Правила на настолната игра Risk - Как се играе настолната игра Risk

Правила на настолната игра Risk - Как се играе настолната игра Risk
Mario Reeves

Съдържание

ЦЕЛ: Целта на играта е да завладеете всички територии на дъската и по този начин да елиминирате останалите играчи. Играта за световно господство!

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-6 играчи

МАТЕРИАЛИ: 1 трипластово игрално поле, 5 зарове: 2 бели и 3 червени, палуба с 56 карти RISK, 6 комплекта армии, всяка от които е в различен цвят.

ВИД ИГРА: Стратегическа настолна игра

АУДИТОРИЯ: По-големи деца и възрастни

ИСТОРИЯТА

Риск е настолна игра за световно господство. Играе се на стилизирана карта на света от Наполеоновата епоха. Има различни по цвят жетони, които представляват военните сили на противниковите генерали.

Играта е замислена за първи път от френския режисьор Албер Ламорис - "La Conqute du Monde" ("Завладяването на света"). за първи път е пусната във Франция през 1957 г. от Parker Brothers. две години по-късно е пусната в Америка под името "Risk! The Continental Game". играта включва ярко оцветена дъска и прости, цветни дървени фигури, които представляват различни армии. тя веднага става хит!Играта се ражда в редица варианти и докато набира популярност в продължение на няколко десетилетия.

През 2008 г. Hasbro пусна актуализирана версия на класическата настолна игра Риск. По-новата версия включваше по-абстрактни, стилизирани игрални фигури, оформени като стрелки с различен размер, които показват движението на силите. Играта включваше за първи път и градове, столици, както и основни и второстепенни цели и награди. Тези допълнения добавиха нов елемент на сложност към играта, като същевременнозапазване на достъпността за нови играчи.

ОБОРУДВАНЕТО

Игрално табло: Игралното поле на играта "Риск" представлява просто карта на 6 континента, разделени на общо 42 територии. Всеки континент е изобразен с различен цвят и всеки от тях съдържа от 4 до 12 територии в границите си. Цифрите по долния или южния край на полето показват броя на армиите, които ще получите за комплект карти, които разменяте.

Армии: Има шест пълни комплекта армии, всеки от които съдържа 3 типа:

Пехота = 1 армия

Кавалерия = 5 армии (пехотинци)

Артилерия = 10 пехотинци или 2 кавалеристи

Играта започва с пехотни фигури, но по-късно в хода на играта можете да ги размените за кавалерия или артилерия (или кавалерия за артилерия) според съответните им стойности по-горе.

Карти: Има 42 карти, всяка от които е маркирана с територия и картинка на пехота, кавалерия или артилерия. Има две "диви" карти, маркирани с трите картинки, но без територия, и 12 карти "Тайна мисия", които се използват само в "Тайна мисия Риск". Премахнете картите "Тайна мисия", ако не играете този вариант.

НАСТРОЙКАТА

Рискът изисква планиране, преди играта да започне. Първоначалното разположение на армиите определя битките по-късно в играта.

За да започнете, изберете цвят. В зависимост от броя на играчите в играта, разпределете броя на армиите по подходящ начин.

3 играчи = 35 армии за всеки

4 играчи = 30 армии за всеки

5 играчи = 25 армии за всеки

6 играчи = 20 армии за всеки

* Двамата играчи разпределят армиите си по различен начин. Класически играчите получават по 50 армии. В съвременните интерпретации на играта обаче те получават само по 40 армии и създават неутрална територия с още 40 армии. Това са само отбранителни армии за двамата играчи и никога не се използват за нападение. Когато единият играч атакува неутралната държава, другият хвърля заровете за тази държава.

  • Първоначалният брой армии трябва да бъде подреден пред играчите.
  • Хвърлете един зар, за да определите първия играч. Който хвърли най-голямото число, започва да взема една пехотна фигура и я поставя върху държава, като по този начин заявява своята територия. Играта продължава наляво.
  • Сега всеки на свой ред поставя по една армия на незаети територии. Продължавайте, докато всички територии не бъдат завзети.
  • След като всички територии са заявени, всеки играч поставя по една допълнителна армия на някоя от териториите, които заема. Продължете така, докато всички изчерпят армиите си. Няма ограничение за броя на армиите, които можете да играете на всяка една територия.
  • Разбъркайте картите Риск и ги поставете с лицето надолу до игралната дъска. Това е купчината за теглене.
  • Играчът, който е поставил първата армия, прави и първия ход.

ИГРАТА

Ходовете се състоят от опити за превземане на вражеска територия и разгромяване на армиите на противника. Успешното спечелване на битките зависи от внимателно планиране и смели ходове. За да спечелите, трябва да атакувате в подходящия момент, като същевременно укрепвате защитата си.

Завой в три стъпки

  1. Получаване и позициониране на нови армии
  2. Атакуване, ако решите, чрез хвърляне на зарове.
  3. Укрепване на вашата позиция

Получаване и позициониране на нови армии

В началото на всеки ход изчислявайте колко нови армии да добавите към териториите си, като вземете предвид:

  1. Колко територии заемате,
  2. Стойността на контролираните от вас континенти,
  3. Стойността на търгуваните съвпадащи комплекти карти Риск,
  4. Територията, изобразена на картата на състезанието

Територии: В началото на всеки ход, включително и на първия, пребройте броя на териториите, които заемате, и ги разделете на три (като пренебрегнете остатъка). Отговорът е общият брой армии, които ще получите. Винаги ще имате поне 3 армии, дори ако в момента заемате по-малко от 9 територии. Например: ако заемате 14 територии, получавате 4 армии.

Континенти: В началото на всеки ход получавате армии за всеки континент, който контролирате. За да контролирате даден континент, трябва да заемете всички територии в него. В долния ляв ъгъл на игралното поле има таблица, която определя броя на армиите, които получавате за всеки континент.

Карти за риск

Печелене: В края на ход, в резултат на който сте спечелили поне една нова територия, ще спечелите поне една карта Риск. Целта на картите Риск е да съберете комплект от 3 карти: 3 карти с еднакъв дизайн (3 пехотни, 3 кавалерийски, 3 артилерийски), по една от всеки от 3-те дизайна или 2 плюс една дива карта.

Пълните комплекти могат да бъдат предадени в началото на хода ви или да изчакате. Но ако имате 5 или 6 карти, трябва да предадете единия комплект и втория, ако е пълен.

Размяна на карти за армии: Съответните комплекти могат да бъдат разменени за повече армии в зависимост от общия брой разменени комплекти. Съхранявайте комплектите с лицето нагоре под дъската за бърза справка.

Първи комплект - 4 армии

Втори комплект - 6 армии

Трети комплект - 8 армии

Четвърти комплект - 10 армии

Пети комплект - 12 армии

Шести комплект - 15 армии

След шестия комплект всеки допълнителен изтъргуван мач е на стойност допълнителни 5 армии. Например осмият изтъргуван комплект ви дава 25 армии. Ако някоя от териториите, които заемате, е изобразена на една от трите карти, ще получите допълнителни 2 армии. И двете армии трябва да бъдат поставени в съответната територия.

Атакуване

След като разположите армиите си, можете да изберете да атакувате. Целта на атаката е да завладеете дадена територия, като победите всички окупиращи я армии.

Битките се водят чрез хвърляне на зарове. Ако не желаете да атакувате, предайте заровете на играча от лявата си страна. Все пак можете да укрепите позицията си.

Можете да прекратите атака или атаки по всяко време. Ако сте успели да завладеете поне една територия, изтеглете карта Риск от купчината за теглене. Без значение колко територии сте завладели успешно, можете да изтеглите само една карта на ход.

Правила за атаки:

  • Можете да атакувате само територии, които се допират до вашата или са свързани с нея с прекъсната линия.
  • Трябва да имате поне две армии в територията, от която атакувате.
  • Играчите могат да продължат да атакуват дадена територия, докато не елиминират всички нейни армии, или могат да пренасочат атаката си към други съседни територии, атакувайки толкова територии, колкото желаят.

Как да атакувате:

Започнете с обявяване на мястото, от което планирате да атакувате, и територията, от която атакувате. Хвърлете заровете срещу своя противник.

  • Преди да хвърлите, вие и вашият опонент трябва да обявите броя на заровете, които планирате да хвърлите, и и вие, и вашият противник трябва да хвърлите едновременно.
  • Атакуващият хвърля 1, 2 или 3 червени зара. Атакуващият трябва да има поне една армия повече от броя на хвърлените зарове.
  • Защитникът хвърля 1 или 2 бели зара. За да хвърли 2 зара, защитникът трябва да има две или повече армии на своята територия.

Вземане на решение за битката:

Сравнете най-високите хвърлени зарове. Ако този на нападателя е по-висок, защитникът губи една армия. И обратно, ако този на защитника е по-висок, нападателят губи една армия от територията, от която е атакуван.

Ако и двамата са хвърлили повече от един зар, сравнете следващата най-висока двойка и приложете същите правила. В случай на равенство, защитникът винаги печели. Също така, нападателят никога не може да загуби повече от две армии на хвърляне.

Вижте също: CALL BRIDGE - Научете как се играе с GameRules.com

Завладяване на територии:

След като победите последната вражеска армия, вие ставате собственик на тази територия и трябва незабавно да я окупирате. Заемете новата територия, като добавите поне толкова армии, колкото е броят на заровете, хвърлени в последната битка. Трябва да оставите поне една армия на територията, от която сте атакували. По време на играта всяка територия трябва да има поне една армия.

Елиминиране на противника:

Ако елиминирате противник по време на хода си, като победите последната му армия, печелите всички събрани от него карти риск.

  • Трябва да размените картите си, ако имате повече от шест, но не по-малко от две.
  • Ако изтеглянето на карта "Риск" от завладяването на територия, след като сте спечелили противникови карти, ви дава повече от 6, трябва да размените карти на следващия си ход.

Укрепване на позицията ви

Всеки ход може да завърши с укрепване. Това се счита от някои играчи за "свободен ход". За да укрепите, преместете толкова армии, колкото изберете, от една от териториите си в една от съседните територии. Когато премествате армии, трябва да оставите поне една зад себе си.

Спечелване на играта

За да спечелите играта, трябва да елиминирате всички останали играчи и да завладеете всички 42 територии.

Вижте също: Правила на играта King's Cup - Научете как се играе с правилата на играта

ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ

С колко фигури започвате играта?

Зависи от това колко играчи има. При игра с 2 играчи всеки играч получава 40 армии и ще има регион с 40 неутрални армии. При игра с 3 играчи всеки играч получава по 35 армии. При игра с 4 играчи всеки играч получава 30 армии. При игра с 5 играчи всеки играч получава 25 армии и накрая при игра с 6 играчи всеки играч получава 20 армии.

Кой играч отива първи?

Според правилата на играта играчите хвърлят, за да определят кой ще отиде пръв.

Колко играчи могат да играят Risk?

Risk може да се играе от 2 до 6 играчи.

Как се придобиват окупирани територии?

Трябва да разгромите всички други окупационни армии на територията и да оставите своя собствена армия на територията.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.