HIVE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

HIVE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

Փեթակի ՆՊԱՏԱԿԸ. Հաղթելու համար շրջապատեք ձեր հակառակորդի Queen Bee սալիկին

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ․ կղմինդր խաղ

Հանդիսատես. Երեխաներ, մեծահասակներ

ՄԻԱՎ-Ի ներածություն

Փեթակ աբստրակտ ռազմավարական խաղ է, որը նախագծվել է Ջոն Յանիի կողմից։ և հրատարակվել է 2001 թվականին: Թողարկումից ի վեր, եղել են մի քանի տարբեր կրկնություններ, ինչպիսիք են Hive Pocket-ը և Hive Carbon-ը: Խաղը նաև տեսել է ընդարձակումներ, որոնք ներկայացրեցին նոր կտորներ: Այն հասանելի է նաև թվային տեսքով STEAM-ում: Ստորև բերված հրահանգները նկարագրում են, թե ինչպես խաղալ հիմնական խաղը:

ՆՅՈՒԹԵՐ

Կան մի շարք տարբեր կտորներ: Յուրաքանչյուր կտորի տեսակ ունի իր շարժման հավաքածուն:

QUEEN BEE

Մեղու թագուհին կարող է տեղափոխվել միայն մեկ տարածություն յուրաքանչյուր պտույտի համար: Այն պետք է ավելացվի Փեթակին չորրորդ հերթով: Խաղացողը չի կարող որևէ այլ խաղաքար տեղափոխել Փեթակի շուրջը, մինչև իր թագուհի մեղուն չխաղացվի: բայց այն կարող է նաև շարժվել մեկ այլ կտորի վրա: Երբ Բզեզը գտնվում է Փեթակի գագաթին, կարող է միաժամանակ շարժվել մեկ տարածության շուրջ: Մի կտոր, որի վրա կա բզեզ, կարող է չշարժվել: Բզեզները կարող են ներքև շարժվել դեպի այն տարածությունները, որոնք սովորաբար արգելափակում են այլ կտորների մուտքը: Բզեզը կարող է տեղափոխվել մեկ այլ բզեզի վրա՝ արգելափակելու համարայն:

GRASSHOPPER

Մորեխը կարող է ուղիղ գծով ցատկել Փեթակի վրայով: Դա անելու համար պետք է լինի միացված սալիկների շարք, որպեսզի Grasshopper-ը ցատկի վրայով: Եթե ​​շարքում բացեր կան, ցատկը չի կարող կատարվել: Այս ունակության շնորհիվ, Grasshopper-ը կարող է նաև շարժվել դեպի այլ միջատների համար արգելափակված տարածություններ:

SPIDER

Սարդը կարող է տեղափոխել երեք տարածություն: Այն միշտ պետք է տեղափոխի երեք բացատ, և չի թույլատրվում վերադառնալ այն տարածությունը, որտեղից եկել է: Երբ այն շարժվում է, այն պետք է միշտ շփվի մեկ այլ կտորի հետ:

ԶԻՆՎՈՐ Մրջյուն

Զինվոր մրջյունը կարող է տեղափոխել այնքան տարածություններ, որքան խաղացողը ցանկանում է: քանի դեռ այն կապի մեջ է մնում մեկ այլ կտորի հետ:

SETUP

Յուրաքանչյուր խաղացող կսկսի բոլոր սև կամ բոլոր սպիտակ խաղաքարերը: Որոշելու համար, թե ով ինչ գույն է ստանում, խաղացողներից մեկը պետք է թաքցնի յուրաքանչյուր գույնի մի կտոր իր ձեռքում: Փակ ձեռքերում թաքնված կտորները պահեք: Հակառակ խաղացողը ընտրում է ձեռքերից մեկը: Ինչ գույն էլ որ ընտրի այդ խաղացողը, նույնն է, ինչ նրանք կխաղան: Շախմատի նման, սպիտակը առաջինն է:

ԽԱՂԸ

Խաղացող 1-ը սկսում է իր խաղաքարերից մեկը խաղադաշտի վրա դնելով: Երկրորդ խաղացողը հետևում է՝ ընտրելով մի կտոր և այն նվագելով առաջին կտորին կից: Երկու կտորները պետք է դիպչեն կողք կողքի: Սա սկսվում է Փեթակին և մեկ փեթակին (տես ստորև)պետք է հետևել այս պահից սկսած:

Նոր խաղաքարեր կարող են ներկայացվել յուրաքանչյուր հերթափոխի: Երբ խաղացողը նոր կտոր է ավելացնում Փեթակին, այն կարող է դիպչել միայն իր գույնի այլ կտորներին: Օրինակ, երբ Խաղացող 1-ը նոր սպիտակ կտոր է ավելացնում Փեթակին, այն կարող է դիպչել միայն այլ սպիտակ խաղաքարերին: Եթե ​​խաղացողը չի կարողանում հետևել այս կանոնին, նա չի կարող նոր կտոր ավելացնել փեթակին այդ շրջադարձին: Հենց որ մի կտոր ավելացվի Փեթակին, այն չի կարող հեռացվել:

Խաղացողը պետք է իր թագուհի մեղվին ծանոթացնի փեթակին մինչև չորրորդ հերթը: Խաղացողը չի կարող շարժել իր խաղաքարերից որևէ մեկը, քանի դեռ իր թագուհի մեղուն չի տեղադրվել: Այն տեղադրելուց հետո խաղացողը կարող է կա՛մ նոր կտոր ավելացնել փեթակին, կա՛մ մեկ գոյություն ունեցող կտոր տեղափոխել դրա շուրջը:

ՄԻԱՎ-Ի ՄԵԿ ԿԱՆՈՆ

Տես նաեւ: BOAT RACE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Փեթակը միշտ պետք է կապված լինի բոլոր շոշափվող կտորների հետ: Խաղացողը երբեք չի կարող խաղաքարը այնպես շարժել, որ Փեթակը անջատվի կամ բաժանվի երկու մասի:

ԿՈՂՊԵՏՎԱԾ Է

Մորեխն ու Բզեզը բացառություն են, կտորների մեծ մասը շարժվում է դրանք սահեցնելով: Երբ խաղաքարն այնպես է արգելափակվում, որ խաղաքարն անհնար է տեղափոխել, այն կպչում է:

Տես նաեւ: CRAZY RUMMY - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

ՇԱՐԺՈՒՄ ԿԱՄ ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ ՀԱՍԱՆԵԼԻ ՉԷ

Երբ խաղացողը չի կարողանում Փեթակում նոր կտոր ավելացնելու կամ դրանց կտորներից որևէ մեկը տեղափոխելու համար նրանք պետք է անցնեն իրենց հերթը: Նրանք կշարունակեն անցնել յուրաքանչյուր շրջադարձ, մինչև նրանք կարողանան նորից շարժվել կամ մինչև իրենց թագուհի մեղուն լինիշրջապատված է:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Երբ խաղացողի Queen Bee-ին շրջապատում են, նրանք պարտվում են: Այն դեպքում, երբ երկու թագուհի մեղուները միաժամանակ շրջապատված են, խաղը ոչ-ոքի է: Փակուղի է առաջանում, երբ երկու խաղացողներն էլ կարողանում են միևնույն երկու խաղաքարերը մի քանի անգամ առանց որոշման տեղափոխել:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: