HIVE - Naučite se igrati s Gamerules.com

HIVE - Naučite se igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ Košnice: Da biste pobijedili, okružite pločicu kraljice pčele vašeg protivnika

BROJ IGRAČA: 2 igrača

MATERIJALI: Set za igru ​​košnice, površina za igru

VRSTA IGRE: Apstraktna strategija & igra s pločicama

Publika: Djeca, odrasli

UVOD U HIVE

Hive je apstraktna strateška igra koju je dizajnirao John Yianni i objavljen 2001. Od njegovog objavljivanja, postojalo je nekoliko različitih iteracija kao što su Hive Pocket i Hive Carbon. Igra je također doživjela proširenja koja su uvela nove dijelove. Dostupan je i u digitalnom obliku na STEAM-u. Upute u nastavku će opisati kako igrati osnovnu igru.

MATERIJALI

Postoji niz različitih komada. Svaki tip komada ima svoj set pokreta.

QUEEN BEE

Kraljica se može pomjeriti samo za jedno mjesto po okretu. Mora se dodati u košnicu do četvrtog okreta. Igrač ne smije pomicati nijednu drugu figuru oko košnice dok se ne odigra njihova kraljica.

BUBA

Vidi_takođe: STEALING BANDLES - Naučite igrati s Gamerules.com

Buba može pomjeriti samo jedno mjesto po potezu, ali se može pomjeriti i na drugi komad. Kada se nađe na vrhu košnice, Buba se može kretati jedno po jedno mjesto. Komad koji ima Bubu na vrhu možda se neće pomaknuti. Bube se mogu kretati dolje u prostore koji inače blokiraju ulazak drugih dijelova. Buba se može premjestiti na drugu Bubu da bi se blokiralato.

SKAKAVAC

Skakavac može skakati u pravoj liniji preko košnice. Da biste to učinili, mora postojati red povezanih pločica preko kojih Skakavac može preskočiti. Ako ima praznina u redu, skok se ne može izvršiti. Zbog ove sposobnosti, Skakavac se također može kretati u prostore koji su inače blokirani za druge insekte.

SPIDER

Pauk je u stanju pomjeriti tri mjesta. Uvek se mora pomeriti za tri mesta i nije dozvoljeno da se vrati na prostor odakle je došao. Dok se kreće, uvijek mora biti u kontaktu s drugom figurom.

MRAV VOJNIK

Mrav vojnik može pomjeriti onoliko mjesta koliko igrač želi sve dok je u kontaktu sa drugim komadom.

Vidi_takođe: BLACK CARD REVOKED Pravila igre - Kako igrati BLACK CARD OPOZOVANA

SETUP

Svaki igrač će početi sa svim crnim ili svim bijelim figurama. Da bi odlučio ko će dobiti koju boju, jedan igrač treba da sakrije po jedan komad svake boje u svojim rukama. Držite dijelove skrivene u zatvorenim rukama. Suprotni igrač bira jednu od ruku. Koju god boju taj igrač odabere za koju će igrati. Slično šahu, bijeli ide prvi.

IGRA

Igrač 1 počinje postavljanjem jedne od svojih figura na prostor za igru. Igrač dva slijedi odabirom figure i igranjem uz prvu figuru. Dva dijela moraju se dodirivati ​​jedna na drugu. Ovo počinje košnicu i pravilo jedne košnice (vidi dolje)moraju se pratiti od ovog trenutka nadalje.

Nove figure se mogu uvoditi u igru ​​svaki put. Kada igrač doda novi komad u košnicu, može dodirnuti samo druge dijelove svoje boje. Na primjer, kada Igrač 1 doda novu bijelu figuru u košnicu, ona može dodirnuti samo druge bijele figure. Ako igrač ne može slijediti ovo pravilo, ne može dodati novi komad u košnicu u tom potezu. Jednom kada je komad dodat u košnicu, ne može se ukloniti.

Igrač mora uvesti svoju pčelinju kraljicu u košnicu do svog četvrtog okreta. Igrač ne može pomjeriti nijednu svoju figuru dok se ne postavi njihova kraljica. Nakon što je postavljen, igrač može ili dodati novi komad u košnicu ili pomjeriti jedan postojeći dio oko nje.

PRAVILO JEDNE KOŠNICE

Košnica mora uvijek biti povezana sa svim dijelovima koji se dodiruju. Igrač nikada ne smije pomjeriti figuru na način da se košnica isključi ili podijeli na dva dijela.

ZAKLJUČANI

Sa Skakavac i Buba su izuzeci, većina komada se pomiče klizanjem. Jednom kada je figura blokirana na takav način da se figura ne može pomjeriti, ona se zaglavi.

NEMA DOSTUPNO POKRETANJE ILI POSTAVLJANJE

Kada igrač nije u mogućnosti da bi dodali novi komad u košnicu ili premjestili bilo koji od svojih komada, moraju proći svoj red. Nastavit će prolaziti svaki zavoj sve dok se ponovo ne pomjere ili dok njihova matica ne budeokruženi.

POBJEDNIŠTVO

Kada je igračeva kraljica pčela okružena, oni gube. U slučaju da obje matice budu okružene u isto vrijeme, igra je neriješena. Zastoj nastaje kada oba igrača mogu samo više puta pomicati iste dvije figure bez rezolucije.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.