HIV - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

HIV - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

ھەرە كۆنىكىنىڭ مەقسىتى: غەلىبە قىلىش ئۈچۈن ، رەقىبىڭىزنىڭ خانىش ھەرى كاھىشلىرىنى ئوراپ بېقىڭ

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 توپچى

ماتىرىياللار: كاھىش ئويۇنى

تەكلىپ: بالىلار ، چوڭلار

ئەيدىز ۋىرۇسىنىڭ تونۇشتۇرۇشى

2001-يىلى نەشىر قىلىنغان. ئۇ تارقىتىلغاندىن بۇيان ، Hive Pocket ۋە Hive Carbon قاتارلىق بىر قانچە ئوخشىمىغان تەكرارلىنىشلار بولغان. بۇ ئويۇندا يەنە يېڭى ئەسەرلەرنى تونۇشتۇرىدىغان كېڭەيتىشلەر كۆرۈلدى. ئۇ يەنە STEAM دا رەقەملىك شەكىلدە بار. تۆۋەندىكى كۆرسەتمىلەردە ئاساسىي ئويۇننى قانداق ئويناش تەسۋىرلىنىدۇ.

ماتېرىياللار

ھەر خىل پارچىلار بار. ھەر بىر پارچە تىپنىڭ ئۆزىگە خاس ھەرىكەت يۈرۈشلۈكى بولىدۇ. ئۇنى تۆتىنچى نۆۋەت بىلەن Hive غا قوشۇش كېرەك. بىر توپچى ئايال پادىشاھ ھەرە ئوينىغۇچە Hive ئەتراپىدا باشقا پارچىلارنى يۆتكىمەسلىكى مۇمكىن.

قوڭغۇراق

ئەمما ئۇ باشقا بىر ئەسەرنىڭ ئۈستىگە يۆتكىلىشى مۇمكىن. Hive نىڭ ئۈستىگە چىققاندىن كېيىن ، قوڭغۇز بىرلا ۋاقىتتا بىر بوشلۇق ئەتراپىدا ھەرىكەت قىلىشى مۇمكىن. ئۇنىڭ ئۈستىگە قوڭغۇز بار بىر پارچە ھەرىكەتلەنمەسلىكى مۇمكىن. قوڭغۇزلار ئادەتتە باشقا پارچىلارنىڭ كىرىشىنى توسىدىغان بوشلۇققا يۆتكىلىشى مۇمكىن. قاشتېشىنى توسۇش ئۈچۈن باشقا قوڭغۇزنىڭ ئۈستىگە يۆتكىلىشى مۇمكىنئۇ .8 <<>

بۇنى ئەمەلگە ئاشۇرۇش ئۈچۈن ، ئوت-چۆپنىڭ سەكرەپ ئۆتۈشى ئۈچۈن چوقۇم بىر قاتار ئۇلانغان كاھىشلار بولۇشى كېرەك. ئەگەر قاتاردا بوشلۇق بولسا ، سەكرەشنى قىلغىلى بولمايدۇ. بۇ خىل ئىقتىدار سەۋەبىدىن ، ئوتلاق يەنە باشقا ھاشاراتلار ئۈچۈن توسۇلۇپ قالغان بوشلۇقلارغا يۆتكىلىدۇ.

SPIDER

قاراڭ: قارا مارىيا ئويۇن قائىدىسى - قارا مارىيانى قانداق ئويناش

ئۆمۈچۈك ئۈچ بوشلۇقنى يۆتكىيەلەيدۇ. ئۇ ھەمىشە ئۈچ بوشلۇقنى يۆتكىشى كېرەك ، ھەمدە ئۇ كەلگەن بوشلۇققا قايتىشقا بولمايدۇ. ئۇ ھەرىكەت قىلغاندا ، ئۇ چوقۇم باشقا بىر ئەسەر بىلەن ئالاقىلىشىشى كېرەك. ئۇ باشقا بىر ئەسەر بىلەن ئالاقىلاشسىلا.

SETUP

ھەر بىر قويغۇچ قارا ياكى بارلىق ئاق پارچىلاردىن باشلىنىدۇ. كىمنىڭ قايسى رەڭگە ئېرىشىشنى قارار قىلىش ئۈچۈن ، بىر قويغۇچ قولىدىكى ھەر بىر رەڭدىن بىرنى يوشۇرۇشى كېرەك. پارچىلارنى يېپىق ھالەتتە يوشۇرۇپ قويۇڭ. قارشى توپچى بىر قولىنى تاللايدۇ. قويغۇچ قايسى رەڭنى تاللىسا ، ئۇلار قانداق ئوينايدۇ. شاھماتقا ئوخشاش ، ئاق رەڭ بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ. ئىككى قويغۇچ بىر پارچىنى تاللاش ۋە بىرىنچى بۆلەككە يانداش ئويناش ئارقىلىق ئەگىشىدۇ. ئىككى پارچە چوقۇم بىر-بىرىگە تېگىشى كېرەك. بۇ Hive ۋە بىر Hive قائىدىسىنى باشلايدۇ (تۆۋەندىكىلەرگە قاراڭ)بۇ نۇقتىدىن باشلاپ ئەگىشىش كېرەك.

ھەر بىر ئايلانمىدا ئويۇنغا يېڭى ئەسەرلەر تونۇشتۇرۇلۇشى مۇمكىن. قويغۇچ Hive غا يېڭى ئەسەر قوشقاندا ، ئۇ پەقەت ئۆزىنىڭ باشقا رەڭلىرىگە تېگىدۇ. مەسىلەن ، 1-قويغۇچ Hive غا يېڭى ئاق پارچىسىنى قوشقاندا ، ئۇ پەقەت باشقا ئاق پارچىلارغا تېگىدۇ. ئەگەر بىر قويغۇچ بۇ قائىدىگە ئەمەل قىلالمىسا ، ئۇلار Hive غا بۇرۇلۇپ يېڭى ئەسەر قوشالمايدۇ. ھەرە كۆنىكىگە بىر پارچە نەرسە قوشۇلغاندىن كېيىن ، ئۇنى ئېلىۋەتكىلى بولمايدۇ. بىر توپچى ئۇلارنىڭ خانىشى ھەرە قويۇلمىغۇچە ئۇلارنىڭ ھېچقايسىسىنى يۆتكىۋېتەلمەيدۇ. ئۇ قويۇلغاندىن كېيىن ، قويغۇچ Hive غا يېڭى ئەسەر قوشالايدۇ ياكى بار بولغان ئەسەرنى ئەتراپىغا يۆتكىيەلەيدۇ.

بىر ئەيدىز ۋىرۇسى قائىدىسى

ھەرە كۆنىكى چوقۇم تەسىر قىلغان بارلىق پارچىلار بىلەن ئۇلىنىشى كېرەك. بىر قويغۇچ ھەرگىزمۇ Hive ئۈزۈلۈپ قالمايدۇ ياكى ئىككىگە بۆلۈنۈپ كەتمەيدۇ.

قۇلۇپلانغان

ئوت-چۆپ ۋە قوڭغۇز بۇنىڭ سىرتىدا ، كۆپىنچە پارچىلار سىيرىلىپ يۆتكىلىدۇ. بىر پارچە ئەسەرنى يۆتكىگىلى بولمايدىغان دەرىجىدە توسۇلۇپ قالغاندىن كېيىن ، ئۇ چاپلىشىپ قالىدۇ.

يۆتكىلىشچان ياكى ئورۇن ئالالمايدۇ Hive غا يېڭى ئەسەر قوشۇش ياكى ئۇلارنىڭ ھەر قانداق پارچىسىنى يۆتكەش ئۈچۈن ، ئۇلار چوقۇم ئۆز نۆۋىتىدىن ئۆتۈشى كېرەك. ئۇلار قايتا ھەرىكەت قىلغۇچە ياكى خانىش ھەرە بولغۇچە ھەر بىر بۇرۇلۇشنى داۋاملاشتۇرىدۇقورشاۋدا.

قاراڭ: NETBALL VS. BASKETBALL - ئويۇن قائىدىسى

غەلبە قىلىش ئايال پادىشاھ ھەر ئىككىلىسى بىرلا ۋاقىتتا قورشالغان ئەھۋال ئاستىدا ، ئويۇن تەڭلەشتى. ھەر ئىككى توپچى ئوخشاش ئىككى پارچىنى پەقەت ئېنىقسىزلا قايتا-قايتا يۆتكىيەلەيدىغان ۋاقىتتا توختاپ قېلىش يۈز بېرىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.