Risk Board Game Reglur - Hvernig á að spila Risk the borðspil

Risk Board Game Reglur - Hvernig á að spila Risk the borðspil
Mario Reeves

MARKMIÐ: Markmið leiksins er að hernema hvert svæði á borðinu og með því að gera það útrýma hinum leikmönnunum. Leikurinn um heimsyfirráð!

FJÖLDI LEIKMANNA: 2-6 leikmenn

EFNI: 1 Þrífalt leikborð, 5 teningar: 2 hvítir og 3 rauðir, stokkur með 56 RISK spilum, 6 sett af herjum, hver í öðrum lit.

TEGÐ LEIK: Stefna borðspil

Áhorfendur: Eldri krakkar og fullorðnir

SAGAN

Áhætta er borðspil heimsyfirráða. Það er leikið á stílfærðu heimskorti frá Napóleonstímanum. Það eru mismunandi lituð tákn sem tákna hersveitir andstæðra hershöfðingja.

Leikurinn var fyrst hugsaður af franska leikstjóranum Albert Lamorisse, 'La Conqute du Monde' ('Landvinningur heimsins'). Það var fyrst gefið út í Frakklandi árið 1957 af Parker Brothers. Tveimur árum síðar var hún gefin út í Ameríku sem „Risk! The Continental Game.’ Leikurinn var með skærlituðu borði og einföldum, lituðum tréformum, sem táknuðu mismunandi heri. Þetta sló strax í gegn! Að laða að fjölbreyttan hóp leikmanna. Leikurinn olli síðan fjölda afbrigða og á meðan hann byggði upp vinsældir sínar í nokkra áratugi.

Árið 2008 gaf Hasbro út uppfærða útgáfu af klassíska Risk borðspilinu. Nýrri útgáfan innihélt óhlutbundnari, stílfærðari leikhluti í laginu sem örvar í mismunandi stærðum, sem gefa til kynna hreyfingu ásveitir. Leikurinn innihélt einnig í fyrsta skipti borgir, höfuðborgir og helstu og minniháttar markmið og verðlaun. Þessar viðbætur bættu nýjum flóknum þætti við leikinn en viðhalda samt aðgengi fyrir nýja leikmenn.

BÚNAÐURINN

Leikborð: Risk-spilaborðið er einfaldlega kort af 6 heimsálfum skipt í 42 landsvæði alls. Hver heimsálfa er sýnd með öðrum lit og hver inniheldur 4 til 12 svæði innan landamæra sinna. Tölurnar meðfram neðri eða suðurbrún borðsins gefa til kynna fjölda herja sem þú munt fá fyrir sett af spilum sem þú verslar með.

Sjá einnig: RACK-O Leikreglur - Hvernig á að spila RACK-O

Herir: Það eru sex heilar hersveitir, hver um sig inniheldur 3 tegundir:

Fótgöngulið = 1 her

Riðlið = 5 herir (fótgönguliðar)

Lofskotalið = 10 fótgönguliðar eða 2 riddarar

Leikurinn byrjar á fótgönguliðshlutum, en síðar í leiknum geturðu skipt þessum bitum út fyrir Cavalry eða Artillery (eða Calvary fyrir stórskotalið) í samræmi við gildi þeirra hér að ofan.

Spjöld: Það eru 42 spil, hvert merkt með landsvæði og mynd af fótgönguliði, riddaraliði eða stórskotalið. Það eru tvö „villt“ spil merkt með öllum þremur myndunum, en ekkert landsvæði; og 12 Secret Mission spil sem eru aðeins notuð í Secret Mission Risk. Fjarlægðu Secret Mission spil ef þú spilar ekki það afbrigði.

UPPLÝSINGIN

Áhættan krefst skipulagningar áður en leikurinn getur hafist. Upphaflegstaðsetning heranna ákvarðar bardaga síðar í leiknum.

Til að byrja skaltu velja lit. Það fer eftir fjölda leikmanna í leiknum, dreift fjölda herja í samræmi við það.

3 leikmenn = 35 herir hver

4 leikmenn = 30 herir hver

5 leikmenn = 25 herir hver

6 leikmenn = 20 herir hver

* 2 leikmenn dreifa herjum á mismunandi hátt. Klassískt, leikmenn fengu 50 her hver. Hins vegar, nútíma túlkun á leiknum gefur þeim aðeins 40 heri hver og stofnar hlutlaust landsvæði með öðrum 40 herjum. Þetta eru varnarherir eingöngu fyrir báða leikmenn og aldrei notaðir til sóknar. Þegar annar leikmaður ræðst á hlutlausa landið kastar hinn teningnum fyrir það land.

  • Upphafsfjölda herja ætti að vera staflað fyrir framan leikmennina.
  • Rúlla einn teningur til að ákvarða fyrsta leikmann. Sá sem veltir hæstu tölunni byrjar á því að taka eitt fótgönguliðsstykki og setja það á land og gera þar með tilkall til yfirráðasvæðis síns. Leikurinn heldur áfram til vinstri.
  • Nú skiptast allir á að setja einn her á mannlaus svæði. Haltu áfram þar til búið er að gera tilkall til allra svæða.
  • Þegar búið er að gera tilkall til allra svæðanna setur hver leikmaður einn her til viðbótar á hvaða landsvæði sem þeir hernema. Haltu þessu áfram þar til allir verða uppiskroppa með herinn. Það eru engin takmörk á magni herja sem þú getur spilað á hverju einasta svæði.
  • Standaðu áhættuspjöld,settu það með andlitið niður við hliðina á borðinu. Þetta er dráttarbunkan.
  • Leikmaðurinn sem setti fyrsta herinn tekur líka fyrstu beygjuna.

LEIKURINN

Beygjur felast í því að reyna að ná óvinasvæði og sigra her andstæðingsins. Árangursríkur sigur í bardögum veltur á nákvæmri skipulagningu og djörfum hreyfingum. Til að vinna þarftu að ráðast á þegar tíminn er réttur á meðan þú styrkir varnir þínar.

Þriggja skrefa beygja

  1. Að fá og staðsetja nýja heri
  2. Að ráðast á, ef þú velur það , með því að kasta teningnum
  3. Staðfesting á stöðu þinni

Fá og staðsetja nýja heri

Í upphafi hverrar umferðar, reiknaðu út hversu marga nýja heri til að bæta við yfirráðasvæði þín með því að íhuga:

  1. Hversu mörg landsvæði þú hernemar,
  2. Verðmæti stjórnaðra heimsálfa,
  3. Verðmæti samsvarandi áhættuhópa kort sem skipt er inn á,
  4. Landsvæðið sem sýnt er á keppninni í korti

Landsvæði: Í upphafi hverrar umferðar, þar með talið fyrsta, teljið fjölda svæðum sem þú hernemar og deilir með þremur (þar sem afgangur er hunsaður). Svarið er heildarfjöldi herja sem þú átt að fá. Þú munt alltaf hafa að minnsta kosti 3 heri jafnvel þótt þú hernemir minna en 9 svæði. Dæmi: ef þú hernemir 14 landsvæði færðu 4 heri.

Heimslönd: Í upphafi hverrar umferðar færðu líka heri fyrir hverja heimsálfu sem þú stjórnar.Til þess að stjórna heimsálfu verður þú að hernema öll svæði innan hennar. Það er tafla neðst í vinstra horninu á spilaborðinu sem skilgreinir fjölda herja sem þú færð á hverja heimsálfu.

Áhættuspil

Að tekna: Í lokin. í beygju sem leiddi til þess að þú færð að minnsta kosti eitt nýtt landsvæði færðu að minnsta kosti eitt áhættukort. Markmið áhættuspila er að safna setti af 3 spilum: 3 spjöldum af sömu gerð (3 fótgönguliðar, 3 riddarar, 3 stórskotalið), eitt af hverri af 3 hönnununum, eða hvaða 2 sem er auk jókerts.

Heilum settum gæti verið skilað í upphafi röð þíns eða þú gætir beðið. En ef þú ert með 5 eða 6 spil, verður þú að skipta með einu setti og öðru ef það er fullt.

Versla með spil fyrir heri: Þá er hægt að skipta inn í samsettum settum fyrir fleiri herir miðað við heildarfjölda eldspýtna sem skipt er inn í. Haltu eldspýtum með andlitinu upp undir borðinu til að fá skjót viðmiðun.

Fyrsta sett – 4 herir

Annað sett – 6 herir

Þriðja sett – 8 herir

Fjórða sett – 10 herir

Fimmta sett – 12 herir

Sjötta sett – 15 herir

Eftir sjötta settið, hver aukaleikur sem skipt er inn er virði 5 aukahers. Til dæmis, áttunda settið sem skipt er inn gefur þér 25 heri. Ef eitthvað af svæðunum sem þú hernemar er sýnt á einu af spilunum þremur færðu 2 aukaher. Báðir herir verða að vera settir á viðkomandi landsvæði.

Árás

Eftirstaðsetja herinn þinn sem þú getur valið að ráðast á. Markmiðið með árásinni er að hertaka landsvæði með því að sigra alla hernámsher þess.

Bardagar eru háðir með því að kasta teningunum. Ef þú vilt ekki gera árás skaltu gefa teninginn á spilarann ​​vinstra megin. Þú mátt samt sem áður styrkja stöðu þína.

Þú getur hætt árás eða árás hvenær sem er. Ef þér hefur tekist að ná að minnsta kosti einu svæði skaltu draga áhættuspil úr útdráttarbunkanum. Sama hversu mörg svæði tókst að ná, þú getur aðeins dregið eitt spil í hverri umferð.

Árásarreglur:

  • Þú mátt aðeins ráðast á svæði sem snerta þinn eiga eða eru tengdir því með strikaðri línu.
  • Þú verður að hafa að minnsta kosti tvo heri á svæðinu sem þú ert að ráðast frá.
  • Leikmenn geta haldið áfram að ráðast á svæði þar til allir herir þess hafa verið útrýmt, eða þú getur fært árás þína yfir á önnur aðliggjandi svæði, ráðist á eins mörg svæði eins oft og þú vilt.

Hvernig á að ráðast á:

Byrjaðu á því að tilkynna hvar þú ætlar að ráðast á og hvaða landsvæði þú ert að ráðast á. Kastaðu teningunum á móti andstæðingnum þínum.

  • Áður en þú kastar verður bæði þú og andstæðingurinn að tilkynna fjölda teninga sem þú ætlar að kasta og bæði þú og andstæðingurinn verður að kasta á sama tíma tíma.
  • Árásarmaður kastar 1, 2 eða 3 rauðum teningum. Árásarmaðurinn verður að hafa að minnsta kosti einn her í viðbóten það magn af teningum sem þeir kasta.
  • Verjandi, kastar 1 eða 2 hvítum teningum. Til þess að kasta 2 teningum verður varnarmaðurinn að hafa tvo eða fleiri heri á yfirráðasvæði sínu.

Ákvörðun bardaga:

Bera saman hæsta teningnum sem kastað hefur verið. Ef árásarmaðurinn er hærri tapar varnarmaðurinn einum her. Hins vegar, ef varnarmaður er hærri, tapar árásarmaðurinn einum her frá því svæði sem ráðist var á.

Ef báðir kastuðu fleiri en einum teningi, berðu saman næsthæsta parið og notaðu sömu reglur. Ef jafntefli verður þá vinnur varnarmaðurinn alltaf. Einnig getur árásarmaðurinn aldrei tapað meira en tveimur herjum í hvert kast.

Að hertaka svæði:

Eftir að hafa sigrað síðasta óvinaher kemurðu í eignarhald á því svæði og verður strax að hernema það. Hernema nýja landsvæðið með því að bæta við að minnsta kosti jafn mörgum herjum og fjöldi teninga sem kastað var í síðasta bardaga. Þú verður að skilja eftir að minnsta kosti einn her á yfirráðasvæðinu sem þú réðst frá. Meðan á leik stendur verður hvert landsvæði að hafa að minnsta kosti her.

Sjá einnig: Burro leikreglur - Hvernig á að spila Burro kortaleikinn

Að útrýma andstæðingnum:

Ef þú útrýmir andstæðingi á meðan þú ferð með því að sigra síðasta herinn þeirra. , þú vinnur öll áhættuspil sem þeir hafa safnað.

  • Þú verður að skipta inn spilunum þínum ef þú ert með fleiri en sex, en ekki færri en tvö.
  • Ef þú dregur áhættuspil, frá því að sigra landsvæði, eftir að hafa unnið spil andstæðingsins færðu meira en 6, verður þú að versla með spilí næstu beygju.

Að styrkja stöðu þína

Hver beygja getur endað með styrkingu. Sumir spilarar telja þetta vera „frjáls hreyfing.“ Til að styrkjast skaltu færa eins marga heri og þú velur frá einu af svæðum þínum yfir í eitt aðliggjandi svæði. Þegar þú færir hersveitir þarftu að skilja að minnsta kosti einn eftir.

Að vinna leikinn

Til að vinna leikinn þarftu að útrýma öllum öðrum leikmönnum og hernema öll 42 svæðin.

Algengar SPURNINGAR

Hversu mörg stykki byrjar þú leikinn á?

Það fer eftir því hversu margir spilarar eru. Fyrir 2ja manna leik fær hver leikmaður 40 heri og það verður svæði sett upp með 40 nuetral herjum. Fyrir 3 leikmenn fær hver leikmaður 35 heri hver. Í 4 manna leik fær hver leikmaður 30 heri. Fyrir 5 manna leik fær hver leikmaður 25 heri og að lokum í 6 manna leik fær hver leikmaður 20 heri.

Hvaða leikmaður fer á undan?

Skv. að leikreglunum rúlla leikmenn fyrir hver fer á undan.

Hversu margir leikmenn geta spilað Risk?

2 til 6 leikmenn geta spilað áhættu.

Hvernig færð þú hernumin svæði?

Þú verður að sigra alla aðra hernámsher á svæðinu og skilja eftir þinn eigin her á svæðinu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.