QWIXX - "Навчіться грати з Gamerules.com"

QWIXX - "Навчіться грати з Gamerules.com"
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ QWIXX: Мета Qwixx - набрати найбільшу кількість очок до кінця гри.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 5 гравців

QWIXXRIALS: Збірник правил, 6 кубиків (по 1 червоного, синього, зеленого і жовтого кольорів та 2 білих) і таблиця результатів.

ТИП ГРИ: Стратегічна гра з кубиками

ГЛЯДАЧІ: 8+

ОГЛЯД QWIXX

Qwixx - це стратегічна настільна гра для 2-5 гравців. Мета гри - закреслити якомога більше чисел на своєму табло і набрати найбільшу кількість очок до кінця гри.

НАЛАШТУВАННЯ

Кожен гравець отримує аркуш для підрахунку очок і олівець.

Таблиці підрахунку балів

Кожен аркуш складається з 4 кольорових рядів і чисел. Гравці закреслюють числа під час гри, але числа на аркуші можна закреслювати тільки зліва направо. Гравець може почати з будь-якого місця в ряду чисел, але з того місця, де він почав, всі числа зліва від його стартового числа не можуть бути закреслені і зараховані. Крім того, якщо числа пропускаються, будь-яке число, пропущене зліва, зараховується як пропущене.також не може бути зарахована.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гравці кидають кубик, і перший, кому випаде 6, стає активним гравцем. Активний гравець кидає всі 6 кубиків і виконує дві дії свого ходу.

Першою можливою дією є додавання двох білих кубиків разом і оголошення результату. Після цього всі гравці можуть викреслити результат з будь-якого з кольорових рядів. Вони не зобов'язані цього робити. Другою дією є те, що активний гравець може взяти один білий кубик і один з кольорових кубиків і скласти їх. Потім він може викреслити це число з відповідного рядка кольорових кубиків. Вони не зобов'язані цього робити.Ці дії можна виконувати в будь-якому порядку, але вони повинні відбуватися одна за одною.

Дивіться також: TEN PENNIES - навчіться грати з Gamerules.com

Якщо після завершення обох дій активний гравець не викреслив номер, він повинен позначити штрафну клітину. Кожна позначена штрафна клітина коштує мінус 5 очок.

Дивіться також: Правила гри FOURSQUARE - як грати в FOURSQUARE

Після того, як всі гравці розсаджені, активний гравець переходить вліво, і вищевказані дії виконуються знову після нового кидка кубика.

Блокування рядів

Під час гри гравці можуть вирішити заблокувати ряди. Для цього вони повинні викреслити принаймні 5 чисел у відповідному ряду. Потім вони можуть викреслити найдальше праве число, якщо воно випало. Це заблокує ряд. Коли ряд заблокований, інші гравці не можуть набирати очки в ньому після цієї дії, а відповідний кубик вилучається з гри. Якщо ви гравець, який заблокував ряд, то ви повинніможе також закреслити замок біля найвіддаленішого правого номера. Кілька гравців можуть замикати один і той самий кольоровий ряд під час однієї дії, але не після неї.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується після того, як гравець позначив 4 штрафні коробки або два ряди були заблоковані. Хід, якщо це сталося, завершується, і тоді гра закінчується, і починається підрахунок очок.

СКОРОЧЕННЯ

Після закінчення гри гравці підраховують свої очки. Кожен гравець заповнює свою таблицю результатів, використовуючи таблицю, розміщену під синім рядком. Кожен результат для рядка позначається у відповідній клітинці внизу аркуша, а штрафні очки також віднімаються від загальної суми. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, перемагає в грі.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.