HIVE - Naučite igrati s Gamerules.com

HIVE - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ KOŠNICE: Da biste pobijedili, okružite protivnikovu pločicu Queen Bee

BROJ IGRAČA: 2 igrača

MATERIJALI: Set igre Hive, površina za igru

VRSTA IGRE: Apstraktna strategija & igra s pločicama

PUBLIKA: Djeca, odrasli

PREDSTAVLJANJE KOŠNICE

Hive je apstraktna strateška igra koju je dizajnirao John Yianni i objavljen 2001. Od njegovog izdavanja, bilo je nekoliko različitih iteracija kao što su Hive Pocket i Hive Carbon. Igra je također vidjela proširenja koja su uvela nove dijelove. Također je dostupan u digitalnom obliku na STEAM-u. Upute u nastavku opisat će kako igrati osnovnu igru.

MATERIJALI

Postoji niz različitih dijelova. Svaka vrsta figure ima vlastiti skup poteza.

KRALJICA PČELA

Kraljica pčela može se pomaknuti samo za jedno mjesto po potezu. Mora se dodati u košnicu do četvrtog kruga. Igrač ne smije pomicati nijednu drugu figuru po košnici dok se ne odigra njegova Queen Bee.

BUBA

Buba se može pomaknuti samo za jedno polje po potezu, ali se također može pomaknuti na drugi komad. Jednom kada se nađe na vrhu košnice, Buba se može kretati jedno po jedno mjesto. Dio koji ima Bubu na vrhu ne smije se pomaknuti. Bube se mogu spustiti u prostore koji inače blokiraju ulazak drugih komada. Buba se može pomaknuti na drugu Bubu kako bi se blokiralait.

SKAKAVAC

Skakavac može skakati u ravnoj liniji preko košnice. Da biste to učinili, mora postojati niz povezanih pločica koje Skakavac može preskočiti. Ako postoje praznine u nizu, skok se ne može izvesti. Zbog ove sposobnosti, skakavac se također može pomaknuti u prostore koji su inače blokirani za druge insekte.

PAUK

Pauk se može pomaknuti za tri polja. Uvijek se mora pomaknuti za tri polja, a ne smije se pomaknuti natrag na mjesto iz kojeg je došao. Dok se kreće, uvijek mora biti u kontaktu s drugom figurom.

VOJNIK MRAV

Vojnik mrav može pomaknuti onoliko mjesta koliko igrač želi. sve dok ostaje u kontaktu s drugim komadom.

POSTAVKA

Svaki igrač će započeti sa svim crnim ili svim bijelim figurama. Da bi se odlučilo tko će dobiti koju boju, jedan igrač treba sakriti po jedan komad svake boje u svoje ruke. Držite dijelove skrivene u zatvorenim rukama. Suprotni igrač bira jednu ruku. Koju god boju taj igrač odabere, ona će igrati. Slično šahu, bijeli ide prvi.

IGRA

Igrač 1 počinje postavljanjem jedne od svojih figura na prostor za igru. Drugi igrač slijedi tako što izabere figuru i igra je uz prvu figuru. Dva dijela moraju se dodirivati ​​jedna uz drugu. Ovo počinje pravilo košnice i jedne košnice (vidi dolje)mora se slijediti od ove točke nadalje.

Novi dijelovi mogu se uvesti u igru ​​svakim potezom. Kada igrač doda novi komad u košnicu, on može dirati samo druge dijelove svoje boje. Na primjer, kada igrač 1 doda novu bijelu figuru u košnicu, ona može dodirivati ​​samo druge bijele figure. Ako igrač ne može slijediti ovo pravilo, ne može dodati novi dio u košnicu tog puta. Nakon što je dio dodan u košnicu, ne može se ukloniti.

Vidi također: LORDS OF WATERDEEP Pravila igre - Kako igrati LORDS OF WATERDEEP

Igrač mora uvesti svoju kraljicu pčela u košnicu do četvrtog puta. Igrač ne može pomaknuti nijednu svoju figuru dok se ne postavi njegova kraljica pčela. Nakon što je postavljen, igrač može ili dodati novi dio u košnicu ili premjestiti jedan postojeći dio oko nje.

PRAVILO JEDNE KOŠNICE

Vidi također: OKLAHOMA TEN POINT PITCH Pravila igre - Kako igrati OKLAHOMA TEN POINT PITCH

Košnica uvijek mora biti povezana tako da se svi dijelovi dodiruju. Igrač nikada ne smije pomicati figuru na takav način da se košnica odvoji ili podijeli na dva dijela.

ZAKLJUČANO

Uz iznimke Skakavca i Bube, većina figura se pomiče klizanjem. Nakon što je figura blokirana na takav način da se ne može pomaknuti, ona je zapela.

NIJE DOSTUPNO POKRETANJE ILI POSTAVLJANJE

Kada igrač nije u mogućnosti da bi dodali novi komad u košnicu ili pomaknuli bilo koji od svojih dijelova, moraju proći svoj red. Nastavit će prolaziti svaki zavoj sve dok se ponovno ne budu mogli kretati ili dok njihova kraljica pčela ne budeokružen.

POBJEDA

Kada je igračeva Queen Bee okružena, igrač gubi. U slučaju da obje matice postanu okružene u isto vrijeme, igra je neriješena. Do zastoja dolazi kada oba igrača mogu pomicati iste dvije figure više puta bez rješenja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.