Pravidla deskové hry Risk - Jak hrát deskovou hru Risk

Pravidla deskové hry Risk - Jak hrát deskovou hru Risk
Mario Reeves

CÍL: Cílem hry je obsadit všechna území na hrací desce a zlikvidovat tak ostatní hráče. Hra o ovládnutí světa!

POČET HRÁČŮ: 2-6 hráčů

MATERIÁLY: 1 trojitá herní deska, 5 kostek: 2 bílé a 3 červené, balíček 56 karet RISK, 6 sad armád, každá v jiné barvě.

TYP HRY: Strategická desková hra

PUBLIKUM: Starší děti a dospělí

HISTORIE

Risk je stolní hra o ovládnutí světa. Hraje se na stylizované mapě světa z napoleonské éry. Na ní jsou různobarevné žetony představující vojenské síly soupeřících generálů.

Hru poprvé vymyslel francouzský režisér Albert Lamorisse "La Conqute du Monde" ("Dobytí světa"). Poprvé byla vydána ve Francii v roce 1957 společností Parker Brothers. O dva roky později byla vydána v Americe pod názvem "Risk! The Continental Game." Hra obsahovala pestrobarevnou hrací desku a jednoduché barevné dřevěné tvary, které představovaly různé armády. Byla okamžitým hitem!Hra přitahovala různorodé skupiny hráčů. Poté vznikla celá řada variant, a zatímco si budovala svou popularitu po několik desetiletí.

V roce 2008 vydala společnost Hasbro aktualizovanou verzi klasické deskové hry Risk. Novější verze obsahovala abstraktnější, stylizované hrací figurky ve tvaru různě velkých šipek, které označují pohyb sil. Hra také poprvé zahrnovala města, hlavní města a hlavní a vedlejší cíle a odměny. Tyto doplňky přidaly do hry nový prvek složitosti, přičemž stále zůstávaly v platnosti.zachování přístupnosti pro nové hráče.

VYBAVENÍ

Herní deska: Herní deska Riskuj je jednoduše mapa 6 kontinentů rozdělených na celkem 42 území. Každý kontinent je vyobrazen jinou barvou a každý obsahuje 4 až 12 území v rámci svých hranic. Čísla podél spodního nebo jižního okraje desky udávají počet armád, které obdržíte za sadu vyměněných karet.

Armády: K dispozici je šest kompletních sad armád, z nichž každá obsahuje 3 typy:

Pěchota = 1 armáda

Jízda = 5 armád (pěchota)

Dělostřelectvo = 10 pěchotních jednotek nebo 2 jezdecké jednotky

Hra začíná s pěchotními figurkami, nicméně později ve hře můžete tyto figurky vyměnit za jezdectvo nebo dělostřelectvo (případně za dělostřelectvo) podle jejich výše uvedených hodnot.

Karty: Je zde 42 karet, z nichž každá je označena územím a obrázkem pěchoty, jezdectva nebo dělostřelectva. Jsou zde dvě "divoké" karty označené všemi třemi obrázky, ale bez území, a 12 karet tajných misí, které se používají pouze ve hře Tajná mise Risk. Pokud nehrajete tuto variantu, karty tajných misí odstraňte.

NASTAVENÍ

Risk vyžaduje plánování ještě před začátkem hry. Počáteční rozmístění armád určuje bitvy v pozdější fázi hry.

Na začátku si vyberte barvu. V závislosti na počtu hráčů ve hře rozdělte odpovídajícím způsobem počet armád.

3 hráči = 35 armád pro každého

4 hráči = 30 armád pro každého

5 hráčů = 25 armád pro každého

6 hráčů = 20 armád pro každého

* 2 hráči si rozdělují armády různě. Klasicky dostali hráči každý 50 armád. Moderní interpretace hry jim však dává pouze po 40 armádách a zřizuje neutrální území s dalšími 40 armádami. Tyto armády jsou pouze obranné pro oba hráče a nikdy se nepoužívají k útoku. Když jeden z hráčů zaútočí na neutrální zemi, druhý hráč hodí kostkami za tuto zemi.

  • Počáteční počet armád by měl být naskládán před hráče.
  • Házejte jednou kostkou a určete prvního hráče. Ten, kdo hodí nejvyšší číslo, začíná tím, že si vezme jednu figurku pěchoty a umístí ji na zemi, čímž si nárokuje své území. Hra pokračuje doleva.
  • Nyní každý postupně umístí jednu armádu na neobsazená území. Pokračujte, dokud nejsou obsazena všechna území.
  • Jakmile jsou všechna území obsazena, každý hráč umístí jednu další armádu na libovolné území, které obsadil. Takto pokračujte, dokud všem nedojdou armády. Počet armád, které můžete na jednom území hrát, není omezen.
  • Zamíchejte karty Riskuj a položte je lícem dolů vedle hrací desky. Jedná se o hromádku pro losování.
  • Hráč, který umístil první armádu, se také ujímá prvního tahu.

HRA

Tahy se skládají ze snahy dobýt nepřátelské území a porazit armády soupeře. Úspěšné vyhrávání bitev závisí na pečlivém plánování a odvážných tazích. Chcete-li vyhrát, musíte zaútočit ve správný čas a zároveň posílit svou obranu.

Třístupňový obrat

  1. Získání a rozmístění nových armád
  2. Útok, pokud si to přejete, hodem kostkou.
  3. Posílení vaší pozice

Získání a umístění nových armád

Na začátku každého tahu si spočítejte, kolik nových armád přidáte ke svým územím, a to podle toho, kolik jich přidáte:

  1. Kolik území zabíráte,
  2. Hodnota vámi kontrolovaných kontinentů,
  3. Hodnota vyměněných sad karet Risk,
  4. Území zobrazené na kartě závodu

Území: Na začátku každého tahu, včetně prvního, spočítejte počet území, která obsazujete, a vydělte je třemi (bez ohledu na případný zbytek). Výsledkem je celkový počet armád, které dostanete. Vždy budete mít alespoň 3 armády, i když aktuálně obsazujete méně než 9 území. Např.: pokud obsazujete 14 území, dostanete 4 armády.

Kontinenty: Na začátku každého tahu také obdržíte armády pro každý kontinent, který ovládáte. Abyste mohli ovládat kontinent, musíte obsadit všechna území na něm. V levém dolním rohu hrací desky je tabulka, která určuje počet armád, které obdržíte pro každý kontinent.

Rizikové karty

Výdělek: Na konci tahu, který vedl k získání alespoň jednoho nového území, získáte alespoň jednu kartu rizika. Cílem karet rizika je nasbírat sadu 3 karet: 3 karty stejného designu (3 pěchota, 3 jízda, 3 dělostřelectvo), jednu od každého ze 3 designů nebo libovolné 2 plus divokou kartu.

Plné sady můžete odevzdat na začátku svého tahu nebo můžete počkat. Pokud však máte 5 nebo 6 karet, musíte jednu sadu odevzdat a druhou, pokud je plná.

Výměna karet za armády: Shodné sady lze vyměnit za další armády podle celkového počtu vyměněných zápalek. Pro rychlou orientaci si zápalky nechte lícem nahoru pod deskou.

První sada - 4 armády

Druhá sada - 6 armád

Třetí sada - 8 armád

Viz_také: Pravidla hry BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE - Jak hrát BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

Čtvrtá sada - 10 armád

Pátá sada - 12 armád

Šestá sada - 15 armád

Po šesté sadě má každý další vyměněný zápas hodnotu dalších 5 armád. Například za osmou vyměněnou sadu získáte 25 armád. Pokud je některé z vámi obsazených území vyobrazeno na jedné ze tří karet, získáte navíc 2 armády. Obě armády musí být umístěny na příslušném území.

Viz_také: Pravidla hry Five Hundred - Jak hrát hru Five Hundred

Útok na

Po rozmístění armád se můžete rozhodnout zaútočit. Cílem útoku je dobýt území poražením všech jeho okupačních armád.

Bitvy se odehrávají hodem kostkou. Pokud nechcete útočit, předejte kostku hráči po své levici. Stále však můžete opevnit svou pozici.

Útok nebo útoky můžete kdykoli ukončit. Pokud se vám podařilo dobýt alespoň jedno území, vytáhněte si z dobírací hromádky kartu rizika. Bez ohledu na to, kolik území se vám podařilo dobýt, můžete si v každém tahu vytáhnout pouze jednu kartu.

Pravidla útoků:

  • Útočit můžete pouze na území, které se dotýká vašeho území nebo je s ním spojeno přerušovanou čarou.
  • Na území, ze kterého útočíte, musíte mít alespoň dvě armády.
  • Hráči mohou pokračovat v útoku na území, dokud nejsou všechny jeho armády zlikvidovány, nebo můžete svůj útok přesunout na jiná sousední území a útočit na libovolný počet území.

Jak zaútočit:

Začněte tím, že oznámíte, kde plánujete zaútočit a z jakého území útočíte. Hoďte kostkou proti soupeři.

  • Před hodem musíte vy i váš soupeř oznámit počet kostek, kterými hodíte, a... vy i váš soupeř musíte házet současně.
  • Útočník hází 1, 2 nebo 3 červenými kostkami. Útočník musí mít alespoň o jednu armádu více, než kolik kostek hodil.
  • Obránce hází 1 nebo 2 bílými kostkami. Aby mohl házet 2 kostkami, musí mít obránce na svém území dvě nebo více armád.

Rozhodování o bitvě:

Porovnejte nejvyšší hozenou kostku. Pokud je útočníkova vyšší, obránce ztrácí jednu armádu. Naopak, pokud je vyšší obráncova, útočník ztrácí jednu armádu z území, ze kterého útočil.

Pokud oba hodili více než jednu kostku, porovnejte další nejvyšší dvojici a použijte stejná pravidla. V případě rovnosti bodů vždy vyhrává obránce. Útočník také nikdy nemůže ztratit více než dvě armády na jeden hod.

Zachycení území:

Po porážce poslední nepřátelské armády přejde toto území do vašeho vlastnictví a musíte ho okamžitě obsadit. Nové území obsadíte přidáním alespoň tolika armád, kolik padlo kostek v poslední bitvě. Na území, ze kterého jste útočili, musíte ponechat alespoň jednu armádu. Během hry musí být na každém území alespoň jedna armáda.

Eliminace soupeře:

Pokud během svého tahu zlikvidujete soupeře tím, že porazíte jeho poslední armádu, získáte všechny jeho karty rizika.

  • Pokud jich máte více než šest, ale ne méně než dvě, musíte karty vyměnit.
  • Pokud po získání soupeřových karet získáte kartu rizika z dobývání území, která vám dává více než 6, musíte v dalším tahu vyměnit karty.

Posílení vaší pozice

Každý tah může skončit opevněním. To někteří hráči považují za "volný tah". Chcete-li se opevnit, přesuňte libovolný počet armád z jednoho svého území na jedno ze sousedních území. Při přesunu armád musíte alespoň jednu nechat za sebou.

Vítězství ve hře

Abyste vyhráli, musíte zlikvidovat všechny ostatní hráče a obsadit všech 42 území.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

S kolika figurkami začínáte hru?

Záleží na počtu hráčů. Při hře 2 hráčů dostane každý hráč 40 armád a bude vytvořen region se 40 nuetrálními armádami. Při hře 3 hráčů dostane každý hráč 35 armád. Při hře 4 hráčů dostane každý hráč 30 armád. Při hře 5 hráčů dostane každý hráč 25 armád a konečně při hře 6 hráčů dostane každý hráč 20 armád.

Který hráč půjde první?

Podle pravidel hry si hráči házejí, kdo půjde první.

Kolik hráčů může hrát hru Risk?

Risk může hrát 2 až 6 hráčů.

Jak získáte obsazená území?

Musíte porazit všechny ostatní okupační armády na daném území a zanechat na něm vlastní armádu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.