 수도 있습니다. 여러 플레이어가 동일한 작업 내에서 동일한 색상의 행을 잠글 수 있지만 이후에는 잠글 수 없습니다.

게임 종료

게임은 플레이어가 4개의 페널티 박스를 표시하거나 두 행이 잠겼습니다. 턴완료되면 게임이 종료되고 득점이 시작됩니다.

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득점

게임이 종료되면 플레이어는 자신의 점수를 집계합니다. 각 플레이어는 파란색 행 아래에 표시된 표를 사용하여 점수 시트를 작성합니다. 행에 대한 각 집계는 시트 하단의 해당 상자에 표시되며 벌점도 총계에서 뺍니다. 점수가 가장 높은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.