Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn.jpg)
MĒRĶIS: Spēles mērķis ir ieņemt katru teritoriju uz galda un, to darot, iznīcināt citus spēlētājus. Spēle par pasaules dominēšanu!
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-6 spēlētāji
MATERIĀLI: 1 trīs kāršu spēles dēlis, 5 kauliņi: 2 balti un 3 sarkani, 56 RISK kāršu komplekts, 6 armiju komplekti, katrs citā krāsā.
SPĒĻU VEIDS: Stratēģijas galda spēle
AUDITORIJA: Vecāki bērni un pieaugušie
HISTORIJA
Risk ir galda spēle par dominēšanu pasaulē. Tā tiek spēlēta uz stilizētas Napoleona laikmeta pasaules kartes. Tajā ir dažādu krāsu žetoni, kas pārstāv pretinieku ģenerāļu militāros spēkus.
Pirmo reizi šo spēli iecerēja franču režisors Alberts Lamoriss (Albert Lamorisse), "La Conqute du Monde" ("Pasaules iekarošana"). 1957. gadā to Francijā pirmo reizi izdeva uzņēmums Parker Brothers. Divus gadus vēlāk to izdeva Amerikā kā "Risk! The Continental Game" ("Risks! Kontinentālā spēle"). Spēlei bija koša galda krāsa un vienkāršas, krāsainas koka figūras, kas attēloja dažādas armijas. Tā uzreiz kļuva par hitu!Spēle piesaistīja daudzveidīgu spēlētāju loku. Pēc tam radās vairāki spēles varianti, un, lai gan tās popularitāte pieauga vairāku gadu desmitu laikā.
2008. gadā Hasbro izlaida atjauninātu klasiskās galda spēles Risk versiju. Jaunajā versijā tika iekļautas abstraktākas, stilizētas spēles figūriņas, kas veidotas kā dažāda izmēra bultiņas, kuras norāda spēku kustību. Spēlē pirmo reizi tika iekļautas arī pilsētas, galvaspilsētas, kā arī galvenie un maznozīmīgie mērķi un balvas. Šie papildinājumi spēlei pievienoja jaunu sarežģītības elementu, vienlaikus saglabājot tās sarežģītību.saglabāt pieejamību jauniem spēlētājiem.
IEKĀRTAS
Spēļu dēlis: Riska spēles dēlis ir vienkārši karte ar 6 kontinentiem, kas sadalīti kopā 42 teritorijās. Katrs kontinents ir attēlots citā krāsā, un katra no tām robežās ir no 4 līdz 12 teritorijām. Skaitļi gar dēļa apakšējo vai dienvidu malu norāda armiju skaitu, ko jūs saņemsiet par apmainīto karšu komplektu.
Skatīt arī: SUECA spēles noteikumi - Kā spēlēt SUECA spēliArmijas: Ir seši pilni armiju komplekti, katrā no tiem ir 3 veidi:
Kājnieki = 1 armija
Kavalērija = 5 armijas (kājnieki)
Artilērija = 10 kājnieki vai 2 jātnieki
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-1.jpg)
Spēle sākas ar kājnieku figūrām, taču vēlāk spēles laikā jūs varat apmainīt šīs figūras pret kavalēriju vai artilēriju (vai kalvēriju pret artilēriju) atbilstoši to attiecīgajām vērtībām, kas norādītas iepriekš.
Kartes: Ir 42 kartes, katra ar teritoriju un kājnieku, kavalērijas vai artilērijas attēlu. Ir divas "savvaļas" kartes ar visiem trim attēliem, bet bez teritorijas, un 12 slepeno misiju kartes, kuras tiek izmantotas tikai slepenās misijas Risk spēlē. Izņemiet slepeno misiju kartes, ja šo variantu nespēlēsiet.
UZSTĀDĪŠANA
Riska spēle prasa plānošanu pirms spēles sākuma. Sākotnējais armiju izvietojums nosaka cīņas turpmākajā spēles gaitā.
Lai sāktu spēli, izvēlieties krāsu. Atkarībā no spēlētāju skaita, attiecīgi sadaliet armiju skaitu.
3 spēlētāji = 35 armijas katram
4 spēlētāji = 30 armijas katram
5 spēlētāji = 25 armijas katram
6 spēlētāji = 20 armijas katram
* 2 spēlētāji armijas sadala atšķirīgi. Klasiski spēlētājiem katram bija 50 armijas. Tomēr mūsdienu spēles interpretācijās katram spēlētājam ir tikai 40 armijas un tiek izveidota neitrāla teritorija ar vēl 40 armijām. Tās ir tikai abu spēlētāju aizsardzības armijas, un tās nekad netiek izmantotas uzbrukumam. Kad viens spēlētājs uzbrūk neitrālajai valstij, otrs met kauliņu par šo valsti.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-2.jpg)
- Sākotnējais armiju skaits ir jāsaliek spēlētāju priekšā.
- Izmetiet vienu kauliņu, lai noteiktu pirmo spēlētāju. Tas, kurš izmet lielāko skaitli, sāk ar vienas kājnieku figūras ņemšanu un novietošanu valstī, tādējādi pieprasot savu teritoriju. Spēle turpinās pa kreisi.
- Tagad katrs pēc kārtas izvieto vienu armiju neapdzīvotās teritorijās. Turpiniet, līdz visas teritorijas ir pieprasītas.
- Kad visas teritorijas ir pieprasītas, katrs spēlētājs novieto vienu papildu armiju uz jebkuras savas aizņemtās teritorijas. Turpiniet to darīt, līdz visiem beidzas armijas. Nav ierobežojuma, cik armijas var spēlēt vienā teritorijā.
- Riska kārtis samaisa un novieto ar seju uz leju blakus galdam. Tā ir izlozes kaudze.
- Spēlētājs, kurš izvietojis pirmo armiju, veic arī pirmo gājienu.
SPĒLE
Gājieni sastāv no mēģinājumiem ieņemt ienaidnieka teritoriju un pretinieka armijas sakāšanas. Veiksmīga uzvara kaujās ir atkarīga no rūpīgas plānošanas un drosmīgiem gājieniem. Lai uzvarētu, tev ir jāaizvejo īstajā brīdī, vienlaikus nostiprinot savu aizsardzību.
Trīs soļu pagrieziens
- Jaunu armiju iegūšana un izvietošana
- Uzbrukums, ja vēlaties, metot kauliņu.
- Jūsu pozīcijas nostiprināšana
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-3.jpg)
Jaunu armiju iegūšana un pozicionēšana
Katra gājiena sākumā aprēķiniet, cik jaunas armijas pievienot savām teritorijām, ņemot vērā:
- Cik daudz teritoriju aizņemat,
- Jūsu kontrolēto kontinentu vērtība,
- Apmainīto atbilstošo Riska karšu komplektu vērtība,
- Uz sacensību kartes attēlotā teritorija
Teritorijas: Katra gājiena sākumā, ieskaitot pirmo gājienu, saskaitiet, cik teritoriju aizņemat, un daliet ar trīs (neņemot vērā atlikušo skaitu). Iegūtais rezultāts ir kopējais armiju skaits, ko saņemsiet. Jums vienmēr būs vismaz 3 armijas, pat ja šobrīd aizņemat mazāk nekā 9 teritorijas. Piemēram: ja jūs aizņemat 14 teritorijas, jūs saņemsiet 4 armijas.
Kontinenti: Katra gājiena sākumā jūs saņemsiet arī armijas par katru kontinentu, kuru kontrolējat. Lai kontrolētu kontinentu, jums ir jāaizņem visas tajā esošās teritorijas. Spēles galda kreisajā apakšējā stūrī ir tabula, kurā ir norādīts armiju skaits, ko jūs saņemat par katru kontinentu.
Riska kartes
Pelnīšana: Gājiena beigās, kura rezultātā iegūta vismaz viena jauna teritorija, jūs nopelnīsiet vismaz vienu riska kārti. Riska kāršu mērķis ir savākt 3 kāršu komplektu: 3 viena dizaina kārtis (3 kājnieki, 3 kavalērija, 3 artilērija), pa vienai no katra 3 dizaina kārtīm vai jebkuras 2 kārtis un vienu savvaļas kārti.
Pilnus komplektus var nodot sava gājiena sākumā vai arī var pagaidīt. Bet, ja jums ir 5 vai 6 kārtis, jums ir jānodod viens komplekts un otrs, ja tas ir pilns.
Karšu apmaiņa pret armijām: Saskaņotos komplektus var apmainīt pret vairāk armijām, pamatojoties uz kopējo apmainīto sērkociņu skaitu. Lai ātri uzzinātu, sērkociņus turiet zem tāfeles ar augšējo pusi uz augšu.
Pirmais komplekts - 4 armijas
Otrais komplekts - 6 armijas
Trešais komplekts - 8 armijas
Ceturtais komplekts - 10 armijas
Piektais komplekts - 12 armijas
Sestais komplekts - 15 armijas
Pēc sestā komplekta katra papildus iemainītā spēle ir vērta papildus 5 armijas. Piemēram, astotais iemainītais komplekts dod jums 25 armijas. Ja kāda no jūsu ieņemtajām teritorijām ir attēlota uz vienas no trim kartēm, jūs saņemsiet papildus 2 armijas. Abas armijas ir jānovieto attiecīgajā teritorijā.
Uzbrukums
Pēc armiju izvietošanas jūs varat izvēlēties uzbrukt. Uzbrukuma mērķis ir ieņemt teritoriju, sakaujot visas tās okupācijas armijas.
Ja nevēlaties uzbrukt, nododiet kauliņu spēlētājam pa kreisi. Ja nevēlaties uzbrukt, nododiet kauliņu spēlētājam pa kreisi. Tomēr jūs joprojām varat nostiprināt savu pozīciju.
Jūs varat izbeigt uzbrukumu vai uzbrukumus jebkurā laikā. Ja jums ir izdevies ieņemt vismaz vienu teritoriju, no izlozes kaudzes izvelciet Riska karti. Neatkarīgi no tā, cik daudz teritoriju jums izdevies ieņemt, jūs varat izlozēt tikai vienu karti vienā gājienā.
Uzbrukumu noteikumi:
- Jūs varat uzbrukt tikai tām teritorijām, kas saskaras ar jūsu teritoriju vai ir ar to savienotas ar pārtrauktu līniju.
- Teritorijā, no kuras uzbrūkat, jābūt vismaz divām armijām.
- Spēlētāji var turpināt uzbrukt kādai teritorijai, līdz visas tās armijas ir iznīcinātas, vai arī jūs varat pārcelt uzbrukumu uz citām blakus esošajām teritorijām, uzbrūkot tik bieži, cik vien vēlaties.
Kā uzbrukt:
Sāciet, paziņojot, kur plānojat uzbrukt un no kuras teritorijas uzbrūkat. Metiet kauliņu pret pretinieku.
- Pirms mešanas gan jums, gan jūsu pretiniekam ir jāpaziņo, cik kauliņus plānojat mest, un. gan jums, gan jūsu pretiniekam jāliek vienlaicīgi.
- Uzbrucējs met 1, 2 vai 3 sarkanos kauliņus. Uzbrucējam ir jābūt vismaz par vienu armiju vairāk, nekā viņam ir metamo kauliņu skaits.
- Aizstāvis met 1 vai 2 baltos kauliņus. Lai mestu 2 kauliņus, aizstāvim savā teritorijā jābūt divām vai vairāk armijām.
Lēmumu pieņemšana par kauju:
Ja uzbrucēja kauliņš ir lielāks, aizsargs zaudē vienu armiju. Un otrādi, ja aizstāvja kauliņš ir lielāks, uzbrucējs zaudē vienu armiju no teritorijas, kurai uzbruka.
Ja abi met vairāk nekā vienu kauliņu, salīdzina nākamo lielāko pāri un piemēro tos pašus noteikumus. Ja rezultāts ir neizšķirts, vienmēr uzvar aizsargs. Tāpat uzbrucējs vienā metienā nekad nevar zaudēt vairāk nekā divas armijas.
Teritoriju pārņemšana:
Pēc pēdējās ienaidnieka armijas sakaušanas jums pieder šī teritorija, un jums tā nekavējoties ir jāaizņem. Jauno teritoriju ieņemiet, pievienojot vismaz tik armiju, cik kauliņu tika izmesti pēdējā kaujā. Jums jāatstāj vismaz viena armija teritorijā, no kuras uzbrukāt. Spēles laikā katrā teritorijā jābūt vismaz vienai armijai.
Pretinieka likvidēšana:
Ja sava gājiena laikā likvidējat pretinieku, sakaujot viņa pēdējo armiju, jūs vinnēsiet visas viņa savāktās riska kārtis.
- Ja jums ir vairāk nekā sešas, bet ne mazāk kā divas kartes, tās ir jānomaina.
- Ja pēc pretinieka kāršu uzvaras, iekarojot teritoriju, izvelkot Riska karti, jūsu kāršu skaits ir lielāks par 6, nākamajā gājienā jums ir jāmaina kārtis.
Savas pozīcijas nostiprināšana
Katrs gājiens var beigties ar nocietinājumu. Daži spēlētāji to uzskata par "brīvu gājienu". Lai nocietinātu, pārvietojiet tik armiju, cik vien izvēlaties, no vienas savas teritorijas uz kādu no blakus esošajām teritorijām. Pārvietojot armijas, jums vismaz viena jāatstāj aiz sevis.
Skatīt arī: Kāršu spēle Pineapple - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiemUzvara spēlē
Lai uzvarētu spēlē, jums ir jāiznīcina visi pārējie spēlētāji un jāaizņem visas 42 teritorijas.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-4.jpg)