Innehållsförteckning
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
MÅL FÖR Hive: För att vinna, omringa din motståndares Queen Bee-bricka
ANTAL SPELARE: 2 spelare
MATERIAL: Speluppsättning för bikupa, spelyta
TYP AV SPEL: Abstrakt strategi & kakel spel
PUBLIKEN: Barn, Vuxna
INFÖRANDE AV BIKUPA
Hive är ett abstrakt strategispel som designades av John Yianni och publicerades 2001. Sedan det släpptes har det funnits några olika iterationer som Hive Pocket och Hive Carbon. Spelet har också sett expansioner som introducerade nya bitar. Det finns också i digital form på STEAM. Instruktionerna nedan beskriver hur man spelar grundspelet.
MATERIAL
Det finns en mängd olika delar. Varje typ av del har sin egen rörelseuppsättning.
QUEEN BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
Bidrottningen kan bara flyttas ett fält per tur. Den måste läggas till i bikupan senast i den fjärde turen. En spelare får inte flytta några andra pjäser runt bikupan förrän hans bidrottning har spelats.
BEETLE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Skalbaggen kan bara flytta sig en plats per tur, men den kan också flytta sig ovanpå en annan pjäs. Väl ovanpå bikupan kan skalbaggen flytta sig en plats i taget. En pjäs som har en skalbagge ovanpå sig kan inte flytta sig. Skalbaggar kan flytta sig ner i utrymmen som normalt blockerar andra pjäser från att komma in. En skalbagge kan flyttas ovanpå en annan skalbagge för att blockera den.
Se även: WINK MURDER Spelregler - Hur man spelar WINK MURDERGRASSHOPPER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
Gräshoppan kan hoppa i en rak linje över bikupan. För att kunna göra detta måste det finnas en rad med sammanhängande brickor som gräshoppan kan hoppa över. Om det finns några luckor i raden kan hoppet inte göras. Tack vare denna förmåga kan gräshoppan också ta sig in i utrymmen som annars är blockerade för andra insekter.
SPIDER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Spindeln kan förflytta sig tre steg. Den måste alltid förflytta sig tre steg, och den får inte förflytta sig tillbaka till det steg den kom ifrån. När den förflyttar sig måste den alltid vara i kontakt med en annan pjäs.
SOLDIER ANT
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Soldatmyran kan flytta så många rutor som spelaren önskar så länge den håller kontakt med en annan pjäs.
INSTÄLLNING
Varje spelare börjar med alla svarta eller alla vita pjäser. För att avgöra vem som får vilken färg ska en spelare gömma en pjäs av varje färg i sina händer. Håll pjäserna gömda i slutna händer. Motspelaren väljer en av händerna. Den färg som spelaren väljer är den som de kommer att spela som. I likhet med schack börjar vit först.
SPELET
Spelare 1 börjar med att placera en av sina pjäser på spelplanen. Spelare 2 följer genom att välja en pjäs och spela den intill den första pjäsen. De två pjäserna måste röra vid varandra sida vid sida. Detta börjar bikupan, och regeln om en bikupa (se nedan) måste följas från och med denna punkt.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
Nya pjäser kan läggas till i spelet varje tur. När en spelare lägger till en ny pjäs i bikupan får den bara röra vid andra pjäser av sin egen färg. När spelare 1 till exempel lägger till en ny vit pjäs i bikupan får den bara röra vid andra vita pjäser. Om en spelare inte kan följa denna regel kan han inte lägga till en ny pjäs i bikupan den turen. När en pjäs har lagts till i bikupan får den inteborttagen.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
En spelare måste placera ut sin bidrottning i bikupan före sin fjärde tur. En spelare får inte flytta någon av sina pjäser förrän bidrottningen har placerats ut. När bidrottningen har placerats ut kan en spelare antingen lägga till en ny pjäs i bikupan eller flytta en befintlig pjäs runt den.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
EN HIVE-REGEL
Bikupan måste alltid vara sammankopplad med alla pjäser vidrörande. En spelare får aldrig flytta en pjäs på ett sådant sätt att bikupan kopplas bort eller delas i två.
INLÅST
Med gräshoppan och skalbaggen som undantag flyttas de flesta pjäser genom att man skjuter dem. När en pjäs är blockerad på ett sådant sätt att den inte går att flytta är den fast.
INGEN RÖRELSE ELLER PLACERING TILLGÄNGLIG
Se även: TACOCAT SPELLED BACKWARDS Spelregler - Hur man spelar TACOCAT SPELLED BACKWARDSNär en spelare inte kan lägga till en ny pjäs till bikupan eller flytta någon av sina pjäser, måste han/hon passa sin tur. Han/hon fortsätter att passa varje tur tills han/hon kan flytta igen eller tills hans/hennes bidrottning är omringad.
VINNING
När en spelares bidrottning blir omringad förlorar spelaren. Om båda bidrottningarna blir omringade samtidigt är spelet oavgjort. Ett dödläge uppstår när båda spelarna bara kan flytta samma två pjäser upprepade gånger utan att det leder till en lösning.