HIVE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

HIVE - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของรังผึ้ง: เพื่อที่จะชนะ ให้ล้อมรอบไทล์ราชินีผึ้งของฝ่ายตรงข้าม

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 คน

<1 วัสดุ:ชุดเกมไฮฟ์ พื้นผิวการเล่น

ประเภทเกม: กลยุทธ์นามธรรม & เกมเรียงต่อกัน

ผู้ชม: เด็ก ผู้ใหญ่

บทนำของ HIVE

Hive เป็นเกมวางแผนเชิงนามธรรมที่ออกแบบโดย John Yianni และเผยแพร่ในปี 2544 นับตั้งแต่เปิดตัว มีการทำซ้ำที่แตกต่างกันเล็กน้อย เช่น Hive Pocket และ Hive Carbon เกมดังกล่าวยังได้เห็นการขยายตัวที่แนะนำชิ้นส่วนใหม่ นอกจากนี้ยังมีในรูปแบบดิจิทัลบน STEAM คำแนะนำด้านล่างจะอธิบายวิธีการเล่นเกมพื้นฐาน

วัสดุ

มีชิ้นส่วนต่างๆ มากมาย ชิ้นส่วนแต่ละประเภทมีท่าเดินของมันเอง

QUEEN BEE

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม RIVERS ROADS AND RAILS - วิธีเล่น RIVERS ROADS AND RAILS

ราชินีผึ้งสามารถเคลื่อนที่ได้เทิร์นละหนึ่งช่องเท่านั้น จะต้องเพิ่มเข้าไปใน Hive ในเทิร์นที่สี่ ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนอื่นๆ รอบ Hive จนกว่า Queen Bee ของพวกเขาจะเล่น

BEETLE

Beetle สามารถเคลื่อนที่ได้เพียงหนึ่งช่องต่อเทิร์น แต่มันอาจจะไปทับอีกชิ้นหนึ่งก็ได้ เมื่ออยู่ด้านบนของ Hive แล้ว Beetle อาจเคลื่อนที่ไปรอบๆ หนึ่งพื้นที่ต่อครั้ง ชิ้นส่วนที่มี Beetle อยู่ด้านบนอาจไม่เคลื่อนที่ แมลงเต่าทองอาจเคลื่อนตัวลงไปในช่องว่างที่ปกติจะปิดกั้นไม่ให้ชิ้นส่วนอื่นเข้ามาได้ Beetle อาจถูกย้ายขึ้นไปบน Beetle ตัวอื่นเพื่อบล็อกมัน

GRASSHOPPER

ตั๊กแตนสามารถกระโดดเป็นเส้นตรงข้ามไฮฟ์ได้ ในการทำเช่นนี้จะต้องมีแถวของกระเบื้องที่เชื่อมต่อกันเพื่อให้ตั๊กแตนกระโดดข้าม หากมีช่องว่างในแถว จะกระโดดไม่ได้ เนื่องจากความสามารถนี้ ตั๊กแตนยังสามารถเคลื่อนที่เข้าไปในช่องว่างที่แมลงอื่นๆ ขวางไว้ได้

แมงมุม

แมงมุมสามารถเคลื่อนที่ได้สามช่อง จะต้องย้ายช่องว่างสามช่องเสมอ และไม่อนุญาตให้ย้ายกลับไปยังช่องว่างที่มาจาก ขณะที่มันเคลื่อนที่ มันจะต้องสัมผัสกับชิ้นส่วนอื่นเสมอ

มดทหาร

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมขโมยคัดเรื่องขโมย - วิธีเล่นเกมโกงคัดเรื่องการ์ด

มดทหารสามารถย้ายพื้นที่ได้มากเท่าที่ผู้เล่นต้องการ ตราบใดที่มันยังสัมผัสกับชิ้นส่วนอื่น

ตั้งค่า

ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยหมากสีดำหรือสีขาวทั้งหมด ในการตัดสินว่าใครจะได้สีใด ผู้เล่นหนึ่งคนควรซ่อนชิ้นส่วนของแต่ละสีไว้ในมือ ถือชิ้นส่วนที่ซ่อนอยู่ในมือที่ปิด ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามหยิบมือใดมือหนึ่ง ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกสีไหนก็ตามก็จะเล่นเป็น คล้ายกับหมากรุก สีขาวต้องมาก่อน

เล่น

ผู้เล่น 1 เริ่มต้นด้วยการวางหมากของตนลงในพื้นที่เล่น ผู้เล่นสองคนตามด้วยการเลือกชิ้นส่วนและเล่นติดกับชิ้นแรก ทั้งสองชิ้นต้องสัมผัสกัน สิ่งนี้เริ่มต้น Hive และกฎ One Hive (ดูด้านล่าง)ต้องติดตามจากจุดนี้ไป

อาจมีการแนะนำชิ้นส่วนใหม่ๆ เข้าสู่เกมในแต่ละเทิร์น เมื่อผู้เล่นเพิ่มชิ้นส่วนใหม่ลงใน Hive ผู้เล่นสามารถสัมผัสชิ้นส่วนอื่นที่มีสีของมันเองเท่านั้น ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่น 1 เพิ่มชิ้นส่วนสีขาวใหม่ลงใน Hive ผู้เล่นจะสามารถสัมผัสชิ้นส่วนสีขาวชิ้นอื่นได้เท่านั้น หากผู้เล่นไม่สามารถทำตามกฎนี้ได้ พวกเขาจะไม่สามารถเพิ่มชิ้นส่วนใหม่ในไฮฟ์ในเทิร์นนั้นได้ เมื่อชิ้นส่วนถูกเพิ่มเข้าไปใน Hive แล้ว จะไม่สามารถลบออกได้

ผู้เล่นจะต้องแนะนำ Queen Bee ของตนให้รู้จักกับ Hive ในเทิร์นที่สี่ ผู้เล่นไม่สามารถย้ายชิ้นส่วนใด ๆ ของพวกเขาได้จนกว่าราชินีผึ้งจะถูกวาง หลังจากวางแล้ว ผู้เล่นสามารถเพิ่มชิ้นส่วนใหม่ไปยัง Hive หรือย้ายชิ้นส่วนที่มีอยู่ไปรอบๆ

ONE HIVE RULE

Hive จะต้องเชื่อมต่อเสมอเมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดสัมผัสกัน ผู้เล่นจะต้องไม่เคลื่อนย้ายชิ้นส่วนในลักษณะที่ Hive ตัดการเชื่อมต่อหรือแยกออกเป็นสองส่วน

ล็อคอยู่

ยกเว้นตั๊กแตนและด้วง ชิ้นส่วนส่วนใหญ่จะถูกเลื่อนโดยการเลื่อน เมื่อชิ้นส่วนถูกปิดกั้นในลักษณะที่ชิ้นส่วนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ชิ้นส่วนนั้นจะติดอยู่

ไม่มีการเคลื่อนไหวหรือตำแหน่งใดๆ

เมื่อผู้เล่นไม่สามารถ ในการเพิ่มชิ้นส่วนใหม่ไปยัง Hive หรือย้ายชิ้นส่วนใด ๆ ของพวกเขา พวกเขาจะต้องผ่านตาของพวกเขา พวกเขาจะผ่านแต่ละเทิร์นต่อไปจนกว่าพวกเขาจะสามารถเคลื่อนไหวได้อีกครั้งหรือจนกว่าราชินีผึ้งของพวกเขาจะหายเป็นปกติล้อมรอบ

ชนะ

เมื่อราชินีผึ้งของผู้เล่นถูกล้อมรอบ พวกเขาจะแพ้ ในกรณีที่ราชินีผึ้งทั้งสองถูกล้อมในเวลาเดียวกัน เกมจะเสมอกัน ทางตันเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทั้งสองสามารถย้ายชิ้นส่วนเดิมสองชิ้นซ้ำ ๆ โดยไม่มีความละเอียด




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง