Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn.jpg)
MÅL: Hensikten med spillet er å okkupere hvert territorium på brettet og ved å gjøre det eliminere de andre spillerne. Spillet med verdensherredømme!
ANTALL SPILLERE: 2-6 spillere
MATERIALER: 1 tredelt spillebrett, 5 terninger: 2 hvite og 3 røde, kortstokk med 56 RISK-kort, 6 sett med hærer, hver med forskjellig farge.
TYPE SPILL: Strategibrettspill
PUBLIKUM: Eldre barn og voksne
HISTORIEN
Risiko er brettspillet for verdensherredømme. Det spilles på et stilisert kart over verden fra Napoleontiden. Det er forskjellige fargede tokens som representerer de militære styrkene til opposisjonelle generaler.
Spillet ble først unnfanget av den franske regissøren Albert Lamorisse, 'La Conqute du Monde' ('The Conquest of the World'). Den ble først utgitt i Frankrike i 1957 av Parker Brothers. To år senere ble den utgitt i Amerika som "Risk! The Continental Game.’ Spillet inneholdt et fargerikt brett og enkle, fargede treformer, som representerte forskjellige hærer. Det ble en umiddelbar hit! Tiltrekker en mangfoldig gruppe av spillere. Spillet skapte deretter en rekke varianter og mens det bygget opp sin popularitet over flere tiår.
I 2008 ga Hasbro ut en oppdatert versjon av det klassiske Risk-brettspillet. Den nyere versjonen inkluderte mer abstrakte, stiliserte spillebrikker formet som piler i forskjellige størrelser, som indikerer bevegelsen tilkrefter. Spillet inkluderte også for første gang byer, hovedsteder og store og mindre mål og belønninger. Disse tilleggene tilførte et nytt element av kompleksitet til spillet, samtidig som tilgjengeligheten for nye spillere opprettholdes.
UTSTYRET
Spillbrett: Risk-spillebrettet er ganske enkelt et kart av 6 kontinenter fordelt på totalt 42 territorier. Hvert kontinent er avbildet med en annen farge og hver inneholder 4 til 12 territorier innenfor sine grenser. Tallene langs den nederste eller sørlige kanten av brettet indikerer antall hærer du vil motta for et sett med kort du bytter inn.
Se også: NETTBALL VS. BASKETBALL - SpillereglerHærer: Det er seks komplette sett med hærer, hver inneholder 3 typer:
Infanteri = 1 hær
Kavaleri = 5 hærer (infanterier)
Artilleri = 10 infanterier eller 2 kavalerier
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-1.jpg)
Spillet starter med infanteribrikker, men senere i spillet kan du bytte disse brikkene mot Cavalry eller Artillery (eller Calvary for Artillery) i henhold til deres respektive verdier ovenfor.
Kort: Det er 42 kort, hvert merket med et territorium og et bilde av infanteri, kavaleri eller artilleri. Det er to "ville" kort merket med alle tre bildene, men ingen territorium; og 12 hemmelige oppdragskort som kun brukes i hemmelig oppdragsrisiko. Fjern Secret Mission-kort hvis du ikke spiller den varianten.
OPPSETTET
Risiko krever planlegging før spillet kan begynne. Førsteplassering av hærer avgjør kamper senere i spillet.
For å begynne, velg en farge. Avhengig av antall spillere i spillet, fordel antall hærer tilsvarende.
3 spillere = 35 hærer hver
4 spillere = 30 hærer hver
5 spillere = 25 hærer hver
6 spillere = 20 hærer hver
* 2 spillere fordeler hærer forskjellig. Klassisk sett fikk spillerne 50 hærer hver. Imidlertid gir moderne tolkninger av spillet dem bare 40 hærer hver og etablerer et nøytralt territorium med ytterligere 40 hærer. Dette er defensive hærer kun for begge spillere og aldri brukt for angrep. Når en spiller angriper det nøytrale landet, kaster den andre terningen for det landet.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-2.jpg)
- Det første antallet hærer skal stables foran spillerne.
- Rull én terning for å bestemme første spiller. Den som kaster det høyeste tallet begynner med å ta en infanteribrikke og plassere den på et land, og dermed kreve territoriet sitt. Spillet fortsetter til venstre.
- Nå bytter alle på å plassere en hær på ubesatte territorier. Fortsett til alle territoriene har blitt gjort krav på.
- Når alle territoriene er gjort krav på, plasserer hver spiller en ekstra hær på hvilket som helst av territoriene de okkuperer. Fortsett med dette til alle går tom for hærer. Det er ingen begrensning på hvor mange hærer du kan spille i et enkelt territorium.
- Bland risikokort,plasser den med forsiden ned ved siden av brettet. Dette er trekningsbunken.
- Spilleren som plasserte den første hæren tar også den første svingen.
LEKET
Svingene består av å prøve å erobre fiendens territorium og beseire motstanderens hærer. Vellykkede kamper avhenger av nøye planlegging og dristige trekk. For å vinne må du angripe når tiden er inne samtidig som du styrker forsvaret ditt.
Tre trinns sving
- Få og posisjonere nye hærer
- Angripe, hvis du ønsker det , ved å kaste terningen
- Forsterkning av posisjonen din
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-3.jpg)
Få og posisjonere nye hærer
Beregn hvor mange nye hærer ved starten av hver tur å legge til territoriene dine ved å vurdere:
- Hvor mange territorier du okkuperer,
- Verdien av dine kontrollerte kontinenter,
- Verdien av de matchede risikosettene kort som er byttet inn,
- Territoriet avbildet på løpet i kort
Territorier: Tell antall ved starten av hver tur, inkludert din første, territorier du okkuperer og del med tre (ignorerer resten). Svaret er det totale antallet hærer du skal motta. Du vil alltid ha minst 3 hærer selv om du for øyeblikket okkuperer mindre enn 9 territorier. Eks: hvis du okkuperer 14 territorier, får du 4 hærer.
Kontinenter: I starten av hver tur vil du også motta hærer for hvert kontinent du kontrollerer.For å kontrollere et kontinent må du okkupere alle territoriene innenfor det. Det er et diagram i nedre venstre hjørne av spillebrettet som definerer antall hærer du mottar per kontinent.
Risikokort
Opptjening: På slutten av en tur som resulterte i å oppnå minst ett nytt territorium, vil du tjene minst ett risikokort. Målet med Risk-kort er å samle et sett med 3 kort: 3 kort av samme design (3 infanteri, 3 kavaleri, 3 artilleri), ett av hver av de 3 designene, eller 2 pluss et jokerkort.
Hele sett kan leveres i begynnelsen av din tur, eller du kan vente. Men hvis du har 5 eller 6 kort, må du bytte i ett sett og det andre hvis det er fullt.
Bytte inn kort for hærer: Matchede sett kan byttes inn for flere hærer basert på det totale antallet innbyttede kamper. Hold kampene med forsiden opp under brettet for rask referanse.
Første sett – 4 hærer
Andre sett – 6 hærer
Tredje sett – 8 hærer
Fjerde sett – 10 hærer
Femte sett – 12 hærer
Sjette sett – 15 hærer
Etter det sjette settet, hver ekstra kamp som byttes inn er verdt 5 ekstra hærer. For eksempel, det åttende settet som byttes inn gir deg 25 hærer. Hvis noen av territoriene du okkuperer er avbildet på ett av de tre kortene, vil du motta 2 ekstra hærer. Begge hærene må plasseres i det respektive territoriet.
Angrep
Etter atplassere hærene dine kan du velge å angripe. Målet med å angripe er å erobre et territorium ved å beseire alle dets okkuperende hærer.
Slag utkjempes ved å kaste terningene. Hvis du ikke ønsker å angripe, gi terningene til spilleren på venstre side. Du kan imidlertid fortsatt befeste posisjonen din.
Du kan avslutte et angrep eller angrep når som helst. Hvis du har lykkes med å erobre minst ett territorium, trekker du et risikokort fra trekningsbunken. Uansett hvor mange territorier som ble erobret, kan du bare trekke ett kort per tur.
Angrepsregler:
- Du kan bare angripe territorier som berører din eier eller er koblet til det med en stiplet linje.
- Du må ha minst to hærer i territoriet du angriper fra.
- Spillere kan fortsette å angripe et territorium til alle dets hærer har blitt eliminert, eller du kan flytte angrepet til andre tilstøtende territorier, og angripe så mange territorier så ofte du vil.
Hvordan angripe:
Begynn med å kunngjøre hvor du planlegger å angripe og hvilket territorium du angriper fra. Kast terningene mot motstanderen din.
- Før du kaster, må både du og motstanderen din kunngjøre antall terninger du planlegger å kaste, og både du og motstanderen må kaste samtidig tid.
- Angriper kaster 1, 2 eller 3 røde terninger. Angriperen må ha minst én hær tilenn mengden terninger de kaster.
- Forsvarer, kaster 1 eller 2 hvite terninger. For å kaste to terninger, må forsvareren ha to eller flere hærer i sitt territorium.
Avgjøre et slag:
Sammenlign den høyeste terningen kastet. Hvis angriperens er høyere, mister forsvareren en hær. Omvendt, hvis forsvarerens er høyere, mister angriperen én hær fra territoriet som ble angrepet fra.
Hvis begge kastet mer enn én terning, sammenlign det nest høyeste paret og bruk de samme reglene. Ved uavgjort vinner alltid forsvareren. Angriperen kan heller aldri miste mer enn to hærer per kast.
Se også: HUNDRE - Lær å leke med Gamerules.comTa inn territorier:
Etter å ha beseiret den siste fiendens hær, kommer du til eierskap av det territoriet og må umiddelbart okkupere den. Okkuper det nye territoriet ved å legge til minst like mange hærer som antall terninger som ble kastet i det siste slaget. Du må forlate minst én hær i territoriet du angrep fra. Under spillet må hvert territorium ha minst en hær.
Eliminering av motstanderen:
Hvis du eliminerer en motstander under din tur ved å beseire den siste av deres hærer , vinner du eventuelle risikokort de har samlet inn.
- Du må bytte inn kortene dine hvis du har flere enn seks, men ikke færre enn to.
- Hvis du trekker et risikokort, fra å erobre et territorium, etter å ha vunnet motstanderens kort gir deg mer enn 6, må du bytte inn kortpå neste sving.
Forsterke posisjonen din
Hver tur kan ende med befestning. Dette anses av noen spillere for å være et "fritt trekk." For å befeste, flytt så mange hærer som du velger fra et av dine territorier til et tilstøtende territorium. Når du flytter hærer, må du legge igjen minst én.
Vinne spillet
For å vinne spillet må du eliminere alle andre spillere og okkupere alle 42 territorier.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-4.jpg)