Mga Panuntunan sa Laro ng SUECA - Paano Maglaro ng SUECA

Mga Panuntunan sa Laro ng SUECA - Paano Maglaro ng SUECA
Mario Reeves

OBJECT OF SUECA: Ang layunin ng Sueca ay manalo ng apat na puntos sa laro.

BILANG NG MANLALARO: 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: 1 52 Card Deck, Papel, at Lapis

URI NG LARO: Point Trick Card Game

AUDIENCE: Mga Matanda

PANGKALAHATANG-IDEYA NG SUECA

Ang Sueca ay malawakang nilalaro sa buong Portugal. Ito ay isang kahanga-hangang laro ng panlilinlang para sa mga panlipunang kapaligiran at apat na manlalaro. Ito ay isang face-paced na laro, na tumatagal ng napakakaunting oras. Ang layunin ng laro ay manalo ng mga trick gamit ang mga card na may mataas na halaga!

SETUP

Upang simulan ang laro, alisin ang walo, siyam, at sampu mula sa karaniwang deck . Hatiin ang apat na manlalaro sa mga koponan na may dalawang manlalaro sa bawat isa. Ang mga kasamahan sa koponan ay dapat na nakaposisyon sa paraang nakaupo sila sa tapat ng mesa sa isa't isa.

Pipili ang isang dealer at isang scorekeeper. Pahihintulutan ng dealer ang manlalaro sa kanilang kanan na i-shuffle ang mga card at magsisimula ang deal. Ang dealer ay magbibigay ng sampung baraha sa bawat manlalaro, lahat ng sampung baraha nang sabay-sabay.

Ang ibabang card na ibinahagi ay tutukuyin ang trump suit para sa round. Handa nang magsimula ang laro!

GAMEPLAY

Ang manlalaro sa kanan ng dealer ang mangunguna sa unang trick. Dapat subukan ng susunod na manlalaro na maglaro ng card ng parehong suit kung maaari. Ang pinakamataas na ranggo ng tramp card ang mananalo sa trick. Ang mga card ay niraranggo sa pababang pagkakasunud-sunod mula sa alas, pito, King, Jack, Queen, anim, lima, apat, tatlo, at pagkataposdalawa.

Magpapatuloy ang paglalaro hanggang sa ma-play ang lahat ng card. Kung ang isang manlalaro ay hindi makapaglaro ng card ng suit, ang anumang card ay maaaring laruin. Kapag natapos na ang round, ang mga manlalaro ay magsasama-sama ng mga puntos sa kanilang mga kasamahan sa koponan. Ang mga koponan na nakakuha ng higit sa animnapung puntos ay mananalo ng isang puntos sa laro.

Kung ang isang koponan ay makaipon ng higit sa siyamnapu't isang puntos sa isang round, makakakuha sila ng dalawang puntos sa laro. Kung magagawa ng isang koponan na manalo sa bawat trick, panalo sila sa laro!

Mga Halaga ng Puntos para sa Bawat Card

Ace: 11 puntos

Pito: 10 puntos

Tingnan din: CARD HUNT - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Hari: 4 puntos

Tingnan din: Konsentrasyon - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Mga Panuntunan ng Laro

Jack: 3 puntos

Queen: 2 puntos

Anim hanggang dalawa: Walang iginawad na puntos

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang koponan ay nakakuha ng apat na puntos sa laro. Sa puntong iyon, ang pangkat na iyon ay idineklara ang mga nanalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.