د خطر بورډ لوبې قواعد - د بورډ لوبې د خطر لوبې کولو څرنګوالی

د خطر بورډ لوبې قواعد - د بورډ لوبې د خطر لوبې کولو څرنګوالی
Mario Reeves

فهرست

موخه: د لوبې هدف دا دی چې په بورډ کې هره سیمه قبضه کړي او په دې کولو سره نور لوبغاړي له مینځه یوسي. د نړۍ د تسلط لوبه!

د لوبغاړو شمیر: 2-6 لوبغاړي

مواد: 1 درې اړخیزه لوبې بورډ، 5 پاسه: 2 سپین او 3 سور، د 56 خطر کارتونو ډیک، د لښکرو 6 سیټونه، هر یو مختلف رنګ.

د لوبې ډول: د ستراتیژی بورډ لوبه

اوریدونکي: زاړه ماشومان او لویان

تاریخ

5>خطر د نړۍ د تسلط بورډ لوبه ده. دا د نړۍ په سټایل شوي ، ناپلیونیک دورې نقشه کې لوبیږي. د مخالفو جنرالانو د پوځي قوتونو د نمایندګۍ مختلف رنګ لرونکي نښې شتون لري.

دا لوبه د لومړي ځل لپاره د فرانسوي رییس البرټ لاموریس لخوا "La Conqute du Monde" ("د نړۍ فتح") لخوا تصور شوې وه. دا لومړی ځل په فرانسه کې په 1957 کې د پارکر برادرز لخوا خپور شو. دوه کاله وروسته دا په امریکا کې د 'خطر! کانټینینټل لوبه. په دې لوبه کې یو روښانه رنګه تخته او ساده، رنګ شوي لرګي شکلونه ښودل شوي، کوم چې د مختلفو لښکرو استازیتوب کوي. دا یو سمدستي برید و! د لوبغاړو متنوع حوض جذب کول. لوبې بیا یو شمیر ډولونه رامینځته کړل او پداسې حال کې چې دا په څو لسیزو کې خپل شهرت رامینځته کړ.

په 2008 کې ، هاسبرو د کلاسیک خطر بورډ لوبې تازه نسخه خپره کړه. په نوې نسخه کې نور خلاص، سټایل شوي لوبې ټوټې شاملې دي چې د مختلف اندازې تیرونو په څیر شکل لري، کوم چې د حرکت حرکت په ګوته کوي.ځواکونه په دې لوبه کې د لومړي ځل لپاره ښارونه، پلازمینې او لوی او کوچني اهداف او انعامونه هم شامل دي. دې اضافې لوبې ته د پیچلتیا یو نوی عنصر اضافه کړ پداسې حال کې چې لاهم نوي لوبغاړو ته لاسرسی ساتل کیږي.

تجهیزات

2>د لوبې بورډ: د خطر لوبې بورډ یوازې یوه نقشه ده د 6 براعظمونو ټولټال په 42 سیمو ویشل شوي. هر براعظم د مختلف رنګ سره انځور شوی او هر یو یې د خپلو پولو دننه له 4 څخه تر 12 پورې سیمې لري. د تختې په ښکته یا جنوبي څنډه کې شمیرې د هغو لښکرو شمیر په ګوته کوي چې تاسو به د کارتونو د یوې سیټ لپاره چې تاسو یې تجارت کوئ ترلاسه کوئ.

لښکرونه: د لښکرو شپږ بشپړ سیټونه شتون لري، هر یو 3 ډوله لري:

پیاده = 1 اردو

5>سپوږمۍ = 5 پوځونه (پیاده ځواکونه)5>توپخانه = 10 پیاده یا 2 سپاهیان5> لوبه د پیاده ټوټو سره پیل کیږي، که څه هم وروسته په لوبه کې تاسو کولی شئ دا ټوټې د کیولري یا توپخانې (یا د توپخانې لپاره کالوری) لپاره د دوی د پورته ارزښتونو مطابق وپلورئ.

کارتونه: شتون لري. 42 کارتونه، هر یو د یوې سیمې سره نښه شوی او د پیاده، کیولري، یا توپخانې عکس. دلته دوه "وحشیانه" کارتونه شتون لري چې د ټولو دریو عکسونو سره نښه شوي ، مګر هیڅ سیمه نه؛ او 12 د پټ ماموریت کارتونه چې یوازې د پټ ماموریت خطر کې کارول کیږي. د پټ ماموریت کارتونه لرې کړئ که چیرې دا توپیر ونه لوبوي.

سیټ اپ

5>خطر د لوبې پیل کیدو دمخه پلان کولو ته اړتیا لري. ابتکارد لښکرو ځای په ځای کول د لوبې وروسته جنګونه ټاکي.

د پیل کولو لپاره، یو رنګ غوره کړئ. په لوبه کې د لوبغاړو په شمیر پورې اړه لري، د پوځونو شمیر په دې اساس تقسیم کړئ.

3 لوبغاړي = 35 لښکر هر یو

4 لوبغاړي = 30 لښکر هر یو

5 لوبغاړي = 25 پوځونه هر یو

هم وګوره: ژوند او مرګ - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

6 لوبغاړي = 20 پوځونه هر یو

* 2 لوبغاړي پوځونه په مختلف ډول ویشي. په کلاسیک ډول، لوبغاړو هر یو 50 پوځونه ترلاسه کړل. په هرصورت، د لوبې عصري تفسیر دوی ته یوازې 40 لښکر ورکوي او د نورو 40 لښکرو سره یو بې طرفه سیمه جوړوي. دا یوازې د دواړو لوبغاړو لپاره دفاعي پوځونه دي او هیڅکله د جرم لپاره نه کارول کیږي. کله چې یو لوبغاړی په بې طرفه هیواد برید وکړي، نو بل د هغه هیواد لپاره نرۍ راباسي.

  • د پوځونو لومړنی شمیر باید د لوبغاړو په مخ کې ودرول شي.
  • رول د لومړي لوبغاړي د ټاکلو لپاره یوه پیسه. څوک چې تر ټولو لوړه شمیره راوباسي د یوې پیاده ټوټې په اخیستلو پیل کوي او په هیواد کې یې ځای پرځای کوي، په دې توګه د دوی د خاورې ادعا کوي. کیڼ اړخ ته لوبې وکړئ.
  • اوس هر څوک په ناامنه سیمو کې یو پوځ ځای په ځای کوي. ادامه ورکړئ تر هغه چې ټولې سیمې ادعا شوې نه وي.
  • کله چې ټولې سیمې ادعا شوې وي، هر لوبغاړی یو اضافي اردو په هرې سیمې کې ځای پرځای کوي چې دوی یې نیولي دي. دې ته ادامه ورکړئ تر څو چې هرڅوک له لښکرو څخه ووځي. د پوځونو په مقدار کې هیڅ محدودیت نشته چې تاسو کولی شئ په هره یوه سیمه کې لوبه وکړئ.
  • د خطر کارتونه بدل کړئ،دا د تختې سره مخامخ کیږدئ. دا د ډراو پایل دی.
  • هغه لوبغاړی چې لومړی پوځ یې ځای په ځای کړی هم لومړی وار اخلي.

لوبغاړی

5>باران د دښمن د سیمې د نیولو هڅه کوي او ستاسو د مخالف لښکرو ته ماتې ورکول. په بریالیتوب سره د جګړو ګټل په محتاط پلان جوړونې او زړور حرکتونو پورې اړه لري. د ګټلو لپاره تاسو باید برید وکړئ کله چې د خپل دفاعي ځواک پیاوړي کولو په وخت کې مناسب وخت وي.

درې مرحلې وګرځئ

  1. د نوي لښکرو ترلاسه کول او ځای په ځای کول
  2. برید کول، که تاسو داسې انتخاب کړئ د پاسه په وهلو سره
  3. د خپل موقف قوي کول

د نویو پوځونو ترلاسه کول او ځای پر ځای کول

د هر وار په پیل کې، محاسبه کړئ چې څومره نوي لښکر د دې په پام کې نیولو سره خپلو سیمو ته اضافه کول:

  1. څومره سیمې چې تاسو یې نیولې دي،
  2. ستاسو د کنټرول شوي براعظمونو ارزښت،
  3. د خطرونو د مطابقت سیټونو ارزښت په کارتونو کې سوداګري شوي،
  4. هغه ساحه چې په کارت کې د سیالۍ انځور شوي

سیمې: د هر وار په پیل کې، ستاسو د لومړي په شمول، د شمیر شمیره هغه سیمې چې تاسو یې نیولي او په دریو سره ویشئ (د پاتې کیدو څخه سترګې پټول). ځواب د ټولو لښکرو شمیر دی چې تاسو یې ترلاسه کوئ. تاسو به تل لږترلږه 3 پوځونه ولرئ حتی که تاسو اوس مهال له 9 څخه لږ سیمې نیولې وي. د مثال په توګه: که تاسو 14 سیمې ونیسئ، تاسو 4 پوځونه ترلاسه کوئ.

براعظمونه: د هر وار په پیل کې، تاسو به د هرې براعظم لپاره پوځونه ترلاسه کړئ چې تاسو یې کنټرول کوئ.د یو براعظم د کنټرول لپاره تاسو باید د هغې دننه ټولې سیمې ونیسئ. د لوبې د بورډ په ښکته ښي خوا کې یو چارټ شتون لري چې د هر براعظم په اوږدو کې تاسو ترلاسه کوئ د اردو شمیر تعریفوي.

د خطر کارتونه

عايد: په پای کې د یو بدل څخه چې لږترلږه د یوې نوې سیمې د ترلاسه کولو په پایله کې، تاسو به لږترلږه یو د خطر کارت ترلاسه کړئ. د خطر کارتونو هدف د 3 کارتونو سیټ راټولول دي: د ورته ډیزاین 3 کارتونه (3 پیاده ، 3 سپرلۍ ، 3 توپخانه) ، د هر یو له 3 ډیزاینونو څخه یو ، یا هر یو 2 پلس یو وحشي کارت.

بشپړ سیټونه ممکن ستاسو د وار په پیل کې دننه شي یا تاسو انتظار وکړئ. مګر، که تاسو 5 یا 6 کارتونه لرئ، تاسو باید په یوه سیټ کې تجارت وکړئ او که چیرې دا ډک وي. نور پوځونه د هغو سیالیو د شمیر پر بنسټ چې په کې تجارت شوي دي. د چټکې حوالې لپاره میچونه د بورډ لاندې وساتئ.

هم وګوره: د محل پوکر لوبې قواعد - څنګه د محل پوکر لوبه وکړئ

لومړی سیټ - 4 آرمانونه

دویمه سیټ - 6 آرمانونه

دریم سیټ – ۸ پوځونه

څلورم سیټ – 10 آرمانونه

پنځم سیټ – 12 آرمانونه

شپږم سیټ – 15 آرمانونه

د شپږم سیټ څخه وروسته، هره اضافي لوبه چې تجارت کیږي د 5 اضافي لښکرو ارزښت لري. د مثال په توګه، اتم سیټ چې په کې تجارت شوی تاسو ته 25 لښکر درکوي. که چیرې کومه سیمه چې تاسو یې نیولې وي له دریو کارتونو څخه په یوه کې ښودل شوي وي تاسو به اضافي 2 اردو ترلاسه کړئ. دواړه پوځونه باید په اړونده سیمه کې ځای پر ځای شي.

بریدونه

وروستهد خپلو لښکرو ځای په ځای کول تاسو کولی شئ برید غوره کړئ. د برید هدف دا دی چې د ټولو اشغالګرو لښکرو په ماتولو سره یوه سیمه ونیسي.

جګړې د ډنډونو په وهلو سره جنګیږي. که تاسو نه غواړئ برید وکړئ، خپل کیڼ اړخ ته لوبغاړي ته مرغۍ انتقال کړئ. په هرصورت، تاسو کولی شئ خپل دریځ لا هم پیاوړی کړئ.

تاسو کولی شئ هر وخت برید یا برید پای ته ورسوئ. که تاسو لږترلږه د یوې سیمې په نیولو کې بریالي شوي یاست، د ډرای پایل څخه د خطر کارت رسم کړئ. مهمه نده چې څومره سیمې په بریالیتوب سره ونیول شي، تاسو کولی شئ په هر وار کې یوازې یو کارت رسم کړئ.

د بریدونو اصول: 16>
  • تاسو کولی شئ یوازې په هغو سیمو برید وکړئ چې ستاسو سره اړیکه لري خپل یا له هغې سره د ډش شوي کرښې په واسطه وصل شوي.
  • تاسو باید لږترلږه دوه لښکرې په هغه سیمه کې ولرئ چې تاسو یې له هغه څخه برید کوئ. له منځه وړل شوي، یا تاسو کولی شئ خپل برید نورو نږدې سیمو ته انتقال کړئ، هرڅومره چې تاسو غواړئ په ډیری سیمو برید وکړئ. د دې اعلان کولو سره پیل وکړئ چې تاسو د برید پلان لرئ او له کومې سیمې څخه برید کوئ. د خپل مخالف په مقابل کې نرۍ رول کړئ.
    • مخکې له دې چې تاسو رول ولوبوئ، تاسو او ستاسو مخالف دواړه باید د هغه ډیسک شمیره اعلان کړئ چې تاسو یې د رول کولو پلان لرئ، او تاسو او ستاسو مخالف دواړه باید په یو ډول رول ولوبوي. وخت
    • برید کوونکی، رول 1، 2، یا 3 سور ډیس. برید کوونکی باید لږ تر لږه یو بل پوځ ولريد هغه مقدار په پرتله چې دوی یې رول کوي.
    • دفاع، 1 یا 2 سپینې پاسه رول کوي. د 2 ډاس رول کولو لپاره، مدافع باید په خپله خاوره کې دوه یا ډیر لښکر ولري.

    د جګړې پریکړه کول: 6>> تر ټولو لوړې مرمۍ پرتله کړئ. که چیرې بریدګر لوړ وي، مدافع یو اردو له لاسه ورکوي. په مقابل کې، که چیرې مدافع لوړ وي، برید کوونکی د هغه سیمې څخه یو پوځ له لاسه ورکوي چې له برید څخه یې برید شوی.

    که چیرې دواړه له یو څخه ډیر مړه شي، راتلونکی ترټولو لوړ جوړه پرتله کړئ او ورته مقررات پلي کړئ. د مساوي په حالت کې، مدافع تل ګټونکي وي. همدارنګه، برید کوونکی هیڅکله نشي کولی په هر رول کې له دوو څخه زیات لښکر له لاسه ورکړي.

    د سیمو نیول:

    د دښمن وروستي پوځ ته له ماتې ورکولو وروسته، تاسو د هغه سیمې ملکیت ته راځي او باید ژر تر ژره ونیول شي. لږترلږه د ډیرو لښکرو په اضافه کولو سره نوې سیمه اشغال کړئ لکه څنګه چې په وروستۍ جګړه کې د ډیس شمیره وه. تاسو باید لږترلږه یو لښکر په هغه سیمه کې پریږدئ چې تاسو یې برید کړی. د لوبې په جریان کې، هره سیمه باید لږترلږه اردو ولري.

    د مخالف له منځه وړل:

    که تاسو د خپل وار په جریان کې یو مخالف له مینځه وړئ د دوی وروستي لښکر ته ماتې ورکولو سره تاسو هر هغه خطر کارتونه وګټئ چې دوی راټول کړي دي.

    • تاسو باید په خپلو کارتونو کې تجارت وکړئ که چیرې تاسو له شپږو څخه ډیر ولرئ مګر له دوه څخه کم نه وي.
    • که د خطر کارت رسم کړئ، د یوې سیمې له فتح کولو وروسته، د مخالف کارت ګټلو وروسته تاسو له 6 څخه ډیر وساتئ، تاسو باید په کارتونو کې تجارت وکړئستاسو په بل وار کې.

    ستاسو موقعیت پیاوړی کول

    هر وار په قلعه کې پای ته رسیدلی شي. دا د ځینو لوبغاړو لخوا د "وړیا حرکت" په توګه ګڼل کیږي. د پیاوړي کولو لپاره، هرڅومره پوځونه حرکت وکړئ څومره چې تاسو د خپلې یوې سیمې څخه ستاسو سره نږدې سیمو ته غوره کوئ. کله چې تاسو پوځونه حرکت کوئ، تاسو باید لږترلږه یو شاته پریږدئ.

    د لوبې ګټل

    5>د لوبې ګټلو لپاره، تاسو باید نور ټول لوبغاړي له منځه یوسي او ټولې 42 سیمې ونیسي. <22

    په مکرر ډول پوښتل شوي پوښتنې

    تاسو لوبه په څو ټوټو سره پیل کوئ؟

    15>دا په دې پورې اړه لري چې څومره لوبغاړي شتون لري. د 2 لوبغاړو لوبې لپاره هر لوبغاړي ته 40 آرمانونه ورکول کیږي او د 40 نیوټرل لښکرو سره به یوه سیمه جوړه شي. د 3 لوبغاړو لپاره، هر لوبغاړی هر یو 35 آرمانونه ترلاسه کوي. په 4 لوبغاړو لوبه کې هر لوبغاړی 30 آرمانونه ترلاسه کوي. د 5 لوبغاړو لوبې لپاره، هر لوبغاړی 25 آرمانونه ترلاسه کوي، او په پای کې د 6 لوبغاړو په لوبه کې، هر لوبغاړی 20 آرمانونه ترلاسه کوي.

کوم لوبغاړی لومړی ځي؟

په وینا د لوبې د قواعدو مطابق لوبغاړي د دې لپاره رول لوبوي چې څوک لومړی ځي.

څومره لوبغاړي کولی شي د خطر سره لوبه وکړي؟

له 2 څخه تر 6 لوبغاړو پورې خطر لوبیدلی شي.

څنګه ایا تاسو نیول شوې سیمې ترلاسه کوئ؟

تاسو باید په سیمه کې نورو ټولو اشغالګرو لښکرو ته ماتې ورکړئ او خپل یو لښکر په سیمه کې پریږدئ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.