સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/377/dld4irlv2x.png)
QWIXX નો ઉદ્દેશ: Qwixx નો હેતુ રમતના અંત સુધીમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવવાનો છે.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 5 ખેલાડીઓ માટે
QWIXXRIALS: એક નિયમપુસ્તિકા, 6 ડાઇસ (લાલ, વાદળી, લીલો અને પીળો દરેક રંગમાંથી 1 અને 2 સફેદ ડાઇસ), અને સ્કોરપેડ.
ગેમનો પ્રકાર: સ્ટ્રેટેજી ડાઇસ ગેમ
પ્રેક્ષક: 8+
QWIXX ની ઝાંખી
Qwixx એ 2 થી 5 ખેલાડીઓ માટેની વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ છે. રમતનો ધ્યેય એ છે કે તમારા સ્કોરપેડ પરની સંખ્યાને પાર કરવી અને રમતના અંત સુધીમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવવો.
સેટઅપ
દરેક ખેલાડીને આપવામાં આવે છે. સ્કોરિંગ શીટ અને પેન્સિલ.
સ્કોરિંગ શીટ્સ
દરેક શીટમાં 4 રંગીન પંક્તિઓ અને સંખ્યાઓ હોય છે. ખેલાડીઓ રમતા રમતા નંબરો ક્રોસ આઉટ કરશે પરંતુ શીટ પરના નંબરો ફક્ત ડાબેથી જમણે જ ક્રોસ આઉટ કરી શકાય છે. એક ખેલાડી નંબરોની લાઇનમાં ગમે ત્યાંથી શરૂ કરવાનું નક્કી કરી શકે છે પરંતુ જ્યાંથી તેણે તમામ નંબરો શરૂ કર્યા છે ત્યાંથી તેના પ્રારંભિક નંબરની ડાબી તરફની સંખ્યાને પાર કરી શકાતી નથી અને સ્કોર કરી શકાતો નથી. ઉપરાંત, જો નંબરો છોડવામાં આવે તો ડાબી બાજુએ છોડવામાં આવેલ કોઈપણ નંબરને પણ સ્કોર કરી શકાતો નથી.
ગેમપ્લે
ખેલાડીઓ ડાઇ રોલ કરશે અને 6 મેળવનાર પ્રથમ બનશે સક્રિય ખેલાડી. સક્રિય ખેલાડી તમામ 6 ડાઇસને રોલ કરશે અને વળાંકની બે ક્રિયાઓ કરશે.
પ્રથમ સંભવિત ક્રિયા એ બે સફેદ ડાઇસને એકસાથે ઉમેરવા અને પરિણામની જાહેરાત કરવાની છે. બધા ખેલાડીઓ પછીતેમની કોઈપણ રંગીન પંક્તિઓમાંથી પરિણામને પાર કરવાનું પસંદ કરો. તેમ છતાં તેઓની જરૂર નથી. બીજી ક્રિયા એ છે કે સક્રિય ખેલાડી એક સફેદ ડાઇસ અને એક રંગીન ડાઇસ પસંદ કરી શકે છે અને તેનો સરવાળો કરી શકે છે. પછી તેઓ અનુરૂપ રંગીન ડાઇસ લાઇનમાંથી આ સંખ્યાને પાર કરી શકે છે. તેમ છતાં તેમને આ કરવાની જરૂર નથી. આ ક્રિયાઓ કોઈપણ ક્રમમાં કરી શકાય છે પરંતુ તે એક પછી એક થવી જોઈએ.
જો બંને ક્રિયાઓ પૂર્ણ થયા પછી સક્રિય ખેલાડીએ કોઈ નંબરને ચિહ્નિત કર્યો નથી, તો તેણે પેનલ્ટી બોક્સને ચિહ્નિત કરવું આવશ્યક છે. ચિહ્નિત થયેલ દરેક પેનલ્ટી નેગેટિવ 5 પોઈન્ટ્સની કિંમતની છે.
એકવાર બધા ખેલાડીઓ સેટ થઈ જાય પછી સક્રિય ખેલાડીને ડાબી બાજુએ મોકલવામાં આવે છે અને ઉપરોક્ત ક્રિયાઓ નવા ડાઇસ રોલ પછી ફરીથી પૂર્ણ થાય છે.
પંક્તિઓ લૉક કરવી
ગેમ દરમિયાન, ખેલાડીઓ પંક્તિઓ લૉક કરવાનું નક્કી કરી શકે છે. આ કરવા માટે, ખેલાડીઓએ અનુરૂપ પંક્તિમાં ઓછામાં ઓછા 5 નંબરો પાર કર્યા હોવા જોઈએ. પછી જો તે રોલ કરવામાં આવે તો તેઓ સૌથી દૂરના જમણા નંબરને પાર કરી શકે છે. આ પંક્તિને લોક કરશે. જ્યારે પંક્તિ લૉક કરવામાં આવે છે ત્યારે આ ક્રિયા પછી અન્ય કોઈ ખેલાડીઓ તેમાં સ્કોર કરી શકતા નથી, અને અનુરૂપ ડાઇ રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. જો તમે પંક્તિને લૉક કરવાના ખેલાડી છો, તો તમે સૌથી દૂરના જમણા નંબરની બાજુમાંના લૉકને પણ પાર કરી શકો છો. બહુવિધ ખેલાડીઓ સમાન ક્રિયામાં સમાન રંગીન પંક્તિને લૉક કરી શકે છે પરંતુ પછી નહીં.
ગેમનો અંત
ખેલાડીએ 4 પેનલ્ટી બોક્સ માર્ક કર્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે અથવા બે પંક્તિઓ લૉક કરવામાં આવી છે. વારોઆવું થાય છે જો રમત પૂર્ણ થાય અને પછી રમત સમાપ્ત થાય, અને સ્કોરિંગ શરૂ થાય.
આ પણ જુઓ: રિસ્ક ગેમ ઓફ થ્રોન્સ - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખોસ્કોરિંગ
એકવાર રમત સમાપ્ત થઈ જાય પછી ખેલાડીઓ તેમના સ્કોર્સની ગણતરી કરશે. દરેક ખેલાડી વાદળી પંક્તિની નીચે ચિહ્નિત થયેલ કોષ્ટકનો ઉપયોગ કરીને તેમની સ્કોરિંગ શીટ ભરશે. પંક્તિ માટે દરેક મેળાપ શીટના તળિયે અનુરૂપ બોક્સમાં ચિહ્નિત થયેલ છે અને પેનલ્ટી પોઈન્ટ તમારા કુલમાંથી પણ બાદ કરવામાં આવે છે. સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી ગેમ જીતે છે.
આ પણ જુઓ: SPLURT રમતના નિયમો- SPLURT કેવી રીતે રમવું