Πίνακας περιεχομένων
ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΟΥ QWIXX: Σκοπός του Qwixx είναι να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 έως 5 παίκτες
QWIXXRIALS: Ένα βιβλίο κανόνων, 6 ζάρια (1 από κάθε χρώμα κόκκινο, μπλε, πράσινο και κίτρινο και 2 λευκά ζάρια) και ένα μπλοκ αποτελεσμάτων.
ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι με ζάρια στρατηγικής
ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 8+
ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ QWIXX
Το Qwixx είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής για 2 έως 5 παίκτες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να διαγράψετε όσο το δυνατόν περισσότερους αριθμούς στο ταμπλό σας και να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
SETUP
Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα φύλλο σκοραρίσματος και ένα μολύβι.
Φύλλα βαθμολόγησης
Κάθε φύλλο αποτελείται από 4 χρωματιστές σειρές και αριθμούς. Οι παίκτες θα διαγράφουν τους αριθμούς καθώς παίζουν, αλλά οι αριθμοί στο φύλλο μπορούν να διαγραφούν μόνο από αριστερά προς τα δεξιά. Ένας παίκτης μπορεί να αποφασίσει να ξεκινήσει οπουδήποτε στη σειρά των αριθμών, αλλά από το σημείο που ξεκίνησε δεν μπορούν να διαγραφούν και να βαθμολογηθούν όλοι οι αριθμοί στα αριστερά του αρχικού του αριθμού. Επίσης, αν οι αριθμοί παραλείπονται κάθε αριθμός που παραλείπεται στα αριστεράεπίσης δεν μπορεί να βαθμολογηθεί.
GAMEPLAY
Οι παίκτες θα ρίξουν ένα ζάρι και ο πρώτος που θα πάρει 6 θα γίνει ο ενεργός παίκτης. Ο ενεργός παίκτης θα ρίξει και τα 6 ζάρια και θα εκτελέσει τις δύο ενέργειες μιας σειράς.
Η πρώτη πιθανή ενέργεια είναι η πρόσθεση των δύο λευκών ζαριών μαζί και η ανακοίνωση του αποτελέσματος. Όλοι οι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να επιλέξουν να διαγράψουν το αποτέλεσμα από οποιαδήποτε από τις χρωματιστές γραμμές τους. Δεν είναι υποχρεωμένοι όμως. Η δεύτερη ενέργεια είναι ο ενεργός παίκτης μπορεί να επιλέξει ένα λευκό ζάρι και ένα από τα χρωματιστά ζάρια και να τα αθροίσει. Στη συνέχεια μπορεί να διαγράψει τον αριθμό αυτό από την αντίστοιχη γραμμή των χρωματιστών ζαριών. ΔενΟι ενέργειες αυτές μπορούν να γίνουν με οποιαδήποτε σειρά, αλλά πρέπει να διαδέχονται η μία την άλλη.
Εάν μετά την ολοκλήρωση και των δύο ενεργειών ο ενεργός παίκτης δεν έχει σημειώσει έναν αριθμό, πρέπει να σημειώσει ένα πεδίο ποινής. Κάθε σημειωμένη ποινή αξίζει αρνητικούς 5 πόντους.
Μόλις όλοι οι παίκτες είναι έτοιμοι, ο ενεργός παίκτης περνάει στα αριστερά και οι παραπάνω ενέργειες ολοκληρώνονται ξανά μετά από νέα ζαριά.
Κλείδωμα σειρών
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να αποφασίσουν να κλειδώσουν σειρές. Για να το κάνουν αυτό, οι παίκτες πρέπει να έχουν διαγράψει τουλάχιστον 5 από τους αριθμούς της αντίστοιχης σειράς. Στη συνέχεια, μπορούν να διαγράψουν τον πιο απομακρυσμένο δεξιό αριθμό, αν αυτός έχει ριχτεί. Με αυτόν τον τρόπο κλειδώνεται η σειρά. Όταν μια σειρά κλειδωθεί, κανένας άλλος παίκτης δεν μπορεί να σκοράρει σε αυτήν μετά από αυτή την ενέργεια και το αντίστοιχο ζάρι αφαιρείται από το παιχνίδι. Αν είστε ο παίκτης που κλειδώνει μια σειρά, τότεμπορούν επίσης να διαγράψουν την κλειδαριά δίπλα στον πιο δεξιό αριθμό. Πολλοί παίκτες μπορούν να κλειδώσουν την ίδια χρωματιστή σειρά μέσα στην ίδια ενέργεια, αλλά όχι μετά.
Δείτε επίσης: NETBALL VS. BASKETBALL - Κανόνες παιχνιδιούΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει σημειώσει 4 κουτιά ποινής ή έχουν κλειδώσει δύο σειρές. Η σειρά που συμβαίνει αυτό αν ολοκληρωθεί και τότε το παιχνίδι τελειώνει και αρχίζει η βαθμολόγηση.
Δείτε επίσης: ΑΝΘΡΩΠΙΝΟ ΔΑΧΤΥΛΙΔΙ ΡΙΖΟΠΑΙΧΝΙΔΙ ΡΙΖΟΠΑΙΧΝΙΔΙ κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε ΑΝΘΡΩΠΙΝΟ ΔΑΧΤΥΛΙΔΙ ΡΙΖΟΠΑΙΧΝΙΔΙSCORING
Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα καταμετρήσουν τα αποτελέσματά τους. Κάθε παίκτης θα συμπληρώσει το φύλλο βαθμολόγησης χρησιμοποιώντας τον πίνακα που σημειώνεται κάτω από την μπλε σειρά. Κάθε αποτέλεσμα για τη σειρά σημειώνεται στο αντίστοιχο πλαίσιο στο κάτω μέρος του φύλλου και οι πόντοι ποινής αφαιρούνται επίσης από το σύνολό σας. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει το παιχνίδι.