Sommario
DI QWIXX: Lo scopo di Qwixx è segnare il maggior numero di punti entro la fine del gioco.
NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 5 giocatori
QWIXXRIALS: Un regolamento, 6 dadi (1 per ogni colore di rosso, blu, verde e giallo e 2 dadi bianchi) e un segnapunti.
TIPO DI GIOCO: Gioco di strategia con i dadi
PUBBLICO: 8+
PANORAMICA DI QWIXX
Qwixx è un gioco da tavolo di strategia per 2-5 giocatori. Lo scopo del gioco è quello di cancellare il maggior numero di numeri sul tabellone e segnare il maggior numero di punti entro la fine della partita.
IMPOSTAZIONE
A ogni giocatore viene consegnato un foglio per il punteggio e una matita.
Guarda anche: Regole del gioco del Texas Hold'em - Come giocare a Texas Hold'emSchede di valutazione
Ogni foglio è composto da 4 righe colorate e da numeri. I giocatori barrano i numeri mentre giocano, ma i numeri sul foglio possono essere barrati solo da sinistra a destra. Un giocatore può decidere di iniziare in qualsiasi punto della linea di numeri, ma dal punto in cui ha iniziato tutti i numeri a sinistra del suo numero di partenza non possono essere barrati e segnati. Inoltre, se i numeri vengono saltati, qualsiasi numero saltato a sinistra può essere cancellato.non possono essere segnati.
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I giocatori tirano un dado e il primo che ottiene un 6 diventa il giocatore attivo, che tira tutti i 6 dadi ed esegue le due azioni di un turno.
La prima azione possibile è sommare i due dadi bianchi e annunciare il risultato. Tutti i giocatori possono poi scegliere di cancellare il risultato da una qualsiasi delle loro righe colorate, ma non sono obbligati a farlo. La seconda azione è che il giocatore attivo può scegliere un dado bianco e uno dei dadi colorati e sommarli. Poi può cancellare questo numero dalla riga dei dadi colorati corrispondenti. Non è obbligato a farlo.Queste azioni possono essere eseguite in qualsiasi ordine, ma devono avvenire una dopo l'altra.
Se al termine di entrambe le azioni il giocatore attivo non ha segnato un numero, deve segnare una casella di penalità. Ogni penalità segnata vale 5 punti negativi.
Una volta che tutti i giocatori sono pronti, il giocatore attivo passa a sinistra e le azioni di cui sopra vengono completate nuovamente dopo un nuovo lancio di dadi.
Bloccaggio delle righe
Durante il gioco, i giocatori possono decidere di bloccare le file. Per farlo, i giocatori devono aver barrato almeno 5 dei numeri della fila corrispondente. Poi possono barrare il numero più lontano a destra, se è stato tirato. Questo blocca la fila. Quando una fila è bloccata, nessun altro giocatore può segnare in essa dopo questa azione, e il dado corrispondente viene rimosso dal gioco. Se siete il giocatore che blocca una fila, dovetePiù giocatori possono bloccare la stessa riga colorata nell'ambito della stessa azione, ma non dopo.
FINE DEL GIOCO
La partita termina dopo che un giocatore ha marcato 4 caselle di penalità o due file sono state bloccate. Il turno in cui questo avviene, se completato, la partita è finita e inizia il punteggio.
PUNTEGGIO
Una volta terminata la partita, i giocatori effettueranno il conteggio dei punteggi. Ciascun giocatore compilerà la propria scheda di punteggio utilizzando la tabella segnata sotto la riga blu. Ogni conteggio per la riga viene segnato nella casella corrispondente in fondo alla scheda e anche i punti di penalità vengono sottratti dal totale. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.