Riski-lautapelin säännöt - Miten Riski-lautapeliä pelataan?

Riski-lautapelin säännöt - Miten Riski-lautapeliä pelataan?
Mario Reeves

TAVOITE: Pelin tavoitteena on vallata kaikki laudalla olevat alueet ja samalla eliminoida muut pelaajat. Maailmanhallintapeli!

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-6 pelaajaa

MATERIAALIT: 1 kolmiosainen pelilauta, 5 noppaa: 2 valkoista ja 3 punaista, 56 RISK-kortin pakka, 6 eri väristä armeijasarjaa.

PELITYYPPI: Strategia lautapeli

AUDIENCE: Vanhemmat lapset ja aikuiset

HISTORIA

Riski on maailmanhallintapeli, jota pelataan tyylitellyllä, Napoleonin aikakauden maailmankartalla. Pelissä on erivärisiä pelimerkkejä, jotka edustavat vastakkaisten kenraalien sotavoimia.

Pelin suunnitteli ensimmäisenä ranskalainen ohjaaja Albert Lamorisse, "La Conqute du Monde" ("Maailman valloitus"). Parker Brothers julkaisi sen Ranskassa ensimmäisen kerran vuonna 1957. Kaksi vuotta myöhemmin se julkaistiin Amerikassa nimellä "Risk! The Continental Game." Pelissä oli kirkkaanvärinen pelilauta ja yksinkertaisia, värillisiä puisia muotoja, jotka edustivat eri armeijoita. Se oli välitön hitti!Se houkutteli monenlaisia pelaajia. Peli sai sittemmin aikaan useita muunnelmia, ja sen suosio kasvoi vuosikymmenien ajan.

Vuonna 2008 Hasbro julkaisi päivitetyn version klassisesta Risk-lautapelistä. Uudempi versio sisälsi abstraktimpia, tyylitellympiä pelinappuloita, jotka olivat erikokoisia nuolia, jotka osoittavat joukkojen liikkumista. Peli sisälsi myös ensimmäistä kertaa kaupunkeja, pääkaupunkeja sekä pää- ja sivutavoitteita ja -palkintoja. Nämä lisäykset lisäsivät peliin uudenlaista monimutkaisuutta, mutta siltiuusien pelaajien saavutettavuuden säilyttäminen.

LAITTEET

Pelilauta: Risk-pelilauta on yksinkertaisesti kartta, jossa on 6 maanosaa, jotka on jaettu yhteensä 42 alueeseen. Jokainen maanosa on kuvattu eri värillä, ja kukin maanosa sisältää 4-12 aluetta rajojensa sisäpuolella. Pelilaudan alareunassa tai eteläreunassa olevat numerot kertovat, kuinka monta armeijaa saat korttisarjaa vastaan.

Armeijat: Mukana on kuusi täydellistä armeijasarjaa, joista kukin sisältää 3 tyyppiä:

Jalkaväki = 1 armeija

Ratsuväki = 5 armeijaa (jalkaväki)

Tykistö = 10 jalkaväkeä tai 2 ratsuväkeä.

Peli alkaa jalkaväkiosastoilla, mutta myöhemmin pelin aikana voit vaihtaa nämä osastot ratsuväkeen tai tykistöön (tai jalkaväkiosastot tykistöön) edellä mainittujen arvojen mukaisesti.

Kortit: Pelissä on 42 korttia, joissa jokaisessa on alue ja kuva jalkaväestä, ratsuväestä tai tykistöstä, kaksi "villiä" korttia, joissa on kaikki kolme kuvaa, mutta ei aluetta, sekä 12 salaista tehtäväkorttia, joita käytetään vain Secret Mission Risk -vaihtoehdossa. Poista salaiset tehtäväkortit, jos et pelaa kyseistä variaatiota.

ASETUKSET

Riski vaatii suunnittelua ennen pelin alkua, sillä armeijoiden alustava sijoittelu määrittää taistelut pelin myöhemmässä vaiheessa.

Aloita valitsemalla väri. Riippuen pelaajien määrästä pelissä, jaa armeijoiden määrä vastaavasti.

3 pelaajaa = 35 armeijaa kukin

4 pelaajaa = 30 armeijaa kukin

5 pelaajaa = 25 armeijaa kukin

Katso myös: Uno-pelin säännöt - Kuinka pelata Uno-korttipeliä?

6 pelaajaa = 20 armeijaa kukin

* 2 pelaajaa jakaa armeijat eri tavalla. Klassisesti pelaajilla on kummallakin 50 armeijaa. Nykyaikaisissa tulkinnoissa kummallakin on kuitenkin vain 40 armeijaa ja puolueettomalle alueelle perustetaan toiset 40 armeijaa. Nämä armeijat ovat molemmille pelaajille vain puolustuksellisia armeijoita, eikä niitä koskaan käytetä hyökkäykseen. Kun toinen pelaaja hyökkää puolueettomaan maahan, toinen pelaaja heittää noppaa kyseisen maan puolesta.

  • Alkuperäisen armeijamäärän tulisi olla pinottuna pelaajien eteen.
  • Ensimmäisen pelaajan määrittelemiseksi heitetään yksi noppa. Se, joka heittää korkeimman luvun, aloittaa ottamalla yhden jalkaväkikappaleen ja asettamalla sen maalle, jolloin se saa alueensa. Peli jatkuu vasemmalle.
  • Nyt jokainen asettaa vuorollaan yhden armeijan miehittämättömille alueille. Jatkakaa, kunnes kaikki alueet on vallattu.
  • Kun kaikki alueet on lunastettu, jokainen pelaaja asettaa yhden lisäarmeijan mille tahansa miehittämälleen alueelle. Tätä jatketaan, kunnes kaikkien armeijat loppuvat. Yksittäisellä alueella voi olla rajattomasti armeijoita.
  • Sekoita riskikortit ja aseta ne kuvapuoli alaspäin pöydän viereen. Tämä on nostopino.
  • Ensimmäisen armeijan asettanut pelaaja saa myös ensimmäisen vuoron.

NÄYTELMÄ

Vuorot koostuvat yrityksistä vallata vihollisen alueita ja kukistaa vastustajan armeijat. Taistelujen voittaminen riippuu huolellisesta suunnittelusta ja rohkeista siirroista. Voittaaksesi sinun on hyökättävä oikeaan aikaan ja vahvistettava samalla puolustustasi.

Kolmen askeleen käännös

  1. Uusien armeijoiden hankkiminen ja sijoittaminen
  2. Hyökkäys, jos niin haluat, heittämällä noppaa...
  3. Asemasi vahvistaminen

Uusien armeijoiden hankkiminen ja sijoittaminen

Laske jokaisen vuoron alussa, kuinka monta uutta armeijaa voit lisätä alueillesi harkinnan mukaan:

  1. Kuinka monta aluetta sinulla on,
  2. Valvottujen maanosien arvo,
  3. Vaihdettujen riskikorttisarjojen arvo,
  4. Kortissa kuvattu alue

Alueet: Jokaisen vuoron alussa, myös ensimmäisen vuorosi alussa, laske hallitsemiesi alueiden määrä ja jaa se kolmella (jätä mahdolliset jäännökset huomiotta). Tulos on saamiesi armeijoiden kokonaismäärä. Sinulla on aina vähintään 3 armeijaa, vaikka sinulla olisi tällä hetkellä vähemmän kuin 9 aluetta. Esimerkki: jos sinulla on 14 aluetta, saat 4 armeijaa.

Maanosat: Jokaisen vuoron alussa saat myös armeijoita kutakin hallitsemaasi maanosaa varten. Hallitaksesi maanosaa sinun on vallattava kaikki sen sisällä olevat alueet. Pelilaudan vasemmassa alakulmassa on kaavio, jossa määritellään, kuinka monta armeijaa saat kutakin maanosaa kohden.

Riskikortit

Ansiot: Kun olet saanut vuorosi päätteeksi vähintään yhden uuden alueen, saat vähintään yhden riskikortin. Riskikorttien tavoitteena on kerätä kolmen kortin sarja: kolme korttia samaa mallia (kolme jalkaväkeä, kolme ratsuväkeä, kolme tykistöä), yksi jokaisesta kolmesta mallista tai kaksi korttia ja jokerikortti.

Täydet sarjat voit luovuttaa vuorosi alussa tai voit odottaa. Jos sinulla on kuitenkin 5 tai 6 korttia, sinun on luovutettava yksi sarja ja toinen sarja, jos se on täynnä.

Korttien vaihtaminen armeijoihin: Vastaavat sarjat voidaan vaihtaa useampiin armeijoihin vaihdettujen otteluiden kokonaismäärän perusteella. Pidä ottelut kuvapuoli ylöspäin taulun alla nopeaa käyttöä varten.

Ensimmäinen sarja - 4 armeijaa

Toinen sarja - 6 armeijaa

Kolmas sarja - 8 armeijaa

Neljäs sarja - 10 armeijaa

Viides sarja - 12 armeijaa

Katso myös: Royal Casinon pelisäännöt - Kuinka pelata Royal Casinoa?

Kuudes sarja - 15 armeijaa

Kuudennen sarjan jälkeen jokainen ylimääräinen vaihdettu ottelu on arvoltaan 5 ylimääräistä armeijaa. Esimerkiksi kahdeksas vaihdettu sarja antaa sinulle 25 armeijaa. Jos jokin hallitsemasi alue on kuvattu jossakin kolmesta kortista, saat 2 ylimääräistä armeijaa. Molemmat armeijat on sijoitettava kyseiselle alueelle.

Hyökkäävä

Kun olet sijoittanut armeijasi, voit hyökätä. Hyökkäyksen tavoitteena on vallata alue voittamalla kaikki sitä miehittävät armeijat.

Taistelut käydään heittämällä noppaa. Jos et halua hyökätä, luovuta noppa vasemmalla puolella olevalle pelaajalle. Voit kuitenkin edelleen linnoittaa asemasi.

Voit lopettaa hyökkäyksen tai hyökkäykset milloin tahansa. Jos olet onnistunut valloittamaan vähintään yhden alueen, vedä riskikortti nostopinosta. Riippumatta siitä, kuinka monta aluetta olet onnistunut valloittamaan, voit vetää vain yhden kortin kierrosta kohti.

Hyökkäysten säännöt:

  • Voit hyökätä vain sellaisten alueiden kimppuun, jotka koskettavat omaa aluettasi tai ovat siihen yhteydessä katkoviivalla.
  • Sinulla on oltava vähintään kaksi armeijaa alueella, josta hyökkäät.
  • Pelaajat voivat jatkaa hyökkäystä alueeseen, kunnes kaikki sen armeijat on tuhottu, tai voit siirtää hyökkäyksesi muihin viereisiin alueisiin ja hyökätä niin monelle alueelle kuin haluat.

Miten hyökätä:

Aloita ilmoittamalla, mihin aiot hyökätä ja miltä alueelta hyökkäät. Heitä noppaa vastustajaasi vastaan.

  • Ennen heittoa sekä sinun että vastustajasi on ilmoitettava heittävien noppien lukumäärä ja sekä sinun että vastustajasi on heitettävä samanaikaisesti.
  • Hyökkääjä heittää 1, 2 tai 3 punaista noppaa. Hyökkääjällä on oltava vähintään yksi armeija enemmän kuin heittämiensä noppien määrä.
  • Puolustaja heittää 1 tai 2 valkoista noppaa. 2 nopan heittäminen edellyttää, että puolustajalla on vähintään kaksi armeijaa alueellaan.

Taistelun päättäminen:

Jos hyökkääjän heittämä on suurempi, puolustaja menettää yhden armeijan, ja jos puolustajan heittämä on suurempi, hyökkääjä menettää yhden armeijan alueelta, jolta hyökättiin.

Jos molemmat heittivät enemmän kuin yhden nopan, verrataan seuraavaksi korkeinta paria ja sovelletaan samoja sääntöjä. Tasatuloksen sattuessa puolustaja voittaa aina. Hyökkääjä ei myöskään voi koskaan menettää enempää kuin kaksi armeijaa per heitto.

Alueiden valtaaminen:

Kun olet voittanut viimeisen vihollisarmeijan, saat kyseisen alueen haltuusi ja sinun on vallattava se välittömästi. Valloita uusi alue lisäämällä siihen vähintään yhtä monta armeijaa kuin viimeisessä taistelussa heitettyjen noppien määrä. Sinun on jätettävä vähintään yksi armeija alueelle, josta hyökkäsit. Pelin aikana jokaisella alueella on oltava vähintään yksi armeija.

Vastustajan eliminointi:

Jos tuhoat vastustajan vuorosi aikana voittamalla hänen viimeisen armeijansa, voitat kaikki hänen keräämänsä riskikortit.

  • Sinun on vaihdettava korttisi, jos sinulla on enemmän kuin kuusi, mutta vähintään kaksi.
  • Jos riskikortin ottaminen alueen valloittamisesta sen jälkeen, kun olet voittanut vastustajan kortit, nostaa korttisi arvoksi yli 6, sinun on vaihdettava kortteja seuraavalla vuorollasi.

Asemasi vahvistaminen

Jokainen vuoro voi päättyä linnoittamiseen. Jotkut pelaajat pitävät tätä "vapaana siirtona". Linnoittaaksesi siirrä niin monta armeijaa kuin haluat yhdeltä alueeltasi yhdelle viereiselle alueellesi. Kun siirrät armeijoita, sinun on jätettävä vähintään yksi taakse.

Pelin voittaminen

Voittaaksesi pelin sinun on eliminoitava kaikki muut pelaajat ja vallattava kaikki 42 aluetta.

USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET

Kuinka monta nappulaa sinulla on pelin alussa?

Se riippuu siitä, kuinka monta pelaajaa on. 2 pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 40 armeijaa ja alueella on 40 nuetral-armeijaa. 3 pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 35 armeijaa. 4 pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 30 armeijaa. 5 pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 25 armeijaa ja 6 pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 20 armeijaa.

Kuka pelaaja menee ensin?

Pelisääntöjen mukaan pelaajat heittävät, kuka menee ensin.

Kuinka monta pelaajaa voi pelata Riskiä?

Riskiä voi pelata 2-6 pelaajaa.

Miten miehitettyjä alueita saadaan haltuun?

Sinun on voitettava kaikki muut alueen miehitysarmeijat ja jätettävä alueelle oma armeijasi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.