HIVE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

HIVE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN Hive: Untuk menang, kelilingi petak Ratu Lebah lawan Anda

JUMLAH PEMAIN: 2 pemain

BAHAN: Set permainan Hive, permukaan bermain

JENIS PERMAINAN: Strategi abstrak & permainan ubin

HADIRIN: Anak-anak, Dewasa

PENGENALAN SARANG

Hive adalah game strategi abstrak yang dirancang oleh John Yianni dan diterbitkan pada tahun 2001. Sejak dirilis, telah ada beberapa iterasi yang berbeda seperti Hive Pocket dan Hive Carbon. Game ini juga telah mengalami ekspansi yang memperkenalkan potongan-potongan baru. Game ini juga tersedia dalam bentuk digital di STEAM. Petunjuk di bawah ini akan menjelaskan cara memainkan game dasarnya.

BAHAN

Ada berbagai macam bidak yang berbeda. Setiap jenis bidak memiliki set gerakannya sendiri.

RATU LEBAH

Queen Bee hanya dapat dipindahkan satu ruang per giliran, dan harus ditambahkan ke Hive pada giliran keempat. Pemain tidak boleh memindahkan bidak lain di sekitar Hive sampai Queen Bee mereka dimainkan.

KUMBANG

Kumbang hanya dapat bergerak satu ruang per giliran, tetapi juga dapat bergerak di atas bidak lain. Setelah berada di atas Sarang, Kumbang dapat bergerak di sekitar satu ruang dalam satu waktu. Bidak yang memiliki Kumbang di atasnya tidak dapat bergerak. Kumbang dapat bergerak ke ruang yang biasanya menghalangi bidak lain untuk masuk. Kumbang dapat bergerak di atas Kumbang lain untuk memblokirnya.

Lihat juga: UNICORN YANG TIDAK DAPAT DIPERTAHANKAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

BELALANG

Belalang dapat melompat dalam garis lurus melintasi Sarang. Untuk melakukan hal ini, harus ada deretan ubin yang terhubung untuk dilompati oleh Belalang. Jika ada celah dalam deretan tersebut, lompatan tidak dapat dilakukan. Karena kemampuannya ini, Belalang juga dapat berpindah ke tempat yang biasanya diblokir untuk serangga lain.

Lihat juga: Peraturan Permainan JOUSTING - Cara Melakukan JOUSTING

SPIDER

Laba-laba dapat bergerak tiga spasi, harus selalu bergerak tiga spasi, dan tidak boleh kembali ke spasi asalnya, dan saat bergerak harus selalu bersentuhan dengan bidak lain.

SEMUT SOLDIER

Semut Prajurit dapat bergerak sebanyak yang diinginkan pemain selama ia tetap bersentuhan dengan bidak lain.

PENYETELAN

Setiap pemain akan mulai dengan semua bidak hitam atau semua bidak putih. Untuk menentukan siapa yang mendapatkan warna yang mana, satu pemain harus menyembunyikan satu bidak dari setiap warna di tangan mereka. Pegang bidak-bidak yang disembunyikan dalam keadaan tertutup. Pemain lawan memilih salah satu bidak yang ada di tangan. Warna apa pun yang dipilih pemain tersebut adalah warna yang akan mereka mainkan. Seperti halnya catur, warna putih akan menjadi yang pertama.

THE PLAY

Pemain 1 memulai dengan meletakkan salah satu bidak mereka di atas petak permainan. Pemain 2 mengikuti dengan memilih bidak dan memainkannya berdekatan dengan bidak pertama. Kedua bidak tersebut harus bersentuhan satu sama lain. Ini adalah permulaan dari Sarang, dan Peraturan Satu Sarang (lihat di bawah) harus diikuti mulai saat itu.

Bidak baru dapat ditambahkan ke dalam permainan setiap giliran. Ketika seorang pemain menambahkan bidak baru ke dalam Sarang, bidak tersebut hanya dapat menyentuh bidak lain dengan warna yang sama. Sebagai contoh, ketika Pemain 1 menambahkan bidak putih baru ke dalam Sarang, bidak tersebut hanya dapat menyentuh bidak putih lainnya. Jika pemain tidak dapat mengikuti aturan ini, mereka tidak dapat menambahkan bidak baru ke dalam Sarang pada giliran tersebut. Setelah bidak ditambahkan ke dalam Sarang, bidak tersebut tidak dapatdihapus.

Pemain harus memperkenalkan Ratu Lebah mereka ke Sarang pada giliran keempat. Pemain tidak dapat memindahkan bidak mereka sampai Ratu Lebah mereka ditempatkan. Setelah ditempatkan, pemain dapat menambahkan bidak baru ke Sarang atau memindahkan satu bidak yang ada di sekitarnya.

ATURAN SATU SARANG

Hive harus selalu terhubung dengan semua bidak yang bersentuhan. Pemain tidak boleh memindahkan bidak sedemikian rupa sehingga Hive terputus atau terbelah menjadi dua.

TERKUNCI

Kecuali Belalang dan Kumbang, sebagian besar bidak digerakkan dengan cara digeser. Setelah sebuah bidak terhalang sedemikian rupa sehingga bidak tersebut tidak dapat digerakkan, maka bidak tersebut akan tersangkut.

TIDAK ADA PERGERAKAN ATAU PENEMPATAN YANG TERSEDIA

Ketika pemain tidak dapat menambahkan bidak baru ke dalam Sarang atau memindahkan salah satu bidak mereka, mereka harus melewati giliran mereka. Mereka akan terus melewati setiap giliran hingga mereka dapat bergerak lagi atau hingga Ratu Lebah mereka terkepung.

MENANG

Jika Ratu Lebah pemain terkepung, mereka kalah. Jika kedua Ratu Lebah terkepung pada saat yang sama, permainan berakhir seri. Kebuntuan terjadi ketika kedua pemain hanya dapat memindahkan dua bidak yang sama berulang kali tanpa ada penyelesaian.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.