Regole del gioco di carte del casinò - Come si gioca al casinò

Regole del gioco di carte del casinò - Come si gioca al casinò
Mario Reeves

OBIETTIVO DEL CASINÒ: Accumulare punti catturando carte.

NUMERO DI GIOCATORI: 2-4 giocatori, nelle partite a 4 giocatori c'è la possibilità di fare coppia (2 vs 2)

NUMERO DI CARTE: Mazzo standard da 52 carte

RANK OF CARDS: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TIPO DI GIOCO: Gioco di pesca

PUBBLICO: Adulti

L'AFFARE

Per giocare al Casinò, a ogni giocatore vengono distribuite quattro carte dal mazziere con quattro carte scoperte al centro. Il mazziere distribuisce, tradizionalmente, due carte alla volta: due carte a ogni giocatore, due carte al tavolo e due carte al mazziere. Le carte rimanenti vengono messe da parte. Dopo che ogni giocatore ha giocato le sue quattro carte, gliene vengono distribuite altre quattro dal mazzo delle carte rimanenti. Dopo la prima distribuzione, nessun giocatore può giocare al Casinò.Si continua così fino a quando non sono state giocate tutte le 52 carte. Quando si distribuisce l'ultima mano, il mazziere deve annunciare "ultima". Dopo che l'ultima mano è stata giocata e segnata, la posizione del mazziere passa a sinistra.

IL GIOCO

Il gioco di carte Casinò inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e il gioco si muove in senso orario. Al proprio turno, ogni giocatore deve giocare una carta dalla propria mano mettendola a faccia in su sul tavolo. Questa carta può essere utilizzata per cattura 1+ carte dal tavolo. Anche se c'è o non c'è una cattura, il gioco continua.

  • in caso di cattura, dopo che gli altri giocatori hanno visto la carta cattura, il giocatore raccoglie le carte cattura con la carta cattura e le mette in una pila a faccia in giù.
  • Se non c'è cattura la carta rimane a faccia in su sul tavolo.

Possibili tipi di gioco:

  • Cattura con una carta faccia, se si gioca una carta immagine (Re, Regina, Fante) dello stesso rango di una carta sul tavolo, si può catturare la carta immagine sul tavolo. Se ci sono più carte uguali sul tavolo, se ne può catturare solo una.
  • Cattura con una scheda numerica, se si gioca una carta numerica (A e 2-10) si può catturare qualsiasi numero di carte di uguale valore nominale. Si può anche catturare qualsiasi serie di carte la cui somma sia pari al valore della carta giocata, con queste restrizioni:
    • all'interno di una costruzione (vedi sotto) può essere catturata solo da una carta il cui valore è uguale al valore dichiarato per quella costruzione.
    • se si cattura un set, ogni singola carta può essere contata solo all'interno di quel set.

Esempio: viene giocato un 6, si possono catturare uno, due o tre 6. Si possono anche catturare due 3 e tre 2.

  • Formare un edificio/edificio, Le carte numero possono essere combinate con altre carte presenti sul tavolo se messe insieme. Si tratta di una costruzione. Sono costituite da un insieme di carte numero che vengono catturate da una singola carta numero secondo la regola precedente. Chi fa la costruzione deve annunciare agli altri giocatori il valore della carta catturante. Per esempio, "costruzione sei". I giocatori devono avere la carta numero che può essereutilizzati in seguito per effettuare la cattura. Esistono due tipi di build:
    • Costruzioni singole avere 2+ carte il cui valore nominale si somma al valore della costruzione.
    • Costruzioni multiple Se un giocatore ha 2+ carte o set, ogni set deve essere uguale al valore della costruzione. Per esempio, una costruzione 8 può essere costruita con un otto, un asso e un sette, 2 quattro o un cinque e un tre. Se un giocatore ha un otto e ci sono un tre e un cinque sul tavolo, queste carte possono essere combinate per formare una costruzione multipla.

Le costruzioni devono includere la carta appena giocata e non possono essere costituite solo da carte sul tavolo. Le costruzioni possono essere catturate solo come un'intera unità e mai come carte singole.

  • Catturare un edificio con un numero di carte il cui valore è uguale alla carta cattura della costruzione. Se durante il proprio turno c'è una costruzione che si è creata e/o a cui si è aggiunta e a cui nessun altro giocatore ha aggiunto dal proprio ultimo turno, non si può semplicemente seguire una carta (vedi sotto). Si deve: catturare una carta, creare una nuova costruzione o aggiungere a una costruzione esistente. Qualunque sia la scelta di gioco, non si può catturare o aggiungere a costruzioni se si tratta di una carta che non è stata catturata.Se si decide di catturare una costruzione, si ha anche l'opportunità di catturare carte di un singolo numero sul tavolo che siano uguali o che aggiungano il valore della costruzione.
  • Aggiungi a un edificio in due modi:
    • Utilizza una carta dalla tua mano per aggiungerla a una singola costruzione. Questo aumenta il valore della cattura per quella costruzione, a patto che, ovviamente, si abbia in mano anche la carta pari al nuovo valore di cattura. Si possono anche aggiungere carte dal tavolo a questa costruzione, se sono legali. Le carte dal tavolo, tuttavia, non possono modificare il valore della costruzione. I numeri di cattura di più costruzioni non possono essere modificati. Vedere l'esempio seguente.
    • Se un giocatore possiede una carta che potrebbe catturare una costruzione, singola o multipla, possono aggiungere carte dalla loro mano o una combinazione di una carta dalla loro mano e di carte sul tavolo purché non siano già presenti nella build.

Esempio: sul tavolo c'è una costruzione con un due e un tre, annunciata come "costruzione 5." Se avete in mano un tre e un otto, potete aggiungere il tre alla costruzione e annunciare "costruzione 8." Un altro giocatore può avere un asso e un nove, e allora può aggiungere l'asso alla costruzione e annunciare "costruzione 9".

Quando si aggiunge a una costruzione, si deve usare una carta dalla propria mano.

  • Tracciamento di una carta è un'opzione se non si desidera costruire o catturare. La singola carta viene messa a faccia in su accanto alla planimetria per essere giocata più avanti nella partita. Il gioco prosegue. Si può lasciare una carta anche se quella carta avrebbe potuto essere catturata.

PUNTEGGIO

I punteggi vengono calcolati in base al mazzo di carte che ogni giocatore o squadra ha vinto.

  • La maggior parte delle carte = 3 punti
  • La maggior parte delle vanghe = 1 punto
  • Asso = 1 punto
  • 10 di quadri (chiamato anche I dieci buoni o Grande Casinò )= 2 punti
  • 2 di picche (chiamato anche I due buoni o Piccolo Casinò) = 1 punto

In caso di parità per il maggior numero di carte o di picche, nessuno dei due giocatori ottiene punti. Il primo giocatore che raggiunge più di 21 punti è il vincitore. In caso di parità si deve giocare un altro round.

Guarda anche: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES Regole del gioco - Come si gioca a 10 POINT PITCH

VARIAZIONE

Casinò Royal

Si applicano le normali regole del casinò, ma le carte coperte hanno un valore numerico aggiuntivo: i fanti = 11, le regine = 12 e i re = 13. L'asso = 1 o 14.

Nel Casinò Royal si è tentati di tenere gli assi più a lungo in modo da poter realizzare un 14.

Royal Casino si gioca anche con la variante spazzamenti. Questo avviene quando un giocatore prende tutte le carte dal tavolo con lo stesso valore e il giocatore successivo deve inseguire. Se viene effettuata una spazzata, la carta catturata viene messa a faccia in su sul mucchio di carte vinte dello stesso valore numerico. Ogni spazzata vale 1 punto.

Punteggio nel Royal Casino segue questo ordine:

  1. Giocatore con il maggior numero di carte
  2. Giocatore con il maggior numero di picche
  3. Grande Casinò
  4. Piccolo casinò
  5. Assi nell'ordine: Picche, Fiori, Cuori, Quadri.
  6. Spazzacamino

RIFERIMENTI:

//www.pagat.com/fishing/casino.html

Guarda anche: GOBBLET GOBBLERS - Imparare a giocare con Gamerules.com

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

RISORSE:

Abbiamo creato delle pagine dedicate dove troverete le liste aggiornate dei migliori nuovi casinò lanciati nel 2023 per i seguenti Paesi:

  • Nuovo casinò Australia
  • Nuovo Casinò Canada
  • Nuovo casinò India
  • Nuovo casinò Irlanda
  • Nuovo Casinò Nuova Zelanda
  • Nuovo casinò nel Regno Unito



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.