Kazino Kartludo Reguloj - Kiel ludi Kazino

Kazino Kartludo Reguloj - Kiel ludi Kazino
Mario Reeves

Enhavtabelo

OBJEKTIVO DE KAZINO: Akumuli poentojn kaptante kartojn.

NOMBRO DE LUDOJ: 2-4 Ludantoj, en 4 ludantaj ludoj ekzistas eblo kunlabori (2 kontraŭ 2)

NOMBRO DA KARTOJ: Norma 52-kartferdeko

RANGO DE KARTOJ: K, Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TIPO DE LUDO: Fiŝkapta ludo

SEPTARO: Plenkreskuloj

LA INTERFERTOaliaj ludantoj vidis la kaptkarton, la ludanto kolektas la kaptkartojn kun la kaptkarto kaj metas ilin en amason vizaĝ-malsupren.
  • Se ne estas kapto la karto restas vizaĝ-malsupren. supre sur la tablo.
  • Eblaj ludspecoj:

    • Kaptu per vizaĝkarto, se vi ludas bildkartojn (Reĝo, Reĝino, Jack) kiu estas la sama rango kiel unu sur la tablo, vi povas kapti bildkarton sur la tablo. Se estas pluraj kongruaj kartoj sur la tablo, vi povas kapti nur unu.
    • Kapti per nombra karto, se vi ludas nombran karton (A kaj 2-10) vi povas kapti ajnan. nombrokartoj de egala nominala valoro. Vi ankaŭ povas kapti ajnajn arojn de kartoj, kies sumo nombras la valoron de la ludita karto, sub ĉi tiuj limigoj:
      • kartoj ene de konstruo (vidu malsupre) nur povas esti kaptitaj de karto kies valoro estas egala al la valoro. postulita por tiu konstruo.
      • se vi kaptas aron, ĉiu individua karto nur povas esti kalkulita kiel ene de tiu aro.

    Ekzemplo: 6 estas ludita, vi povas kapti unu, du aŭ tri 6s. Vi ankaŭ povas kapti du 3-ojn kaj tri 2-ojn.

    Vidu ankaŭ: Maldekstre, CENTRE, DEKSTRE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi
    • Formu Konstruaĵon/Konstruaĵon, nombraj kartoj povas esti kombinitaj kun aliaj kartoj sur la tablo se ili estas metitaj kune. Ĉi tio formas konstruaĵon. Ili estas faritaj el kolekto de nombraj kartoj kiuj estas kaptitaj de ununura nombra karto laŭ la antaŭa regulo. Kiu faras la konstruon devasanoncu al la aliaj ludantoj la valoron de la kaptkarto. Ekzemple, "konstruante ses." Ludantoj devas havi la numerokarton kiu povas esti uzita poste por fari la kapton. Estas du specoj de konstruaĵoj:
      • Ununuraj konstruoj havas 2+ kartojn, kies nominala valoro sumiĝas al la valoro de la konstruo.
      • Multoblaj konstruoj havu 2+ kartojn aŭ arojn, ĉiu aro devas egali la valoron de la konstruo. Ekzemple, 8-konstruaĵo povas esti konstruita kun oko, aso kaj sepo, 2 kvaroj, aŭ kvino kaj trio. Se ludanto tenas okon kaj estas trio kaj kvin sur la tablo, ĉi tiuj kartoj povas esti kombinitaj por formi multoblan konstruaĵon.

    Konstruaĵoj devas inkluzivi la karton, kiun vi. ĵus ludis kaj eble ne konsistas nur el kartoj sur la tablo. Konstruaĵoj povas esti kaptitaj nur kiel tuta unuo kaj neniam kartoj individue.

    • Kaptu Konstruaĵon kun nombrokartoj kies valoro egalas al la kaptkarto de la konstruaĵo. Se dum via vico estas konstruo, kiun vi faris kaj/aŭ aldonis, al kiu neniu alia ludanto aldonis ekde via lasta vico, vi povas ne simple spuri (vidu malsupre) karton. Vi devas aŭ: kapti karton, krei novan konstruaĵon aŭ aldoni al ekzistanta konstruo. Kion ajn vi elektas ludi, vi ne povas kapti aŭ aldoni al konstruaĵoj se ĝi lasos vin sen la karto kiu estas egala al la konstruo. Se vi decidas kapti konstruaĵon, vi ankaŭ havas la ŝancon kapti ununurajn nombrokartojnsur la tablo kiu egalas aŭ sumiĝas al la valoro de la konstruaĵo.
    • Aldoni al konstruaĵo en unu el du manieroj:
      • Uzu karton de vian manon por aldoni al ununura konstruo. Ĉi tio pliigas la valoron de la kapto por tiu konstruo, kondiĉe ke, kompreneble, vi ankaŭ tenas la karton en via mano kiu estas egala al la nova kapta valoro. Vi ankaŭ povas aldoni kartojn de la tablo al ĉi tiu konstruo se ili estas laŭleĝaj. Kartoj de la tablo, tamen, ne povas ŝanĝi la valoron de la konstruo. Kaptado de nombroj da multoblaj konstruaĵoj ne povas esti ŝanĝita. Vidu la ekzemplon malsupre.
      • Se ludanto tenas karton kiu povus kapti konstruaĵon, unuopan aŭ plurajn, ili povas aldoni kartojn el sia mano aŭ kombinaĵon de karto el sia mano kaj kartojn sur la tablo , kondiĉe ke ili ne estas jam en la konstruo.

    Ekzemplo: Estas konstruaĵo sur la tablo kun du kaj tri, anoncitaj kiel “ konstruaĵo 5.” Se vi havas trion kaj okon en via mano, vi povas aldoni la tri al tiu konstruaĵo kaj anonci "konstruaĵo 8". Alia ludanto povas havi ason kaj naŭon, ili tiam povas aldoni la ason al la konstruaĵo kaj anonci, "konstruaĵo 9."

    Vidu ankaŭ: CIVIL WAR BEER PONG Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CIVIL WAR BEER PONG

    Aldonante al konstruaĵo, vi devas uzi unu karton el via mano.

    • Sukcesi karton estas opcio se vi ne volas konstrui aŭ kapti. La ununura karto estas metita vizaĝo supren apud la aranĝo por esti ludita sur poste en la ludo. Ludo pluiras. Vi povas spuri kartoneĉ se tiu karto povus esti farinta kapton.

    POENTARO

    Poentaroj estas kalkulitaj el la amaso da kartoj kiujn ĉiu ludanto aŭ teamo gajnis.

    • La plej multaj kartoj = 3 poentoj
    • La plej multaj pikoj = 1 poento
    • Aso = 1 poento
    • 10 el Diamantoj (ankaŭ nomataj La Bona Deko Granda Kazino )= 2 poentoj
    • 2 el Piko (Ankaŭ nomata La Bona Duo Malgranda Kazino) = 1 poento

    Okaze de egaleco aŭ por la plej multaj kartoj aŭ pikoj, nek ludanto gajnas poentojn. La unua ludanto se temas pri atingi 21+ poentojn estas la gajninto. Se estas egaleco vi devas ludi alian raŭndon.

    VARIO

    Reĝa Kazino

    Normaj Kazino-reguloj validas sed vizaĝkartoj havas kromajn nombrajn valorojn: Jacks = 11, Queens = 12, kaj Reĝoj = 13. Aso = 1 aŭ 14.

    Estas tenta en Reĝa Kazino teni la asojn pli longe por ke vi povu konstrui 14-a.

    Reĝa Kazino estas. ankaŭ ludis kun la varianto balaoj. Tio okazas kiam unu ludanto prenas ĉiujn kartojn de la tablo kun la sama valoro kaj la sekva ludanto devas spuri. Se balaado estas farita, la kaptkarto estas metita vizaĝo supre sur la amaso da kartoj kiujn ili gajnis de la sama nombra valoro. Ĉiu svingo valoras 1 poenton.

    Poentado en Royal Casino sekvas ĉi tiun ordon:

    1. Ludanto kun la plej multaj kartoj
    2. Ludanto kun la la plej multaj fosiloj
    3. Granda Kazino
    4. Malgranda Kazino
    5. Asoj en ĉi tiuordo: Pikiloj, Kluboj, Koroj, Diamantoj
    6. Baloj

    REFERENCOJ:

    //www.pagat.com/fishing/casino.html

    //www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

    //www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

    RIMEDOJ:

    Ĉu vi serĉas ludi kartludojn interretajn kazinojn? Ni kreis dediĉitajn paĝojn, kie vi trovos ĝisdatigitajn suprajn listojn de la plej bonaj novaj kazinoj lanĉitaj en 2023 por la sekvaj landoj:

    • Nova Kazino Aŭstralio
    • Nova Kazino Kanado
    • Nova Kazino Barato
    • Nova Kazino Irlando
    • Nova Kazino Nov-Zelando
    • Nova Kazino UK



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.