QWIXX - "Aprende a xogar con Gamerules.com"

QWIXX - "Aprende a xogar con Gamerules.com"
Mario Reeves

OBXECTO DE QWIXX: O obxectivo de Qwixx é conseguir o maior número de puntos ao final do xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 5 xogadores

QWIXXRIALS: Un libro de regras, 6 dados (1 de cada cor de vermello, azul, verde e amarelo, e 2 brancos) e un marcador.

TIPO DE XOGO: Xogo de dados de estratexia

PÚBLICO: 8+

DESCRICIÓN XERAL DE QWIXX

Qwixx é un xogo de mesa de estratexia para 2 a 5 xogadores. O obxectivo do xogo é tachar tantos números no teu marcador e marcar a maior cantidade de puntos ao final do xogo.

CONFIGURACIÓN

Cada xogador recibe unha folla de puntuación e un lapis.

Follas de puntuación

Cada folla consta de 4 filas de cores e números. Os xogadores tacharán os números mentres xogan, pero os números da folla só se poden tachar de esquerda a dereita. Un xogador pode decidir comezar en calquera lugar da liña de números, pero dende onde comezou todos os números á esquerda do seu número inicial non se poden tachar e puntuar. Ademais, se se omiten números, calquera número saltado á esquerda tampouco se pode puntuar.

XOGO

Os xogadores lanzarán un dado e o primeiro en obter un 6 pasará a ser o xogador activo. O xogador activo tirará os 6 dados e realizará as dúas accións dunha quenda.

A primeira acción posible é sumar os dous dados brancos e anunciar o resultado. Todos os xogadores poden entónescolle tachar o resultado de calquera das súas filas de cores. Aínda que non teñen que facelo. A segunda acción é que o xogador activo pode escoller un dado branco e outro de cores e sumalos. Despois poden tachar este número da liña de dados de cores correspondente. Non teñen que facer isto. Estas accións pódense realizar en calquera orde, pero deben suceder unha tras outra.

Se despois de que se completen ambas accións o xogador activo non marcou un número, deberá marcar unha casilla de penalización. Cada penalización marcada vale 5 puntos negativos.

Unha vez que todos os xogadores están configurados, o xogador activo pásase á esquerda e as accións anteriores complétanse de novo despois dunha nova tirada de dados.

Bloquear filas

Durante o xogo, os xogadores poden decidir bloquear filas. Para iso, os xogadores deben ter tachado polo menos 5 dos números da fila correspondente. Entón poden tachar o número máis á dereita se se tira. Isto bloqueará a fila. Cando unha fila está bloqueada, ningún outro xogador pode marcar nela despois desta acción, e o dado correspondente é eliminado do xogo. Se es o xogador que bloquea unha fila, tamén podes tachar o bloqueo que está a carón do número máis afastado á dereita. Varios xogadores poden bloquear a mesma fila de cor dentro da mesma acción pero non despois.

Ver tamén: Regras do xogo Caps: aprende a xogar coas regras do xogo

FIN DO XOGO

O xogo remata despois de que un xogador marcase 4 casillas de penalización ou dúas filas foron bloqueadas. A quendaisto ocorre se se completa e despois o xogo remata e comeza a puntuación.

PUNTUACIÓN

Unha vez que o xogo remate, os xogadores contarán as súas puntuacións. Cada xogador cubrirá a súa folla de puntuación utilizando a táboa marcada debaixo da fila azul. Cada conta para a fila está marcada na caixa correspondente na parte inferior da folla e tamén se restan puntos de penalización do total. O xogador con maior puntuación gaña a partida.

Ver tamén: SLEEPING QUEENS - Aprende a xogar con Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.