Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
CILJ Košnice: Da biste pobijedili, okružite pločicu kraljice pčele vašeg protivnika
BROJ IGRAČA: 2 igrača
MATERIJALI: Set za igru košnice, površina za igru
VRSTA IGRE: Apstraktna strategija & igra s pločicama
Publika: Djeca, odrasli
UVOD U HIVE
Hive je apstraktna strateška igra koju je dizajnirao John Yianni i objavljen 2001. Od njegovog objavljivanja, postojalo je nekoliko različitih iteracija kao što su Hive Pocket i Hive Carbon. Igra je također doživjela proširenja koja su uvela nove dijelove. Dostupan je i u digitalnom obliku na STEAM-u. Upute u nastavku će opisati kako igrati osnovnu igru.
MATERIJALI
Postoji niz različitih komada. Svaki tip komada ima svoj set pokreta.
QUEEN BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
Kraljica se može pomjeriti samo za jedno mjesto po okretu. Mora se dodati u košnicu do četvrtog okreta. Igrač ne smije pomicati nijednu drugu figuru oko košnice dok se ne odigra njihova kraljica.
BUBA
Vidi_takođe: STEALING BANDLES - Naučite igrati s Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Buba može pomjeriti samo jedno mjesto po potezu, ali se može pomjeriti i na drugi komad. Kada se nađe na vrhu košnice, Buba se može kretati jedno po jedno mjesto. Komad koji ima Bubu na vrhu možda se neće pomaknuti. Bube se mogu kretati dolje u prostore koji inače blokiraju ulazak drugih dijelova. Buba se može premjestiti na drugu Bubu da bi se blokiralato.
SKAKAVAC
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
Skakavac može skakati u pravoj liniji preko košnice. Da biste to učinili, mora postojati red povezanih pločica preko kojih Skakavac može preskočiti. Ako ima praznina u redu, skok se ne može izvršiti. Zbog ove sposobnosti, Skakavac se također može kretati u prostore koji su inače blokirani za druge insekte.
SPIDER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Pauk je u stanju pomjeriti tri mjesta. Uvek se mora pomeriti za tri mesta i nije dozvoljeno da se vrati na prostor odakle je došao. Dok se kreće, uvijek mora biti u kontaktu s drugom figurom.
MRAV VOJNIK
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Mrav vojnik može pomjeriti onoliko mjesta koliko igrač želi sve dok je u kontaktu sa drugim komadom.
Vidi_takođe: BLACK CARD REVOKED Pravila igre - Kako igrati BLACK CARD OPOZOVANASETUP
Svaki igrač će početi sa svim crnim ili svim bijelim figurama. Da bi odlučio ko će dobiti koju boju, jedan igrač treba da sakrije po jedan komad svake boje u svojim rukama. Držite dijelove skrivene u zatvorenim rukama. Suprotni igrač bira jednu od ruku. Koju god boju taj igrač odabere za koju će igrati. Slično šahu, bijeli ide prvi.
IGRA
Igrač 1 počinje postavljanjem jedne od svojih figura na prostor za igru. Igrač dva slijedi odabirom figure i igranjem uz prvu figuru. Dva dijela moraju se dodirivati jedna na drugu. Ovo počinje košnicu i pravilo jedne košnice (vidi dolje)moraju se pratiti od ovog trenutka nadalje.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
Nove figure se mogu uvoditi u igru svaki put. Kada igrač doda novi komad u košnicu, može dodirnuti samo druge dijelove svoje boje. Na primjer, kada Igrač 1 doda novu bijelu figuru u košnicu, ona može dodirnuti samo druge bijele figure. Ako igrač ne može slijediti ovo pravilo, ne može dodati novi komad u košnicu u tom potezu. Jednom kada je komad dodat u košnicu, ne može se ukloniti.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
Igrač mora uvesti svoju pčelinju kraljicu u košnicu do svog četvrtog okreta. Igrač ne može pomjeriti nijednu svoju figuru dok se ne postavi njihova kraljica. Nakon što je postavljen, igrač može ili dodati novi komad u košnicu ili pomjeriti jedan postojeći dio oko nje.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
PRAVILO JEDNE KOŠNICE
Košnica mora uvijek biti povezana sa svim dijelovima koji se dodiruju. Igrač nikada ne smije pomjeriti figuru na način da se košnica isključi ili podijeli na dva dijela.
ZAKLJUČANI
Sa Skakavac i Buba su izuzeci, većina komada se pomiče klizanjem. Jednom kada je figura blokirana na takav način da se figura ne može pomjeriti, ona se zaglavi.
NEMA DOSTUPNO POKRETANJE ILI POSTAVLJANJE
Kada igrač nije u mogućnosti da bi dodali novi komad u košnicu ili premjestili bilo koji od svojih komada, moraju proći svoj red. Nastavit će prolaziti svaki zavoj sve dok se ponovo ne pomjere ili dok njihova matica ne budeokruženi.
POBJEDNIŠTVO
Kada je igračeva kraljica pčela okružena, oni gube. U slučaju da obje matice budu okružene u isto vrijeme, igra je neriješena. Zastoj nastaje kada oba igrača mogu samo više puta pomicati iste dvije figure bez rezolucije.