जोखिम बोर्ड खेल नियम - कसरी बोर्ड खेल जोखिम खेल्ने

जोखिम बोर्ड खेल नियम - कसरी बोर्ड खेल जोखिम खेल्ने
Mario Reeves

सामग्री तालिका

उद्देश्य: खेलको उद्देश्य बोर्डमा प्रत्येक क्षेत्र ओगटेको छ र त्यसो गर्दा, अन्य खेलाडीहरूलाई हटाउनु हो। विश्व प्रभुत्वको खेल!

खेलाडीहरूको संख्या: 2-6 खेलाडीहरू

सामग्री: 1 ट्राइ-फोल्ड गेम बोर्ड, 5 पासा: 2 सेतो र 3 रातो, 56 RISK कार्डहरूको डेक, 6 सेनाहरूको सेट, प्रत्येक फरक रंग।

खेलको प्रकार: रणनीति बोर्ड खेल

दर्शक: ठूला बच्चाहरू र वयस्कहरू

इतिहास

जोखिम विश्व प्रभुत्वको बोर्ड गेम हो। यो विश्वको शैलीकृत, नेपोलियन युगको नक्सामा बजाइएको छ। त्यहाँ विपक्षी सेनापतिहरूको सैन्य बलहरू प्रतिनिधित्व गर्ने विभिन्न रंगीन टोकनहरू छन्।

यो खेल पहिलो पटक फ्रान्सेली निर्देशक अल्बर्ट लामोरिसले 'La Conqute du Monde' ('The Conquest of the World') द्वारा कल्पना गरेका थिए। यो पहिलो पटक पार्कर ब्रदर्स द्वारा 1957 मा फ्रान्स मा जारी गरिएको थियो। दुई वर्षपछि अमेरिकामा ‘रिस्क! महाद्वीपीय खेल।’ खेलमा चम्किलो रङको बोर्ड र सरल, रंगीन काठका आकारहरू थिए, जसले विभिन्न सेनाहरूलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ। यो तत्काल हिट थियो! खेलाडीहरूको विविध पोखरी आकर्षित गर्दै। त्यसपछि खेलले धेरै भिन्नताहरू जन्मायो र धेरै दशकहरूमा यसले यसको लोकप्रियता बढायो।

2008 मा, हसब्रोले क्लासिक रिस्क बोर्ड गेमको अद्यावधिक संस्करण जारी गर्‍यो। नयाँ संस्करणमा विभिन्न आकारका तीरहरूको आकारमा थप अमूर्त, शैलीकृत खेलका टुक्राहरू समावेश छन्, जसले को चाल सङ्केत गर्छ।बलहरू। खेलमा पहिलो पटक शहरहरू, राजधानीहरू, र प्रमुख र साना उद्देश्यहरू र पुरस्कारहरू पनि समावेश थिए। यी थपहरूले खेलमा जटिलताको नयाँ तत्व थपे जबकि अझै नयाँ खेलाडीहरूको पहुँच कायम राख्दै।

उपकरण

खेल बोर्ड: जोखिम खेल बोर्ड केवल एउटा नक्सा हो। 6 महादेशहरू कुल 42 क्षेत्रहरूमा विभाजित। प्रत्येक महाद्वीप एक फरक रंग संग चित्रित छ र प्रत्येक यसको सीमाना भित्र 4 देखि 12 क्षेत्रहरू समावेश गर्दछ। बोर्डको तल्लो वा दक्षिणी छेउमा रहेको संख्याहरूले तपाईंले व्यापार गर्ने कार्डहरूको सेटको लागि तपाईंले प्राप्त गर्नुहुने सेनाहरूको सङ्ख्यालाई सङ्केत गर्दछ।

सेनाहरू: त्यहाँ छवटा पूर्ण सेनाहरू छन्, प्रत्येकमा ३ प्रकार छन्:

पैदल = 1 सेना

घोड़दल = 5 सेना (पैदल)

आर्टिलरी = 10 इन्फैन्ट्री वा 2 घोडचढीहरू

खेल इन्फन्ट्री टुक्राहरूबाट सुरु हुन्छ, तर पछि खेलमा तपाईंले यी टुक्राहरू घोडचढी वा आर्टिलरी (वा कलवरीका लागि आर्टिलरी) लाई तिनीहरूको माथिको मान अनुसार व्यापार गर्न सक्नुहुन्छ।

कार्डहरू: त्यहाँ छन् 42 कार्डहरू, प्रत्येक क्षेत्र र पैदल सेना, घोडचढी, वा तोपखानाको चित्रले चिन्ह लगाइएको छ। त्यहाँ दुईवटा "जंगली" कार्डहरू छन् जुन तीनवटा तस्विरहरूसँग चिन्ह लगाइएको छ, तर कुनै क्षेत्र छैन; र 12 गोप्य मिशन कार्डहरू जुन गोप्य मिशन जोखिममा मात्र प्रयोग गरिन्छ। यदि त्यो भिन्नता खेलिरहेको छैन भने गोप्य मिशन कार्डहरू हटाउनुहोस्।

सेट-अप

जोखिमलाई खेल सुरु हुनु अघि योजना चाहिन्छ। सुरुमासेनाको प्लेसमेन्टले खेल पछि लडाईहरू निर्धारण गर्दछ।

सुरु गर्न, रङ चयन गर्नुहोस्। खेलमा खेलाडीहरूको संख्याको आधारमा, तदनुसार सेनाहरूको संख्या बाँड्नुहोस्।

3 खेलाडीहरू = 35 सेनाहरू प्रत्येक

4 खेलाडीहरू = 30 सेनाहरू प्रत्येक

5 खेलाडीहरू = 25 सेनाहरू प्रत्येक

6 खेलाडीहरू = 20 सेनाहरू प्रत्येक

* 2 खेलाडीहरूले सेनाहरू फरक रूपमा बाँड्छन्। शास्त्रीय रूपमा, खेलाडीहरूले प्रत्येक 50 सेनाहरू पाए। यद्यपि, खेलको आधुनिक व्याख्याहरूले तिनीहरूलाई प्रत्येकमा 40 सेनाहरू मात्र दिन्छ र अर्को 40 सेनाहरूसँग तटस्थ क्षेत्र स्थापना गर्दछ। यी दुबै खेलाडीहरूका लागि मात्र रक्षात्मक सेनाहरू हुन् र अपराधको लागि कहिल्यै प्रयोग हुँदैनन्। जब एक खेलाडीले तटस्थ देशमा आक्रमण गर्दछ, अर्कोले त्यो देशको लागि पासा घुमाउँछ।

  • आर्मीहरूको संख्या खेलाडीहरूको अगाडि स्ट्याक गरिनुपर्छ।
  • रोल पहिलो खेलाडी निर्धारण गर्न एउटा पासा। जसले सबैभन्दा बढी संख्यामा रोल गर्छ उसले एउटा पैदल सेनाको टुक्रा लिएर देशमा राखेर सुरु गर्छ, यसरी आफ्नो क्षेत्र दाबी गर्छ। खेल्नुहोस् बायाँ तिर अगाडि बढ्नुहोस्।
  • अब सबैले पालैपालो एक सेना खाली क्षेत्रहरूमा राख्छन्। सबै क्षेत्रहरू दावी नभएसम्म जारी राख्नुहोस्।
  • सबै क्षेत्रहरू दावी गरिसकेपछि, प्रत्येक खेलाडीले आफूले ओगटेको कुनै पनि इलाकामा एउटा थप सेना राख्छ। यो जारी राख्नुहोस् जबसम्म सबैले सेनाहरू बाहिर नआउन्जेल। तपाईंले कुनै पनि एकल क्षेत्रमा खेल्न सक्ने सेनाहरूको संख्यामा कुनै सीमा छैन।
  • जोखिम कार्डहरू फेर्नुहोस्,बोर्डको छेउमा अनुहार तल राख्नुहोस्। यो ड्र पाइल हो।
  • पहिलो आर्मी राख्ने खेलाडीले पनि पहिलो पालो लिन्छ।

खेल

टर्नमा दुश्मनको इलाका कब्जा गर्ने प्रयास हुन्छ। र तपाइँको विपक्षी सेनाहरु लाई पराजित। लडाईहरू सफलतापूर्वक जित्नु सावधानीपूर्वक योजना र साहसी चालहरूमा निर्भर गर्दछ। जित्नको लागि तपाईंले आफ्नो प्रतिरक्षालाई बलियो बनाउँदै सही समयमा आक्रमण गर्नुपर्छ।

तीन चरण घुमाउनुहोस्

  1. नयाँ सेनाहरू प्राप्त गर्ने र स्थिति निर्धारण गर्ने
  2. आक्रमण गर्ने, यदि तपाईं छनौट गर्नुहुन्छ भने , पासा घुमाएर
  3. तपाईंको स्थितिको सुदृढीकरण

नयाँ सेनाहरू प्राप्त गर्ने र स्थिति निर्धारण गर्ने

प्रत्येक पालोको सुरुमा, कति नयाँ सेनाहरू गणना गर्नुहोस्। विचार गरेर आफ्नो क्षेत्रहरू थप्न:

  1. तपाईले कति क्षेत्रहरू ओगटेको छ,
  2. तपाईँको नियन्त्रित महाद्वीपहरूको मूल्य,
  3. जोखिमको मिल्दो सेटहरूको मान कार्डहरू ट्रेड गरियो,
  4. कार्डमा दौडमा चित्रित क्षेत्र

क्षेत्रहरू: प्रत्येक पालोको सुरुमा, तपाइँको पहिलो सहित, संख्या गणना गर्नुहोस् तपाईंले कब्जा गर्नुभएका क्षेत्रहरू र तीनले विभाजन गर्नुहुन्छ (कुनै बाँकीलाई बेवास्ता गर्दै)। जवाफ तपाईंले प्राप्त गर्नुहुने सेनाहरूको कुल संख्या हो। तपाईंसँग जहिले पनि कम्तिमा 3 सेनाहरू हुनेछन् भले पनि तपाईंले हाल 9 भन्दा कम क्षेत्रहरू ओगटेको छ। उदाहरण: यदि तपाईंले 14 क्षेत्रहरू कब्जा गर्नुभयो भने, तपाईंले 4 सेनाहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ।

महाद्वीपहरू: प्रत्येक मोडको सुरुमा, तपाईंले आफ्नो नियन्त्रण गर्ने प्रत्येक महादेशका लागि सेनाहरू पनि प्राप्त गर्नुहुनेछ।एउटा महादेशलाई नियन्त्रण गर्नको लागि तपाईंले यसको भित्रका सबै क्षेत्रहरू ओगट्नु पर्छ। खेल बोर्डको तल्लो बायाँ कुनामा एउटा चार्ट छ जसले तपाइँले प्रति महाद्वीप प्राप्त गर्ने सेनाहरूको संख्या परिभाषित गर्दछ।

जोखिम कार्डहरू

आर्जन: अन्तमा कम्तिमा एउटा नयाँ क्षेत्र प्राप्त गर्ने पालोको, तपाईंले कम्तिमा एउटा जोखिम कार्ड कमाउनुहुनेछ। जोखिम कार्डहरूको लक्ष्य 3 कार्डहरूको सेट सङ्कलन गर्नु हो: एउटै डिजाइनका 3 कार्डहरू (3 पैदल सेना, 3 घोडचढी, 3 आर्टिलरी), प्रत्येक 3 डिजाइनहरू मध्ये एक, वा कुनै पनि 2 प्लस वाइल्ड कार्ड।

तपाईंको पालोको सुरुमा पूरा सेटहरू बदल्न सकिन्छ वा तपाईंले पर्खन सक्नुहुन्छ। तर, यदि तपाईंसँग 5 वा 6 कार्डहरू छन् भने, तपाईंले एउटा सेटमा व्यापार गर्नुपर्छ र यदि यो भरिएको छ भने दोस्रो। ट्रेड गरिएका खेलहरूको कुल संख्यामा आधारित थप सेनाहरू। द्रुत सन्दर्भको लागि खेलहरू बोर्ड मुनि अनुहार राख्नुहोस्।

पहिलो सेट - 4 सेनाहरू

यो पनि हेर्नुहोस्: UNO अल्टिमेट मार्वल - ब्ल्याक प्यान्थर खेल नियम - कसरी UNO अल्टिमेट मार्वल खेल्ने - ब्ल्याक प्यान्थर

दोस्रो सेट - 6 सेनाहरू

तेस्रो सेट – ८ आर्मी

चौथो सेट – १० आर्मी

पाँचौ सेट – १२ आर्मी

छैटौं सेट – १५ आर्मी

छैटौं सेट पछि, ट्रेड गरिएको प्रत्येक अतिरिक्त खेल एक अतिरिक्त 5 सेना को लायक छ। उदाहरणको लागि, व्यापार गरिएको आठौं सेटले तपाईंलाई 25 सेना दिन्छ। यदि तपाईंले कब्जा गर्नुभएका क्षेत्रहरू मध्ये कुनै पनि तीनवटा कार्डहरूमा चित्रण गरिएको छ भने तपाईंले थप 2 सेनाहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ। दुवै सेनालाई सम्बन्धित क्षेत्रमा राख्नुपर्छ।

आक्रमण

पछितपाइँको सेनाहरु को स्थिति तपाइँ आक्रमण गर्न रोज्न सक्नुहुन्छ। आक्रमणको उद्देश्य सबै कब्जा गर्ने सेनाहरूलाई पराजित गरेर क्षेत्र कब्जा गर्नु हो।

लडाईहरू पासा घुमाएर लडाइन्छ। यदि तपाइँ आक्रमण गर्न चाहनुहुन्न भने, पासालाई तपाइँको बायाँमा रहेको खेलाडीमा दिनुहोस्। तथापि, तपाईं अझै पनि आफ्नो स्थिति बलियो बनाउन सक्नुहुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: यो कसले गर्न सक्छ - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

तपाईं कुनै पनि समयमा आक्रमण वा आक्रमण अन्त्य गर्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाईंले कम्तिमा एउटा क्षेत्र कब्जा गर्न सफल हुनुभयो भने, ड्र पाइलबाट जोखिम कार्ड कोर्नुहोस्। जतिसुकै क्षेत्रहरू सफलतापूर्वक कब्जा गरे पनि, तपाईंले प्रति पालो एउटा मात्र कार्ड कोर्न सक्नुहुन्छ।

आक्रमणका नियमहरू:

  • तपाईंले आफ्नो छोएका क्षेत्रहरूमा मात्र आक्रमण गर्न सक्नुहुन्छ। स्वामित्व वा यसलाई ड्यास गरिएको रेखाद्वारा जोडिएको छ।
  • तपाईंले आक्रमण गरिरहनुभएको क्षेत्रमा कम्तीमा दुईवटा सेनाहरू हुनुपर्छ।
  • खेलाडीहरूले कुनै क्षेत्रमाथि आक्रमण गर्न जारी राख्न सक्छन् जबसम्म सबै सेनाहरूले हटाइयो, वा तपाईले आफ्नो आक्रमणलाई अन्य छेउछाउका क्षेत्रहरूमा सार्न सक्नुहुन्छ, तपाईले चाहानु भएको धेरै क्षेत्रहरूमा आक्रमण गर्न सक्नुहुन्छ।

कसरी आक्रमण गर्ने:

तपाइँ कहाँ आक्रमण गर्ने योजना बनाउनुहुन्छ र तपाइँ कुन क्षेत्रबाट आक्रमण गर्दै हुनुहुन्छ भनेर घोषणा गरेर सुरु गर्नुहोस्। तपाइँको विपक्षी विरुद्ध पासा रोल गर्नुहोस्।

  • तपाईले रोल गर्नु अघि, तपाइँ र तपाइँको विपक्षी दुबैले तपाइँले रोल गर्ने योजनाको पासाको संख्या घोषणा गर्नु पर्छ, र तपाइँ र तपाइँको विपक्षी दुबै एउटै रोल गर्नु पर्छ। समय।
  • आक्रमणकारी, रोल 1, 2, वा 3 रातो पासा। आक्रमणकारीसँग कम्तिमा एक थप सेना हुनुपर्छतिनीहरूले रोल गर्ने पासाको मात्रा भन्दा।
  • डिफेन्डर, रोल 1 वा 2 सेतो पासा। 2 पासाहरू रोल गर्नको लागि, डिफेन्डरसँग आफ्नो क्षेत्रमा दुई वा बढी सेनाहरू हुनुपर्छ।

युद्धको निर्णय गर्दै:

सर्वोच्च डाइ रोल गरिएको तुलना गर्नुहोस्। यदि आक्रमणकारी उच्च छ भने, डिफेन्डरले एउटा सेना गुमाउँछ। यसको विपरित, यदि डिफेन्डरको संख्या उच्च छ भने, आक्रमणकारीले आक्रमण गरिएको इलाकाबाट एउटा सेना गुमाउँछ।

यदि दुवैले एकभन्दा बढी मर्छन् भने, अर्को उच्चतम जोडीलाई तुलना गर्नुहोस् र समान नियमहरू लागू गर्नुहोस्। टाई भएको अवस्थामा, डिफेन्डर सधैं जित्छ। साथै, आक्रमणकारीले प्रति रोल दुई भन्दा बढी सेनाहरू कहिल्यै गुमाउन सक्दैन।

क्षेत्रहरू कब्जा गर्दै:

अन्तिम शत्रु सेनालाई पराजित गरेपछि, तपाईं त्यो क्षेत्रको स्वामित्वमा आउनुहुन्छ र तुरुन्तै कब्जा गर्नुपर्छ। अन्तिम लडाईमा पासाको संख्यामा कम्तीमा धेरै सेनाहरू थपेर नयाँ क्षेत्र कब्जा गर्नुहोस्। तपाईंले आक्रमण गरेको क्षेत्रमा कम्तिमा एउटा सेना छोड्नुपर्छ। खेल खेल्दा, प्रत्येक क्षेत्रमा कम्तिमा सेना हुनु पर्छ।

विपक्षी हटाउने:

यदि तपाईंले आफ्नो पालोको समयमा विपक्षीलाई तिनीहरूको अन्तिम सेनालाई हराएर हटाउनुभयो भने , तपाईंले तिनीहरूले सङ्कलन गरेको कुनै पनि जोखिम कार्डहरू जित्नुहुन्छ।

  • तपाईंसँग छ भन्दा बढी छ, तर दुई भन्दा कम छैन भने तपाईंले आफ्नो कार्डमा व्यापार गर्नुपर्छ।
  • यदि जोखिम कार्ड कोर्दै हुनुहुन्छ भने, एक क्षेत्र जित्दा, एक विपक्षी कार्ड जितेर तपाईंलाई 6 भन्दा बढी राख्छ, तपाईंले कार्डहरूमा व्यापार गर्नुपर्छतपाईंको अर्को पालोमा।

तपाईको स्थितिलाई सुदृढ गर्दै

हरेक पालो किल्लासँग समाप्त हुन सक्छ। यसलाई केही खेलाडीहरूले 'नि:शुल्क चाल' मान्छन्। सुदृढ बनाउन, तपाईंले आफ्नो क्षेत्रहरू मध्ये एकबाट आफ्नो छेउछाउको इलाकामा जति धेरै सेनाहरू रोज्नुहोस्। जब तपाइँ सेनाहरू सार्नु हुन्छ, तपाइँले कम्तिमा एक पछाडि छोड्नु पर्छ।

खेल जित्नु

खेल जित्नको लागि, तपाइँले सबै अन्य खेलाडीहरूलाई हटाउनु पर्छ र सबै 42 क्षेत्रहरू कब्जा गर्नुपर्छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

तपाईले कति टुक्राबाट खेल सुरु गर्नुहुन्छ?

यो त्यहाँ कति खेलाडीहरू छन् भन्नेमा भर पर्छ। २ खेलाडीको खेलका लागि प्रत्येक खेलाडीलाई ४० आर्मीहरू दिइन्छ र त्यहाँ ४० न्यूट्रल आर्मीसहितको क्षेत्र सेटअप हुनेछ। 3 खेलाडीहरूको लागि, प्रत्येक खेलाडीले प्रत्येक 35 सेनाहरू पाउँछन्। 4 खेलाडीको खेलमा प्रत्येक खेलाडीले 30 सेनाहरू पाउँछन्। ५ खेलाडीको खेलको लागि, प्रत्येक खेलाडीले २५ आर्मीहरू प्राप्त गर्छन्, र अन्तमा ६ खेलाडीको खेलमा, प्रत्येक खेलाडीले २० आर्मीहरू प्राप्त गर्छन्।

कुन खेलाडी पहिले जान्छ?

तसअनुसार खेलको नियममा खेलाडीहरू को पहिलो जान्छ भनेर रोल गर्छन्।

कति खेलाडीले जोखिम खेल्न सक्छन्?

2 देखि 6 खेलाडीहरूले जोखिम खेल्न सक्छन्।

कसरी के तपाइँ कब्जा गरिएको क्षेत्रहरू प्राप्त गर्नुहुन्छ?

तपाईले इलाकामा अन्य सबै कब्जा गर्ने सेनाहरूलाई पराजित गर्नुपर्दछ र इलाकामा तपाइँको आफ्नै सेना छोड्नु पर्छ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।