HIVE - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

HIVE - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ວັດຖຸປະສົງຂອງ Hive: ເພື່ອຊະນະ, ໃຫ້ອ້ອມຮອບແຜ່ນ Queen Bee ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ

<1 ອຸປະກອນ:ຊຸດເກມ Hive, ການຫຼິ້ນພື້ນຜິວ

ປະເພດຂອງເກມ: ຍຸດທະສາດ Abstract & ເກມກະໂລ້

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳຂອງ HIVE

Hive ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ອອກແບບໂດຍ John Yianni ແລະຈັດພີມມາໃນປີ 2001. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອອກມາ, ໄດ້ມີການ iterations ທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດເຊັ່ນ: Hive Pocket ແລະ Hive Carbon. ເກມຍັງໄດ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ນໍາສະເຫນີຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່. ມັນຍັງມີຢູ່ໃນຮູບແບບດິຈິຕອນໃນ STEAM. ຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້ຈະອະທິບາຍວິທີການຫຼິ້ນເກມພື້ນຖານ. ແຕ່ລະປະເພດມີຊຸດເຄື່ອນທີ່ຂອງມັນເອງ.

Queen BEE

The Queen Bee ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ພຽງຊ່ອງດຽວຕໍ່ຜຽນ. ມັນຕ້ອງຖືກເພີ່ມໃສ່ Hive ໂດຍລ້ຽວສີ່. ຜູ້ນອາດບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆໄປອ້ອມຮອບ Hive ຈົນກວ່າຈະຫຼິ້ນ Queen Bee.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ DRAW BRIDGE - ວິທີຫຼິ້ນ DRAW BRIDGE

BEETLE

Beetle ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຊ່ອງຫວ່າງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ, ແຕ່ມັນອາດຈະຍ້າຍອອກໄປຢູ່ເທິງສຸດຂອງສິ້ນອື່ນ. ເມື່ອຢູ່ເທິງສຸດຂອງ Hive, Beetle ອາດຈະເຄື່ອນຍ້າຍປະມານຫນຶ່ງຊ່ອງໃນເວລານັ້ນ. ຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີ Beetle ຢູ່ເທິງຂອງມັນອາດຈະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍ. ແມງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍລົງໄປໃນຊ່ອງທີ່ປົກກະຕິກີດຂວາງຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆບໍ່ໃຫ້ເຂົ້າມາ. A Beetle ອາດຈະຖືກຍ້າຍຢູ່ເທິງຂອງ Beetle ອື່ນເພື່ອສະກັດມັນ.

GRASSHOPPER

ກະຕ່າຍສາມາດໂດດເປັນເສັ້ນຊື່ຂ້າມ Hive ໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຕ້ອງມີກະເບື້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນເພື່ອໃຫ້ Grasshopper ໂດດຂ້າມ. ຖ້າມີຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວ, ການກະໂດດບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດນີ້, Grasshopper ຍັງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງທີ່ຖືກປິດກັ້ນໄວ້ສໍາລັບແມງໄມ້ອື່ນໆ.

SPIDER

Spider ສາມາດຍ້າຍໄດ້ສາມຊ່ອງ. ມັນຕ້ອງຍ້າຍສາມຊ່ອງສະເໝີ, ແລະມັນບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍກັບຄືນໄປຫາພື້ນທີ່ທີ່ມັນມາຈາກ. ເມື່ອມັນເຄື່ອນຍ້າຍ, ມັນຈະຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັບຊິ້ນສ່ວນອື່ນສະເໝີ.

SOLDIER ANT

Soldier Ant ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍພື້ນທີ່ໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ. ຕາບໃດທີ່ມັນຕິດຕໍ່ກັບຊິ້ນສ່ວນອື່ນ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນສີດໍາ ຫຼືສີຂາວທັງໝົດ. ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜໄດ້ຮັບສີໃດ, ຜູ້ນຫນຶ່ງຄວນເຊື່ອງຫນຶ່ງສິ້ນຂອງແຕ່ລະສີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖືຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນມືປິດ. ຜູ້ນກົງກັນຂ້າມເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນມື. ສີໃດທີ່ຜູ້ນເລືອກແມ່ນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນເປັນ. ຄ້າຍກັບ Chess, ສີຂາວໄປກ່ອນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເນີຍຖົ່ວດິນ ແລະວຸ້ນ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ເລີ່ມໂດຍການວາງຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ບ່ອນຫຼິ້ນ. ຜູ້ນສອງປະຕິບັດຕາມໂດຍການເລືອກຊິ້ນສ່ວນແລະຫຼີ້ນມັນຕິດກັບຊິ້ນທໍາອິດ. ທັງສອງຊິ້ນຕ້ອງຖືກສໍາຜັດກັບດ້ານຂ້າງ. ນີ້ເລີ່ມຕົ້ນ Hive, ແລະກົດລະບຽບຫນຶ່ງ Hive (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້)ຈະຕ້ອງຕິດຕາມຈາກຈຸດນີ້ເປັນຕົ້ນໄປ.

ຊິ້ນສ່ວນໃໝ່ອາດຈະຖືກແນະນຳໃຫ້ກັບເກມແຕ່ລະຄັ້ງ. ເມື່ອຜູ້ນເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃສ່ Hive, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດແຕະໃສ່ຊິ້ນສ່ວນອື່ນໆທີ່ມີສີຂອງຕົນເອງ. ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ເພີ່ມຊິ້ນສີຂາວໃໝ່ໃສ່ Hive, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດແຕະໃສ່ຊິ້ນສີຂາວອື່ນໆເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບນີ້, ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃຫ້ກັບ Hive ນັ້ນ. ເມື່ອຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນ Hive, ມັນບໍ່ສາມາດເອົາອອກໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງແນະນໍາ Queen Bee ຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ກັບ Hive ໃນຄັ້ງທີ່ສີ່ຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃດໆຂອງເຂົາເຈົ້າຈົນກ່ວາ Queen Bee ຂອງພວກເຂົາຖືກວາງໄວ້. ຫຼັງຈາກທີ່ມັນຖືກວາງໄວ້, ຜູ້ນສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນໃຫມ່ໃສ່ Hive ຫຼືຍ້າຍຫນຶ່ງຊິ້ນທີ່ມີຢູ່ປະມານມັນ.

ກົດ​ລະ​ບຽບ HIVE ດຽວ

Hive ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ສະ​ເຫມີ​ກັບ​ທຸກ​ຕ່ອນ​ສໍາ​ພັດ. ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃນລັກສະນະທີ່ Hive ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືແບ່ງອອກເປັນສອງ.

ຖືກລັອກໃນ

ດ້ວຍຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງ Grasshopper ແລະ Beetle, ຊິ້ນສ່ວນສ່ວນໃຫຍ່ຈະຖືກເລື່ອນໂດຍການເລື່ອນພວກມັນ. ເມື່ອຊິ້ນສ່ວນໃດນຶ່ງຖືກກີດຂວາງໃນແບບທີ່ຊິ້ນສ່ວນນັ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້, ມັນຈະຕິດຢູ່.

ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືການຈັດວາງໃດໆ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດ ເພື່ອເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນ ໃໝ່ ໃສ່ Hive ຫຼືຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໃດ ໜຶ່ງ ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຕ້ອງຜ່ານໄປ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ສືບ​ຕໍ່​ຜ່ານ​ແຕ່​ລະ​ເຮັດ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ຈົນ​ກ​່​ວາ Queen Bee ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອ້ອມຮອບ.

ຊະນະ

ເມື່ອ Queen Bee ຂອງຜູ້ນຖືກອ້ອມຮອບ, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍ. ໃນກໍລະນີທີ່ Queen Bees ທັງສອງຖືກລ້ອມຮອບໃນເວລາດຽວກັນ, ເກມແມ່ນການແຕ້ມຮູບ. ການຢຸດຊະງັກເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ພຽງສອງຊິ້ນດຽວກັນຊ້ຳໆກັນໂດຍບໍ່ມີຄວາມລະອຽດ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.