HIVE - Naučite se igrati z Gamerules.com

HIVE - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ panjske končnice: Če želite zmagati, obkrožite nasprotnikovo ploščico s čebeljo kraljico.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 igralca

MATERIALI: Igralni set Hive, igralna površina

VRSTA IGRE: Abstraktna strategija & amp; igra s ploščicami

POSLUŠALCI: Otroci, odrasli

UVEDBA ČEBELJEGA PANJA

Hive je abstraktna strateška igra, ki jo je zasnoval John Yianni in je izšla leta 2001. Od izida je izšlo nekaj različnih različic, kot sta Hive Pocket in Hive Carbon. Igra je doživela tudi razširitve, ki so prinesle nove dele. Na voljo je tudi v digitalni obliki na STEAM-u. Spodnja navodila opisujejo, kako igrati osnovno igro.

MATERIALI

Na voljo so različni kosi. Vsaka vrsta kosov ima svoj nabor gibov.

QUEEN BEE

Čebeljo kraljico je mogoče premakniti le za eno mesto na potezo. V panj jo je treba dodati do četrte poteze. Igralec ne sme premikati drugih figur po panju, dokler ne odigra svoje čebelje kraljice.

BEETLE

Hrošč se lahko premakne le za eno mesto na potezo, vendar se lahko premakne tudi na drugo figuro. Ko je na vrhu panja, se lahko hrošč premakne za eno mesto naenkrat. Figura, na kateri je hrošč, se ne sme premakniti. Hrošč se lahko premakne na mesta, ki običajno preprečujejo vstop drugim figuricam. Hrošč se lahko premakne na drugega hrošča, da bi ga tako blokiral.

GRASSHOPPER

Kobilica lahko skače po panju v ravni črti. Za to mora biti na panju vrsta povezanih ploščic, čez katere lahko skače. Če so v vrsti vrzeli, skok ni mogoč. Zaradi te sposobnosti se lahko kobilica premakne tudi v prostore, ki so sicer blokirani za druge žuželke.

SPIDER

Pajek se lahko premakne za tri polja. Vedno se mora premakniti za tri polja in se ne sme premakniti nazaj na polje, s katerega je prišel. Med premikanjem mora biti vedno v stiku z drugo figuro.

SOLDIER ANT

Vojak mravlja se lahko premakne za poljubno število mest, dokler se ne dotakne druge figure.

NASTAVITEV

Vsak igralec začne z vsemi črnimi ali vsemi belimi figurami. Da bi se odločil, kdo bo dobil katero barvo, mora en igralec v roke skriti po eno figuro vsake barve. Igralec drži figure skrite v zaprtih rokah. Nasprotni igralec izbere eno od rok. Katero barvo bo igralec izbral, v tisti bo igral. Podobno kot pri šahu je prva bela.

IGRA

Igralec 1 začne s postavitvijo ene od svojih figur na igralno polje. Igralec 2 sledi z izbiro figure in igranjem ob prvi figuri. Figuri se morata dotikati s stranjo na stran. S tem se začne panj in od tega trenutka je treba upoštevati pravilo enega panja (glej spodaj).

Ko igralec doda nov kos v panj, se lahko dotika le drugih kosov svoje barve. Na primer, ko igralec 1 doda nov bel kos v panj, se lahko dotika le drugih belih kosov. Če igralec ne more upoštevati tega pravila, v tistem poteku ne more dodati novega kosa v panj. Ko je kos dodan v panj, ga ni več mogoče dodati v panj.odstranjen.

Igralec mora svojo čebeljo kraljico postaviti v panj do svojega četrtega kroga. Igralec ne sme premakniti nobene svoje figure, dokler ni postavljena njegova čebelja kraljica. Ko je postavljena, lahko igralec doda novo figuro v panj ali premakne eno obstoječo figuro okoli nje.

PRAVILO ENE ČEBELJE DRUŽINE

Poglej tudi: Pravila igre TACOCAT SPELLED BACKWARDS - Kako igrati TACOCAT SPELLED BACKWARDS

Panj mora biti vedno povezan z vsemi figurami, ki se dotikajo. Igralec ne sme nikoli premakniti figure tako, da bi se panj odcepil ali razdelil na dva dela.

ZAKLENJENO V

Poglej tudi: BLOKUS - Naučite se igrati z Gamerules.com "

Z izjemo kobilice in hrošča se večina figur premika z drsenjem. Ko je figura blokirana tako, da je ni mogoče premakniti, se zatakne.

NI NA VOLJO NOBENIH PREMIKOV ALI UMESTITEV.

Ko igralec ne more dodati nove figurice v panj ali premakniti katere koli svoje figurice, mora svoj obrat opustiti. Svoj obrat bo nadaljeval, dokler se ne bo mogel ponovno premakniti ali dokler ne bo njegova čebelja kraljica obkrožena.

WINNING

Ko je čebelja kraljica obkrožena, igralec izgubi. Če sta obe čebelji kraljici obkroženi hkrati, je igra neodločena. Do pata pride, ko lahko oba igralca brez rešitve le večkrat premakneta isti figuri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.