Daftar Isi
TUJUAN Hive: Untuk menang, kelilingi petak Ratu Lebah lawan Anda
JUMLAH PEMAIN: 2 pemain
BAHAN: Set permainan Hive, permukaan bermain
JENIS PERMAINAN: Strategi abstrak & permainan ubin
HADIRIN: Anak-anak, Dewasa
PENGENALAN SARANG
Hive adalah game strategi abstrak yang dirancang oleh John Yianni dan diterbitkan pada tahun 2001. Sejak dirilis, telah ada beberapa iterasi yang berbeda seperti Hive Pocket dan Hive Carbon. Game ini juga telah mengalami ekspansi yang memperkenalkan potongan-potongan baru. Game ini juga tersedia dalam bentuk digital di STEAM. Petunjuk di bawah ini akan menjelaskan cara memainkan game dasarnya.
BAHAN
Ada berbagai macam bidak yang berbeda. Setiap jenis bidak memiliki set gerakannya sendiri.
RATU LEBAH
Queen Bee hanya dapat dipindahkan satu ruang per giliran, dan harus ditambahkan ke Hive pada giliran keempat. Pemain tidak boleh memindahkan bidak lain di sekitar Hive sampai Queen Bee mereka dimainkan.
KUMBANG
Kumbang hanya dapat bergerak satu ruang per giliran, tetapi juga dapat bergerak di atas bidak lain. Setelah berada di atas Sarang, Kumbang dapat bergerak di sekitar satu ruang dalam satu waktu. Bidak yang memiliki Kumbang di atasnya tidak dapat bergerak. Kumbang dapat bergerak ke ruang yang biasanya menghalangi bidak lain untuk masuk. Kumbang dapat bergerak di atas Kumbang lain untuk memblokirnya.
Lihat juga: UNICORN YANG TIDAK DAPAT DIPERTAHANKAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comBELALANG
Belalang dapat melompat dalam garis lurus melintasi Sarang. Untuk melakukan hal ini, harus ada deretan ubin yang terhubung untuk dilompati oleh Belalang. Jika ada celah dalam deretan tersebut, lompatan tidak dapat dilakukan. Karena kemampuannya ini, Belalang juga dapat berpindah ke tempat yang biasanya diblokir untuk serangga lain.
Lihat juga: Peraturan Permainan JOUSTING - Cara Melakukan JOUSTINGSPIDER
Laba-laba dapat bergerak tiga spasi, harus selalu bergerak tiga spasi, dan tidak boleh kembali ke spasi asalnya, dan saat bergerak harus selalu bersentuhan dengan bidak lain.
SEMUT SOLDIER
Semut Prajurit dapat bergerak sebanyak yang diinginkan pemain selama ia tetap bersentuhan dengan bidak lain.
PENYETELAN
Setiap pemain akan mulai dengan semua bidak hitam atau semua bidak putih. Untuk menentukan siapa yang mendapatkan warna yang mana, satu pemain harus menyembunyikan satu bidak dari setiap warna di tangan mereka. Pegang bidak-bidak yang disembunyikan dalam keadaan tertutup. Pemain lawan memilih salah satu bidak yang ada di tangan. Warna apa pun yang dipilih pemain tersebut adalah warna yang akan mereka mainkan. Seperti halnya catur, warna putih akan menjadi yang pertama.
THE PLAY
Pemain 1 memulai dengan meletakkan salah satu bidak mereka di atas petak permainan. Pemain 2 mengikuti dengan memilih bidak dan memainkannya berdekatan dengan bidak pertama. Kedua bidak tersebut harus bersentuhan satu sama lain. Ini adalah permulaan dari Sarang, dan Peraturan Satu Sarang (lihat di bawah) harus diikuti mulai saat itu.
Bidak baru dapat ditambahkan ke dalam permainan setiap giliran. Ketika seorang pemain menambahkan bidak baru ke dalam Sarang, bidak tersebut hanya dapat menyentuh bidak lain dengan warna yang sama. Sebagai contoh, ketika Pemain 1 menambahkan bidak putih baru ke dalam Sarang, bidak tersebut hanya dapat menyentuh bidak putih lainnya. Jika pemain tidak dapat mengikuti aturan ini, mereka tidak dapat menambahkan bidak baru ke dalam Sarang pada giliran tersebut. Setelah bidak ditambahkan ke dalam Sarang, bidak tersebut tidak dapatdihapus.
Pemain harus memperkenalkan Ratu Lebah mereka ke Sarang pada giliran keempat. Pemain tidak dapat memindahkan bidak mereka sampai Ratu Lebah mereka ditempatkan. Setelah ditempatkan, pemain dapat menambahkan bidak baru ke Sarang atau memindahkan satu bidak yang ada di sekitarnya.
ATURAN SATU SARANG
Hive harus selalu terhubung dengan semua bidak yang bersentuhan. Pemain tidak boleh memindahkan bidak sedemikian rupa sehingga Hive terputus atau terbelah menjadi dua.
TERKUNCI
Kecuali Belalang dan Kumbang, sebagian besar bidak digerakkan dengan cara digeser. Setelah sebuah bidak terhalang sedemikian rupa sehingga bidak tersebut tidak dapat digerakkan, maka bidak tersebut akan tersangkut.
TIDAK ADA PERGERAKAN ATAU PENEMPATAN YANG TERSEDIA
Ketika pemain tidak dapat menambahkan bidak baru ke dalam Sarang atau memindahkan salah satu bidak mereka, mereka harus melewati giliran mereka. Mereka akan terus melewati setiap giliran hingga mereka dapat bergerak lagi atau hingga Ratu Lebah mereka terkepung.
MENANG
Jika Ratu Lebah pemain terkepung, mereka kalah. Jika kedua Ratu Lebah terkepung pada saat yang sama, permainan berakhir seri. Kebuntuan terjadi ketika kedua pemain hanya dapat memindahkan dua bidak yang sama berulang kali tanpa ada penyelesaian.