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Mario Reeves

蜂巢的目标: 为了取胜,请包围你的对手的女王蜂牌。

队员的数量: 2名球员

材料: 蜂巢游戏套装,游戏表面

游戏类型: 抽象的策略& 瓦片游戏

听众: 儿童,成人

蜂巢的介绍

蜂巢是一款抽象战略游戏,由John Yianni设计,于2001年发布。 自发布以来,已经有了一些不同的迭代,如Hive Pocket和Hive Carbon。 该游戏还出现了引入新棋子的扩展。 它也可以在STEAM上以数字形式提供。 下面的说明将描述如何玩基本游戏。

材料

有各种不同的棋子。 每种棋子类型都有自己的动作集。

蜂王浆

蜂王每回合只能移动一个空格,必须在第四回合之前加入蜂巢。 在蜂王被打出之前,玩家不得在蜂巢周围移动任何其他棋子。

BEETLE

甲虫每回合只能移动一个空间,但它也可以在另一个棋子上面移动。 一旦在蜂巢上面,甲虫可以每次移动一个空间。 有甲虫在上面的棋子不能移动。 甲虫可以向下移动到通常阻止其他棋子进入的空间。 甲虫可以在另一个甲虫上面移动,以便阻止它。

蝗蝗虫

蚱蜢可以直线跳过蜂巢。 为了做到这一点,必须有一排相连的瓷砖供蚱蜢跳过。 如果这排瓷砖有任何空隙,就不能跳过。 由于这种能力,蚱蜢还可以进入其他昆虫所封锁的空间。

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蛛丝马迹

蜘蛛能够移动三个空间,它必须始终移动三个空间,而且不允许移回它原来的空间。 当它移动时,它必须始终与另一个棋子接触。

战士蚂蚁

兵蚁只要与另一个棋子保持接触,就可以按玩家的意愿移动多少个空间。

设置

每位玩家开始时将拥有所有的黑棋或白棋。 为了决定谁得到哪种颜色的棋子,一位玩家应将每种颜色的棋子藏在手中。 将棋子藏在手中,对面的玩家挑选其中一个。 该玩家选择哪种颜色,他们就扮演哪种颜色。 与国际象棋类似,白色先走。

戏剧

棋手1首先将自己的一个棋子放在棋盘上。 棋手2选择一个棋子并将其与第一个棋子相邻。 两个棋子必须互相接触。 这就开始了蜂巢,从这时起必须遵守 "一个蜂巢规则"(见下文)。

每一回合都可以引入新的棋子。 当玩家将新的棋子加入到蜂巢中时,它只能接触到自己颜色的其他棋子。 例如,当玩家1将新的白色棋子加入到蜂巢中时,它只能接触到其他白色棋子。 如果玩家不能遵守这一规则,他们就不能在该回合将新的棋子加入到蜂巢中。 一旦棋子被加入到蜂巢中,它不能被移除。

棋手必须在第四轮之前将他们的蜂后引入蜂巢。 在蜂后被放置之前,棋手不能移动任何棋子。 在蜂后被放置之后,棋手可以向蜂巢添加一个新的棋子,或者在其周围移动一个现有的棋子。

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一个蜂巢的规则

蜂巢必须总是连接在一起,所有的棋子都要接触。 棋手决不能以移动棋子的方式使蜂巢断开或被分成两个。

锁住了

除了蚱蜢和甲虫是例外,大多数棋子都是通过滑动来移动的。 一旦一个棋子被堵住,无法移动,就会被卡住。

没有移动或安置可用

当玩家无法向蜂巢添加新的棋子或移动任何棋子时,他们必须放弃自己的回合。 他们将继续放弃每一个回合,直到他们可以再次移动或他们的蜂后被包围为止。

赢了

一旦玩家的蜂后被包围,他们就输了。 如果两个蜂后同时被包围,游戏就是平局。 当双方只能反复移动相同的两个棋子而不能解决时,就会出现僵局。




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.