Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
Pətəyin MƏQSƏDİ: Qazanmaq üçün rəqibinizin Kraliça Arı kafesini əhatə edin
OYUNCULARIN SAYI: 2 oyunçu
MATERİALLAR: Pətək oyun dəsti, oyun səthi
OYUN TİPİ: Mücərrəd strategiya & kafel oyunu
AUDİTORİYA: Uşaqlar, Böyüklər
HIV-IN GİRİŞİ
Hive Con Yianni tərəfindən hazırlanmış mücərrəd strategiya oyunudur və 2001-ci ildə nəşr edilmişdir. Buraxıldıqdan sonra Hive Pocket və Hive Carbon kimi bir neçə fərqli iterasiya olmuşdur. Oyun həmçinin yeni parçalar təqdim edən genişlənmələri gördü. STEAM-də rəqəmsal formada da mövcuddur. Aşağıdakı təlimatlar əsas oyunun necə oynanacağını təsvir edəcək.
MATERİALLAR
Müxtəlif parçalar var. Hər parça növünün öz hərəkət dəsti var.
QUEEN BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
Kraliça Arı hər növbədə yalnız bir boşluq köçürülə bilər. Dördüncü növbəyə qədər Pətəkə əlavə edilməlidir. Oyunçu Kraliça Arı çalınana qədər Pətək ətrafında hər hansı digər fiqurları hərəkət etdirə bilməz.
BEETLE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Beetle hər növbədə yalnız bir boşluq hərəkət etdirə bilər, lakin başqa bir parçanın üstündə də hərəkət edə bilər. Böcək pətəyin üstünə çıxdıqdan sonra hər dəfə bir məkanda hərəkət edə bilər. Üstündə Beetle olan bir parça yerindən tərpənməyə bilər. Böcəklər normal olaraq digər hissələrin daxil olmasına mane olan boşluqlara doğru hərəkət edə bilər. Böcəyi maneə törətmək üçün digər Böcəyin üstünə daşımaq olaro.
OYTIR
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
Çəyirtkə Pətəkdən düz bir xətt üzrə tullana bilər. Bunu etmək üçün, Çəyirtkənin üzərindən tullanmaq üçün bir-birinə bağlı plitələr sırası olmalıdır. Əgər cərgədə boşluqlar varsa, tullanmaq mümkün deyil. Bu qabiliyyətə görə, Çəyirtkə digər həşəratlar üçün bloklanmış boşluqlara da hərəkət edə bilər.
Hörümçək
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Hörümçək üç boşluq hərəkət etdirə bilir. O, həmişə üç boşluq hərəkət etməlidir və onun gəldiyi məkana geri qayıtmasına icazə verilmir. Hərəkət edərkən həmişə başqa bir parça ilə təmasda olmalıdır.
ƏSGƏR QARŞIQASI
Həmçinin bax: THE MIND Oyun Qaydaları - Ağıl Necə Oynanır![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Əsgər Qarışqa oyunçunun istədiyi qədər boşluq hərəkət etdirə bilər. başqa bir parça ilə təmasda qaldığı müddətcə.
QURULMA
Hər oyunçu bütün qara və ya ağ fiqurların hamısı ilə başlayacaq. Kimin hansı rəng alacağına qərar vermək üçün bir oyunçu hər rəngdən bir parçanı əllərində gizlətməlidir. Parçaları qapalı əllərdə gizlədin. Qarşı oyunçu əllərdən birini seçir. Oyunçu hansı rəngi seçsə, o kimi oynayacaq. Şahmatda olduğu kimi, ağ əvvəlcə gedir.
OYUN
Oyunçu 1 öz fiqurlarından birini oyun sahəsinə yerləşdirməklə başlayır. İkinci oyunçu bir parça seçərək onu birinci hissəyə bitişik olaraq oynayır. İki parça yan-yana toxunmalıdır. Bu, Pətək və Tək Pətək Qaydasını başlayır (aşağıya bax)bu andan etibarən izlənilməlidir.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
Hər turda oyuna yeni fiqurlar təqdim oluna bilər. Oyunçu Pətənə yeni bir parça əlavə etdikdə, o, yalnız öz rənginin digər hissələrinə toxuna bilər. Məsələn, Oyunçu 1 Pətəkə yeni ağ parça əlavə etdikdə o, yalnız digər ağ parçalara toxuna bilər. Əgər oyunçu bu qaydaya əməl edə bilmirsə, o döngəyə yeni parça əlavə edə bilməz. Pətəyə bir parça əlavə edildikdən sonra onu çıxarmaq mümkün deyil.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
Oyunçu dördüncü növbə ilə öz Kraliça Arını Pətəklə tanış etməlidir. Oyunçu, Kraliça Arı yerləşdirilənə qədər heç bir parçasını hərəkət etdirə bilməz. Yerləşdirildikdən sonra oyunçu ya Pətənə yeni bir parça əlavə edə bilər, ya da mövcud bir parçanı onun ətrafında hərəkət etdirə bilər.
Həmçinin bax: CONNECT 4 CARD GAME Oyun Qaydaları - CONNECT 4 CARD OYUNUN necə oynamaq olar![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
BİR PƏŞƏNİN QAYDASI
Pətək həmişə toxunan bütün parçalarla birləşdirilməlidir. Oyunçu heç vaxt parçanı elə hərəkət edə bilməz ki, Hive ayrılsın və ya ikiyə bölünsün.
KİLİDLƏDİ
Çəyirtkə və Böcək istisna olmaqla, əksər parçalar sürüşdürülərək köçürülür. Bir parça elə bir şəkildə bloklandıqda, o, hərəkət edə bilməyəcək, o, ilişib qalır.
HƏRƏKƏT VƏ YERLƏŞMƏ MEVCUT DEYİL
Oyunçu hərəkət edə bilməyəndə Pətəyə yeni bir parça əlavə etmək və ya onların hər hansı bir parçasını köçürmək üçün onlar öz növbələrini keçməlidirlər. Yenidən hərəkət edə bilənə və ya Kraliça Arıları olana qədər hər növbəni keçməyə davam edəcəklərmühasirəyə alınmışdır.
QƏLBƏLƏR
Bir oyunçunun Kraliça Arısı mühasirəyə alındıqda, onlar itirirlər. Hər iki kraliça arı eyni anda mühasirəyə alınarsa, oyun heç-heçə sayılır. Hər iki oyunçu eyni iki fiquru həll etmədən təkrar-təkrar hərəkət etdirə bildikdə, durğunluq yaranır.