Rregullat e lojës SUECA - Si të luani SUECA

Rregullat e lojës SUECA - Si të luani SUECA
Mario Reeves

OBJEKTI I SUECA: Objektivi i Sueca është të fitojë katër pikë loje.

NUMRI I LOJTARËVE: 4 Lojtarë

MATERIALET: 1 52 Kuvertë me letra, letër dhe laps

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me pika

AUDIENCA: Të rriturit

Përmbledhje e SUECA-s

Sueca luhet gjerësisht në të gjithë Portugalinë. Është një lojë e mrekullueshme mashtrimi për mjedise sociale dhe katër lojtarë. Është një lojë me ritëm të fytyrës, që merr shumë pak kohë. Qëllimi i lojës është të fitoni truket me letra me vlerë të lartë!

SETUP

Për të filluar lojën, hiqni tetë, nëntë dhe dhjetëshe nga një kuvertë standarde . Ndani të katër lojtarët në ekipe me nga dy lojtarë për secilën. Shokët e skuadrës duhet të pozicionohen në një mënyrë që të ulen përballë tavolinës nga njëri-tjetri.

Shiko gjithashtu: Rregullat më themelore të kriketit të shpjeguara për fillestarët - Rregullat e lojës

Zgjidhet një tregtar dhe një mbajtës gol. Tregtari do të lejojë lojtarin në të drejtën e tij për të përzier letrat dhe marrëveshja do të fillojë. Tregtari do t'i shpërndajë dhjetë letra secilit lojtar, të gjitha dhjetë letra në të njëjtën kohë.

Letra e poshtme e shpërndarë do të përcaktojë kostumin e parë për raundin. Loja është gati për të filluar!

Shiko gjithashtu: Contract Rummy Rregullat e lojës - Si të luani Contract Rummy

GAMEPLAY

Lojtari në të djathtë të tregtarit do të udhëheq mashtrimin e parë. Lojtari tjetër duhet të përpiqet të luajë një kartë me të njëjtin kostum nëse është e mundur. Atu i renditjes më të lartë fiton mashtrimin. Kartat renditen në rend zbritës nga ACE, shtatë, Mbreti, Jack, Mbretëresha, gjashtë, pesë, katër, tre dhe më pasdy.

Loja vazhdon derisa të luhen të gjitha letrat. Nëse një lojtar nuk është në gjendje të luajë një kartë të kostumit, atëherë mund të luhet çdo kartë. Kur raundi të përfundojë, lojtarët do të kombinojnë pikët me shokët e tyre të skuadrës. Skuadrat që shënojnë mbi gjashtëdhjetë pikë fitojnë një pikë loje.

Nëse një ekip grumbullon më shumë se nëntëdhjetë e një pikë gjatë një raundi, ata fitojnë dy pikë loje. Nëse një ekip është në gjendje të fitojë çdo mashtrim, ata fitojnë lojën!

Vlerat e pikëve për secilën kartë

Ace: 11 pikë

Shtatë: 10 pikë

Mbreti: 4 pikë

Jack: 3 pikë

Mbretëresha: 2 pikë

Gjashtë deri në dy: Asnjë pikë e dhënë

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur një ekip ka fituar katër pikë loje. Në atë moment, ai ekip shpallet fitues!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.