HIVE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

HIVE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

Erlauntzaren HELBURUA: Irabazteko, inguratu zure aurkariaren Erle Erregina fitxa

JOKALARI KOPURUA: 2 jokalari

MATERIALAK: Erlauntza-joko multzoa, jolasteko azalera

JOKO MOTA: Estrategia abstraktua eta amp; fitxa-jokoa

IKUSLEA: Haurrak, helduak

HIVE-REN SARRERA

Hive John Yianni-k diseinatutako estrategia joko abstraktua da. eta 2001ean argitaratu zen. Askatu zenetik, hainbat iterazio egon dira, hala nola Hive Pocket eta Hive Carbon. Jokoak pieza berriak sartu dituzten hedapenak ere ikusi ditu. Formatu digitalean ere eskuragarri dago STEAM-en. Beheko argibideek oinarrizko jokoa nola jokatu deskribatuko dute.

MATERIALAK

Pieza desberdinak daude. Pieza mota bakoitzak bere mugimendu-multzoa du.

ERLE ERREGINA

Erle Erregina txanda bakoitzeko espazio bakarra mugitu daiteke. Laugarren txandarako Hive-ra gehitu behar da. Jokalari batek ezingo du Erlauntzaren inguruan beste piezarik mugitu bere Erle Erregina jokatu arte.

KAKALARDOA

Kakalardoak txanda bakoitzeko espazio bakarra mugitu dezake, baina baliteke beste pieza baten gainean mugitzea ere. Erlauntzaren gainean dagoenean, kakalardoa espazio batean mugi daiteke aldi berean. Gainean Kakalardo bat duen pieza bat agian ez da mugitu. Kakalardoak normalean beste pieza batzuk sartzea oztopatzen duten espazioetara jaitsi daitezke. Kakalardo bat beste kakalardo baten gainean mugitu daiteke blokeatzekohura.

Ikusi ere: Monopoly Mahai-jokoen arauak - Nola jokatu Monopoly

TTXARTXALLA

Txaltxorrak lerro zuzen batean salto egin dezake Erlauntza zeharkatuz. Horretarako, konektatutako fitxa-ilara bat egon behar da Matxinsaltoak salto egin dezan. Errenkadan hutsunerik badago, ezin da jauzirik egin. Gaitasun hori dela eta, txitxarroa beste intsektuentzat blokeatuta dauden lekuetara ere mugi daiteke.

ARMIARMA

Armiarma hiru espazio mugitzeko gai da. Beti hiru espazio mugitu behar ditu, eta ezin da itzuli zen tokira itzuli. Mugitzen den heinean, beste pieza batekin kontaktuan egon behar du beti.

SOLDADUA INURRIA

Soldadu Inurria jokalariak nahi adina espazio mugitu dezake. beste pieza batekin kontaktuan jarraitzen badu.

CONFIGURACIÓN

Jokalari bakoitza pieza beltz guztiekin edo zuri guztiekin hasiko da. Zein kolore lortzen duen erabakitzeko, jokalari batek kolore bakoitzeko pieza bat ezkutatu beharko du eskuetan. Eutsi piezak esku itxietan ezkutatuta. Kontrako jokalariak eskuetako bat hautatzen du. Jokalari horrek aukeratzen duen kolorea zein den izango da. Xakearen antzera, zuria doa lehenik.

JOLASALDIA

1. jokalaria bere piezetako bat jolasteko espazioan jartzen hasten da. Bi jokalariak pieza bat aukeratu eta lehenengo piezaren ondoan jotzen du. Bi piezak alde batera ukituta egon behar dute. Honek Hive eta One Hive Araua hasten dira (ikus behean)puntu honetatik aurrera jarraitu behar da.

Pieza berriak sartu ahal izango dira jokoan txanda bakoitzean. Jokalari batek Hive-ra pieza berri bat gehitzen duenean, bere koloreko beste pieza batzuk bakarrik uki ditzake. Adibidez, 1. jokalariak pieza zuri berri bat gehitzen duenean Hive-ra, beste pieza zuri batzuk bakarrik uki ditzake. Jokalari batek ezin badu arau hau jarraitu, ezin izango du pieza berririk gehitu Hive-ra txanda horretan. Pieza bat Erlauntzara gehitu ondoren, ezin da kendu.

Ikusi ere: HULA HOOP LEHIAKETA - Joko-arauak

Jokalari batek bere Erle Erregina Erlauntzara sartu behar du bere laugarren txandarako. Jokalari batek ezin du bere piezarik mugitu bere Erle Erregina jarri arte. Jarri ondoren, jokalari batek pieza berri bat gehi dezake Hive-ra edo lehendik dagoen pieza bat haren inguruan mugitu.

ERLAUNTZA BATEKO ARAUA

Erlauntza beti lotuta egon behar da ukitzen duten pieza guztiekin. Jokalari batek ezingo du inoiz pieza bat mugitu Erlauntza deskonektatu edo bitan zatituko den moduan.

BLOKATUTA

Txintxa eta kakalardoa salbuespenak izanik, pieza gehienak irristatuz mugitzen dira. Pieza bat blokeatuta dagoenean, pieza mugitu ezin den moduan, itsatsita geratzen da.

EZ DAGO MUGIMENDU EDO KOKATZEKO ESKURAGARRI

Jokalari bat ezin denean. Erlauntzari pieza berri bat gehitzeko edo haien piezaren bat mugitzeko, txanda pasatu behar dute. Txanda bakoitza pasatzen jarraituko dute berriro mugitu ahal izan arte edo bere Erle Erregina izan arteinguratuta.

IRABAZPENA

Jokalari baten Erle Erregina inguratuta dagoenean, galdu egiten dute. Bi Erle Erreginak aldi berean inguratzen badira, partida berdindu egiten da. Geldialdia gertatzen da bi jokalariek bi pieza berdinak behin eta berriro erabaki gabe mugitzeko gai direnean.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.