સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn.jpg)
ઉદ્દેશ: રમતનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ પરના દરેક પ્રદેશ પર કબજો કરવાનો છે અને આમ કરવાથી, અન્ય ખેલાડીઓને દૂર કરવા. વિશ્વ પ્રભુત્વની રમત!
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2-6 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: 1 ટ્રાઇ-ફોલ્ડ ગેમ બોર્ડ, 5 ડાઇસ: 2 સફેદ અને 3 લાલ, 56 રિસ્ક કાર્ડનો ડેક, આર્મીના 6 સેટ, દરેકનો રંગ અલગ છે.
ગેમનો પ્રકાર: સ્ટ્રેટેજી બોર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: મોટા બાળકો અને પુખ્તો
ઈતિહાસ
જોખમ એ વિશ્વના પ્રભુત્વની બોર્ડ ગેમ છે. તે વિશ્વના શૈલીયુક્ત, નેપોલિયનિક યુગના નકશા પર વગાડવામાં આવે છે. વિરોધી સેનાપતિઓના લશ્કરી દળોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા વિવિધ રંગીન ટોકન્સ હોય છે.
આ પણ જુઓ: LEFT, CENTER, RIGHT રમતના નિયમો - કેવી રીતે રમવુંઆ રમતની કલ્પના સૌપ્રથમ ફ્રેન્ચ દિગ્દર્શક આલ્બર્ટ લેમોરિસે દ્વારા કરવામાં આવી હતી, ‘લા કોન્ક્વેટ ડુ મોન્ડે’ (‘વિશ્વનો વિજય’). તે સૌપ્રથમ ફ્રાન્સમાં 1957માં પાર્કર બ્રધર્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. બે વર્ષ પછી તે અમેરિકામાં ‘રિસ્ક! કોન્ટિનેંટલ ગેમ.’ આ રમતમાં તેજસ્વી-રંગીન બોર્ડ અને સરળ, રંગીન લાકડાના આકારો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, જે વિવિધ સૈન્યનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. તે ત્વરિત હિટ હતી! ખેલાડીઓના વિવિધ પૂલને આકર્ષિત કરે છે. ત્યારપછી આ ગેમે અનેક પ્રકારો પેદા કર્યા અને જ્યારે તેણે કેટલાક દાયકાઓ સુધી તેની લોકપ્રિયતા વધારી.
2008માં, હાસ્બ્રોએ ક્લાસિક રિસ્ક બોર્ડ ગેમનું અપડેટેડ વર્ઝન બહાર પાડ્યું. નવા સંસ્કરણમાં વધુ અમૂર્ત, શૈલીયુક્ત રમતના ટુકડાઓનો સમાવેશ થાય છે, જે વિવિધ કદના તીરો તરીકે આકાર આપે છે, જે તેની હિલચાલ સૂચવે છે.દળો આ રમતમાં પ્રથમ વખત શહેરો, રાજધાનીઓ અને મુખ્ય અને નાના ઉદ્દેશ્યો અને પુરસ્કારોનો પણ સમાવેશ થાય છે. આ ઉમેરાઓએ રમતમાં જટિલતાના નવા તત્વ ઉમેર્યા છે જ્યારે હજુ પણ નવા ખેલાડીઓ માટે સુલભતા જાળવી રાખવામાં આવી છે.
ઇક્વિપમેન્ટ
ગેમ બોર્ડ: ધ રિસ્ક ગેમ બોર્ડ ફક્ત એક નકશો છે 6 ખંડોના કુલ 42 પ્રદેશોમાં વિભાજિત. દરેક ખંડ એક અલગ રંગ સાથે દર્શાવવામાં આવે છે અને દરેક તેની સરહદોની અંદર 4 થી 12 પ્રદેશો ધરાવે છે. બોર્ડના તળિયે અથવા દક્ષિણી કિનારે આવેલા નંબરો સૂચવે છે કે તમે જે કાર્ડનો વેપાર કરો છો તેના સમૂહ માટે તમને કેટલી સૈન્ય પ્રાપ્ત થશે.
સેનાઓ: સૈન્યના છ સંપૂર્ણ સેટ છે, દરેક 3 પ્રકારો ધરાવે છે:
પાયદળ = 1 લશ્કર
અશ્વદળ = 5 સૈન્ય (પાયદળ)
આર્ટિલરી = 10 પાયદળ અથવા 2 ઘોડેસવાર
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-1.jpg)
રમત પાયદળના ટુકડાઓથી શરૂ થાય છે, જો કે પાછળથી રમતમાં તમે ઉપરોક્ત સંબંધિત મૂલ્યો અનુસાર કેવેલરી અથવા આર્ટિલરી (અથવા તોપખાના માટે કેલ્વેરી) માટે આ ટુકડાઓનો વેપાર કરી શકો છો.
કાર્ડ્સ: ત્યાં છે 42 કાર્ડ્સ, પ્રત્યેક પ્રદેશ અને પાયદળ, ઘોડેસવાર અથવા તોપખાનાના ચિત્ર સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે. ત્રણેય ચિત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ બે "વાઇલ્ડ" કાર્ડ છે, પરંતુ કોઈ પ્રદેશ નથી; અને 12 સિક્રેટ મિશન કાર્ડ જેનો ઉપયોગ માત્ર સિક્રેટ મિશન રિસ્કમાં થાય છે. જો તે ભિન્નતા રમતી ન હોય તો સિક્રેટ મિશન કાર્ડ્સ કાઢી નાખો.
સેટ-અપ
ખેલ શરૂ થાય તે પહેલાં જોખમને આયોજનની જરૂર છે. પ્રારંભિકસૈન્યનું સ્થાન રમતમાં પાછળથી લડાઇઓ નક્કી કરે છે.
શરૂ કરવા માટે, રંગ પસંદ કરો. રમતમાં ખેલાડીઓની સંખ્યાના આધારે, તે મુજબ સૈન્યની સંખ્યા વહેંચો.
3 ખેલાડીઓ = 35 સૈન્ય પ્રત્યેક
4 ખેલાડીઓ = 30 સૈન્ય પ્રત્યેક
5 ખેલાડીઓ = 25 દરેક સૈન્ય
6 ખેલાડીઓ = 20 સૈન્ય પ્રત્યેક
* 2 ખેલાડીઓ સૈન્યને અલગ રીતે વહેંચે છે. ક્લાસિકલી, ખેલાડીઓને 50 આર્મી મળી. જો કે, રમતના આધુનિક અર્થઘટન તેમને દરેકને માત્ર 40 સૈન્ય આપે છે અને અન્ય 40 સૈન્ય સાથે તટસ્થ પ્રદેશ સ્થાપિત કરે છે. આ માત્ર બંને ખેલાડીઓ માટે રક્ષણાત્મક સૈન્ય છે અને તેનો ઉપયોગ ક્યારેય અપરાધ માટે થતો નથી. જ્યારે એક ખેલાડી તટસ્થ દેશ પર હુમલો કરે છે, ત્યારે બીજો તે દેશ માટે ડાઇસ ફેરવે છે.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-2.jpg)
- સેનાની પ્રારંભિક સંખ્યા ખેલાડીઓની સામે સ્ટૅક કરવી જોઈએ.
- રોલ પ્રથમ ખેલાડી નક્કી કરવા માટે એક ડાઇસ. જે પણ સૌથી વધુ નંબર મેળવે છે તે એક પાયદળ ટુકડો લઈને અને તેને દેશ પર મૂકીને શરૂ કરે છે, ત્યાં તેમના પ્રદેશનો દાવો કરે છે. રમો ડાબી તરફ આગળ વધો.
- હવે દરેક જણ એક સૈન્યને બિન કબજા વિનાના પ્રદેશો પર મૂકીને વળે છે. જ્યાં સુધી તમામ પ્રદેશોનો દાવો કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો.
- એકવાર બધા પ્રદેશોનો દાવો કરવામાં આવે, પછી દરેક ખેલાડી પોતાના કબજા હેઠળના કોઈપણ પ્રદેશો પર એક વધારાનું લશ્કર મૂકે છે. જ્યાં સુધી દરેકની સૈન્ય સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી આ ચાલુ રાખો. કોઈપણ એક પ્રદેશમાં તમે કેટલી સેનાઓ રમી શકો તેની કોઈ મર્યાદા નથી.
- શફલ રિસ્ક કાર્ડ્સ,તેને બોર્ડની બાજુમાં ચહેરો નીચે મૂકો. આ ડ્રોનો ખૂંટો છે.
- જે ખેલાડીએ પ્રથમ સૈન્ય મૂક્યું હતું તે પણ પહેલો વળાંક લે છે.
ખેલ
ટર્નમાં દુશ્મનના પ્રદેશને કબજે કરવાનો પ્રયાસ કરવામાં આવે છે અને તમારા વિરોધીની સેનાને હરાવી. સફળતાપૂર્વક લડાઇઓ જીતવી સાવચેતીપૂર્વકના આયોજન અને બોલ્ડ ચાલ પર આધાર રાખે છે. જીતવા માટે તમારે તમારા સંરક્ષણને મજબૂત બનાવતી વખતે યોગ્ય સમયે હુમલો કરવો જોઈએ.
ત્રણ સ્ટેપ ટર્ન
- નવી સેનાઓ મેળવવી અને તેનું સ્થાન નક્કી કરવું
- આક્રમણ કરવું, જો તમે પસંદ કરો તો , ડાઇસ ફેરવીને
- તમારી સ્થિતિનું મજબૂતીકરણ
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-3.jpg)
નવી સેનાઓ મેળવવી અને સ્થાન આપવું
દરેક વળાંકની શરૂઆતમાં, ગણતરી કરો કે કેટલી નવી સેનાઓ છે ધ્યાનમાં લઈને તમારા પ્રદેશોમાં ઉમેરવા માટે:
- તમે કેટલા પ્રદેશો પર કબજો કર્યો છે,
- તમારા નિયંત્રિત ખંડોનું મૂલ્ય,
- જોખમના મેળ ખાતા સેટનું મૂલ્ય કાર્ડ્સમાં વેપાર થાય છે,
- કાર્ડમાં રેસમાં ચિત્રિત પ્રદેશ
પ્રદેશો: દરેક વળાંકની શરૂઆતમાં, તમારા પ્રથમ સહિત, ની સંખ્યા ગણો પ્રદેશો તમે કબજે કરો છો અને ત્રણ દ્વારા વિભાજીત કરો છો (બાકીના કોઈપણને અવગણીને). જવાબ એ છે કે તમે પ્રાપ્ત કરવાના છો તે સૈન્યની કુલ સંખ્યા. જો તમે હાલમાં 9 કરતા ઓછા પ્રદેશો પર કબજો કર્યો હોય તો પણ તમારી પાસે હંમેશા ઓછામાં ઓછી 3 સેના હશે. ઉદા: જો તમે 14 પ્રદેશો પર કબજો કરો છો, તો તમને 4 સૈન્ય મળશે.
ખંડો: દરેક વળાંકની શરૂઆતમાં, તમે નિયંત્રિત કરો છો તે દરેક ખંડ માટે તમને સૈન્ય પણ પ્રાપ્ત થશે.ખંડને નિયંત્રિત કરવા માટે તમારે તેની અંદરના તમામ પ્રદેશો પર કબજો કરવો આવશ્યક છે. ગેમ બોર્ડના નીચેના ડાબા ખૂણામાં એક ચાર્ટ છે જે તમને પ્રતિ ખંડ દીઠ પ્રાપ્ત થતી સેનાઓની સંખ્યાને વ્યાખ્યાયિત કરે છે.
રિસ્ક કાર્ડ્સ
કમાણી: અંતે એક વળાંક કે જેના પરિણામે ઓછામાં ઓછો એક નવો પ્રદેશ પ્રાપ્ત થયો હોય, તો તમે ઓછામાં ઓછું એક રિસ્ક કાર્ડ મેળવશો. રિસ્ક કાર્ડ્સનો ધ્યેય 3 કાર્ડનો સમૂહ એકત્રિત કરવાનો છે: સમાન ડિઝાઇનના 3 કાર્ડ્સ (3 પાયદળ, 3 ઘોડેસવાર, 3 આર્ટિલરી), 3 ડિઝાઇનમાંથી એક અથવા કોઈપણ 2 વત્તા વાઇલ્ડ કાર્ડ.
તમારા વળાંકની શરૂઆતમાં સંપૂર્ણ સેટ આપવામાં આવી શકે છે અથવા તમે રાહ જોઈ શકો છો. પરંતુ, જો તમારી પાસે 5 અથવા 6 કાર્ડ હોય, તો તમારે એક સેટમાં વેપાર કરવો જોઈએ અને જો તે ભરાયેલો હોય તો બીજામાં.
સેનાઓ માટે કાર્ડ્સમાં ટ્રેડિંગ: મેળ ખાયેલા સેટનો આમાં વેપાર થઈ શકે છે. ટ્રેડેડ મેચોની કુલ સંખ્યાના આધારે વધુ સેનાઓ. ઝડપી સંદર્ભ માટે મેચોને બોર્ડની નીચે રાખો.
પ્રથમ સેટ - 4 આર્મી
બીજો સેટ - 6 આર્મી
ત્રીજો સેટ – 8 આર્મી
ચોથો સેટ – 10 આર્મી
પાંચમો સેટ – 12 આર્મી
છઠ્ઠો સેટ – 15 આર્મી
છઠ્ઠા સેટ પછી, દરેક વધારાની મેચમાં ટ્રેડેડ વધારાની 5 સૈન્યની કિંમત છે. ઉદાહરણ તરીકે, વેપાર થયેલ આઠમો સેટ તમને 25 સૈન્ય આપે છે. જો તમે કબજે કરેલ પ્રદેશોમાંથી કોઈપણ ત્રણ કાર્ડમાંથી એક પર દર્શાવવામાં આવ્યા હોય તો તમને વધારાની 2 સૈન્ય પ્રાપ્ત થશે. બંને સૈન્યને સંબંધિત પ્રદેશમાં મૂકવું આવશ્યક છે.
આક્રમણ
પછીતમે હુમલો કરવાનું પસંદ કરી શકો છો. હુમલો કરવાનો ઉદ્દેશ્ય તેના તમામ કબજા હેઠળની સેનાઓને હરાવીને પ્રદેશ કબજે કરવાનો છે.
લડાઈઓ પાસા ફેરવીને લડવામાં આવે છે. જો તમે હુમલો કરવા માંગતા ન હોવ, તો તમારી ડાબી બાજુના ખેલાડીને ડાઇસ આપો. જો કે, તમે હજુ પણ તમારી સ્થિતિને મજબૂત કરી શકો છો.
તમે કોઈપણ સમયે હુમલો અથવા હુમલાને સમાપ્ત કરી શકો છો. જો તમે ઓછામાં ઓછો એક પ્રદેશ કબજે કરવામાં સફળ થયા છો, તો ડ્રોના ખૂંટોમાંથી જોખમ કાર્ડ દોરો. ભલે ગમે તેટલા પ્રદેશો સફળતાપૂર્વક કબજે કર્યા હોય, તમે વળાંક દીઠ માત્ર એક જ કાર્ડ દોરી શકો છો.
હુમલાઓના નિયમો:
- તમે ફક્ત એવા પ્રદેશો પર જ હુમલો કરી શકો છો જે તમારા તેની માલિકી ધરાવે છે અથવા તેની સાથે ડેશેડ લાઇન દ્વારા જોડાયેલ છે.
- તમે જે પ્રદેશ પરથી હુમલો કરી રહ્યાં છો તે પ્રદેશમાં તમારી પાસે ઓછામાં ઓછી બે સેના હોવી આવશ્યક છે.
- ખેલાડીઓ એક પ્રદેશ પર હુમલો કરવાનું ચાલુ રાખી શકે છે જ્યાં સુધી તેની તમામ સેનાઓ ન હોય નાબૂદ કરવામાં આવ્યો છે, અથવા તમે તમારા હુમલાને અન્ય અડીને આવેલા પ્રદેશોમાં શિફ્ટ કરી શકો છો, તમે ઈચ્છો તેટલા પ્રદેશો પર હુમલો કરી શકો છો.
કેવી રીતે હુમલો કરવો:
તમે ક્યાં હુમલો કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા છો અને તમે કયા પ્રદેશમાંથી હુમલો કરી રહ્યાં છો તેની જાહેરાત કરીને પ્રારંભ કરો. તમારા પ્રતિસ્પર્ધી સામે ડાઇસ ફેરવો.
- તમે રોલ કરો તે પહેલાં, તમે અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધી બંનેએ તમે જે ડાઇસ રોલ કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા છો તેની ઘોષણા કરવી જોઈએ અને તમે અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધી બંનેએ એકસરખા રોલ કરવા જોઈએ સમય.
- એટેકર, રોલ 1, 2 અથવા 3 લાલ ડાઇસ. હુમલાખોર પાસે ઓછામાં ઓછી એક વધુ સેના હોવી જોઈએતેઓ જેટલા ડાઇસ રોલ કરે છે તેના કરતાં.
- ડિફેન્ડર, 1 અથવા 2 સફેદ ડાઇસ રોલ કરે છે. 2 ડાઇસ રોલ કરવા માટે, ડિફેન્ડર પાસે તેમના પ્રદેશમાં બે અથવા વધુ સૈન્ય હોવું આવશ્યક છે.
એક યુદ્ધ નક્કી કરવું:
સૌથી વધુ ડાઈ રોલ્ડની સરખામણી કરો. જો હુમલાખોરની સંખ્યા વધારે હોય, તો ડિફેન્ડર એક સૈન્ય ગુમાવે છે. તેનાથી વિપરિત, જો ડિફેન્ડરની સંખ્યા વધુ હોય, તો હુમલાખોર હુમલો કરાયેલા પ્રદેશમાંથી એક સૈન્ય ગુમાવે છે.
જો બંને એક કરતા વધુ મૃત્યુ પામે છે, તો પછીની સર્વોચ્ચ જોડીની તુલના કરો અને સમાન નિયમો લાગુ કરો. ટાઇની ઘટનામાં, ડિફેન્ડર હંમેશા જીતે છે. ઉપરાંત, હુમલાખોર એક રોલ દીઠ બે કરતા વધુ સૈન્યને ક્યારેય ગુમાવી શકતો નથી.
પ્રદેશો કબજે કરવા:
છેલ્લા દુશ્મન સૈન્યને હરાવીને, તમે તે પ્રદેશની માલિકીમાં આવો છો અને તરત જ તેનો કબજો લેવો જોઈએ. છેલ્લી લડાઈમાં જેટલા ડાઇસ ફેરવવામાં આવ્યા હતા તેટલા ઓછા સૈન્ય ઉમેરીને નવા પ્રદેશ પર કબજો મેળવો. તમે જે વિસ્તારમાંથી હુમલો કર્યો છે ત્યાં તમારે ઓછામાં ઓછું એક લશ્કર છોડવું જોઈએ. રમત રમવા દરમિયાન, દરેક પ્રદેશમાં ઓછામાં ઓછું સૈન્ય હોવું આવશ્યક છે.
વિરોધીને દૂર કરવું:
આ પણ જુઓ: ધ ઓરેગોન ટ્રેલ ગેમના નિયમો- ઓરેગોન ટ્રેલ કેવી રીતે રમવુંજો તમે તમારા વળાંક દરમિયાન પ્રતિસ્પર્ધીને તેમના છેલ્લા સૈન્યને હરાવીને ખતમ કરો છો , તમે તેઓએ એકત્રિત કરેલ કોઈપણ જોખમ કાર્ડ જીતી લો.
- જો તમારી પાસે છ કરતાં વધુ હોય, પરંતુ બે કરતા ઓછા ન હોય તો તમારે તમારા કાર્ડમાં વેપાર કરવો જ જોઈએ.
- જો કોઈ જોખમ કાર્ડ દોરે છે, કોઈ પ્રદેશ જીતવાથી, પ્રતિસ્પર્ધીના કાર્ડ જીત્યા પછી તમને 6 કરતા વધારે સ્થાન મળે છે, તમારે કાર્ડ્સમાં વેપાર કરવો જ જોઈએતમારા આગલા વળાંક પર.
તમારી સ્થિતિને મજબૂત બનાવવી
દરેક વળાંક કિલ્લેબંધી સાથે સમાપ્ત થઈ શકે છે. કેટલાક ખેલાડીઓ આને 'ફ્રી મૂવ' તરીકે માને છે. મજબૂત કરવા માટે, તમે તમારા પ્રદેશોમાંથી એક તમારા નજીકના પ્રદેશોમાં પસંદ કરો તેટલી સેનાઓ ખસેડો. જ્યારે તમે સૈન્યને ખસેડો છો, ત્યારે તમારે ઓછામાં ઓછું એક પાછળ છોડી દેવું જોઈએ.
ગેમ જીતવી
ગેમ જીતવા માટે, તમારે અન્ય તમામ ખેલાડીઓને દૂર કરીને તમામ 42 પ્રદેશો પર કબજો કરવો પડશે.
<22