جوسينو ڪارڊ راند جا ضابطا - ڪيئن جوسينو کيڏجي

جوسينو ڪارڊ راند جا ضابطا - ڪيئن جوسينو کيڏجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

ڪاسينو جو مقصد: ڪارڊ گڏ ڪري پوائنٽون گڏ ڪريو.

1>> رانديگرن جو تعداد:2-4 رانديگر، 4 رانديگرن جي راندين ۾ هڪ آهي پارٽنر اپ ڪرڻ جو اختيار (2 بمقابله 2)

ڪارڊن جو تعداد: معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊ جو درجو: ڪ، ق، ج , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

راند جو قسم: مڇي مارڻ واري راند

شاعر: بالغ

ڊيلٻين رانديگرن ڪيپچرنگ ڪارڊ ڏٺا آهن، پليئر ڪيپچرنگ ڪارڊ سان گڏ ڪيپچر ڪارڊ گڏ ڪري ٿو ۽ انهن کي هڪ پائل ۾ رکي ٿو منهن جي هيٺان.
  • جيڪڏهن ڪو به نه آهي ڪيپچر ڪارڊ سامهون رهي ٿو- ٽيبل تي مٿي.
  • راند جا ممڪن قسم:

    • منهن ڪارڊ سان پڪڙيو، جيڪڏهن توهان تصويري ڪارڊ کيڏيو (بادشاهه، راڻي، جڪ) جيڪو ٽيبل تي هڪ جيترو رتبو آهي، توهان ٽيبل تي تصويري ڪارڊ پڪڙي سگهو ٿا. جيڪڏهن ٽيبل تي ڪيترائي ملندڙ ڪارڊ آهن ته توهان صرف هڪ کي پڪڙي سگهو ٿا.
    • نمبر ڪارڊ سان پڪڙيو، جيڪڏهن توهان هڪ عددي ڪارڊ (A ۽ 2-10) کيڏندا آهيو ته توهان ڪنهن به کي پڪڙي سگهو ٿا نمبر ڪارڊ جي برابر قيمت. توهان انهن پابندين جي تحت ڪارڊ جي ڪنهن به سيٽ کي پڪڙي سگهو ٿا جن جو مجموعو ادا ڪيل ڪارڊ جي قيمت جو مجموعو آهي، انهن پابندين تحت:
      • ڪارڊ اندر اندر (هيٺ ڏسو) صرف هڪ ڪارڊ طرفان پڪڙي سگهجي ٿو جنهن جي قيمت قيمت جي برابر آهي. انهي تعمير لاءِ دعويٰ ڪئي وئي آهي.
      • جيڪڏهن توهان هڪ سيٽ کي پڪڙيو ٿا، ته هر هڪ ڪارڊ کي صرف ان سيٽ ۾ شمار ڪيو ويندو.

    مثال: A 6 آهي ادا، توهان هڪ، ٻه، يا ٽي 6s تي قبضو ڪري سگهو ٿا. توهان پڻ ٻه 3s ۽ ٽي 2s پڪڙي سگهو ٿا.

    ڏسو_ پڻ: پنهنجي اثاثن کي ڍڪيو راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي پنهنجي اثاثن کي ڍڪيو
    • هڪ عمارت/بلڊنگ ٺاهيو، نمبر ڪارڊ ميز تي رکيل ٻين ڪارڊن سان گڏ ڪري سگهجن ٿا. هي هڪ تعمير ٺاهي رهيو آهي. اهي نمبر ڪارڊن جي هڪ مجموعن مان ٺهيل آهن جيڪي اڳئين قاعدي مطابق هڪ واحد نمبر ڪارڊ ذريعي قبضو ڪيا ويا آهن. جيڪو به تعمير ڪري رهيو آهيٻين رانديگرن کي پڪڙڻ واري ڪارڊ جي قيمت جو اعلان ڪريو. مثال طور، "بلڊنگ ڇھ." رانديگرن وٽ لازمي نمبر ڪارڊ هوندو جيڪو بعد ۾ استعمال ڪري سگھجي ٿو پڪڙڻ لاءِ. بلڊنگ جا ٻه قسم آهن:
      • سنگل بلڊس 2+ ڪارڊ آهن جن جي چهري جي قيمت بلڊ جي قيمت سان وڌي ٿي.
      • گهڻن بلڊز 2+ ڪارڊ يا سيٽ آهن، هر سيٽ کي تعمير جي قيمت جي برابر هجڻ گهرجي. مثال طور، هڪ 8 تعمير ٿي سگهي ٿو هڪ اٺ، هڪ Ace ۽ هڪ ست، 2 چار، يا هڪ پنج ۽ هڪ ٽي سان. جيڪڏهن ڪنهن رانديگر وٽ اٺ آهن ۽ ٽيبل تي ٽي ۽ هڪ پنج آهن، ته اهي ڪارڊ گڏ ڪري هڪ کان وڌيڪ بلڊ ٺاهي سگھجن ٿا.

    بلڊز ۾ توهان جو ڪارڊ شامل هجڻ ضروري آهي صرف کيڏيو ويو ۽ شايد ٽيبل تي صرف ڪارڊن تي مشتمل نه هجي. بلڊز صرف مڪمل يونٽ جي طور تي پڪڙي سگھجن ٿيون ۽ ڪڏھن به انفرادي طور تي ڪارڊ نه ھجن.

    • Capture a Build نمبر ڪارڊ سان جن جي قيمت بلڊ جي ڪيپچر ڪارڊ جي برابر آھي. جيڪڏهن توهان جي موڙ دوران اتي هڪ تعمير آهي جيڪا توهان ٺاهيو آهي ۽/يا شامل ڪيو آهي، جنهن ۾ توهان جي آخري موڙ کان وٺي ڪنهن ٻئي پليئر شامل نه ڪيو آهي، توهان شايد صرف پيچرو نه ڪيو (هيٺ ڏسو) هڪ ڪارڊ. توهان کي يا ته گهرجي: هڪ ڪارڊ پڪڙيو، هڪ نئين تعمير ٺاهيو، يا موجوده تعمير ۾ شامل ڪريو. جيڪو به توهان کيڏڻ لاءِ چونڊيندا آهيو، توهان کي پڪڙڻ يا تعمير ۾ شامل نه ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن اهو توهان کي ڪارڊ کان سواءِ ڇڏيندو جيڪو تعمير جي برابر آهي. جيڪڏهن توهان هڪ تعمير تي قبضو ڪرڻ جو فيصلو ڪيو ته توهان وٽ پڻ هڪ واحد نمبر ڪارڊ پڪڙڻ جو موقعو آهيٽيبل تي جيڪو بلڊ جي قيمت جي برابر يا وڌايو وڃي.
    • هڪ بلڊ ۾ شامل ڪريو ٻن طريقن مان هڪ ۾:
      • کان ڪارڊ استعمال ڪريو توھان جو ھٿ ھڪڙي ھڪڙي تعمير ۾ شامل ڪرڻ لاءِ. اھو انھيءَ تعمير لاءِ پڪچر جي قيمت وڌائيندو آھي، بشرطيڪ، توھان پنھنجي ھٿ ۾ ڪارڊ پڻ رکو، جيڪو نئين ڪيپچرنگ ويل جي برابر آھي. توھان پڻ شامل ڪري سگھوٿا ٽيبل تان ڪارڊ ھن تعمير ۾ جيڪڏھن اھي قانوني آھن. ٽيبل مان ڪارڊ، بهرحال، تعمير جي قيمت کي تبديل نٿو ڪري سگھي. ڪيترن ئي تعميرن جا انگ اکر تبديل نٿا ڪري سگھجن. هيٺ ڏنل مثال ڏسو.
      • جيڪڏهن ڪنهن رانديگر وٽ اهڙو ڪارڊ آهي جيڪو هڪ بلڊ، سنگل يا گھڻائي کي پڪڙي سگهي ٿو، هو شايد پنهنجي هٿ مان ڪارڊ يا ڪارڊ جو ميلاپ شامل ڪري سگهن ٿا. ٽيبل ، جيستائين اهي اڳ ۾ ئي تعمير ۾ نه آهن.

    مثال: ٽيبل تي هڪ عمارت آهي جنهن ۾ هڪ ٻه ۽ ٽي آهن، اعلان ڪيو ويو آهي " عمارت 5. جيڪڏهن توهان جي هٿ ۾ ٽي ۽ هڪ اٺ آهي ته توهان انهن ٽن کي انهي عمارت ۾ شامل ڪري سگهو ٿا ۽ اعلان ڪريو، "بلڊنگ 8." ڪنهن ٻئي رانديگر وٽ Ace ۽ هڪ نو هوندا، اهي پوءِ عمارت ۾ ايڪي شامل ڪري سگهن ٿا ۽ اعلان ڪري سگهن ٿا، ”بلڊنگ 9.

    • هڪ ڪارڊ جي پويان هڪ اختيار آهي جيڪڏهن توهان نٿا چاهيو ته ٺاهڻ يا پڪڙڻ. ھڪڙي ڪارڊ ھڪڙي ترتيب جي ڀرسان رکيل آھي جيڪو بعد ۾ راند ۾ کيڏڻ لاء. راند هلندي رهي. توهان هڪ ڪارڊ ٽريڪ ڪري سگهو ٿاجيتوڻيڪ اهو ڪارڊ ڪيپچر ڪري سگهي ها.

    اسڪورنگ

    17>

    اسڪور انهن ڪارڊن جي ڍير مان ڳڻيا ويندا آهن جيڪي هر رانديگر يا ٽيم کٽيا آهن.

    • گهڻا ڪارڊ = 3 پوائنٽس
    • سڀ کان وڌيڪ اسپيڊس = 1 پوائنٽ
    • Ace = 1 پوائنٽ
    • 10 جو هيرن (جنهن کي The Good Ten or Big Casino ) = 2 پوائنٽس
    • 2 جا اسپاڊس (جنهن کي The Good Two يا Little Casino پڻ سڏيو ويندو آهي) = 1 پوائنٽ

    ٽي جي صورت ۾ يا ته اڪثر ڪارڊ يا اسپيڊس لاءِ، نه ئي پليئر اسڪور پوائنٽس. 21+ پوائنٽس تائين پهچندڙ پهريون رانديگر فاتح آهي. جيڪڏهن ٽائي آهي ته توهان کي ٻيو راؤنڊ کيڏڻو پوندو.

    variation

    Royal Casino

    Regular Casino قاعدا لاڳو ٿين ٿا پر Face Cards ۾ اضافي عددي قيمتون آهن: Jacks = 11، Queens = 12, and Kings = 13. An ace = 1 or 14.

    Royal Casino ۾ اهو پرڪشش آهي ته ايز کي گهڻي وقت تائين رکڻ لاءِ ته جيئن توهان هڪ 14 ٺاهي سگهو.

    Royal Casino is variant sweeps سان پڻ کيڏيو ويو. اهو تڏهن ٿئي ٿو جڏهن هڪ رانديگر ٽيبل تان سڀ ڪارڊ ساڳي قيمت سان کڻي ٿو ۽ ايندڙ پليئر کي ٽريل ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن هڪ صاف ڪيو وڃي ٿو، گرفتاري ڪارڊ کي سامهون رکيل ڪارڊ جي انبار تي رکيل آهي جيڪي انهن ساڳئي عددي قيمت حاصل ڪيا آهن. هر سوئپ جي قيمت 1 پوائنٽ آهي.

    اسڪورنگ رائل ڪيسينو ۾ هن ترتيب تي عمل ڪيو وڃي ٿو:

    18>
  • سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ رکندڙ رانديگر
  • اسڪور ڪرڻ وارو سڀ کان وڌيڪ اسپيڊ
  • بگ جوسينو
  • 10>ننڍو جوسينو
  • هن ۾آرڊر: اسپڊس، ڪلب، دل، هيرا
  • سوائپس
  • حوالو:

    //www.pagat.com/fishing/casino.html

    //www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

    //www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

    ڏسو_ پڻ: بئنڪنگ رانديون - راند جا ضابطا سکو ڪارڊ گيم جي درجه بندي بابت

    ذريعو:<4

    ڇا توهان آن لائن جوسينو ڪارڊ گيمز کيڏڻ چاهيو ٿا؟ اسان وقف ڪيل صفحا ٺاهيا آهن جتي توهان هيٺ ڏنل ملڪن لاءِ 2023 ۾ شروع ڪيل بهترين نون جوسينو جون تازه ترين فهرستون ڳوليندا:

    • New Casino Australia
    • New Casino Canada
    • نئون جوسينو انڊيا
    • نئون جوسينو آئرلينڊ
    • نيو جوسينو نيوزي لينڊ
    • نيو جوسينو UK




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.