বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/4/iv42pslyeh.jpg)
কেচিনোৰ উদ্দেশ্য: কাৰ্ড ধৰি পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰা।
প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: ২-৪ জন খেলুৱৈ, ৪ জন খেলুৱৈৰ খেলত এটা... 2 বনাম 2)
কাৰ্ডৰ সংখ্যা: ষ্টেণ্ডাৰ্ড 52 কাৰ্ড ডেক
কাৰ্ডৰ ৰেংক: K, Q, J , ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, ২, A
খেলৰ ধৰণ: মাছ ধৰা খেল
দৰ্শক:<৩> প্ৰাপ্তবয়স্ক
THE DEALআন খেলুৱৈয়ে কেপচাৰিং কাৰ্ডখন দেখিছে, খেলুৱৈয়ে কেপচাৰিং কাৰ্ডৰ সৈতে কেপচাৰ কাৰ্ডসমূহ সংগ্ৰহ কৰি তললৈ মুখ কৰি এটা স্তূপত ৰাখে।
সম্ভাৱ্য ধৰণৰ খেলা:
- ফেচ কাৰ্ডৰ সৈতে ধৰিব, যদি আপুনি ছবিৰ কাৰ্ড খেলে (ৰজা, ৰাণী, জেক) যিটো টেবুলত থকা এটাৰ সৈতে একে ৰেংক, আপুনি টেবুলত ছবি কাৰ্ড ধৰিব পাৰে। যদি টেবুলত একাধিক মিল থকা কাৰ্ড আছে আপুনি কেৱল এটাহে ধৰিব পাৰে।
- এটা সংখ্যা কাৰ্ডৰ সৈতে ধৰিব পাৰে, যদি আপুনি এটা সংখ্যাগত কাৰ্ড খেলে (A আৰু 2-10) আপুনি যিকোনো এটা ধৰিব পাৰে সমান মুদ্ৰা মূল্যৰ নম্বৰ কাৰ্ড। আপুনি যিকোনো কাৰ্ডৰ ছেটও ধৰিব পাৰে যাৰ যোগফল খেলা কাৰ্ডৰ মূল্য মুঠ, এই নিষেধাজ্ঞাসমূহৰ অধীনত:
- এটা বিল্ডৰ ভিতৰৰ কাৰ্ডসমূহ (তলত চাওক) কেৱল এনে এখন কাৰ্ডৰ দ্বাৰাহে ধৰিব পাৰি যাৰ মূল্য মানৰ সমান
- যদি আপুনি এটা গোট ধৰি ৰাখে, প্ৰতিটো ব্যক্তিগত কাৰ্ডক কেৱল সেই গোটৰ ভিতৰত থকা বুলি গণ্য কৰা হ'ব পাৰে।
উদাহৰণ: এটা 6 হ'ল খেলা, আপুনি এটা, দুটা, বা তিনিটা 6s ধৰিব পাৰে। আপুনি দুটা ৩ আৰু তিনিটা ২ও ধৰিব পাৰে।
- এটা বিল্ড/বিল্ডিং গঠন কৰক, সংখ্যা কাৰ্ডসমূহ একেলগে ৰখা হ'লে টেবুলত থকা অন্য কাৰ্ডৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিব পাৰি। এইটোৱে এটা বিল্ড গঠন কৰিছে। পূৰ্বৰ নিয়ম অনুসৰি এটা নম্বৰ কাৰ্ডৰ দ্বাৰা ধৰি ৰখা নম্বৰ কাৰ্ডৰ সংকলনেৰে তৈয়াৰ কৰা হয়। যিয়েই বিল্ডটো বনাইছে নিশ্চয়আন খেলুৱৈসকলক কেপচাৰিং কাৰ্ডৰ মূল্য ঘোষণা কৰে। যেনে, “ছয় নিৰ্মাণ কৰা।” খেলুৱৈসকলৰ হাতত নম্বৰ কাৰ্ড থাকিব লাগিব যিটো পিছত ব্যৱহাৰ কৰি কেপচাৰ কৰিব পাৰি। দুবিধ বিল্ড আছে:
- একক বিল্ড 2+ কাৰ্ড থাকে যাৰ ফেচ ভেলু বিল্ডৰ মূল্যৰ সৈতে যোগ হয়।
- একাধিক বিল্ড 2+ কাৰ্ড বা ছেট আছে, প্ৰতিটো ছেট বিল্ডৰ মানৰ সমান হব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে, এটা ৮ বিল্ড এটা আঠ, এটা এছ আৰু এটা সাত, ২ চাৰি, বা এটা পাঁচ আৰু এটা তিনিটাৰ সৈতে মৌমাখি নিৰ্মাণ কৰা হ'ব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আঠ ধৰি ৰাখে আৰু টেবুলত তিনিটা আৰু পাঁচ থাকে, এই কাৰ্ডসমূহ একত্ৰিত কৰি একাধিক বিল্ড গঠন কৰিব পাৰি।
বিল্ডসমূহত আপুনি কাৰ্ডখন অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব লাগিব মাত্ৰ খেলা আৰু কেৱল টেবুলত থকা কাৰ্ডৰে গঠিত নহ'বও পাৰে। বিল্ডসমূহক কেৱল এটা সম্পূৰ্ণ ইউনিট হিচাপেহে ধৰিব পাৰি আৰু কেতিয়াও পৃথকে পৃথকে কাৰ্ড নহয়।
- এটা বিল্ড ধৰি লওক এটা সংখ্যা কাৰ্ডৰ সৈতে যাৰ মান বিল্ডৰ কেপচাৰ কাৰ্ডৰ সমান। যদি আপোনাৰ পালৰ সময়ত এটা বিল্ড আছে যিটো আপুনি বনাইছে আৰু/বা যোগ কৰিছে, যিটো আপোনাৰ শেষৰ পালৰ পিছত আন কোনো খেলুৱৈয়ে যোগ কৰা নাই, আপুনি কেৱল এটা কাৰ্ড ট্ৰেইল নকৰিবও পাৰে (তলত চাওক)। আপুনি হয়: এটা কাৰ্ড ধৰিব লাগিব, এটা নতুন বিল্ড সৃষ্টি কৰিব লাগিব, বা এটা বৰ্ত্তমানৰ বিল্ডত যোগ কৰিব লাগিব। আপুনি যিয়েই খেলিবলৈ বাছি লওক, আপুনি বিল্ডসমূহত ধৰিব বা যোগ নকৰিবও পাৰে যদি ই আপোনাক বিল্ডৰ সমান কাৰ্ডখনৰ অবিহনে এৰি দিয়ে। যদি আপুনি এটা বিল্ড কেপচাৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে আপুনি একক নম্বৰ কাৰ্ড কেপচাৰ কৰাৰ সুযোগো পাবটেবুলত যি বিল্ডৰ মানৰ সমান বা যোগ হয়।
- এটা বিল্ডত যোগ কৰক দুটা উপায়ৰ এটাত:
- ৰ পৰা এটা কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰক আপোনাৰ হাতখন এটা বিল্ডত যোগ কৰিবলে। ই সেই বিল্ডৰ বাবে কেপচাৰৰ মান বৃদ্ধি কৰে, যদিহে, অৱশ্যেই, আপুনি কাৰ্ডখনো আপোনাৰ হাতত ধৰি ৰাখে যি নতুন কেপচাৰিং মানৰ সমান। আপুনি এই বিল্ডত টেবুলৰ পৰা কাৰ্ডসমূহো যোগ কৰিব পাৰে যদিহে সেইবোৰ বৈধ। টেবুলৰ পৰা কাৰ্ডসমূহে অৱশ্যে বিল্ডৰ মান সলনি কৰিব নোৱাৰে। একাধিক বিল্ডৰ সংখ্যা কেপচাৰ কৰাটো সলনি কৰিব নোৱাৰি। তলৰ উদাহৰণটো চাওক।
- যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা কাৰ্ড ধৰি থাকে যিয়ে এটা বিল্ড ধৰিব পাৰে, একক বা একাধিক, তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড বা হাতৰ পৰা কাৰ্ড আৰু কাৰ্ডৰ সংমিশ্ৰণ যোগ কৰিব পাৰে টেবুল , যেতিয়ালৈকে সিহঁত ইতিমধ্যে বিল্ডত নাই।
উদাহৰণ: টেবুলত এটা দুটা আৰু এটা তিনিটা থকা এটা বিল্ডিং আছে, যাক “ বিল্ডিং ৫।” যদি আপোনাৰ হাতত তিনিটা আৰু এটা আঠ আছে তেন্তে আপুনি সেই বিল্ডিংটোত তিনিটা যোগ কৰি ঘোষণা কৰিব পাৰে, “বিল্ডিং ৮।” আন এজন খেলুৱৈৰ এটা এছ আৰু এটা ন থাকিব পাৰে, তেওঁলোকে তাৰ পিছত বিল্ডিঙত এচ যোগ কৰিব পাৰে আৰু ঘোষণা কৰিব পাৰে, “বিল্ডিং ৯।”
এটা বিল্ডত যোগ কৰাৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা এটা কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।
- এটা কাৰ্ড অনুসৰণ কৰা এটা বিকল্প যদি আপুনি নিৰ্মাণ বা ধৰিব নিবিচাৰে। খেলৰ পিছত খেলিবলগীয়া বিন্যাসৰ কাষত একক কাৰ্ডখন মুখামুখিকৈ ৰখা হয়। খেলা আগবাঢ়ি যায়। আপুনি এটা কাৰ্ড ট্ৰেইল কৰিব পাৰেযদিও সেই কাৰ্ডখনে কেপচাৰ কৰিব পাৰিলেহেঁতেন।
স্ক'ৰিং
![](/wp-content/uploads/board-games/4/iv42pslyeh-1.jpg)
প্ৰতিজন খেলুৱৈ বা দলে জয়ী হোৱা কাৰ্ডৰ স্তূপৰ পৰা স্ক'ৰ গণনা কৰা হয়।
See_also: আপ এবং ডাউন নদী খেল নিয়ম - আপ এবং ডাউন নদী খেলা কিভাবে- বেছিভাগ কাৰ্ড = 3 পইণ্ট
- বেছিভাগ স্পেড = 1 পইণ্ট
- এচ = 1 পইণ্ট
- ডাইমণ্ডছৰ 10 (যাক দ্য গুড টেন বা বিগ কেচিনো বুলিও কোৱা হয়)= স্পেডছৰ 2 পইণ্ট
- 2 ( The Good Two বা Little Casino বুলিও কোৱা হয়) = 1 পইণ্ট
বেছিভাগ কাৰ্ড বা স্পেডৰ বাবে টাই হ'লে, দুয়োটাৰে বাবে নহয় খেলুৱৈয়ে পইণ্ট লাভ কৰে। ২১+ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়েই বিজয়ী। যদি টাই হয় তেন্তে আপুনি আন এটা ৰাউণ্ড খেলিব লাগিব।
VARIATION
ৰয়েল কেচিনো
নিয়মিত কেচিনোৰ নিয়ম প্ৰযোজ্য কিন্তু ফেচ কাৰ্ডৰ অতিৰিক্ত সংখ্যাগত মান থাকে: জেক = 11, কুইন্স = 12, আৰু Kings = 13. এটা ace = 1 বা 14.
ৰয়েল কেচিনোত এচবোৰ বেছি সময় ধৰি ৰখাটো প্ৰলোভনজনক যাতে আপুনি 14 বিল্ড কৰিব পাৰে।
ৰয়েল কেচিনো হৈছে ভেৰিয়েন্ট sweeps ৰ সৈতেও খেলিছিল। এয়া হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে টেবুলৰ পৰা একে মানৰ সকলো কাৰ্ড লয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ট্ৰেইল কৰিব লাগিব। যদি ঝাড়ু দিয়া হয়, তেন্তে কেপচাৰ কাৰ্ডখন তেওঁলোকে জয় কৰা একে সংখ্যাগত মূল্যৰ কাৰ্ডৰ স্তূপটোৰ ওপৰত মুখামুখিকৈ ৰখা হয়। প্ৰতিটো ছুইপৰ মূল্য ১ পইণ্ট।
ৰয়েল কেচিনোত স্ক'ৰিং এই ক্ৰম অনুসৰণ কৰে:
- সৰ্বাধিক কাৰ্ড থকা খেলুৱৈ
- ৰ সৈতে খেলুৱৈ বেছিভাগ spades
- বৃহৎ কেচিনো
- সৰু কেচিনো
- এই ক্ষেত্ৰত Acesঅৰ্ডাৰ: স্পেড, ক্লাব, হাৰ্ট, হীৰা
- ছুইপ
উল্লেখ:
//www.pagat.com/fishing/casino.html
//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino
//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html
See_also: Mahjong খেলা নিয়ম - আমেরিকান Mahjong খেলা কিভাবেসম্পদ:
আপুনি অনলাইন কেচিনো কাৰ্ড গেম খেলিবলৈ বিচাৰিছেনে? আমি নিৰ্দিষ্ট পৃষ্ঠা তৈয়াৰ কৰিছো য'ত আপুনি তলত দিয়া দেশসমূহৰ বাবে ২০২৩ চনত আৰম্ভ কৰা শ্ৰেষ্ঠ নতুন কেচিনোসমূহৰ আপডেট কৰা শীৰ্ষ তালিকা পাব:
- নিউ কেচিনো অষ্ট্ৰেলিয়া
- নিউ কেচিনো কানাডা
- নিউ কেচিনো ইণ্ডিয়া
- নিউ কেচিনো আয়াৰলেণ্ড
- নিউ কেচিনো নিউজিলেণ্ড
- নিউ কেচিনো ইউ কে