Правила за игра на табла со ризик - Како да се игра Ризик игра на табла

Правила за игра на табла со ризик - Како да се игра Ризик игра на табла
Mario Reeves

Содржина

ЦЕЛ: Целта на играта е да се окупира секоја територија на таблата и притоа да се елиминираат другите играчи. Играта на светска доминација!

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-6 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 1 табла за игра во три пати, 5 коцки: 2 бели и 3 црвени, шпил од 56 RISK картички, 6 комплети војски, секоја со различна боја.

ТИП НА ИГРА: Стратешка игра на табла

ПУБЛИКА: Постари деца и возрасни

ИСТОРИЈАТА

Ризикот е игра на табла за доминација во светот. Се игра на стилизирана карта на светот од наполеоновата ера. Постојат токени во различни бои кои ги претставуваат воените сили на спротивставените генерали.

Играта првпат ја осмисли францускиот режисер Алберт Ламорис, „La Conqute du Monde“ („Освојувањето на светот“). За прв пат беше објавен во Франција во 1957 година од страна на браќата Паркер. Две години подоцна беше објавен во Америка како „Ризик! Континентална игра.’ Играта имаше табла со светли бои и едноставни дрвени облици во боја, кои претставуваа различни војски. Тоа беше инстант хит! Привлекување разновидна група на играчи. Играта потоа создаде голем број варијанти и додека ја изгради својата популарност во текот на неколку децении.

Во 2008 година, Hasbro издаде ажурирана верзија на класичната игра на табла Risk. Поновата верзија вклучуваше поапстрактни, стилизирани парчиња за играње обликувани како стрелки со различна големина, кои укажуваат на движењето насилите. Играта, исто така, за прв пат вклучуваше градови, главни градови и главни и помали цели и награди. Овие дополнувања додадоа нов елемент на сложеност на играта додека сè уште ја одржуваа пристапноста до новите играчи.

ОПРЕМАТА

Табла за игри: Таблата за игри со ризик е едноставно мапа од 6 континенти поделени на вкупно 42 територии. Секој континент е прикажан со различна боја и секој содржи од 4 до 12 територии во своите граници. Броевите долж долниот или јужниот раб на таблата го означуваат бројот на армии што ќе ги добиете за сет карти со кои тргувате.

Армии: Има шест комплетни групи на армии, секој содржи 3 типа:

пешадија = 1 војска

коњаница = 5 војски (пешадија)

артилерија = 10 пешадија или 2 коњаници

Играта започнува со пешадиски фигури, но подоцна во играта можете да ги замените овие фигури за коњаница или артилерија (или голгота за артилерија) според нивните соодветни вредности погоре.

Карти: Постојат 42 картички, секоја означена со територија и слика на пешадија, коњаница или артилерија. Има две „диви“ карти означени со сите три слики, но без територија; и 12 картички за тајни мисии кои се користат само во Тајниот ризик за мисија. Отстранете ги картичките на Тајната мисија ако не ја играте таа варијација.

ПОСТАВУВАЊЕТО

Ризикот бара планирање пред да започне играта. Почетнапоставувањето на војските ги одредува битките подоцна во играта.

За да започнете, изберете боја. Во зависност од бројот на играчи во играта, распоредете го бројот на армии соодветно.

3 играчи = по 35 армии

4 играчи = по 30 армии

5 играчи = 25 армии секој

6 играчи = по 20 армии

* 2 играчи различно ги распределуваат армиите. Класично, играчите добиваа по 50 армии. Сепак, современите толкувања на играта им даваат само по 40 армии и воспоставуваат неутрална територија со уште 40 армии. Ова се одбранбени војски само за двајцата играчи и никогаш не се користат за напад. Кога еден играч ја напаѓа неутралната земја, другиот ги фрла коцките за таа земја.

Исто така види: Правилата на играта за пиење шут рулет - Правила за игра
  • Почетниот број на армии треба да се наредени пред играчите.
  • Свртете се една коцка за одредување на првиот играч. Оној што ќе фрли најголем број започнува со земање на едно пешадиско парче и ставање на земја, а со тоа ја бара својата територија. Играта продолжува лево.
  • Сега секој на ред става по една војска на неокупирани територии. Продолжете додека не бидат преземени сите територии.
  • Откако ќе бидат преземени сите територии, секој играч става по една дополнителна војска на која било од териториите што ги окупира. Продолжете со ова додека на сите не им снема војска. Нема ограничување за бројот на армии што можете да ги играте на која било територија.
  • Помешајте картички за ризик,ставете го со лицето надолу до таблата. Ова е купот за извлекување.
  • Играчот кој ја постави првата војска исто така го прави првиот ред.

ИГРАТА

Превртувањата се состојат од обид да се заземе непријателска територија и победувајќи ги војските на противникот. Успешното освојување на битките зависи од внимателно планирање и смели потези. За да победите, мора да напаѓате кога е вистинското време додека ја зајакнувате вашата одбрана.

Свртување во три чекори

  1. Добивање и позиционирање на нови армии
  2. Напаѓање, доколку сакате , со фрлање на коцката
  3. Зацврстување на вашата позиција

Добивање и позиционирање на нови армии

На почетокот на секој свиок, пресметајте колку нови армии да ги додадете на вашите територии земајќи ги предвид:

  1. Колку територии заземате,
  2. Вредноста на вашите контролирани континенти,
  3. Вредноста на соодветните групи на ризик карти со кои се тргува,
  4. Територијата прикажана на трката во картичка

Територии: На почетокот на секој свиок, вклучувајќи го и првото, брои го бројот на територии што ги заземате и ги делите со три (игнорирајќи го остатокот). Одговорот е вкупниот број на армии што треба да ги добиете. Секогаш ќе имате најмалку 3 армии, дури и ако моментално окупирате помалку од 9 територии. На пример: ако заземате 14 територии, добивате 4 армии.

Континенти: На почетокот на секој свиок, ќе добивате и војски за секој континент што го контролирате.За да контролирате континент, мора да ги окупирате сите територии во него. Има табела во долниот лев агол на таблата за игра која го дефинира бројот на армии што ги добивате по континент.

Ризични картички

Заработка: На крајот на пресврт што резултираше со стекнување на најмалку една нова територија, ќе заработите најмалку една Ризик картичка. Целта на картичките за ризик е да се соберат сет од 3 карти: 3 карти со ист дизајн (3 пешадија, 3 коњаници, 3 артилериски), една од 3-те дизајни или која било 2 плус вајлд-карта.

<>

Целосните комплети може да се вклучат на почетокот на вашиот ред или може да почекате. Но, ако имате 5 или 6 карти, мора да тргувате со еден сет, а вториот ако е полн.

Тргување со карти за армиите: Соклопените сетови може да се тргуваат за повеќе армии врз основа на вкупниот број на тргувани натпревари. Чувајте ги натпреварите свртени под таблата за брзо упатување.

Прв сет – 4 армии

Втор сет – 6 армии

Трет сет – 8 армии

Четврт сет – 10 армии

Петти сет – 12 армии

Шест сет – 15 армии

По шестиот сет, секој дополнителен натпревар со кој се тргува вреди дополнителни 5 армии. На пример, осмиот сет со кој се тргува ви дава 25 армии. Ако некоја од териториите што ги заземате е прикажана на една од трите карти, ќе добиете дополнителни 2 армии. Двете армии мора да бидат поставени на соодветната територија.

Напади

Попозиционирање на вашите војски можете да изберете да нападнете. Целта на нападот е да се заземе територија со поразување на сите нејзини окупаторски војски.

Битките се водат со фрлање на коцката. Ако не сакате да напаѓате, префрлете ги коцките на играчот од левата страна. Сепак, може да ја зацврстите својата позиција.

Можете да ставите крај на напад или напади во секое време. Ако сте успеале да освоите барем една територија, извлечете карта за ризик од купот за извлекување. Без разлика колку територии се успешно заробени, може да извлечете само една карта по кривина.

Правила на напади:

  • Можете да напаѓате само територии што го допираат вашиот поседувате или се поврзани со неа со испрекината линија.
  • Мора да имате најмалку две армии на територијата од која напаѓате.
  • Играчите можат да продолжат да напаѓаат територија додека сите нејзини војски не е елиминиран или можете да го префрлите вашиот напад на други соседни територии, напаѓајќи онолку територии онолку често колку што сакате.

Како да нападнете:

Започнете со објавување каде планирате да нападнете и од која територија напаѓате. Спуштете ја коцката против вашиот противник.

  • Пред да фрлате, и вие и вашиот противник мора да го објавите бројот на коцки што планирате да ги фрлите, а и вие и вашиот противник мора да се фрлате истовремено време.
  • Напаѓачот, фрла 1, 2 или 3 црвени коцки. Напаѓачот мора да има барем уште една војскаод количината на коцки што ги фрлаат.
  • Бранител, фрла 1 или 2 бели коцки. За да фрли 2 коцки, бранителот мора да има две или повеќе војски на својата територија.

Одлучување за битка:

Споредете ја највисоката фрлена матрица. Ако напаѓачот е повисок, бранителот губи една војска. Спротивно на тоа, ако бранителот е повисок, напаѓачот губи една војска од територијата од која е нападната.

Ако и двајцата навиваат повеќе од еден умре, споредете го следниот највисок пар и применете ги истите правила. Во случај на нерешен резултат, бранителот секогаш победува. Исто така, напаѓачот никогаш не може да изгуби повеќе од две армии по тркалање.

Заземање територии:

По поразот на последната непријателска војска, вие сте во сопственост на таа територија и мора веднаш да го окупира. Окупирајте ја новата територија со додавање барем онолку војски колку што се фрлаа коцките во последната битка. Мора да оставите најмалку една војска на територијата од која нападнавте. За време на играта, секоја територија мора да има најмалку војска.

Елиминирање на противникот:

Ако елиминирате противник за време на вашиот ред со поразување на последната од нивните војски , ги добивате сите картички за ризик што ги собрале.

  • Морате да тргувате со вашите картички ако имате повеќе од шест, но не помалку од две.
  • Ако извлечете карта за ризик, од освојување територија, откако ќе освоите карти на противници ви дава повеќе од 6, мора да тргувате со картина вашиот следен свиок.

Зајакнување на вашата позиција

Секој свиок може да заврши со утврдување. Некои играчи го сметаат ова за „бесплатен потег“. За да се зајакне, преместете онолку војски колку што ќе изберете од една од вашите територии на една од вашите соседни територии. Кога преместувате војски, мора да оставите барем една зад себе.

Победа во играта

За да победите во играта, мора да ги елиминирате сите други играчи и да ги окупирате сите 42 територии.

Исто така види: ЛУДИ РАМИ - Научете како да играте со GameRules.com

ЧЕСТО ПОСТАВУВАНИ ПРАШАЊА

Со колку фигури ја започнувате играта?

Зависи од тоа колку играчи има. За игра со 2 играчи на секој играч му се даваат 40 армии и ќе има регион со 40 нуклеарни армии. За 3 играчи, секој играч добива по 35 армии. Во игра со 4 играчи, секој играч добива 30 војски. За игра со 5 играчи, секој играч добива 25 армии, и конечно во игра со 6 играчи, секој играч добива 20 армии.

Кој играч оди прв?

Според до правилата на играта играчите се тркаат за тоа кој оди прв.

Колку играчи можат да играат Ризик?

Ризикот може да игра од 2 до 6 играчи.

Како дали добивате окупирани територии?

Морате да ги поразите сите други окупаторски војски на територијата и да оставите своја војска на територијата.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.