ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/377/dld4irlv2x.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ QWIXX: ຈຸດປະສົງຂອງ Qwixx ແມ່ນເພື່ອຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 5 ຄົນ
QWIXXRIALS: ປື້ມກົດລະບຽບ, ລູກເຫຼັ້ມ 6 ໜ່ວຍ (ແຕ່ລະສີຂອງສີແດງ, ສີຟ້າ, ສີຂຽວ, ແລະສີເຫຼືອງ, ແລະລູກເຫຼັ້ມສີຂາວ 2 ອັນ), ແລະ ແຜ່ນຄະແນນ.
ປະເພດຂອງເກມ: ເກມ Dice ຍຸດທະສາດ
ຜູ້ຊົມ: 8+
ພາບລວມຂອງ QWIXX
Qwixx ເປັນເກມກະດານຍຸດທະສາດສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 5 ຄົນ. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເອົາຕົວເລກຈຳນວນຫຼາຍຢູ່ໃນແຜ່ນຄະແນນຂອງທ່ານແລະໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ MATH BASEBALL ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ MATH BASEBALLຕັ້ງຄ່າ
ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບ ໃບໃຫ້ຄະແນນ ແລະດິນສໍ.
ແຜ່ນໃຫ້ຄະແນນ
ແຕ່ລະແຜ່ນປະກອບດ້ວຍ 4 ແຖວສີ ແລະຕົວເລກ. ຜູ້ນຈະຂ້າມອອກຕົວເລກໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນແຕ່ຕົວເລກໃນແຜ່ນສາມາດຖືກຂ້າມອອກຈາກຊ້າຍຫາຂວາເທົ່ານັ້ນ. ຜູ້ນອາດຈະຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທຸກບ່ອນໃນແຖວຂອງຕົວເລກແຕ່ຈາກບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເລີ່ມຕົວເລກທັງຫມົດໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວເລກເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຂ້າມອອກແລະຄະແນນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຕົວເລກຖືກຂ້າມຕົວເລກໃດໆທີ່ຂ້າມໄປຊ້າຍກໍ່ບໍ່ສາມາດຄະແນນໄດ້.
ເບິ່ງ_ນຳ: CULTURE TAGS ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ TRES Y DOSເກມຫຼິ້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມ້ວນຕາຍ ແລະຜູ້ທຳອິດທີ່ຈະໄດ້ຮັບ 6 ຈະກາຍເປັນ. ຜູ້ນການເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຈະໝຸນລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດ 6 ໜ່ວຍ ແລະປະຕິບັດສອງອັນຂອງການລ້ຽວ.
ການກະທຳທຳອິດທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນການເພີ່ມລູກເຫຼັ້ມສີຂາວສອງໜ່ວຍເຂົ້າກັນ ແລະປະກາດຜົນ. ຜູ້ນທັງຫມົດອາດຈະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກທີ່ຈະຂ້າມອອກຜົນໄດ້ຮັບຈາກແຖວສີຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຖິງແມ່ນວ່າ. ການປະຕິບັດທີສອງແມ່ນຜູ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວອາດຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງ dice ສີຂາວແລະຫນຶ່ງໃນ dice ສີແລະລວມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຂ້າມຕົວເລກນີ້ຈາກເສັ້ນ dice ສີທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດແນວນີ້. ການກະທຳເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນທຸກລຳດັບ ແຕ່ຕ້ອງເກີດຂຶ້ນເທື່ອລະອັນ.
ຖ້າການກະທຳທັງສອງສຳເລັດແລ້ວ ຜູ່ຫຼິ້ນທີ່ເຄື່ອນໄຫວບໍ່ໄດ້ໝາຍເລກໃດນຶ່ງ, ພວກເຂົາຕ້ອງໝາຍໃສ່ກ່ອງໂທດ. ການລົງໂທດແຕ່ລະອັນມີຄ່າລົບ 5 ຄະແນນ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຖືກຕັ້ງແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຈະຖືກສົ່ງໄປທາງຊ້າຍ ແລະ ການກະທຳຂ້າງເທິງຈະຖືກເຮັດສຳເລັດອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກລູກເຫຼັ້ມໃໝ່.
ລັອກແຖວ
ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຕັດສິນໃຈລັອກແຖວ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຂ້າມອອກຢ່າງຫນ້ອຍ 5 ຂອງຕົວເລກໃນແຖວທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາອາດຈະຂ້າມຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດຖ້າມັນຖືກມ້ວນ. ນີ້ຈະລັອກແຖວ. ເມື່ອແຖວຖືກລັອກບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໃດສາມາດໄດ້ຄະແນນໃນມັນຫຼັງຈາກການປະຕິບັດນີ້, ແລະການຕາຍທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກເກມ. ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອລັອກແຖວໜຶ່ງ ເຈົ້າອາດຈະຂ້າມລັອກທີ່ຕິດກັບຕົວເລກຂວາທີ່ໄກທີ່ສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອາດຈະລັອກແຖວສີດຽວກັນພາຍໃນການກະທຳດຽວກັນ ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຫຼັງຈາກນັ້ນ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈະສິ້ນສຸດຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຈຸດໂທດ 4 ກ່ອງ ຫຼື ສອງແຖວຖືກລັອກ. ຫັນອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນຖ້າສຳເລັດແລ້ວເກມຈະຈົບລົງ, ແລະການໃຫ້ຄະແນນເລີ່ມຕົ້ນ.
ຄະແນນ
ເມື່ອເກມຈົບລົງ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະນັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕື່ມໃສ່ເອກະສານຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ຕາຕະລາງຫມາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້ແຖວສີຟ້າ. ແຕ່ລະຕົວເລກຂອງແຖວຈະຖືກໝາຍໄວ້ໃນປ່ອງທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜ່ນງານ ແລະຈຸດໂທດຈະຖືກຫັກອອກຈາກທັງໝົດຂອງເຈົ້າເຊັ່ນກັນ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະເກມ.