ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
ວັດຖຸປະສົງຂອງ Hive: ເພື່ອຊະນະ, ໃຫ້ອ້ອມຮອບແຜ່ນ Queen Bee ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ
<1 ອຸປະກອນ:ຊຸດເກມ Hive, ການຫຼິ້ນພື້ນຜິວປະເພດຂອງເກມ: ຍຸດທະສາດ Abstract & ເກມກະໂລ້
ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່
ການແນະນຳຂອງ HIVE
Hive ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ອອກແບບໂດຍ John Yianni ແລະຈັດພີມມາໃນປີ 2001. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອອກມາ, ໄດ້ມີການ iterations ທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດເຊັ່ນ: Hive Pocket ແລະ Hive Carbon. ເກມຍັງໄດ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ນໍາສະເຫນີຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່. ມັນຍັງມີຢູ່ໃນຮູບແບບດິຈິຕອນໃນ STEAM. ຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້ຈະອະທິບາຍວິທີການຫຼິ້ນເກມພື້ນຖານ. ແຕ່ລະປະເພດມີຊຸດເຄື່ອນທີ່ຂອງມັນເອງ.
Queen BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
The Queen Bee ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ພຽງຊ່ອງດຽວຕໍ່ຜຽນ. ມັນຕ້ອງຖືກເພີ່ມໃສ່ Hive ໂດຍລ້ຽວສີ່. ຜູ້ນອາດບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆໄປອ້ອມຮອບ Hive ຈົນກວ່າຈະຫຼິ້ນ Queen Bee.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ DRAW BRIDGE - ວິທີຫຼິ້ນ DRAW BRIDGEBEETLE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Beetle ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຊ່ອງຫວ່າງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ, ແຕ່ມັນອາດຈະຍ້າຍອອກໄປຢູ່ເທິງສຸດຂອງສິ້ນອື່ນ. ເມື່ອຢູ່ເທິງສຸດຂອງ Hive, Beetle ອາດຈະເຄື່ອນຍ້າຍປະມານຫນຶ່ງຊ່ອງໃນເວລານັ້ນ. ຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີ Beetle ຢູ່ເທິງຂອງມັນອາດຈະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍ. ແມງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍລົງໄປໃນຊ່ອງທີ່ປົກກະຕິກີດຂວາງຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆບໍ່ໃຫ້ເຂົ້າມາ. A Beetle ອາດຈະຖືກຍ້າຍຢູ່ເທິງຂອງ Beetle ອື່ນເພື່ອສະກັດມັນ.
GRASSHOPPER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
ກະຕ່າຍສາມາດໂດດເປັນເສັ້ນຊື່ຂ້າມ Hive ໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຕ້ອງມີກະເບື້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນເພື່ອໃຫ້ Grasshopper ໂດດຂ້າມ. ຖ້າມີຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວ, ການກະໂດດບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດນີ້, Grasshopper ຍັງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງທີ່ຖືກປິດກັ້ນໄວ້ສໍາລັບແມງໄມ້ອື່ນໆ.
SPIDER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Spider ສາມາດຍ້າຍໄດ້ສາມຊ່ອງ. ມັນຕ້ອງຍ້າຍສາມຊ່ອງສະເໝີ, ແລະມັນບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍກັບຄືນໄປຫາພື້ນທີ່ທີ່ມັນມາຈາກ. ເມື່ອມັນເຄື່ອນຍ້າຍ, ມັນຈະຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັບຊິ້ນສ່ວນອື່ນສະເໝີ.
SOLDIER ANT
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Soldier Ant ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍພື້ນທີ່ໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ. ຕາບໃດທີ່ມັນຕິດຕໍ່ກັບຊິ້ນສ່ວນອື່ນ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນສີດໍາ ຫຼືສີຂາວທັງໝົດ. ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜໄດ້ຮັບສີໃດ, ຜູ້ນຫນຶ່ງຄວນເຊື່ອງຫນຶ່ງສິ້ນຂອງແຕ່ລະສີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖືຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນມືປິດ. ຜູ້ນກົງກັນຂ້າມເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນມື. ສີໃດທີ່ຜູ້ນເລືອກແມ່ນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນເປັນ. ຄ້າຍກັບ Chess, ສີຂາວໄປກ່ອນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ເນີຍຖົ່ວດິນ ແລະວຸ້ນ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.comການຫຼິ້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ເລີ່ມໂດຍການວາງຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ບ່ອນຫຼິ້ນ. ຜູ້ນສອງປະຕິບັດຕາມໂດຍການເລືອກຊິ້ນສ່ວນແລະຫຼີ້ນມັນຕິດກັບຊິ້ນທໍາອິດ. ທັງສອງຊິ້ນຕ້ອງຖືກສໍາຜັດກັບດ້ານຂ້າງ. ນີ້ເລີ່ມຕົ້ນ Hive, ແລະກົດລະບຽບຫນຶ່ງ Hive (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້)ຈະຕ້ອງຕິດຕາມຈາກຈຸດນີ້ເປັນຕົ້ນໄປ.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
ຊິ້ນສ່ວນໃໝ່ອາດຈະຖືກແນະນຳໃຫ້ກັບເກມແຕ່ລະຄັ້ງ. ເມື່ອຜູ້ນເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃສ່ Hive, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດແຕະໃສ່ຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆທີ່ມີສີຂອງຕົນເອງ. ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ເພີ່ມຊິ້ນສີຂາວໃໝ່ໃສ່ Hive, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດແຕະໃສ່ຊິ້ນສີຂາວອື່ນໆເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບນີ້, ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃຫ້ກັບ Hive ນັ້ນ. ເມື່ອຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນ Hive, ມັນບໍ່ສາມາດເອົາອອກໄດ້.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງແນະນໍາ Queen Bee ຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ກັບ Hive ໃນຄັ້ງທີ່ສີ່ຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃດໆຂອງເຂົາເຈົ້າຈົນກ່ວາ Queen Bee ຂອງພວກເຂົາຖືກວາງໄວ້. ຫຼັງຈາກທີ່ມັນຖືກວາງໄວ້, ຜູ້ນສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃສ່ Hive ຫຼືຍ້າຍຫນຶ່ງຊິ້ນທີ່ມີຢູ່ປະມານມັນ.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
ກົດລະບຽບ HIVE ດຽວ
Hive ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ສະເຫມີກັບທຸກຕ່ອນສໍາພັດ. ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃນລັກສະນະທີ່ Hive ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືແບ່ງອອກເປັນສອງ.
ຖືກລັອກໃນ
ດ້ວຍຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງ Grasshopper ແລະ Beetle, ຊິ້ນສ່ວນສ່ວນໃຫຍ່ຈະຖືກເລື່ອນໂດຍການເລື່ອນພວກມັນ. ເມື່ອຊິ້ນສ່ວນໃດນຶ່ງຖືກກີດຂວາງໃນແບບທີ່ຊິ້ນສ່ວນນັ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້, ມັນຈະຕິດຢູ່.
ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືການຈັດວາງໃດໆ
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດ ເພື່ອເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນ ໃໝ່ ໃສ່ Hive ຫຼືຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃດ ໜຶ່ງ ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຕ້ອງຜ່ານໄປ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສືບຕໍ່ຜ່ານແຕ່ລະເຮັດຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຄື່ອນໄຫວອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫຼືຈົນກ່ວາ Queen Bee ຂອງເຂົາເຈົ້າອ້ອມຮອບ.
ຊະນະ
ເມື່ອ Queen Bee ຂອງຜູ້ນຖືກອ້ອມຮອບ, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍ. ໃນກໍລະນີທີ່ Queen Bees ທັງສອງຖືກລ້ອມຮອບໃນເວລາດຽວກັນ, ເກມແມ່ນການແຕ້ມຮູບ. ການຢຸດຊະງັກເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ພຽງສອງຊິ້ນດຽວກັນຊ້ຳໆກັນໂດຍບໍ່ມີຄວາມລະອຽດ.