风险棋盘游戏规则 - 如何玩风险棋盘游戏

风险棋盘游戏规则 - 如何玩风险棋盘游戏
Mario Reeves

目标: 游戏的目的是占领棋盘上的每一块领土,并在此过程中消灭其他玩家。 统治世界的游戏!

队员的数量: 2-6人

材料: 1个三折游戏板,5个骰子:2个白色和3个红色,一副56张RISK卡,6套军队,每套都是不同颜色。

游戏类型: 战略棋盘游戏

听众: 大龄儿童和成人

历史

风险 "是统治世界的棋盘游戏。 它是在拿破仑时代的风格化世界地图上进行的。 有不同颜色的代币代表对立将领的军事力量。

该游戏最早由法国导演Albert Lamorisse构思,'La Conqute du Monde'(《征服世界》)。 它于1957年由帕克兄弟公司在法国首次发行。 两年后,它以'Risk!The Continental Game'的名义在美国发行。 该游戏以色彩鲜艳的棋盘和简单的彩色木制图形为特色,代表不同的军队。 它一经推出,便大受欢迎!!该游戏随后产生了一些变体,并在几十年间建立了自己的知名度。

2008年,孩之宝公司发布了经典《风险》棋盘游戏的更新版本。 新版本包括更加抽象、风格化的棋子,形状为不同大小的箭头,表示部队的移动。 游戏还首次包括城市、首都、主要和次要目标及奖励。 这些新增内容为游戏增加了新的复杂性,同时仍然是保持对新玩家的可及性。

设备

游戏板: 风险游戏棋盘是一张由6个大陆组成的地图,总共分为42个领土。 每个大陆都用不同的颜色描绘,每个大陆的边界内都有4到12个领土。 棋盘底部或南边的数字表示你在交易一套牌时将获得的军队数量。

军队: 有6套完整的军队,每套包含3种类型:

步兵=1个军

骑兵=5个军(步兵)

炮兵=10个步兵或2个骑兵

游戏开始时有步兵棋子,然而在游戏后期,你可以根据上述各自的价值将这些棋子换成骑兵或炮兵(或炮兵换成髑髅兵)。

卡片: 共有42张牌,每张牌都标有一个地区和一张步兵、骑兵或炮兵的图片。 有两张 "野生 "牌,标有所有三个图片,但没有地区;还有12张秘密任务牌,只在秘密任务风险中使用。 如果不玩该变体,请删除秘密任务牌。

设置

冒险需要在游戏开始前进行规划。 军队的初始位置决定了游戏后期的战斗。

开始时,选择一种颜色。 根据游戏中的玩家数量,相应地分配军队的数量。

3名玩家=35支军队

4名玩家=每人30个军队

See_also: 阿尔纳克的失落的废墟 - 游戏规则

5名玩家=每人25个军队

6名玩家=每人20个军队

* 2个玩家分配军队的方式不同。 传统上,玩家每人有50支军队。 然而,现代游戏的解释只给他们每人40支军队,并建立了一个拥有另外40支军队的中立领土。 这些军队对双方来说都是防御性的,从不用于进攻。 当一个玩家攻击中立国时,另一个玩家为这个国家掷骰子。

  • 军队的初始数量应该堆放在玩家面前。
  • 掷一个骰子决定第一个玩家。 谁掷出的数字最高,谁就开始拿一个步兵棋子,放在一个国家上,从而声称自己的领土。 游戏向左进行。
  • 现在每个人轮流在未被占领的领土上放置一支军队。 继续下去,直到所有领土都被占领。
  • 一旦所有的领土被认领,每个玩家在他们占领的任何领土上再放置一支军队。 继续这样做,直到每个人的军队用完。 你在任何一个领土上可以玩的军队数量没有限制。
  • 将风险牌洗净,面朝下放在棋盘旁边,这就是抽牌堆。
  • 摆放第一支军队的棋手也会进入第一轮。

戏剧

每一回合都是试图占领敌方领土并击败对手的军队。 成功地赢得战斗取决于精心的计划和大胆的行动。 为了赢得胜利,你必须在适当的时候进攻,同时加强你的防卫。

三步转身

  1. 获取和定位新的军队
  2. 攻击,如果你选择的话,通过掷骰子进行攻击
  3. 强化你的地位

获取和定位新的军队

在每个回合开始时,要考虑在你的领土上增加多少新的军队,计算一下:

  1. 你占据了多少领土、
  2. 你所控制的大陆的价值、
  3. 匹配的成套风险卡交易的价值、
  4. 卡片上显示的领土

领土: 在每个回合开始时,包括你的第一个回合,计算你所占据的领土数量,然后除以3(忽略任何余数)。 答案就是你将获得的军队总数。 即使你目前占据的领土少于9个,你也总是至少有3支军队。 例如:如果你占据了14个领土,你将获得4支军队。

大陆: 在每个回合开始时,你还会收到你控制的每个大陆的军队。 为了控制一个大陆,你必须占领它的所有领土。 在游戏板的左下角有一个图表,它定义了你收到每个大陆的军队数量。

风险卡

挣钱: 风险牌的目标是收集一套3张牌:3张相同设计的牌(3张步兵、3张骑兵、3张炮兵),3种设计各一张,或任意2张加一张野牌。

全套牌可以在你的回合开始时交出,也可以等待。 但是,如果你有5或6张牌,你必须交换一套,如果第二套牌是满的,也必须交换。

用卡牌换军团: 匹配的套装可以根据交易的总数量来换取更多的军队。 将匹配面朝上放在棋盘下,以便快速参考。

第一套--4支军队

第二套--6支军队

第三套--8支军队

第四套 - 10支军队

第五套--12支军队

第六套--15支军队

在第六套牌之后,每增加一套牌就会多出5支军队。 例如,第八套牌可以给你25支军队。 如果你所占领的任何领土在三张牌中的一张上有描述,你会得到额外的2支军队。 两支军队必须放在相应的领土上。

攻击性

军队定位后,你可以选择攻击。 攻击的目的是通过击败所有占领国的军队来占领一个领土。

战斗是通过掷骰子进行的。 如果你不想进攻,就把骰子传给你左边的玩家。 但是,你仍然可以加固你的位置。

你可以在任何时候结束一次或多次攻击。 如果你成功地占领了至少一个领土,就从抽牌堆中抽一张风险牌。 无论成功占领了多少领土,你每回合只能抽一张牌。

攻击的规则:

  • 你只能攻击与你的领土相接触或由虚线连接的领土。
  • 你必须在你要进攻的领土上至少有两支军队。
  • 玩家可以继续攻击一个领土,直到它的所有军队被消灭,或者你可以把你的攻击转移到其他相邻的领土,只要你愿意,可以经常攻击许多领土。

如何攻击:

首先宣布你打算在哪里进攻,从哪个地区进攻。 对你的对手掷骰子。

See_also: JENGA游戏规则 - 如何玩JENGA
  • 在你掷骰子之前,你和你的对手都必须宣布你计划掷出的骰子数目,并且 你和你的对手都必须同时掷出。
  • 攻击方,掷出1、2或3个红色骰子。 攻击方必须比他们掷出的骰子数量至少多一个军队。
  • 防守方,掷1或2个白色骰子。 为了掷2个骰子,防守方必须在其领土上有两个或更多的军队。

决定一场战斗:

比较所掷出的最高模子。 如果攻击者的模子较高,防御者就会失去一支军队;反之,如果防御者的模子较高,攻击者就会从被攻击的地区失去一支军队。

如果双方都掷出了一个以上的骰子,则比较下一个最高的一对,并适用相同的规则。 如果出现平局,防守方总是获胜。 另外,进攻方每次掷骰子的损失永远不会超过两支军队。

夺取领土:

击败最后一支敌军后,你就拥有了该领土的所有权,必须立即占领它。 占领新领土时,至少要增加与上次战斗中掷出的骰子数量相同的军队。 你必须在你进攻的领土上至少留下一支军队。 在游戏过程中,每个领土必须至少有一支军队。

消灭对手:

如果你在你的回合中击败了对手的最后一支军队而消灭了他们,你就会赢得他们收集的任何风险牌。

  • 如果你有六张以上的牌,但不能少于两张,你必须换掉你的牌。
  • 如果在赢得对手的牌后,从征服领土中抽到一张风险牌,使你的牌大于6,你必须在下一回合换牌。

巩固你的地位

每一回合都可以以筑垒结束,这被一些玩家认为是 "自由移动"。 要筑垒,就从你的一个领土向你的一个邻近领土移动你选择的军队。 当你移动军队时,你必须至少留下一支军队。

赢得比赛

为了赢得游戏,你必须消灭所有其他玩家并占领所有42个领土。

常问问题

你在游戏开始时有多少个棋子?

这取决于有多少个玩家。 对于2个玩家的游戏,每个玩家得到40个军队,并且会有一个区域设置40个中立的军队。 对于3个玩家,每个玩家得到35个军队。 在4个玩家的游戏中,每个玩家得到30个军队。 对于5个玩家的游戏,每个玩家得到25个军队,最后在6个玩家的游戏,每个玩家得到20个军队。

哪个球员先走?

根据游戏规则,玩家掷骰子决定谁先走。

有多少人可以玩《风险》?

风险》可由2至6名玩家玩。

你如何获得被占领的领土?

你必须击败该领土上的所有其他占领军,并在该领土上留下一支自己的军队。




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.