SUECA راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي SUECA

SUECA راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي SUECA
Mario Reeves

سوئڪا جو مقصد: سويڪا جو مقصد چار گيم پوائنٽس حاصل ڪرڻ آهي.

1>> رانديگرن جو تعداد:4 رانديگر

مواد: 1 52 ڪارڊ ڊيڪ، پيپر ۽ پينسل

گيم جو قسم: پوائنٽ ٽرڪ ڪارڊ گيم

شاعر: بالغن

5> سوئڪا جو جائزو6>

سوئڪا پوري پرتگال ۾ وڏي پيماني تي کيڏيو ويندو آهي. اهو سماجي ماحول ۽ چار رانديگرن لاء هڪ بهترين چال راند آهي. اهو هڪ منهن جي رفتار واري راند آهي، تمام ٿورو وقت وٺندو آهي. راند جو مقصد اعليٰ قدر جي ڪارڊن سان چالون کٽڻ آهي!

سيٽ اپ

راند کي شروع ڪرڻ لاءِ، هڪ معياري ڊيڪ مان اٺن، نون ۽ ڏهن کي هٽايو . چئن رانديگرن کي ٽيمن ۾ ورهايو هر هڪ تي ٻه رانديگرن سان. ٽيم جي ساٿين کي اهڙي انداز ۾ رکڻ گهرجي ته اهي هڪ ٻئي کان ٽيبل تي ويٺا هجن.

هڪ ڊيلر ۽ هڪ سکور ڪيپر چونڊيو وڃي ٿو. ڊيلر پليئر کي اجازت ڏيندو ته انهن جي ساڄي طرف ڪارڊ شفل ڪري ۽ ڊيل شروع ٿي ويندي. ڊيلر هر رانديگر کي ڏهه ڪارڊ ڊيل ڪندو، سڀ ڏهه ڪارڊ هڪ ئي وقت ۾.

هيٺيون ڪارڊ ڊيل ڪندو راؤنڊ لاءِ ٽرمپ سوٽ. راند شروع ڪرڻ لاءِ تيار آهي!

GAMEPLAY 2>

ڊيلر جي ساڄي پاسي پليئر پهرين چال جي اڳواڻي ڪندو. جيڪڏهن ممڪن هجي ته ايندڙ رانديگر کي ساڳئي سوٽ جو ڪارڊ کيڏڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. سڀ کان وڌيڪ درجه بندي ٽرپ ڪارڊ چال کٽي ٿو. ڪارڊن جي درجه بندي هيٺ ڏنل ترتيب ۾ ايڪي، ست، ڪنگ، جڪ، راڻي، ڇهه، پنج، چار، ٽي، ۽ پوءِٻه.

راند جاري رهي جيستائين سڀ ڪارڊ کيڏيا وڃن. جيڪڏهن هڪ رانديگر سوٽ جو ڪارڊ کيڏڻ کان قاصر آهي، ته پوءِ ڪو به ڪارڊ کيڏي سگهجي ٿو. جڏهن گول ختم ٿيڻ تي اچي ٿو، رانديگرن کي پنهنجي ٽيمن سان گڏ پوائنٽون گڏ ڪندا. اهي ٽيمون جيڪي سٺ پوائنٽن کان وڌيڪ اسڪور ڪن ٿيون، هڪ گيم پوائنٽ کٽي ٿي.

جيڪڏهن ڪا ٽيم هڪ گول دوران ننهن کان وڌيڪ پوائنٽون حاصل ڪري ٿي، اهي ٻه گيم پوائنٽ حاصل ڪن ٿيون. جيڪڏهن ڪا ٽيم هر چال کٽڻ جي قابل ٿي وڃي ٿي، اهي راند کٽيندا آهن!

ڏسو_ پڻ: پن دي بي بي آن دي مومي گيم رولز - ڪيئن کيڏجي پن دي بي بي آن دي مومي

هر ڪارڊ لاءِ پوائنٽ ويلز 10>

آسي: 11 پوائنٽس

7>ست: 10 پوائنٽس

ڪنگ: 4 پوائنٽس

ڏسو_ پڻ: Liar's Dice Game Rules - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

جڪ: 3 پوائنٽس

7>راڻي: 2 پوائنٽس

ڇهه کان ٻه: ڪو به پوائنٽس نه ڏنو ويو

گيم جي آخر 6>7> راند پڄاڻي تي پهچندي آهي جڏهن هڪ ٽيم چار گيم پوائنٽ حاصل ڪيا آهن. انهي نقطي تي، انهي ٽيم کي فاتح قرار ڏنو ويو آهي!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.