HIVE - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

HIVE - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE Hive: Por venki, ĉirkaŭu la kahelon de Reĝino Abelo de via kontraŭulo

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ludantoj

MATERIALOJ: Hive-ludaro, ludsurfaco

TIPO DE LUDO: Abstrakta strategio & kahela ludo

SEPTARO: Infanoj, Plenkreskuloj

ENKONDUKO DE HIVE

Hive estas abstrakta strategia ludo desegnita de John Yianni kaj publikigita en 2001. Ekde ĝia liberigo, ekzistas kelkaj malsamaj ripetoj kiel ekzemple Hive Pocket kaj Hive Carbon. La ludo ankaŭ vidis vastiĝojn kiuj lanĉis novajn pecojn. Ĝi ankaŭ haveblas en cifereca formo ĉe STEAM. La subaj instrukcioj priskribos kiel ludi la bazan ludon.

MATERIOJ

Estas diversaj diversaj pecoj. Ĉiu pecospeco havas sian propran movaron.

REĜINA ABELO

La Reĝino-Abelo povas esti movita nur unu spacon per turno. Ĝi devas esti aldonita al la Abelujo antaŭ la kvara vico. Ludanto ne rajtas movi iujn ajn aliajn pecojn ĉirkaŭ la Abelujo ĝis ilia reĝino estas ludita.

Skarabo

La Skarabo povas movi nur unu spacon per turno, sed ĝi povas ankaŭ moviĝi sur alia peco. Siatempe sur la Pinto de la Abelujo, la Skarabo povas moviĝi ĉirkaŭ unu spaco samtempe. Peco kiu havas Skarabon sur ĝi eble ne moviĝas. Skaraboj povas moviĝi malsupren en spacojn kiuj normale blokas aliajn pecojn de eniro. Skarabo povas esti movita aldone al alia Skarabo por blokiĝi.

AKRIDO

La Akrido povas salti en rekta linio trans la Abelujon. Por fari tion, devas ekzisti vico de ligitaj kaheloj por ke la Akrido transsaltu. Se estas iuj interspacoj en la vico, la salto ne povas esti farita. Pro ĉi tiu kapablo, la Akrido ankaŭ povas moviĝi en spacojn alie blokitaj por aliaj insektoj.

ARANEO

La Araneo kapablas movi tri spacojn. Ĝi ĉiam devas movi tri spacojn, kaj ĝi ne rajtas moviĝi reen al la spaco el kiu ĝi venis. Dum ĝi moviĝas, ĝi ĉiam devas esti en kontakto kun alia peco.

SOLDATO FORMICO

La Soldato-Formiko povas movi tiom da spacoj kiom la ludanto deziras kiel dum ĝi restas en kontakto kun alia peco.

Vidu ankaŭ: Kartoj Kontraŭ Homaro Reguloj - Kiel Ludi Kartojn Kontraŭ Homaro

ARGO

Ĉiu ludanto komencos per ĉiuj nigraj aŭ ĉiuj blankaj pecoj. Por decidi kiu ricevas kiun koloron, unu ludanto devas kaŝi unu pecon de ĉiu koloro en siaj manoj. Tenu la pecojn kaŝitajn en fermitaj manoj. La kontraŭa ludanto elektas unu el la manoj. Kiun ajn koloron elektas tiu ludanto, estas kiel ili ludos. Simile al Ŝako, blanko iras unue.

LA LUDO

Ludanto 1 komencas metante unu el iliaj pecoj sur la ludspacon. Ludanto du sekvas elektante pecon kaj ludante ĝin najbare al la unua peco. La du pecoj devas esti tuŝantaj flanko al flanko. Ĉi tio komencas la Hive, kaj la Unu Hive Regulon (vidu malsupre)devas esti sekvita ekde ĉi tiu punkto.

Novaj pecoj povas esti enkondukitaj al la ludo ĉiu turno. Kiam ludanto aldonas novan pecon al la Hive, ĝi povas nur tuŝi aliajn pecojn de sia propra koloro. Ekzemple, kiam Ludanto 1 aldonas novan blankan pecon al la Hive, ĝi povas nur tuŝi aliajn blankajn pecojn. Se ludanto estas nekapabla sekvi tiun regulon, ili ne povas aldoni novan pecon al la Insektaĵo tiun turnon. Post kiam peco estis aldonita al la Insektaĵo, ĝi ne povas esti forigita.

Ludanto devas prezenti sian Reĝinon de Abelo al la Abelujo per sia kvara vico. Ludanto ne povas movi iujn ajn da siaj pecoj ĝis ilia reĝino abelo estas metita. Post kiam ĝi estis metita, ludanto povas aŭ aldoni novan pecon al la Abelujo aŭ movi unu ekzistantan pecon ĉirkaŭ ĝi.

UNUA HIVEREGULO

La Abelujo ĉiam devas esti ligita kun ĉiuj pecoj tuŝantaj. Ludanto neniam povas movi pecon tiel ke la Insektaĵo malkonektas aŭ estas dividita en du.

Vidu ankaŭ: Neniam Mi Iam Ludaj Reguloj - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj Reguloj

ŜLOSITA

Kiel la Akrido kaj Skarabo estas la esceptoj, la plej multaj pecoj estas movitaj per glitado de ili. Post kiam peco estas blokita tiel ke la peco ne povas esti movita, ĝi estas blokita.

NENIA MOVADO AŬ LOKO DISPONIBLES

Kiam ludanto estas nekapabla. por aldoni novan pecon al la Abelujo aŭ movi iun el siaj pecoj, ili devas pasi sian vicon. Ili daŭros preterpasi ĉiun turnon ĝis ili povos moviĝi denove aŭ ĝis ilia Reĝino Abelo estosĉirkaŭita.

VENKAJ

Iam la Reĝino de Ludanto estas ĉirkaŭita, ili perdas. En la okazaĵo ke ambaŭ Reĝino-Abeloj iĝas ĉirkaŭitaj samtempe, la ludo estas remizo. Stagno okazas kiam ambaŭ ludantoj nur kapablas movi la samajn du pecojn plurfoje sen rezolucio.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.