Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.png)
LAYUNIN NG Hive: Upang manalo, palibutan ang Queen Bee tile ng iyong kalaban
BILANG NG MANLALARO: 2 manlalaro
MGA MATERYAL: Hive game set, playing surface
URI NG LARO: Abstract na diskarte & tile game
AUDIENCE: Mga Bata, Matanda
INTRODUCTION OF HIVE
Ang Hive ay isang abstract na laro ng diskarte na idinisenyo ni John Yianni at nai-publish noong 2001. Mula nang ilabas ito, nagkaroon ng ilang iba't ibang mga pag-ulit tulad ng Hive Pocket at Hive Carbon. Ang laro ay nakakita rin ng mga pagpapalawak na nagpakilala ng mga bagong piraso. Available din ito sa digital form sa STEAM. Ang mga tagubilin sa ibaba ay maglalarawan kung paano laruin ang batayang laro.
MGA MATERYAL
May iba't ibang mga piraso. Ang bawat uri ng piraso ay may sariling set ng paglipat.
QUEEN BEE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpg)
Maaari lamang ilipat ang Queen Bee ng isang puwang bawat pagliko. Dapat itong idagdag sa Hive sa ikaapat na pagliko. Ang isang manlalaro ay hindi maaaring ilipat ang anumang iba pang mga piraso sa paligid ng Hive hanggang ang kanilang Queen Bee ay nilalaro.
BEETLE
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpg)
Ang Beetle ay maaari lamang ilipat ng isang puwang sa bawat pagliko, ngunit maaari rin itong lumipat sa ibabaw ng isa pang piraso. Kapag nasa tuktok na ng Hive, maaaring gumalaw ang Beetle sa isang espasyo sa bawat pagkakataon. Ang isang piraso na may Beetle sa ibabaw nito ay maaaring hindi gumagalaw. Ang mga salagubang ay maaaring lumipat sa mga puwang na karaniwang humaharang sa ibang mga piraso mula sa pagpasok. Ang isang Beetle ay maaaring ilipat sa ibabaw ng isa pang Beetle upang haranganito.
GRASSHOPPER
Tingnan din: SUPERFIGHT - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpg)
Maaaring tumalon ang Grasshopper sa isang tuwid na linya sa kabuuan ng Hive. Upang magawa ito, dapat mayroong isang hilera ng mga nakakonektang tile para tumalon ang Grasshopper. Kung mayroong anumang mga puwang sa hilera, ang pagtalon ay hindi maaaring gawin. Dahil sa kakayahang ito, ang Grasshopper ay maaari ding lumipat sa mga puwang kung hindi man ay naharang para sa iba pang mga insekto.
SPIDER
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-3.jpg)
Ang Gagamba ay nakakagalaw ng tatlong espasyo. Dapat itong palaging gumagalaw ng tatlong puwang, at hindi ito pinapayagang bumalik sa puwang na pinanggalingan nito. Habang gumagalaw ito, dapat itong palaging nakikipag-ugnayan sa isa pang piraso.
SOLDIER ANT
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-4.jpg)
Maaaring ilipat ng Sundalong Langgam ang kahit gaano karaming espasyo hangga't gusto ng manlalaro. hangga't nananatili itong nakikipag-ugnayan sa isa pang piraso.
SETUP
Magsisimula ang bawat manlalaro sa lahat ng itim o lahat ng puting piraso. Upang magpasya kung sino ang makakakuha ng kulay, dapat itago ng isang manlalaro ang isang piraso ng bawat kulay sa kanilang mga kamay. Hawakan ang mga piraso na nakatago sa saradong mga kamay. Pinipili ng kabaligtaran na manlalaro ang isa sa mga kamay. Alinmang kulay ang pipiliin ng manlalaro ay kung ano ang kanilang gagampanan. Katulad ng Chess, nauuna ang puti.
Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng SUECA - Paano Maglaro ng SUECAANG PAGLALARO
Magsisimula ang Manlalaro 1 sa paglalagay ng isa sa kanilang mga piyesa sa play space. Ang dalawang manlalaro ay sumusunod sa pamamagitan ng pagpili ng isang piyesa at paglalaro nito nang katabi sa unang piyesa. Dapat magkadikit ang dalawang piraso. Sinisimulan nito ang Hive, at ang One Hive Rule (tingnan sa ibaba)dapat sundin mula sa puntong ito.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818.jpeg)
Maaaring magpakilala ng mga bagong piraso sa laro sa bawat pagliko. Kapag nagdagdag ang isang manlalaro ng bagong piraso sa Hive, maaari lamang nitong hawakan ang iba pang piraso ng sarili nitong kulay. Halimbawa, kapag nagdagdag ang Manlalaro 1 ng bagong puting piraso sa Hive, maaari lamang itong hawakan ang iba pang puting piraso. Kung hindi masusunod ng isang manlalaro ang panuntunang ito, hindi sila makakapagdagdag ng bagong piraso sa Hive na iyon. Kapag naidagdag na ang isang piraso sa Hive, hindi ito maaalis.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-1.jpeg)
Dapat ipakilala ng manlalaro ang kanilang Queen Bee sa Hive sa kanilang ika-apat na pagliko. Ang isang manlalaro ay hindi maaaring ilipat ang alinman sa kanilang mga piraso hanggang ang kanilang Queen Bee ay nailagay. Matapos itong mailagay, maaaring magdagdag ang isang manlalaro ng bagong piraso sa Hive o ilipat ang isang umiiral na piraso sa paligid nito.
![](/wp-content/uploads/board-games/174/hwt54sk818-2.jpeg)
ONE HIVE RULE
Dapat palaging konektado ang Hive sa lahat ng mga pirasong nakakadikit. Hindi kailanman maaaring ilipat ng isang manlalaro ang isang piraso sa paraang madidiskonekta o mahati sa dalawa ang Hive.
NAKA-LOCK IN
Dahil ang Grasshopper at Beetle ang mga exception, karamihan sa mga piraso ay ginagalaw sa pamamagitan ng pag-slide sa mga ito. Kapag na-block ang isang piraso sa paraang hindi maigalaw ang piraso, natigil ito.
WALANG MAGAGAMIT O PLACEMENT
Kapag hindi magawa ng manlalaro upang magdagdag ng bagong piraso sa Hive o ilipat ang alinman sa kanilang mga piraso, dapat silang pumasa sa kanilang tira. Patuloy silang dadaan sa bawat pagliko hanggang sa muli silang makakilos o hanggang sa ang Queen Bee nilanapapaligiran.
PANALO
Kapag napaligiran ang Queen Bee ng manlalaro, matatalo sila. Kung sakaling mapalibutan ang parehong Queen Bees sa parehong oras, ang laro ay isang draw. Nangyayari ang pagkapatas kapag ang parehong manlalaro ay nagagawa lamang na ilipat ang parehong dalawang piraso nang paulit-ulit nang walang resolusyon.