Risk Board Game Rules - Hoe te spyljen Risk it boerdspul

Risk Board Game Rules - Hoe te spyljen Risk it boerdspul
Mario Reeves

DOEL: It doel fan it spul is om elk territoarium op it boerd te besetten en dêrby de oare spilers te eliminearjen. It spultsje fan wrâldbehearsking!

AANTAL SPILERS: 2-6 spilers

MATERIALEN: 1 Tri-fold Game Board, 5 Dobbelstiennen: 2 wyt en 3 read, dek fan 56 RISK-kaarten, 6 sets legers, elk in oare kleur.

TYPE OF GAME: Strategy Board Game

PUBLIEK: Aldere bern en folwoeksenen

DE HISTORY

Risiko is it boerdspul fan wrâldbehearsking. It wurdt spile op in stilisearre, Napoleontyske tiidkaart fan 'e wrâld. Der binne ferskillende kleurde tokens dy't de militêre krêften fan tsjinoerstelde generaals fertsjintwurdigje.

It spul waard earst betocht troch de Frânske direkteur Albert Lamorisse, 'La Conqute du Monde' ('De ferovering fan 'e wrâld'). It waard foar it earst útbrocht yn Frankryk yn 1957 troch Parker Brothers. Twa jier letter waard it yn Amearika útbrocht as 'Risk! The Continental Game.’ It spul hie in felkleurich boerd en ienfâldige, kleurde houten foarmen, dy't ferskate legers foarstelden. It wie instant hit! It oanlûken fan in ferskaat pool fan spilers. It spul joech doe in oantal farianten en wylst it syn populariteit oer ferskate desennia opboude.

Yn 2008 hat Hasbro in aktualisearre ferzje útbrocht fan it klassike Risk-boerdspul. De nijere ferzje omfette mear abstrakte, stilisearre spielstikken foarme as pylken fan ferskillende grutte, dy't de beweging fankrêften. It spultsje omfette ek foar it earst stêden, haadstêden, en grutte en lytse doelen en beleanningen. Dizze tafoegings hawwe in nij elemint fan kompleksiteit tafoege oan it spultsje, wylst de tagonklikens foar nije spilers noch altyd behâlden.

DE APPARATUUR

Spulboerd: It Risk-spielboerd is gewoan in kaart fan 6 kontininten ferdield yn 42 gebieten totaal. Elk kontinint is in ôfbylde mei in oare kleur en elk befettet 4 oant 12 gebieten binnen har grinzen. De nûmers lâns de ûnderste of súdlike râne fan it boerd jouwe it oantal legers oan dat jo sille ûntfange foar in set kaarten dy't jo hannelje yn.

Legers: Der binne seis folsleine sets legers, elk mei 3 soarten:

Infantry = 1 leger

Kavalery = 5 legers (ynfantery)

Artillery = 10 Infantry of 2 Cavalry

It spul begjint mei ynfanterystikken, lykwols kinne jo letter yn it spul dizze stikken ruilje foar Kavalery of Artillery (of Calvary foar Artillery) neffens har respektivelike wearden hjirboppe.

Kaarten: Der binne 42 kaarten, elk markearre mei in territoarium en in foto fan Infantry, Cavalry, of Artillery. Der binne twa "wylde" kaarten markearre mei alle trije pictures, mar gjin territoarium; en 12 Secret Mission kaarten dy't wurde brûkt allinnich yn Secret Mission Risk. Fuortsmite Secret Mission kaarten as net spylje dy fariaasje.

DE SET-UP

Risiko fereasket planning foardat it spul kin begjinne. Earstepleatsing fan legers bepaalt fjildslaggen letter yn it spul.

Om te begjinnen, selektearje in kleur. Ôfhinklik fan it oantal spilers yn it spul, ferdield it oantal legers neffens.

3 spilers = 35 legers elk

4 spilers = 30 legers elk

5 spilers = 25 legers elk

6 spilers = 20 legers elk

* 2 spilers fersprieden legers oars. Klassyk krigen spilers elk 50 legers. Moderne ynterpretaasjes fan it spultsje jouwe se lykwols mar 40 legers elk en stelt in neutraal territoarium mei in oare 40 legers. Dit binne definsive legers allinich foar beide spilers en wurde nea brûkt foar misdriuw. As de iene spiler it neutrale lân oanfalt, rôlet de oare de dobbelstiennen foar dat lân.

  • It earste oantal legers moat foar de spilers steapele wurde.
  • Rolje ien dobbelstiennen te bepalen earste spiler. Wa't it heechste oantal rôlet begjint mei ien ynfanterystik te nimmen en it op in lân te pleatsen, en dêrmei har territoarium opeaskje. It spul giet nei lofts troch.
  • No is elkenien beurt om ien leger op ûnbesette gebieten te pleatsen. Trochgean oant alle gebieten opeaske binne.
  • As alle gebieten opeaske binne, pleatst elke spiler ien ekstra leger op ien fan 'e gebieten dy't se besette. Trochgean dit oant elkenien rint út legers. D'r is gjin limyt op it oantal legers dat jo kinne spielje yn ien inkeld territoarium.
  • Risikokaarten skodzje,set it gesicht del neist it boerd. Dit is de lûkstapel.
  • De spiler dy't it earste leger pleatst nimt ek de earste beurt.

DE SPIEL

Beurten besteane út besykjen om fijannich gebiet te feroverjen en ferslaan dyn tsjinstanner syn legers. Súksesfol winnende fjildslaggen hinget ôf fan soarchfâldige planning en dappere bewegingen. Om te winnen moatte jo oanfalle as de tiid rjocht is, wylst jo jo ferdigeningswurken fersterkje.

Trijestapsdraaien

  1. Nye legers krije en pleatse
  2. Oanfallen, as jo dat kieze , troch de dobbelstiennen te rôljen
  3. Fortifikaasje fan jo posysje

Nije legers krije en pleatse

Berekkenje oan it begjin fan elke beurt hoefolle nije legers ta te foegjen oan jo gebieten troch te beskôgjen:

  1. Hofolle gebieten jo besette,
  2. De wearde fan jo kontroleare kontininten,
  3. De wearde fan de oerienkommende sets fan Risiko kaarten ferhannele yn,
  4. It territoarium ôfbylde op 'e race yn kaart

Gebieden: Tel oan it begjin fan elke beurt, ynklusyf jo earste, it oantal territoaria dy't jo besette en diele troch trije (negearje elke rest). It antwurd is it totale oantal legers dat jo moatte ûntfange. Jo sille altyd op syn minst 3 legers hawwe, sels as jo op it stuit minder dan 9 gebieten besette. Bygelyks: as jo 14 gebieten besette, krije jo 4 legers.

Kontininten: Aan it begjin fan elke beurt krije jo ek legers foar elk kontinint dat jo behearskje.Om in kontinint te kontrolearjen moatte jo alle gebieten dêryn besette. D'r is in kaart yn 'e linker legere hoeke fan it spulboerd dat it oantal legers definiearret dat jo per kontinint ûntfange.

Risikokaarten

Earning: Aan 'e ein fan in beurt dy't resultearre yn it winnen fan op syn minst ien nij territoarium, do silst fertsjinje op syn minst ien Risk card. It doel fan Risk-kaarten is om in set fan 3 kaarten te sammeljen: 3 kaarten fan itselde ûntwerp (3 ynfantery, 3 kavalery, 3 artillery), ien fan elk fan 'e 3 ûntwerpen, of elke 2 plus in wylde kaart.

Sjoch ek: A LITTLE WORDY Game Rules- How To Play A LITTLE WORDY

Folsleine sets kinne wurde yntsjinne oan it begjin fan jo beurt of jo kinne wachtsje. Mar, as jo 5 of 6 kaarten hawwe, moatte jo hannelje yn ien set en de twadde as it fol is.

Kaarten hannelje foar legers: Oanpaste sets kinne ynruile wurde foar mear legers basearre op it totale oantal wedstriden ferhannele yn. Hâld wedstriden face up ûnder it boerd foar flugge referinsje.

Earste set - 4 legers

Twadde set - 6 legers

Sjoch ek: Fiifenfyftich (55) - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

Tredde set – 8 legers

Fjirde set – 10 legers

Fyfde set – 12 legers

Sesde set – 15 legers

Nei de sechde set, eltse ekstra wedstriid ferhannele yn is wurdich in ekstra 5 legers. Bygelyks, de achtste set ynruile jout dy 25 legers. As ien fan 'e gebieten dy't jo besette is ôfbylde op ien fan 'e trije kaarten, krije jo in ekstra 2 legers. Beide legers moatte pleatst wurde yn it respektivelike gebiet.

Oanfallen

Neiposysje jo legers kinne jo kieze om oan te fallen. It doel fan oanfal is om in territoarium te feroverjen troch al syn besette legers te ferslaan.

Fjochtsjen wurde fochten troch de dobbelstiennen te rôljen. As jo ​​​​net oanfalle wolle, jou de dobbelstiennen troch nei de spiler oan jo linkerkant. Jo meie jo posysje lykwols noch fersterkje.

Jo kinne op elk momint in oanfal of oanfallen beëinigje. As jo ​​hawwe slagge om te fangen op syn minst ien territoarium, tekenje in risiko card út de lûke peal. Hoefolle gebieten dy't mei súkses ferovere binne, kinne jo mar ien kaart per beurt lûke.

Rules fan oanfallen:

  • Jo meie allinich gebieten oanfalle dy't jo berikke. eigen of binne dêrmei ferbûn troch in stippelline.
  • Jo moatte op syn minst twa legers hawwe yn it gebiet wêrfan jo oanfalle.
  • Spilkers kinne trochgean mei oanfallen fan in territoarium oant al syn legers hawwe eliminearre, of jo kinne jo oanfal ferpleatse nei oare oanswettende gebieten, safolle gebieten oanfalle sa faak as jo wolle.

Hoe oan te fallen:

Begjin troch oan te kundigjen wêr't jo fan plan binne oan te fallen en út hokker territoarium jo oanfalle. Rôlje de dobbelstiennen tsjin jo tsjinstanner.

  • Foardat jo rôlje, moatte sawol jo as jo tsjinstanner it oantal dobbelstiennen oankundigje dat jo fan plan binne te rôljen, en sawol jo as jo tsjinstanner moatte tagelyk rôlje tiid.
  • Oanfaller, rôlet 1, 2 of 3 reade dobbelstiennen. De oanfaller moat op syn minst ien leger hawweas it bedrach fan dobbelstiennen se rôlje.
  • Ferdigener, rôlet 1 of 2 wite dobbelstiennen. Om 2 dobbelstiennen te rôljen moat de ferdigener twa of mear legers yn har territoarium hawwe.

In slach beslute:

Fergelykje de heechste rôle dobbelstiennen. As de oanfaller heger is, ferliest de ferdigener ien leger. Oarsom, as de ferdigener heger is, ferliest de oanfaller ien leger út it gebiet dat oanfallen is.

As beide mear as ien stjer rôle, fergelykje it folgjende heechste pear en tapasse deselde regels. By in lykspul wint de ferdigener altyd. Ek kin de oanfaller nea mear as twa legers per rol ferlieze.

Territoaren ynnimme:

Nei it ferslaan fan it lêste fijânske leger, komme jo yn eigendom fan dat gebiet en moat it daliks besette. Besette it nije territoarium troch teminsten safolle legers ta te foegjen as it oantal dobbelstiennen rôle yn 'e lêste slach. Jo moatte op syn minst ien leger ferlitte yn it gebiet wêrfan jo oanfallen hawwe. Tidens spultsje moat elk territoarium op syn minst leger hawwe.

De tsjinstanner eliminearje:

As jo ​​​​in tsjinstanner eliminearje tidens jo beurt troch de lêste fan har legers te ferslaan , winne jo alle risiko-kaarten dy't se hawwe sammele.

  • Jo moatte yn jo kaarten hannelje as jo mear as seis hawwe, mar net minder as twa.
  • As jo ​​in risikokaart tekenje, fan it feroverjen fan in territoarium, nei it winnen fan in tsjinstanners kaarten set jo grutter dan 6, jo moatte hannelje yn kaartenop jo folgjende beurt.

Jo posysje fersterkje

Elke beurt kin einigje mei fersterking. Dit wurdt troch guon spiler beskôge as in 'frije beweging'. Om te fersterkjen, ferpleatse safolle legers as jo kieze fan ien fan jo gebieten nei ien fan jo neistlizzende gebieten. As jo ​​legers ferpleatse, moatte jo op syn minst ien efterlitte.

It spul winne

Om it spul te winnen, moatte jo alle oare spilers eliminearje en alle 42 gebieten besette.

FAAKTELDE FRAGEN

Mei hoefolle stikken begjinne jo it spul?

It hinget ôf fan hoefolle spilers der binne. Foar in spultsje fan 2 spilers wurdt elke spiler 40 legers jûn en sil der in regio opset wurde mei 40 nuetral legers. Foar 3 spilers krijt elke spiler 35 legers elk. Yn in spultsje mei 4 spilers krijt elke spiler 30 legers. Foar in spultsje mei 5 spilers ûntfangt elke spiler 25 legers, en úteinlik yn in spultsje fan 6 spilers ûntfangt elke spiler 20 legers.

Hokker spiler giet earst?

Neffens nei de spulregels rôlje spilers foar wa't earst giet.

Hoefolle spilers kinne Risk spylje?

Risiko kin spile wurde troch 2 oant 6 spilers.

Hoe krije jo besette gebieten?

Jo moatte alle oare besette legers yn it territoarium ferslaan en in eigen leger op it territoarium litte.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.