SUECA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SUECA ကစားနည်း

SUECA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SUECA ကစားနည်း
Mario Reeves

SUECA ၏ရည်ရွယ်ချက်- Sueca ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းအမှတ်လေးခုရရှိရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- 1 52 ကတ်ပြား၊ စက္ကူနှင့် ခဲတံ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Point Trick Card Game

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ

SUECA ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Sueca သည် ပေါ်တူဂီတစ်ခွင်တွင် တွင်ကျယ်စွာကစားသည်။ ၎င်းသည် လူမှုပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကစားသမားလေးဦးအတွက် အံသြဖွယ်လှည့်ကွက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အချိန်အနည်းငယ်သာယူ၍ မျက်နှာချင်းဆိုင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ တန်ဖိုးမြင့်ကတ်များဖြင့် လှည့်ကွက်များရယူရန်ဖြစ်သည်။

SETUP

ဂိမ်းကိုစတင်ရန်၊ စံကုန်းပတ်တစ်ခုမှ ရှစ်ခု၊ ကိုးခုနှင့် ဆယ်များကို ဖယ်ထုတ်လိုက်ပါ။ . ကစားသမားလေးဦးကို တစ်ဦးစီတွင် ကစားသမားနှစ်ဦးဖြင့် အဖွဲ့များခွဲပါ။ အသင်းဖော်များသည် စားပွဲဝိုင်းတစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန်ထိုင်သည့်ပုံစံဖြင့် နေရာချထားသင့်သည်။

ပွဲစားနှင့် ဂိုးသွင်းဂိုးသမားတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ထားသည်။ ဖဲချပ်သည် ကစားသမားအား ကတ်များကို ပွတ်သပ်ရန် အခွင့်အရေးကို ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး သဘောတူညီချက် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ်ဆယ်ကတ်ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ဆယ်ကတ်အားလုံးကို တစ်ကြိမ်တည်းပေးမည်ဖြစ်သည်။

အောက်ခြေကတ်ပေးချေမှုသည် အလှည့်အပြောင်းအတွက် ဝှက်ဖဲကို ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: SIXES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SIXES ကစားနည်း

GAMEPLAY

ရောင်းချသူ၏ညာဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ပထမလှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်လျှင် နောက်ကစားသမားသည် တူညီသောဝတ်စုံကို ဖဲရိုက်ရန် ကြိုးစားရပါမည်။ အဆင့်အမြင့်ဆုံး ဝှက်ဖဲသည် လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ယူသည်။ ကတ်များကို အေ့၊ ခုနစ်၊ ဘုရင်၊ ဂျက်၊ ဘုရင်မ၊ ခြောက်၊ ငါး၊ လေး၊ သုံး၊ ထို့နောက် ကြီးစဉ်ငယ်လိုက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။နှစ်ခု။

ကတ်အားလုံးကို ကစားပြီးသည်အထိ ဆက်လက်ကစားပါ။ ကစားသမားသည် ဝတ်စုံ၏ ဖဲချပ်ကို မကစားနိုင်လျှင် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။ ပြိုင်ပွဲပြီးဆုံးသောအခါ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အသင်းဖော်များနှင့် အမှတ်များပေါင်းစပ်မည်ဖြစ်သည်။ ရမှတ်ခြောက်ဆယ်ကျော်ရထားသောအသင်းများသည် တစ်ပွဲမှတစ်မှတ်ကိုအနိုင်ရသည်။

အသင်းတစ်သင်းသည် ပွဲစဉ်တွင် ကိုးဆယ့်တစ်မှတ်ထက်ပိုရပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းနှစ်မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းသည် လှည့်ကွက်တိုင်းကို အနိုင်ယူနိုင်လျှင် ဂိမ်းကို အနိုင်ယူသွားပါမည်။

ကတ်တစ်ခုစီအတွက် အမှတ်တန်ဖိုးများ

Ace- 11 မှတ်

ကြည့်ပါ။: HERD စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ခုနစ်မှတ်- 10 မှတ်

ဘုရင်- 4 မှတ်

ဂျက်- 3 မှတ်

ဘုရင်မ- 2 မှတ်

ခြောက်မှတ်မှ နှစ်မှတ်အထိ ချီးမြှင့်ခြင်းမရှိပါ

<5 ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

အသင်းတစ်သင်းသည် ဂိမ်းအမှတ်လေးခုရရှိသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ ထိုအဖွဲ့သည် အနိုင်ရရှိသူဖြစ်ကြောင်း ကြေညာပါသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။