HIVE - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

HIVE - Gamerules.com сайтаар тоглож сур
Mario Reeves

ЗӨВИЙН ЗОРИЛГО: Ялахын тулд өрсөлдөгчийнхөө Хатан зөгий хавтанг хүрээлээрэй

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 2 тоглогч

МАТЕРИАЛ: Зөгийн үүрний тоглоомын багц, тоглох гадаргуу

ТОГЛОЛТЫН ТӨРӨЛ: Хийсвэр стратеги & хавтанцар тоглоом

ҮЗЭГЧ: Хүүхдүүд, насанд хүрэгчид

ХҮҮХДИЙН ТАНИЛЦУУЛГА

Зөгийн үүр бол Жон Йианнигийн зохион бүтээсэн хийсвэр стратеги тоглоом юм. 2001 онд хэвлэгдсэн. Гарснаасаа хойш Hive Pocket, Hive Carbon зэрэг хэд хэдэн өөр хувилбарууд гарсан. Тоглоом нь мөн шинэ хэсгүүдийг танилцуулсан өргөтгөлүүдийг харсан. Үүнийг мөн STEAM дээр дижитал хэлбэрээр авах боломжтой. Доорх заавар нь үндсэн тоглоомыг хэрхэн тоглохыг тайлбарлах болно.

МАТЕРИАЛУУД

Олон янзын хэсгүүд байдаг. Хэсгийн төрөл бүр өөрийн гэсэн нүүдлийн багцтай.

ХАТАН ЗӨГИЙ

Хатан зөгий нэг ээлжинд зөвхөн нэг зайг хөдөлгөж болно. Энэ нь дөрөв дэх ээлжээр үүрэнд нэмэгдэх ёстой. Тоглогч өөрийн Хатан зөгий тоглох хүртэл үүрний эргэн тойронд өөр ямар ч хэсгийг хөдөлгөж болохгүй.

ЦОХ

Цох нэг ээлжинд зөвхөн нэг зай хөдөлгөж чадна. гэхдээ энэ нь бас өөр хэсэг дээр хөдөлж болно. Цог хорхой үүрний орой дээр гармагц нэг орон зайг тойрон хөдөлж болно. Дээрээс нь цохтой хэсэг нь хөдлөхгүй байж болно. Цог хорхойнууд бусад хэсгүүдийг нэвтрэхийг хориглодог орон зайд шилжиж болно. Цохыг хаахын тулд өөр нэг цох дээр байрлуулж болноэнэ.

ЦАРЦАРЦААН

Царцаа үүрний дундуур шулуун шугамаар үсэрч чаддаг. Үүнийг хийхийн тулд Царцаа үсрэхийн тулд эгнээ холбогдсон хавтан байх ёстой. Хэрэв эгнээнд ямар нэгэн цоорхой байгаа бол үсрэлт хийх боломжгүй. Энэ чадварын ачаар Царцаа бусад шавжны хувьд хаагдаагүй орон зайд шилжиж чадна.

ААЛЗ

Мөн_үзнэ үү: ISH I DIDN'T NOW - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

Аалз гурван зайг хөдөлгөх чадвартай. Энэ нь үргэлж гурван зайг хөдөлгөж байх ёстой бөгөөд буцаж ирсэн орон зай руугаа шилжихийг зөвшөөрдөггүй. Хөдөлгөөний явцад энэ нь өөр нэг хэсэгтэй үргэлж холбоотой байх ёстой.

ЦЭРГИЙН ШОРООГОО

Цэрэг шоргоолж нь тоглогчийн хүссэнээр олон зайг хөдөлгөж чадна. Энэ нь өөр хэсэгтэй холбоотой хэвээр байвал.

ТОХИРУУЛАЛТ

Тоглогч бүр бүх хар эсвэл бүх цагаан хэсгүүдээс эхэлнэ. Хэн ямар өнгө авахыг шийдэхийн тулд нэг тоглогч гартаа өнгө бүрийн нэг хэсгийг нуух ёстой. Хаалттай гарт нуугдсан хэсгүүдийг барина. Эсрэг талын тоглогч нэг гарыг сонгоно. Тоглогч аль өнгийг сонгох нь тэр өнгөөр ​​тоглох болно. Шатартай адил цагаан өнгө хамгийн түрүүнд явагдана.

ТОГЛОХ

1-р тоглогч тоглоомын талбайнхаа нэг хэсгийг байрлуулснаар эхэлнэ. Хоёр дахь тоглогч нэг хэсгийг сонгоод эхний хэсэгтэй зэрэгцүүлэн тоглоно. Хоёр хэсэг нь хажуу тийшээ хүрч байх ёстой. Энэ нь үүр, нэг үүрний дүрэм эхэлдэг (доороос харна уу)Энэ үеэс эхлэн дагаж мөрдөх ёстой.

Тоглоом бүрт шинэ хэсгүүд орж ирж болно. Тоглогч үүрэнд шинэ хэсэг нэмэхэд зөвхөн өөрийн өнгөт бусад хэсгүүдэд хүрч болно. Жишээлбэл, 1-р тоглогч үүрэнд шинэ цагаан хэсгийг нэмэхэд зөвхөн бусад цагаан хэсгүүдэд хүрч болно. Хэрэв тоглогч энэ дүрмийг дагаж чадахгүй бол үүрэнд шинэ хэсгийг нэмж чадахгүй. Зөгийн үүрэнд нэг хэсэг нэмсэн бол түүнийг арилгах боломжгүй.

Тоглогч дөрөв дэх ээлжээр Хатан зөгийгээ үүрэнд танилцуулах ёстой. Тоглогч өөрийн Хатан Зөгийг байрлуулах хүртэл ямар ч хэсгийг хөдөлгөж чадахгүй. Үүнийг байрлуулсны дараа тоглогч үүрэнд шинэ хэсгийг нэмж эсвэл одоо байгаа нэг хэсгийг эргүүлж болно.

НЭГ ЗӨННИЙ ДҮРЭМ

Зөгийн үүр нь бүх хэсгүүдэд хүрч байгаа үед үргэлж холбогдсон байх ёстой. Тоглогч үүрийг салгах эсвэл хоёр хуваах байдлаар хэзээ ч хэсгийг хөдөлгөж болохгүй.

ТҮГЖҮҮЛСЭН

Царцаа ба Цохыг үл тооцвол ихэнх хэсгүүдийг гулсуулж хөдөлгөдөг. Ширээг хөдөлгөх боломжгүй болгож хаасан бол гацсан байна.

Мөн_үзнэ үү: OKLAHOMA TEN POINT PITCH Тоглоомын дүрмүүд - OKLAHOMA TEN POINT PITCH-ийг хэрхэн тоглох вэ

ХӨДӨЛГӨХ ЭСВЭЛ БАЙРЛАХГҮЙ

Тоглогч тоглох боломжгүй үед Зөгийн үүрэнд шинэ хэсэг нэмэх эсвэл аль нэг хэсгийг нь зөөхийн тулд тэд ээлжээ давах ёстой. Тэд дахин хөдөлж чадах хүртлээ эсвэл Хатан зөгий нь болох хүртэл эргэлт бүрийг давах болнохүрээлэгдсэн байна.

ЯЛАХ

Тоглогчийн Хатан зөгий нэг удаа хүрээлэгдсэн бол тэд хожигддог. Хатан зөгий хоёулаа нэгэн зэрэг хүрээлэгдсэн тохиолдолд тоглолт тэнцэнэ. Тоглогчид хоёулаа ижил хоёр ширхэгийг ямар ч шийдэлгүйгээр давтан хөдөлгөхөд л мухардмал байдал үүсдэг.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.