Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
OBJEKTIF Hive: Untuk menang, kelilingi jubin Queen Bee lawan anda
BILANGAN PEMAIN: 2 pemain
BAHAN: Set permainan sarang, permukaan permainan
JENIS PERMAINAN: Strategi abstrak & permainan jubin
PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa
PENGENALAN HIVE
Hive ialah permainan strategi abstrak yang direka oleh John Yianni dan diterbitkan pada tahun 2001. Sejak dikeluarkan, terdapat beberapa lelaran berbeza seperti Hive Pocket dan Hive Carbon. Permainan ini juga telah melihat pengembangan yang memperkenalkan kepingan baru. Ia juga boleh didapati dalam bentuk digital di STEAM. Arahan di bawah akan menerangkan cara bermain permainan asas.
BAHAN
Terdapat pelbagai bahagian yang berbeza. Setiap jenis kepingan mempunyai set pergerakannya sendiri.
Lihat juga: ANDA ADA KETAM Peraturan Permainan - Cara Bermain ANDA ADA KETAMQUEEN BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
Ratu Lebah hanya boleh dialihkan satu ruang setiap giliran. Ia mesti ditambah ke Hive dengan pusingan keempat. Pemain tidak boleh menggerakkan mana-mana bahagian lain di sekeliling Hive sehingga Queen Bee mereka dimainkan.
BEETLE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Beetle hanya boleh menggerakkan satu ruang setiap pusingan, tetapi ia juga boleh bergerak di atas bahagian lain. Setelah berada di atas Hive, Beetle boleh bergerak di sekitar satu ruang pada satu masa. Sekeping yang mempunyai Kumbang di atasnya mungkin tidak bergerak. Kumbang boleh bergerak turun ke ruang yang biasanya menghalang kepingan lain daripada masuk. Beetle boleh dialihkan di atas Beetle lain untuk menghalangia.
BELANGKANG
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
Belalang boleh melompat dalam garis lurus merentasi Sarang. Untuk melakukan ini, mesti ada deretan jubin bersambung untuk Belalang melompat. Jika terdapat sebarang jurang dalam barisan, lompatan tidak boleh dilakukan. Disebabkan keupayaan ini, Belalang juga boleh bergerak ke ruang yang disekat untuk serangga lain.
SPIDER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Labah-labah dapat menggerakkan tiga ruang. Ia mesti sentiasa bergerak tiga ruang, dan ia tidak dibenarkan untuk bergerak kembali ke ruang ia berasal. Semasa ia bergerak, ia mesti sentiasa bersentuhan dengan sekeping lain.
SEmut Askar
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Semut Askar boleh bergerak seberapa banyak ruang yang pemain mahukan selagi ia kekal bersentuhan dengan bahagian lain.
Lihat juga: Tidak Pernah Saya Pernah Peraturan Permainan - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan PermainanPERSEDIAAN
Setiap pemain akan bermula dengan semua bahagian hitam atau semua bahagian putih. Untuk menentukan siapa yang mendapat warna yang mana, seorang pemain harus menyembunyikan sekeping setiap warna di tangan mereka. Pegang kepingan tersembunyi di tangan tertutup. Pemain bertentangan memilih salah satu tangan. Mana-mana warna yang dipilih oleh pemain ialah warna yang akan mereka mainkan. Sama seperti Catur, putih didahulukan.
MAIN
Pemain 1 bermula dengan meletakkan salah satu buahnya pada ruang permainan. Pemain dua mengikuti dengan memilih sekeping dan memainkannya bersebelahan dengan sekeping pertama. Kedua-dua bahagian mesti bersentuhan sebelah ke sisi. Ini memulakan Hive, dan One Hive Rule (lihat di bawah)mesti diikuti mulai dari saat ini.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
Kepingan baharu boleh diperkenalkan kepada permainan setiap kali. Apabila pemain menambah kepingan baharu pada Hive, ia hanya boleh menyentuh kepingan lain dengan warnanya sendiri. Contohnya, apabila Pemain 1 menambah kepingan putih baharu pada Hive, ia hanya boleh menyentuh kepingan putih yang lain. Jika pemain tidak dapat mengikuti peraturan ini, mereka tidak boleh menambah bahagian baharu pada Hive yang bertukar. Apabila sekeping telah ditambahkan pada Hive, ia tidak boleh dialih keluar.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
Seorang pemain mesti memperkenalkan Queen Bee mereka kepada Hive dengan giliran keempat mereka. Seorang pemain tidak boleh menggerakkan mana-mana bahagian mereka sehingga Ratu Lebah mereka diletakkan. Selepas ia diletakkan, pemain boleh sama ada menambah kepingan baharu pada Hive atau mengalihkan satu bahagian sedia ada di sekelilingnya.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
PERATURAN SATU HIVE
Sarang mesti sentiasa disambungkan dengan semua kepingan yang menyentuh. Seorang pemain tidak boleh sekali-kali menggerakkan sekeping sedemikian rupa sehingga Hive terputus atau terbahagi kepada dua.
DIKUNCI
Dengan Grasshopper dan Beetle sebagai pengecualian, kebanyakan kepingan digerakkan dengan menggelongsorkannya. Sebaik sahaja sekeping disekat sedemikian rupa sehingga kepingan itu tidak dapat digerakkan, ia tersekat.
TIADA PERGERAKAN ATAU PENEMPATAN TERSEDIA
Apabila pemain tidak dapat untuk menambah kepingan baharu pada Hive atau memindahkan mana-mana bahagian mereka, mereka mesti melepasi giliran mereka. Mereka akan terus melepasi setiap pusingan sehingga mereka boleh bergerak semula atau sehingga Ratu Lebah merekadikelilingi.
MENANG
Sebaik sahaja Queen Bee pemain dikepung, mereka kalah. Sekiranya kedua-dua Ratu Lebah dikelilingi pada masa yang sama, permainan adalah seri. Kebuntuan berlaku apabila kedua-dua pemain hanya boleh menggerakkan dua keping yang sama berulang kali tanpa resolusi.