Kazino kāršu spēles noteikumi - Kā spēlēt Kazino

Kazino kāršu spēles noteikumi - Kā spēlēt Kazino
Mario Reeves

KAZINO MĒRĶIS: Uzkrājiet punktus, ķerot kārtis.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-4 spēlētāji, 4 spēlētāju spēlēs ir iespēja sadarboties ar partneriem (2 pret 2).

KARŠU SKAITS: Standarta 52 kāršu komplekts

KARTU RANKA: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

SPĒĻU VEIDS: Makšķerēšanas spēle

AUDITORIJA: Pieaugušie

LĪGUMS

Lai spēlētu kazino, katram spēlētājam dīleris iedala četras kārtis, četras kārtis novietojot centrā. Dīleris izspēlē kārtis, un tas tradicionāli tiek darīts pa divām reizēm, pa divām kārtīm katram spēlētājam, divas kārtis galdam un divas kārtis dīlerim. Atlikušās kārtis tiek noliktas malā. Pēc tam, kad katrs spēlētājs ir izspēlējis savas četras kārtis, viņam tiek izdalītas vēl četras no atlikušo kāršu kaudzes. Pēc pirmās kāršu izspēles nav atļauts izspēlēt nevienu kārti.uz galda tiek izdalītas vēl citas kārtis. Tas turpinās, līdz ir izspēlētas visas 52 kārtis. Izdalot pēdējo kārti, dīlerim ir jāpaziņo "pēdējais". Pēc tam, kad ir izspēlēta un novērtēta pēdējā kārts, dīlera pozīcija pāriet pa kreisi.

SPĒLE

Kāršu spēli "Kazino" sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, un spēle notiek pulksteņrādītāja virzienā. Katram spēlētājam savā kārtā ir jāizspēlē viena kārts no savas rokas, noliekot to uz galda ar augšu uz augšu. Šo kārti var izmantot, lai uztveršana 1+ kartes no galda. Pat tad, ja ir vai nav noķerta kārts, spēle turpinās.

  • gadījumā, ja uztveršana, pēc tam, kad pārējie spēlētāji ir redzējuši sagūstīšanas karti, spēlētājs savāc sagūstīšanas kartes kopā ar sagūstīšanas karti un noliek tās kaudzītē ar seju uz leju.
  • Ja nav uztveršana karte paliek uz galda ar augšu uz augšu.

Iespējamie spēles veidi:

  • Uzņemšana ar atklātu karti, ja uz galda ir tādas pašas kārtis ar attēliem (karalis, dāma, dūzis), kā uz galda esošā kārts, Jūs varat uz galda esošo kārti ar attēliem. Ja uz galda ir vairākas vienādas kārtis, Jūs varat uz galda esošo kārti ar attēliem uzņemt tikai vienu.
  • Uzņemšana ar numuru karti, ja Jūs izspēlējat skaitlisku kārti (A un 2-10), Jūs varat uzņemt jebkuru vienādas vērtības kāršu skaitu. Jūs varat uzņemt arī jebkuru kāršu komplektu, kuru summa ir vienāda ar izspēlētās kārts vērtību, ievērojot šos ierobežojumus:
    • kārtis (skat. tālāk) var iegūt tikai ar tādu kārti, kuras vērtība ir vienāda ar attiecīgās kārts vērtību.
    • ja jūs noķerat komplektu, katru atsevišķu karti var ieskaitīt tikai kā komplekta sastāvdaļu.

Piemērs: tiek spēlēta 6, jūs varat uzņemt vienu, divas vai trīs 6. Jūs varat uzņemt arī divas 3 un trīs 2.

  • Veidot Build/Building, skaitļu kartes var apvienot ar citām uz galda esošajām kartēm, ja tās novieto kopā. tā tiek veidota uzbūve. tās veido no skaitļu karšu kopuma, kas tiek ieņemtas ar vienu skaitļu karti saskaņā ar iepriekšējo noteikumu. tam, kurš veido uzbūvi, ir jāpaziņo pārējiem spēlētājiem ieņemamās kartes vērtība. piemēram, "uzbūve seši." Spēlētāju rīcībā jābūt skaitļu kartei, kas var būttiek izmantoti vēlāk, lai veiktu uztveršanu. Ir divu veidu uzbūves:
    • Atsevišķas būves ir 2+ kartes, kuru nominālvērtība ir vienāda ar komplekta vērtību.
    • Vairāki veidojumi Ja spēlētājam ir 2+ kārtis vai komplekti, katram komplektam jābūt vienādam ar komplekta vērtību. Piemēram, 8 komplektu var izveidot ar astoņnieku, dūzi un septiņnieku, 2 četrinieku vai piecinieku un trijnieku. Ja spēlētājam ir astoņnieks un uz galda ir trijnieks un piecnieks, šīs kārtis var apvienot, lai izveidotu vairākkārtēju komplektu.

Komplektos ir jāiekļauj tikko izspēlētā kārts, un tie nedrīkst sastāvēt tikai no uz galda esošajām kārtīm. Komplektus var iegūt tikai kā veselu vienību, bet nekad ne atsevišķi no kārtīm.

  • Veidnes uzņemšana Ja jūsu gājiena laikā ir kāds jūsu izveidots un/vai papildināts veidojums, ko neviens cits spēlētājs nav papildinājis kopš jūsu pēdējā gājiena, jūs nevarat vienkārši pievienot (skat. tālāk) karti. Jums ir vai nu jāaizņem karte, jāveido jauns veidojums, vai jāpapildina jau esošais veidojums. Lai ko jūs izvēlētos spēlēt, jūs nedrīkstat aizņemt vai papildināt veidojumus, ja taspaliksiet bez kartes, kas ir vienāda ar būves vērtību. Ja nolemjat sagrābt būvi, jums ir arī iespēja sagrābt uz galda esošās viena skaitļa kartes, kas ir vienādas ar būves vērtību vai ir vienādas ar to.
  • Pievienošana būvei vienā no diviem veidiem:
    • Izmantojiet karti no rokas, lai pievienotu to vienai konstrukcijai. Tas palielina šīs uzbūves uztveršanas vērtību, protams, ar nosacījumu, ka Jūsu rokās ir arī karte, kas ir vienāda ar jauno uztveršanas vērtību. Jūs varat pievienot šai uzbūvei arī kartes no galda, ja tās ir likumīgas. Tomēr kartes no galda nevar mainīt uzbūves vērtību. Vairāku uzbūvju uztveršanas skaitļus nevar mainīt. Skatiet piemēru zemāk.
    • Ja spēlētāja rīcībā ir karte, ar kuru var iegūt vienu vai vairākas ēkas, viņi var pievienot kārtis no savas rokas vai kombinēt kārtis no savas rokas un uz galda esošās kārtis. , ja vien tie jau nav iekļauti izveidē.

Piemērs: uz galda ir ēka ar divnieku un trijnieku, kas tiek paziņota kā "ēka 5". Ja tev rokās ir trijnieks un astoņnieks, tu vari pievienot trijnieku šai ēkai un paziņot: "ēka 8". Citam spēlētājam var būt dūzs un deviņnieks, viņš var pievienot dūzu šai ēkai un paziņot: "ēka 9".

Pievienojot komplektu, jums jāizmanto viena karte no rokas.

  • Kartes vilkšana ir iespēja, ja jūs nevēlaties veidot vai sagrābt. Viena karte tiek novietota blakus izkārtojumam, lai to varētu izspēlēt vēlāk spēlē. Spēle turpinās. Jūs varat izvilkt karti, pat ja ar šo karti būtu bijis iespējams veikt sagrābšanu.

VĒRTĒŠANA

Rezultāti tiek skaitīti no katra spēlētāja vai komandas iegūto kāršu kaudzes.

  • Lielākā daļa karšu = 3 punkti
  • Lielākā daļa lāpstu = 1 punkts
  • Dūzis = 1 punkts
  • 10 dimantu (saukts arī par Labais desmit vai Lielais kazino )= 2 punkti
  • Pīķa 2 (saukts arī par Labie divi vai Mazais kazino) = 1 punkts

Ja ir vienāds punktu skaits vai nu par lielāko kāršu skaitu, vai pīķa punktu skaitu, neviens no spēlētājiem nesaņem punktus. Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais sasniedz vairāk nekā 21 punktu. Ja ir vienāds punktu skaits, ir jāspēlē vēl viens raunds.

VARIĀCIJA

Royal Casino

Spēkā ir parastie kazino noteikumi, taču atklātajām kārtīm ir papildu skaitliskās vērtības: dūzim = 11, dāmai = 12, karalim = 13. Dūzis = 1 vai 14.

Royal Casino ir kārdinoši turēt dūžus ilgāk, lai Jūs varētu izveidot 14 kombināciju.

Royal Casino tiek spēlēts arī ar variantu slaucīšana. Tas notiek tad, kad viens spēlētājs paņem no galda visas kārtis ar vienādu vērtību, un nākamajam spēlētājam ir jāseko līdzi. Ja ir veikta slaucīšana, sagrābšanas karte tiek novietota uz kaudzes ar to pašu skaitlisko vērtību. Katra slaucīšana ir vērta 1 punktu.

Vērtēšana Royal Casino ir šāda secība:

Skatīt arī: TREŠU GRĀMATU RASE - Spēles noteikumi
  1. Spēlētājs ar visvairāk kartēm
  2. Spēlētājs ar visvairāk pīķiem
  3. Lielais kazino
  4. Mazais kazino
  5. Dūži šādā secībā: pīķi, trejači, kārtis, dimanti.
  6. Slaucīšanas darbi

ATSAUCES:

//www.pagat.com/fishing/casino.html

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino

//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

RESURSI:

Vai vēlaties spēlēt tiešsaistes kazino kāršu spēles? Mēs esam izveidojuši īpašas lapas, kurās jūs atradīsiet atjauninātus labāko jauno kazino top sarakstus, kas uzsākti 2023. gadā šādās valstīs:

Skatīt arī: HUCKLEBUCK - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
  • Jauns kazino Austrālija
  • Jauns kazino Kanāda
  • Jauns kazino Indija
  • Jauns kazino Īrija
  • Jauns kazino Jaunzēlande
  • Jauns kazino UK



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.