Inhoudsopgave
OBJECT VAN QWIXX: Het doel van Qwixx is om aan het einde van het spel de meeste punten te scoren.
AANTAL SPELERS: 2 tot 5 spelers
QWIXXRIALS: Een spelregelboek, 6 dobbelstenen (1 van elke kleur rood, blauw, groen en geel, en 2 witte dobbelstenen) en een scoreblok.
SOORT SPEL: Strategie dobbelspel
PUBLIEK: 8+
OVERZICHT VAN QWIXX
Qwixx is een strategisch bordspel voor 2 tot 5 spelers. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk nummers op je scorepad door te strepen en de meeste punten te scoren aan het einde van het spel.
SETUP
Elke speler krijgt een scoreblad en een potlood.
Zie ook: Rommé 500 kaartspelregels - Hoe speel ik Rommé 500?Scoreformulieren
Elk blad bestaat uit 4 gekleurde rijen en getallen. De spelers strepen getallen door terwijl ze spelen, maar de getallen op het blad kunnen alleen van links naar rechts worden doorgestreept. Een speler mag overal in de rij met getallen beginnen, maar vanaf het punt waar hij begon, kunnen alle getallen links van het startnummer niet worden doorgestreept en gescoord. Ook als er getallen worden overgeslagen, kan elk getal dat links van het startnummer wordt overgeslagen, niet worden doorgestreept en gescoord.kan ook niet gescoord worden.
SPELPLAATS
De spelers gooien met een dobbelsteen en de eerste die een 6 krijgt, wordt de actieve speler. De actieve speler gooit alle 6 de dobbelstenen en voert de twee acties van een beurt uit.
Zie ook: ONE Kaartspelregels - Leer hoe je moet spelen met spelregelsDe eerste mogelijke actie is om de twee witte dobbelstenen bij elkaar op te tellen en het resultaat bekend te maken. Alle spelers mogen er dan voor kiezen om het resultaat door te strepen op een van hun gekleurde rijen. Dit hoeft echter niet. De tweede actie is dat de actieve speler een witte dobbelsteen en een van de gekleurde dobbelstenen mag kiezen en deze bij elkaar optellen. Vervolgens mag hij dit getal doorstrepen op de corresponderende lijn van de gekleurde dobbelstenen. Dit hoeft niet.Deze acties kunnen in willekeurige volgorde worden uitgevoerd, maar moeten na elkaar gebeuren.
Als de actieve speler na het voltooien van beide acties nog geen getal heeft gemarkeerd, moet hij een strafschop markeren. Elke gemarkeerde straf is 5 negatieve punten waard.
Zodra alle spelers klaar zijn, wordt de actieve speler naar links doorgeschoven en worden de bovenstaande acties opnieuw uitgevoerd na een nieuwe dobbelsteenworp.
Rijen vergrendelen
Tijdens het spel kunnen de spelers beslissen om rijen te blokkeren. Om dit te doen, moeten de spelers minstens 5 van de nummers in de overeenstemmende rij hebben doorgestreept. Dan mogen ze het nummer dat het verst naar rechts ligt doorstrepen als dit is gegooid. Hierdoor wordt de rij geblokkeerd. Als een rij is geblokkeerd, mogen andere spelers na deze actie niet meer in de rij scoren en de overeenstemmende dobbelsteen wordt uit het spel verwijderd. Als je de speler bent die een rij heeft geblokkeerd, moet je het volgende doenMeerdere spelers mogen dezelfde gekleurde rij blokkeren binnen dezelfde actie, maar niet erna.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als een speler 4 strafschoppen heeft weggestreept of als twee rijen op slot zijn gezet. Als dit gebeurt, is het spel afgelopen en begint de puntentelling.
SCORING
Als het spel is afgelopen, tellen de spelers hun scores op. Elke speler vult zijn scoreformulier in met behulp van de tabel onder de blauwe rij. Elke score voor de rij wordt gemarkeerd in het corresponderende vak onderaan het formulier en strafpunten worden ook van je totaal afgetrokken. De speler met de hoogste score wint het spel.