Risk Board Game Rules - Risk the board game ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Risk Board Game Rules - Risk the board game ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

မာတိကာ

ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်ရှိ နယ်မြေတိုင်းကို သိမ်းပိုက်ရန်နှင့် အခြားကစားသမားများကို ဖယ်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့ကြီးစိုးမှုဂိမ်း။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-6 ဦး

ပစ္စည်းများ- ဂိမ်းဘုတ် 1 ခု၊ အန်စာတုံး 5 တုံး- အဖြူ 2 နှင့် အနီရောင် 3 ခု၊ 56 RISK ကတ်များ၏ ကြမ်းပြင်၊ တပ်ဖွဲ့ 6 စုံ၊ တစ်ခုစီသည် အရောင်ကွဲပြားသည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဗျူဟာဘုတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- သက်ကြီးရွယ်အိုများနှင့် လူကြီးများ

သမိုင်း

အန္တရာယ်သည် ကမ္ဘာ့လွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ ဘုတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ နပိုလီယံခေတ်မြေပုံပေါ်တွင် စတိုင်ကျသော ကမ္ဘာ့မြေပုံပေါ်တွင် ကစားသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက် စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ၏ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ တပ်ဖွဲ့များကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရောင်စုံ တိုကင်များ ရှိသည်။

ဂိမ်းကို ပြင်သစ်ဒါရိုက်တာ Albert Lamorisse၊ 'La Conqute du Monde' ('The Conquest of the World') မှ စတင်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Parker Brothers မှ 1957 ခုနှစ်တွင်ပြင်သစ်တွင်ပထမဆုံးထွက်ရှိခဲ့သည်။ နှစ်နှစ်အကြာတွင် ၎င်းကို 'Risk' အဖြစ် အမေရိကတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ The Continental Game။' ဂိမ်းတွင် မတူညီသောစစ်တပ်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် တောက်ပသောရောင်စုံဘုတ်ပြားနှင့် ရိုးရှင်းသော အရောင်အသွေးရှိသော သစ်သားပုံစံများဖြင့် ပြသထားသည်။ ချက်ခြင်းရိုက်ချက်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ မတူကွဲပြားသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ခြင်း။ ထို့နောက် ဂိမ်းသည် မျိုးကွဲများစွာကို ပေါက်ဖွားလာပြီး ဆယ်စုနှစ်များစွာအတွင်း ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။

၂၀၀၈ ခုနှစ်တွင် Hasbro သည် ဂန္တဝင် Risk board ဂိမ်း၏ မွမ်းမံထားသောဗားရှင်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အသစ်ထွက်ရှိထားသောဗားရှင်းတွင် ကွဲပြားသောအရွယ်အစားမြှားများအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည့် ပိုမိုသောစိတ္တဇ၊ စတိုင်ကျသောကစားကွက်များပါရှိသည်၊တပ်ဖွဲ့များ ဂိမ်းတွင် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် မြို့များ၊ မြို့တော်များနှင့် အဓိကနှင့် အသေးစား ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဆုလာဘ်များလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ဤထပ်တိုးမှုများသည် ကစားသမားသစ်များအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်းတွင် ရှုပ်ထွေးမှုအသစ်တစ်ခုကို ထပ်လောင်းထည့်ထားသည်။

စက်ပစ္စည်း

ဂိမ်းဘုတ်- အန္တရာယ်ဂိမ်းဘုတ်သည် ရိုးရှင်းသောမြေပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ တိုက်ကြီး ၆ လုံးမှ စုစုပေါင်း နယ်မြေ ၄၂ ခု ခွဲထားသည်။ တိုက်ကြီးတစ်ခုစီသည် မတူညီသောအရောင်ဖြင့် ပုံဖော်ထားပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏နယ်နိမိတ်အတွင်း နယ်မြေ 4 မှ 12 အထိ ပါဝင်ပါသည်။ ဘုတ်၏အောက်ခြေ သို့မဟုတ် တောင်ဘက်အစွန်းတစ်လျှောက်ရှိ နံပါတ်များသည် သင်ဝယ်ယူသောကတ်တစ်အုပ်အတွက် သင်ရရှိမည့်စစ်တပ်အရေအတွက်ကို ဖော်ပြသည်။

စစ်တပ်များ- တပ်ဖွဲ့ခြောက်ခု အပြည့်အစုံရှိပြီး၊ တစ်ခုစီတွင် အမျိုးအစား 3 မျိုးပါဝင်သည်-

ခြေလျင်တပ်ရင်း = 1 တပ်

မြင်းတပ်သား = တပ်မ 5 ခု (ခြေလျင်တပ်များ)

အမြောက် = ခြေလျင်တပ်ရင်း 10 သို့မဟုတ် စစ်သည် 2 ဦး

ဂိမ်းသည် ခြေလျင် အပိုင်းအစများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ သက်ဆိုင်ရာတန်ဖိုးများအလိုက် တပ်တပ် သို့မဟုတ် အမြောက်တပ် (သို့မဟုတ် အမြောက်များအတွက် ကယ်လ်ဗာရီ) အတွက် ယင်းအပိုင်းများကို လဲလှယ်နိုင်ပါသည်။

ကတ်များ- ရှိပါသည် 42 ကတ်တစ်ခုစီတွင် နယ်မြေတစ်ခုစီနှင့် ခြေလျင်တပ်၊ မြင်းတပ် သို့မဟုတ် အမြောက်တပ်များ၏ ပုံပါရှိသော ကတ်များ။ ပုံသုံးပုံစလုံးဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသည့် “တောရိုင်း” ကတ်နှစ်ခုရှိသော်လည်း နယ်မြေမရှိပါ။ နှင့် Secret Mission Risk တွင်သာ အသုံးပြုသည့် လျှို့ဝှက်မစ်ရှင်ကတ် 12 ခု။ အဆိုပါပုံစံကိုမကစားပါက Secret Mission ကတ်များကို ဖယ်ရှားပါ။

သတ်မှတ်ခြင်း

အန္တရာယ်ဂိမ်းမစတင်မီ အစီအစဉ်ဆွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကနဦးတပ်များနေရာချထားခြင်းသည် ဂိမ်း၏နောက်ပိုင်းတွင် တိုက်ပွဲများကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။

စတင်ရန်၊ အရောင်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ တပ်ဖွဲ့အရေအတွက်အလိုက် ဖြန့်ဝေပါ။

ကစားသမား 3 ဦး = တပ်ဖွဲ့ 35 ဦးစီ

ကစားသမား 4 ဦး = တပ်ဖွဲ့ 30 စီ

5 ကစားသမား = 25 တပ်ဖွဲ့တစ်ခုစီမှ

ကစားသမား 6 ဦး = တပ်သား 20 စီ

* ကစားသမား 2 ဦးစီသည် စစ်တပ်များကို ကွဲပြားစွာ ဖြန့်ဝေသည်။ ဂန္တဝင်အားဖြင့် ကစားသမားများသည် တစ်ဦးလျှင် စစ်တပ် 50 ရှိသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏ခေတ်မီသောအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များသည် ၎င်းတို့အား တပ်သား ၄၀ စီသာပေး၍ အခြားစစ်တပ် ၄၀ နှင့် ကြားနေနယ်မြေတစ်ခုကို ထူထောင်သည်။ ဤအရာများသည် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးအတွက်သာဖြစ်ပြီး ပြစ်မှုအတွက် မည်သည့်အခါမျှ အသုံးမချသည့် ခံစစ်တပ်များဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ ကြားနေနိုင်ငံကို တိုက်ခိုက်သည့်အခါ အခြားတစ်ဦးသည် ထိုနိုင်ငံအတွက် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးပါသည်။

  • ကနဦးစစ်တပ်အရေအတွက်ကို ကစားသမားများရှေ့တွင် စုထားသင့်ပါသည်။
  • လှိမ့်ပါ။ ပထမကစားသမားကိုဆုံးဖြတ်ရန်အန်စာတုံးတစ်ခု။ မည်သူမဆို နံပါတ်အများဆုံး လှိမ့်သူတိုင်းသည် ခြေလျင်တပ်တစ်ပိုင်းကိုယူပြီး နိုင်ငံတစ်ခုပေါ်တွင် တင်ကာ ၎င်းတို့၏နယ်မြေကို ရယူခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ Play သည် ဘယ်ဘက်သို့ ဆက်သွားနေပါသည်။
  • ယခုအခါ လူတိုင်းသည် တပ်တစ်တပ်ကို သိမ်းပိုက်ခြင်းမရှိသော နယ်မြေများတွင် နေရာချပေးကြသည်။ နယ်မြေအားလုံးကို တောင်းဆိုပြီးသည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။
  • နယ်မြေအားလုံးကို အခိုင်အမာရရှိပြီးသည်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီက ၎င်းတို့သိမ်းပိုက်ထားသော နယ်မြေများပေါ်တွင် နောက်ထပ်စစ်တပ်တစ်ခုစီ ချထားပေးသည်။ လူတိုင်းစစ်တပ်မကျန်မချင်း ဒါကိုဆက်လုပ်ပါ။ မည်သည့်နယ်မြေတွင်မဆို သင်ကစားနိုင်သော စစ်တပ်ပမာဏကို ကန့်သတ်ချက်မရှိပါ။
  • Shuffle Risk ကတ်များ၊ပျဉ်ပြားဘေးတွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။ ဤအရာသည် ဆွဲငင်ပုံဖြစ်သည်။
  • ပထမစစ်တပ်ကို နေရာချပေးသော ကစားသမားသည် ပထမအလှည့်လည်းဖြစ်သည်။

ကစားခြင်း

အလှည့်သည် ရန်သူနယ်မြေကို သိမ်းပိုက်ရန် ကြိုးစားခြင်းဖြစ်သည် သင်၏ပြိုင်ဘက်တပ်များကို အနိုင်ယူပါ။ စစ်ပွဲများကို အောင်မြင်စွာ အနိုင်ယူခြင်းသည် ဂရုတစိုက် စီစဉ်ခြင်းနှင့် ရဲရင့်သော လှုပ်ရှားမှုများပေါ်တွင် မူတည်သည်။ အနိုင်ရရန်အတွက် သင်၏ခုခံကာကွယ်မှုကို အားကောင်းစေပြီး အချိန်မှန်ချိန်တွင် တိုက်ခိုက်ရပါမည်။

အဆင့်သုံးဆင့်အလှည့်

  1. စစ်တပ်အသစ်များရယူခြင်းနှင့် နေရာချထားခြင်း
  2. သင်ရွေးချယ်ပါက တိုက်ခိုက်ခြင်း အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့်
  3. သင်၏ ရပ်တည်ချက်၏ခံတပ်

စစ်တပ်အသစ်များရယူခြင်းနှင့် နေရာချထားခြင်း

အလှည့်တစ်ခုစီ၏အစတွင်၊ တပ်သားအသစ်မည်မျှရှိသည်ကို တွက်ချက်ပါ။ ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် သင့်နယ်မြေများသို့ ပေါင်းထည့်ရန်-

  1. သင် သိမ်းပိုက်ထားသော နယ်မြေမည်မျှရှိသည်၊
  2. သင်၏ ထိန်းချုပ်ထားသော တိုက်ကြီးများ၏ တန်ဖိုး၊
  3. တူညီသော Risk အစုများ၏ တန်ဖိုး အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်သည့် ကတ်များ၊
  4. ကတ်တွင် ပြိုင်ပွဲပုံပါသည့် နယ်မြေ

နယ်မြေများ- သင်ပထမအကြိမ်အပါအဝင် အလှည့်တစ်ခုစီ၏အစတွင် အရေအတွက်ကို ရေတွက်ပါ။ သင် သိမ်းပိုက်ထားသော နယ်မြေများကို သုံးမျိုးခွဲမည် (အကြွင်းကို လျစ်လျူရှုခြင်း)။ အဖြေမှာ သင်လက်ခံရမည့် စစ်တပ်စုစုပေါင်းအရေအတွက်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် နယ်မြေ 9 ခုထက်နည်းသော နယ်မြေများကို သိမ်းပိုက်ထားသော်လည်း သင့်တွင် အနည်းဆုံး စစ်တပ် 3 ခု အမြဲရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာ- နယ်မြေ 14 ခုကို သိမ်းပိုက်ပါက စစ်တပ် 4 ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

တိုက်ကြီးများ- အလှည့်တစ်ခုစီ၏အစတွင်၊ သင်ထိန်းချုပ်သည့် တိုက်တစ်ခုစီအတွက် စစ်တပ်များကိုလည်း လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။တိုက်ကြီးတစ်ခုကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် ၎င်းအတွင်းရှိ နယ်မြေအားလုံးကို သိမ်းပိုက်ရမည်ဖြစ်သည်။ တိုက်ကြီးတစ်ခုစီတွင် သင်ရရှိသည့် စစ်တပ်အရေအတွက်ကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဂိမ်းဘုတ်၏ ဘယ်ဘက်အောက်ထောင့်တွင် ဇယားတစ်ခုရှိသည်။

အန္တရာယ်ကတ်များ

ရရှိမှု- အဆုံးတွင် အနည်းဆုံး နယ်မြေအသစ်တစ်ခုကို ရရှိစေသည့် အလှည့်တစ်ခုတွင် သင်သည် အနည်းဆုံး Risk ကတ်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ Risk ကတ်များ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ တူညီသော ဒီဇိုင်း 3 ကတ် (ခြေလျင် 3 ခု၊ မြင်းတပ်သား 3 ယောက်၊ အမြောက် 3 ခု)၊ ဒီဇိုင်း 3 ခု တစ်ခုစီမှ တစ်ခု သို့မဟုတ် 2 နှင့် wild card တစ်ခုခုကို စုဆောင်းရန် ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကတ် 3 ခုကို စုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။

သင့်အလှည့်အစတွင် အစုံအလင်ပါဝင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် စောင့်နိုင်သည်။ သို့သော် သင့်တွင် ကတ် 5 ကတ် သို့မဟုတ် 6 ကတ်ရှိပါက၊ တစ်စုံနှင့် ပြည့်စုံပါက ဒုတိယတစ်ခုကို အရောင်းအ၀ယ်လုပ်ရပါမည်။

Trading in Cards for Army- တူညီသောအတွဲများကို အရောင်းအဝယ်ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်သည့် စုစုပေါင်း အရေအတွက်အပေါ်အခြေခံ၍ နောက်ထပ်စစ်တပ်များ။ အမြန်ကိုးကားရန်အတွက် ဘုတ်အောက်တွင် ကိုက်ညီမှုများကို သိမ်းဆည်းထားပါ။

ကြည့်ပါ။: တစ်ရာ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ပထမသတ်မှတ်မှု – 4 တပ်

ဒုတိယ Set – 6 တပ်များ

တတိယအစု – 8 တပ်

စတုတ္ထတပ် – 10 တပ်

ပဉ္စမတပ်မ တော် – 12 တပ်

ဆဌမအစုံ – 15 တပ်

ဆဋ္ဌမမြောက်အစုံပြီးနောက်၊ ထပ်မံရောင်းချသောပွဲစဉ်တစ်ခုစီသည် အပို 5 တပ်များတန်ဖိုးရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အဋ္ဌမမြောက်အစုအဝေးသည် သင့်အား စစ်တပ် ၂၅ ခု ပေးသည်။ သင်သိမ်းပိုက်ထားသောနယ်မြေများထဲမှ ကတ်သုံးခုအနက်တစ်ခုတွင် သရုပ်ဖော်ပါက နောက်ထပ်စစ်တပ် 2 ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်ဖက်တပ်များကို သက်ဆိုင်ရာနယ်မြေတွင် ထားရှိရမည်။

တိုက်ခိုက်ခြင်း

ပြီးနောက်၊သင်၏တပ်များကို နေရာချထားခြင်းဖြင့် တိုက်ခိုက်ရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်ရခြင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်း၏ သိမ်းပိုက်ထားသော တပ်များအားလုံးကို အနိုင်ယူပြီး နယ်မြေတစ်ခုကို သိမ်းပိုက်ရန်ဖြစ်သည်။

အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးခြင်းဖြင့် တိုက်ပွဲများကို ဆင်နွှဲကြသည်။ မတိုက်ခိုက်ချင်ပါက၊ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားထံ အန်စာတုံးများကို ပေးပို့ပါ။ သို့သော် သင်သည် သင်၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်ခံ့မြဲမြံစေနိုင်သည်။

တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခု သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်မရွေး အဆုံးသတ်နိုင်သည်။ အနည်းဆုံး နယ်မြေတစ်ခုကို သိမ်းပိုက်အောင်မြင်ပါက၊ ဆွဲပုံမှ Risk ကတ်ကို ဆွဲပါ။ နယ်မြေမည်မျှပင် အောင်မြင်စွာ သိမ်းပိုက်နိုင်ပါစေ၊ တစ်လှည့်လျှင် ကတ်တစ်ကတ်သာ ဆွဲနိုင်သည်။

တိုက်ခိုက်ခြင်းဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ-

  • သင့်ကို ထိသော နယ်မြေများကိုသာ တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။ ကိုယ်ပိုင် သို့မဟုတ် ၎င်းကို မျဉ်းကြောင်းဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။
  • သင်တိုက်ခိုက်နေသည့် နယ်မြေတွင် အနည်းဆုံး တပ်နှစ်တပ် ရှိရမည်။
  • ကစားသမားများသည် ၎င်း၏တပ်များ အားလုံးရှိသည်အထိ နယ်မြေတစ်ခုကို ဆက်လက်တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။ ဖယ်ရှားပစ်ခြင်း သို့မဟုတ် သင်သည် သင်၏တိုက်ခိုက်မှုကို အခြားကပ်လျက် နယ်မြေများသို့ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်ပြီး သင်အလိုရှိသလောက် နယ်မြေအများအပြားကို တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။

တိုက်ခိုက်နည်း-

တိုက်ခိုက်မည့်နေရာနှင့် မည်သည့်နယ်မြေကို တိုက်ခိုက်မည်ကို ကြေညာခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။ သင့်ပြိုင်ဘက်နှင့် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်လိုက်ပါ။

  • သင်မလိပ်မီ၊ သင်နှင့် သင့်ပြိုင်ဘက်နှစ်ဦးစလုံးသည် သင်လှိမ့်ရန်စီစဉ်ထားသော အန်စာတုံးအရေအတွက်ကို ကြေညာထားရမည်ဖြစ်ပြီး သင်နှင့် သင့်ပြိုင်ဘက်နှစ်ဦးစလုံးသည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လှိမ့်ရမည်ဖြစ်သည်။ အချိန်။
  • တိုက်ခိုက်သူ၊ လိပ် 1၊ 2 သို့မဟုတ် အနီရောင် အန်စာတုံး ၃ ခု။ တိုက်ခိုက်သူတွင် အနည်းဆုံး နောက်ထပ် စစ်တပ်တစ်ခု ရှိရမည်။သူတို့လှိမ့်လိုက်တဲ့ အန်စာတုံးပမာဏထက်။
  • နောက်ခံလူ၊ အန်စာတုံးအဖြူ ၁ လုံး သို့မဟုတ် ၂ လုံးကို လှိမ့်ပေးပါ။ အန်စာတုံး 2 တုံးကို လှိမ့်ရန်အတွက်၊ နောက်ခံလူသည် ၎င်းတို့၏နယ်မြေတွင် တပ်နှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော တပ်များ ရှိရပါမည်။

တိုက်ပွဲတစ်ခုအား ဆုံးဖြတ်ခြင်း-

အမြင့်ဆုံးသေတ္တာကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ တိုက်ခိုက်သူသည် မြင့်မားပါက၊ ခံစစ်သည် စစ်တပ်တစ်ခုဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ နောက်ခံလူသည် မြင့်မားပါက၊ တိုက်ခိုက်သူသည် တိုက်ခိုက်ခံရသော နယ်မြေမှ တပ်တစ်တပ်ကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

နှစ်ခုလုံးသည် တစ်ဦးထက်ပို၍ သေဆုံးပါက၊ နောက်အမြင့်ဆုံးအတွဲကို နှိုင်းယှဉ်ပြီး တူညီသောစည်းမျဉ်းများကို ကျင့်သုံးပါ။ သရေပွဲတွေမှာ နောက်ခံလူက အမြဲတမ်းအနိုင်ရတယ်။ ထို့အပြင်၊ တိုက်ခိုက်သူသည် တစ်သင်းလျှင် တပ်နှစ်တပ်ထက်ပို၍ မဆုံးရှုံးနိုင်ပါ။

နယ်မြေများကို သိမ်းပိုက်ခြင်း-

နောက်ဆုံးရန်သူစစ်တပ်ကို အနိုင်ယူပြီးနောက်၊ သင်သည် ထိုနယ်မြေကို ပိုင်နက်ထဲသို့ ရောက်ရှိလာပြီး၊ ချက်ချင်း သိမ်းပိုက်ရမယ်။ နောက်ဆုံးတိုက်ပွဲတွင် လှိမ့်လှိမ့်ထားသော အန်စာတုံးအရေအတွက်အတိုင်း အနည်းဆုံးစစ်တပ်များစွာကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် နယ်မြေသစ်ကို သိမ်းပိုက်လိုက်ပါ။ သင်တိုက်ခိုက်ခဲ့သော နယ်မြေတွင် အနည်းဆုံး စစ်တပ်တစ်ခု ချန်ထားရမည်။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း နယ်မြေတိုင်းတွင် အနည်းဆုံး စစ်တပ်ရှိရမည်။

ပြိုင်ဘက်ကို ဖယ်ရှားခြင်း-

၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးတပ်များကို အနိုင်ယူခြင်းဖြင့် ပြိုင်ဘက်ကို ချေမှုန်းပစ်ပါက၊ ၊ ၎င်းတို့စုဆောင်းထားသော Risk ကတ်များကို သင်အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: HUCKLEBUCK - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
  • သင့်တွင် ခြောက်ခုထက်ပိုပါက၊ သို့သော် နှစ်ခုထက်မနည်းပါက သင့်ကတ်များတွင် အရောင်းအ၀ယ်လုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။
  • Risk ကတ်တစ်ခုဆွဲပါက၊ နယ်မြေတစ်ခုကို သိမ်းပိုက်ခြင်းမှ၊ ပြိုင်ဘက်ကတ်များကို အနိုင်ယူပြီးနောက် သင့်အား 6 ထက် ပိုကြီးစေသည်၊ သင်သည် ကတ်များကို လဲလှယ်ရမည်။သင်၏နောက်အလှည့်တွင်။

သင်၏ရာထူးကို ခိုင်ခံ့စေခြင်း

အလှည့်တိုင်းသည် ခံတပ်ဖြင့်အဆုံးသတ်နိုင်သည်။ ၎င်းကို 'အခမဲ့ရွှေ့ခြင်း' ဟု ကစားသမားအချို့က ယူဆသည်။ ခိုင်ခံ့စေရန်၊ သင်၏နယ်မြေတစ်ခုမှ သင်ရွေးချယ်သလောက် စစ်တပ်အများအပြားကို သင်၏ကပ်လျက်နယ်မြေတစ်ခုသို့ ရွှေ့ပါ။ သင်စစ်တပ်များပြောင်းရွှေ့သောအခါတွင် အနည်းဆုံးတစ်ခုချန်ထားရပါမည်။

ဂိမ်းကိုအနိုင်ရ

ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်၊ သင်သည် အခြားကစားသမားအားလုံးကို ဖယ်ရှားပြီး 42 နယ်မြေအားလုံးကို သိမ်းပိုက်ရပါမည်။

အမေးများသောမေးခွန်းများ

သင်ဂိမ်းကို အပိုင်းမည်မျှဖြင့် စတင်သနည်း။

၎င်းသည် ကစားသမားအရေအတွက်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ကစားသူ 2 ဦး ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီကို စစ်တပ် 40 ပေးထားပြီး နျူထရယ်စစ်တပ် 40 ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ဒေသတစ်ခုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမား 3 ဦးအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် စစ်တပ် 35 ခု ရရှိသည်။ ကစားသူ 4 ဦး ဂိမ်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် စစ်တပ် 30 ကို ရရှိသည်။ ကစားသမား 5 ဦး ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တပ်ဖွဲ့ 25 ခုကို ရယူပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမား 6 ဦး ဂိမ်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အမြောက်အမြား 20 ကို ရရှိသည်။

ဘယ်ကစားသမားက အရင်သွားမလဲ။

အရ၊ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းအရ ကစားသမားများက ဘယ်သူအရင်သွားမလဲဆိုတာကို ဖော်ပြပေးလိုက်ပါတယ်။

Risk ကို ကစားသမားဘယ်နှစ်ယောက်ကစားနိုင်မလဲ။

Risk ကို ကစားသမား 2 ယောက်ကနေ 6 ယောက်အထိ ကစားနိုင်ပါတယ်။

ဘယ်လိုလဲ။ သိမ်းပိုက်ထားသော နယ်မြေများကို သင်ရရှိပါသလား။

သင်သည် နယ်မြေအတွင်းရှိ အခြားသော သိမ်းပိုက်ထားသော စစ်တပ်အားလုံးကို အနိုင်ယူပြီး နယ်မြေအတွင်း သင့်ကိုယ်ပိုင်စစ်တပ်ကို ချန်ထားရပါမည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။