Правілы картачнай гульні казіно - Як гуляць у казіно

Правілы картачнай гульні казіно - Як гуляць у казіно
Mario Reeves

Змест

МЭТА КАЗІНО: Назапашвайце ачкі, захопліваючы карты.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-4 гульцы, у гульнях для 4 гульцоў ёсць варыянт аб'яднання (2 супраць 2)

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: Стандартная калода з 52 карт

РАНГ КАРТ: K, Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня ў рыбалку

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

ЗДЗЕЛКАіншыя гульцы бачылі карту захопу, гулец збірае карты захопу з картай захопу і кладзе іх у стос тварам уніз.
  • Калі няма захопу карта застаецца тварам- на стале.
  • Магчымыя тыпы гульні:

    • Захоп карткай з тварам, калі вы гуляеце ў карты з малюнкамі (кароль, дама, Джэк), які мае той жа ранг, што і адзін на стале, вы можаце захапіць карту з выявай на стале. Калі на стале ёсць некалькі аднолькавых карт, вы можаце захапіць толькі адну.
    • Захапіце карткай з нумарам, калі вы разыграеце карту з лікам (A і 2-10), вы можаце захапіць любую карткі з нумарамі аднолькавага наміналу. Вы таксама можаце захапіць любыя наборы карт, сума якіх роўная кошту згулянай карты, у адпаведнасці з наступнымі абмежаваннямі:
      • карты ў зборцы (гл. ніжэй) могуць быць захоплены толькі картай, кошт якой роўны значэнню заяўлены для гэтай зборкі.
      • калі вы захопліваеце набор, кожная асобная карта можа быць залічана толькі як унутры гэтага набору.

    Прыклад: 6 - гэта гуляючы, вы можаце захапіць адну, дзве ці тры 6s. Вы таксама можаце захапіць дзве 3s і тры 2s.

    • Сфарміруйце зборку/будынак, карткі з нумарамі можна камбінаваць з іншымі картамі на стале, калі пакласці іх разам. Гэта фармаванне канструкцыі. Яны складаюцца з калекцыі карт з нумарамі, якія захопліваюцца адной карткай з нумарамі ў адпаведнасці з папярэднім правілам. Той, хто будуе, павіненабвясціць іншым гульцам кошт карты захопу. Напрыклад, «будынак шэсць». У гульцоў павінна быць картка з нумарам, якую можна выкарыстоўваць пазней для захопу. Ёсць два выгляду зборак:
      • Адзіночныя зборкі маюць 2+ карты, намінальная вартасць якіх дадаецца да кошту зборкі.
      • Некалькі зборак мець 2+ карты або наборы, кожны набор павінен раўняцца кошту зборкі. Напрыклад, зборка 8 можа складацца з васьмёркі, туза і сямёркі, 2 чацвёрак або пяцёркі і тройкі. Калі гулец трымае васьмёрку, а на стале ёсць тройка і пяцёрка, гэтыя карты можна аб'яднаць, каб сфармаваць множную зборку.

    Зборкі павінны ўключаць у сябе карту, якую вы толькі што сыграны і можа складацца не толькі з карт на стале. Зборкі можна захапіць толькі цэлым блокам, а не картамі паасобку.

    Глядзі_таксама: ДВАЦЦАЦЬ ПЯЦЬ (25) - Даведайцеся, як гуляць з GameRules.com
    • Захапіць зборку з колькасцю карт, значэнне якіх роўна картцы захопу зборкі. Калі падчас вашага ходу ёсць зборка, якую вы зрабілі і/або дадалі да якой ніхто іншы гулец не дадаў з вашага апошняга ходу, вы не можаце проста адцягнуць (гл. ніжэй) карту. Вы павінны альбо: захапіць карту, стварыць новую зборку або дадаць да існуючай зборкі. Што б вы ні вырашылі гуляць, вы не можаце захопліваць або дадаваць у зборкі, калі гэта пакіне вас без карты, роўнай зборцы. Калі вы вырашылі захапіць зборку, у вас таксама ёсць магчымасць захапіць карты з адным нумарамна стале, якія роўныя або складаюць кошт зборкі.
    • Дадаць у зборку адным з двух спосабаў:
      • Выкарыстоўваць карту з вашу руку, каб дадаць да адной зборкі. Гэта павялічвае значэнне захопу для гэтай зборкі, пры ўмове, вядома, што вы таксама трымаеце ў руцэ карту, якая роўная новаму значэнню захопу. Вы таксама можаце дадаць карты са стала ў гэтую зборку, калі яны легальныя. Карты са стала, аднак, не могуць змяніць значэнне зборкі. Захоп колькасці некалькіх зборак не можа быць зменены. Глядзіце прыклад ніжэй.
      • Калі гулец трымае карту, якая можа фіксаваць зборку, адну або некалькі, ён можа дадаць карты са сваёй рукі або камбінацыю карты са сваёй рукі і карт на табліца , калі яны яшчэ не знаходзяцца ў зборцы.

    Прыклад: ёсць будынак на стале з двойкай і тройкай, абвешчанай як « корпус 5». Калі ў вас у руках тройка і васьмёрка, вы можаце дадаць тройку да гэтага будынка і аб'явіць «будынак 8». Іншы гулец можа мець туза і дзявятку, затым ён можа дадаць туза да будынка і абвясціць «будаванне 9».

    Пры даданні да зборкі вы павінны выкарыстоўваць адну карту са сваёй рукі.

    • Працягванне карты гэта варыянт, калі вы не жадаеце будаваць або захопліваць. Адна карта кладзецца тварам уверх побач з макетам, на якім будзе гуляць пазней у гульні. Гульня працягваецца. Вы можаце працягнуць картунават калі гэтая карта магла б зрабіць захоп.

    ПАДКЛЮЧЭННЕ

    Ацэнкі падлічваюцца з кучы карт, якую выйграў кожны гулец або каманда.

    • Большасць карт = 3 ачкі
    • Большасць пік = 1 ачко
    • Туз = 1 ачко
    • 10 бубнаў (таксама званы Добрая дзесятка або Вялікае казіно )= 2 ачкі
    • 2 пік (таксама званы The Good Two або Little Casino) = 1 бал

    У выпадку роўнасці па большасці карт або пікаў, ні гулец набірае ачкі. Перамагае гулец, які першым набярэ 21+ ачко. Калі нічыя, вы павінны згуляць яшчэ адзін раунд.

    Глядзі_таксама: LOST RUINS OF ARNAK - Правілы гульні

    ВАРЫЯЦЫЯ

    Royal Casino

    Прымяняюцца звычайныя правілы казіно, але асабовыя карты маюць дадатковыя лікавыя значэнні: валет = 11, дама = 12 і каралі = 13. Туз = 1 або 14.

    У каралеўскім казіно спакушаецца трымаць тузоў даўжэй, каб вы маглі зрабіць 14.

    Каралеўскае казіно - таксама гуляў з варыянтам зачысткі. Гэта адбываецца, калі адзін гулец бярэ са стала ўсе карты аднолькавага кошту, а наступны гулец павінен адставаць. Калі зроблены замах, карта захопу кладзецца тварам уверх на стос выйграных карт аднолькавага лікавага значэння. Кожны размах каштуе 1 ачко.

    Падлік балаў у каралеўскім казіно выконваецца ў наступным парадку:

    1. Гулец з найбольшай колькасцю карт
    2. Гулец з найбольш пік
    3. Вялікае казіно
    4. Маленькае казіно
    5. Тузы ў гэтымпарадак: пікі, бубны, чэрвы, бубны
    6. Удары

    СПАСЫЛКІ:

    //www.pagat.com/fishing/casino.html

    //www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

    //www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

    РЭСУРСЫ:

    Вы хочаце гуляць у картачныя гульні онлайн-казіно? Мы стварылі спецыяльныя старонкі, дзе вы знойдзеце абноўленыя топ-спісы лепшых новых казіно, адкрытых у 2023 годзе для наступных краін:

    • Новае казіно Аўстраліі
    • Новае казіно ў Канадзе
    • Новае казіно Індыі
    • Новае казіно Ірландыі
    • Новае казіно Новай Зеландыі
    • Новае казіно Вялікабрытаніі



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.