Règles des jeux de cartes du Casino - Comment jouer au Casino

Règles des jeux de cartes du Casino - Comment jouer au Casino
Mario Reeves

OBJECTIF DU CASINO : Accumulez des points en capturant des cartes.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-4 joueurs, dans les parties à 4 joueurs, il est possible de s'associer (2 contre 2).

LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de cartes standard de 52 cartes

RANG DE CARTES : K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TYPE DE JEU : Jeu de pêche

AUDIENCE : Adultes

L'AFFAIRE

Pour jouer au Casino, chaque joueur reçoit quatre cartes du croupier, dont quatre cartes face visible au centre. Le croupier distribue, traditionnellement deux cartes à la fois, deux cartes à chaque joueur, deux cartes à la table et deux cartes au croupier. Les cartes restantes sont mises de côté. Une fois que chaque joueur a joué ses quatre cartes, il reçoit quatre autres cartes de la pile des cartes restantes. Après la première distribution, aucun joueur n'est autorisé à jouer au Casino.On continue ainsi jusqu'à ce que les 52 cartes aient été jouées. Lors de la dernière distribution, le donneur doit annoncer "dernière". Après que la dernière main a été jouée et comptée, le donneur passe à la gauche.

LE JEU

Le jeu de cartes Casino commence par le joueur situé à gauche du croupier et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. À son tour, chaque joueur doit jouer une carte de sa main en la plaçant face visible sur la table. Cette carte peut être utilisée pour capturer Même s'il y a ou non capture, le jeu continue.

  • en cas de capturer, après que les autres joueurs ont vu la carte de capture, le joueur rassemble les cartes de capture avec la carte de capture et les place dans une pile face cachée.
  • S'il n'y a pas de capturer la carte reste face visible sur la table.

Types de jeux possibles :

  • Capturez avec une carte frontale, Si vous jouez des cartes illustrées (Roi, Reine, Valet) de la même valeur qu'une carte sur la table, vous pouvez capturer la carte illustrée sur la table. S'il y a plusieurs cartes correspondantes sur la table, vous ne pouvez en capturer qu'une seule.
  • Capturer à l'aide d'une carte numérique, si vous jouez une carte numérique (A et 2-10), vous pouvez capturer n'importe quel nombre de cartes de même valeur faciale. Vous pouvez également capturer n'importe quel ensemble de cartes dont la somme est égale à la valeur de la carte jouée, sous réserve de ces restrictions :
    • Les cartes d'une construction (voir ci-dessous) ne peuvent être capturées que par une carte dont la valeur est égale à la valeur revendiquée pour cette construction.
    • si vous capturez un jeu, chaque carte individuelle ne peut être comptée que comme faisant partie de ce jeu.

Exemple : Un 6 est joué, vous pouvez capturer un, deux ou trois 6. Vous pouvez également capturer deux 3 et trois 2.

  • Form a Build/Building, les cartes nombres peuvent être combinées avec d'autres cartes sur la table si elles sont placées ensemble. C'est ce qu'on appelle une construction. Elles sont constituées d'une collection de cartes nombres qui sont capturées par une seule carte nombres selon la règle précédente. Celui qui fait la construction doit annoncer aux autres joueurs la valeur de la carte capture. Par exemple, "construction six". Les joueurs doivent avoir la carte nombres qui peut êtreIl existe deux types de constructions :
    • Constructions individuelles avoir 2+ cartes dont la valeur faciale s'ajoute à la valeur de la construction.
    • Constructions multiples Si un joueur a plus de 2 cartes ou ensembles, chaque ensemble doit être égal à la valeur de la construction. Par exemple, une construction de 8 peut être construite avec un huit, un as et un sept, 2 quatre, ou un cinq et un trois. Si un joueur détient un huit et qu'il y a un trois et un cinq sur la table, ces cartes peuvent être combinées pour former une construction multiple.

Les constructions doivent inclure la carte que vous venez de jouer et ne peuvent pas être constituées uniquement de cartes sur la table. Les constructions ne peuvent être capturées qu'en tant qu'unité entière et jamais en tant que cartes individuelles.

  • Capturer un bâtiment avec un nombre de cartes dont la valeur est égale à la carte de capture du bâtiment. Si, pendant votre tour, il y a un bâtiment que vous avez créé et/ou auquel vous avez ajouté, et qu'aucun autre joueur n'a ajouté depuis votre dernier tour, vous ne pouvez pas simplement traîner (voir ci-dessous) une carte. Vous devez soit : capturer une carte, créer un nouveau bâtiment, ou ajouter à un bâtiment existant. Quoi que vous choisissiez de jouer, vous ne pouvez pas capturer ou ajouter à des bâtiments s'ils sontSi vous décidez de capturer un bâtiment, vous avez également la possibilité de capturer des cartes à numéro unique sur la table dont la valeur est égale ou supérieure à celle du bâtiment.
  • Ajouter à une construction de l'une des deux manières suivantes :
    • Utilisez une carte de votre main pour l'ajouter à une seule construction. Cela augmente la valeur de la capture pour cette construction, à condition, bien sûr, que vous ayez également en main la carte qui est égale à la nouvelle valeur de capture. Vous pouvez également ajouter des cartes de la table à cette construction si elles sont légales. Les cartes de la table, cependant, ne peuvent pas changer la valeur de la construction. Les numéros de capture de plusieurs constructions ne peuvent pas être changés. Voir l'exemple ci-dessous.
    • Si un joueur détient une carte qui peut capturer un bâtiment, simple ou multiple, ils peuvent ajouter des cartes de leur main ou une combinaison d'une carte de leur main et de cartes sur la table pour autant qu'ils ne soient pas déjà présents dans la construction.

Exemple : il y a un bâtiment sur la table avec un deux et un trois, annoncé comme "bâtiment 5". Si vous avez un trois et un huit dans votre main, vous pouvez ajouter le trois à ce bâtiment et annoncer "bâtiment 8". Un autre joueur peut avoir un as et un neuf, il peut alors ajouter l'as au bâtiment et annoncer "bâtiment 9".

Lors de l'ajout d'une construction, vous devez utiliser une carte de votre main.

  • Traîner une carte est une option si vous ne souhaitez pas construire ou capturer. La carte unique est posée face visible à côté de la disposition pour être jouée plus tard dans la partie. Le jeu continue. Vous pouvez laisser une carte de côté même si cette carte aurait pu faire une capture.

SCORING

Les scores sont calculés à partir de la pile de cartes que chaque joueur ou équipe a gagnée.

  • La plupart des cartes = 3 points
  • La plupart des piques = 1 point
  • As = 1 point
  • 10 de carreau (également appelé Les dix bonnes années ou Grand Casino )= 2 points
  • 2 de Pique (également appelé Les deux meilleurs ou Petit Casino) = 1 point

En cas d'égalité pour le plus grand nombre de cartes ou de piques, aucun des deux joueurs ne marque de points. Le premier joueur à atteindre plus de 21 points est le gagnant. En cas d'égalité, vous devez jouer un autre tour.

VARIATION

Royal Casino

Les règles habituelles du casino s'appliquent, mais les cartes visibles ont des valeurs numériques supplémentaires : Valets = 11, Dames = 12, Rois = 13. Un as = 1 ou 14.

Au Royal Casino, il est tentant de garder les as plus longtemps afin de pouvoir construire un 14.

Le Royal Casino se joue également avec la variante balayages. Cela se produit lorsqu'un joueur prend toutes les cartes de la table ayant la même valeur et que le joueur suivant doit suivre. Si un balayage est effectué, la carte de prise est placée face visible sur la pile des cartes qu'il a gagnées ayant la même valeur numérique. Chaque balayage vaut 1 point.

Notation dans le Royal Casino suit cet ordre :

  1. Joueur ayant le plus grand nombre de cartes
  2. Joueur ayant le plus de piques
  3. Grand Casino
  4. Petit Casino
  5. As dans l'ordre suivant : Pique, Trèfle, Cœur, Carreau
  6. Balayages

RÉFÉRENCES :

//www.pagat.com/fishing/casino.html

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

Voir également: Règles du jeu TAKI - Comment jouer au TAKI

//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

RESSOURCES :

Nous avons créé des pages dédiées où vous trouverez des listes actualisées des meilleurs nouveaux casinos lancés en 2023 pour les pays suivants :

Voir également: Règles du jeu de la CHRONOLOGIE - Comment jouer à la CHRONOLOGIE ?
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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.