ரிஸ்க் போர்டு கேம் விதிகள் - ரிஸ்க் போர்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

ரிஸ்க் போர்டு கேம் விதிகள் - ரிஸ்க் போர்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

நோக்கம்: விளையாட்டின் நோக்கம் போர்டில் உள்ள ஒவ்வொரு பகுதியையும் ஆக்கிரமித்து, அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​மற்ற வீரர்களை அகற்றுவது. உலக ஆதிக்கத்தின் விளையாட்டு!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-6 வீரர்கள்

பொருட்கள்: 1 டிரை-ஃபோல்டு கேம் போர்டு, 5 டைஸ்: 2 வெள்ளை மற்றும் 3 சிவப்பு, டெக் ஆஃப் 56 ரிஸ்க் கார்டுகள், 6 செட் ஆர்மிகள், ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு வண்ணம்.

கேம் வகை: வியூக பலகை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: வயதான குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள்

வரலாறு

ஆபத்து என்பது உலக ஆதிக்கத்தின் பலகை விளையாட்டு. இது ஒரு பகட்டான, நெப்போலியன் சகாப்தத்தின் உலக வரைபடத்தில் விளையாடப்படுகிறது. எதிரெதிர் ஜெனரல்களின் இராணுவப் படைகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வெவ்வேறு வண்ண டோக்கன்கள் உள்ளன.

இந்த விளையாட்டை முதன்முதலில் பிரெஞ்சு இயக்குனர் ஆல்பர்ட் லாமோரிஸ்ஸே, 'லா கான்குட் டு மொண்டே' ('உலகின் வெற்றி') உருவாக்கினார். இது முதன்முதலில் பிரான்சில் 1957 இல் பார்க்கர் பிரதர்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இரண்டு வருடங்கள் கழித்து அமெரிக்காவில் ‘ரிஸ்க்! கான்டினென்டல் கேம்.’ இந்த விளையாட்டில் ஒரு பிரகாசமான-வண்ணப் பலகை மற்றும் எளிமையான, வண்ண மர வடிவங்கள் இடம்பெற்றன, இது வெவ்வேறு படைகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தியது. இது ஒரு உடனடி வெற்றி! பலதரப்பட்ட வீரர்களை ஈர்க்கிறது. கேம் பின்னர் பல வகைகளை உருவாக்கியது மற்றும் பல தசாப்தங்களாக அதன் பிரபலத்தை உருவாக்கியது.

2008 இல், ஹாஸ்ப்ரோ கிளாசிக் ரிஸ்க் போர்டு கேமின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பை வெளியிட்டது. புதிய பதிப்பில் மிகவும் சுருக்கமான, பகட்டான விளையாடும் துண்டுகள் வெவ்வேறு அளவிலான அம்புகளாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இது இயக்கத்தைக் குறிக்கிறது.படைகள். கேம் முதல் முறையாக நகரங்கள், தலைநகரங்கள் மற்றும் பெரிய மற்றும் சிறிய நோக்கங்கள் மற்றும் வெகுமதிகளை உள்ளடக்கியது. புதிய பிளேயர்களுக்கான அணுகலைப் பராமரிக்கும் அதே வேளையில், இந்தச் சேர்த்தல்கள் கேமில் ஒரு புதிய சிக்கலான அம்சத்தைச் சேர்த்தன.

உபகரணங்கள்

கேம் போர்டு: ரிஸ்க் கேம் போர்டு என்பது ஒரு வரைபடம் மட்டுமே. 6 கண்டங்கள் மொத்தம் 42 பிரதேசங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு கண்டமும் வெவ்வேறு நிறத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஒவ்வொன்றும் அதன் எல்லைகளுக்குள் 4 முதல் 12 பிரதேசங்களைக் கொண்டுள்ளது. பலகையின் கீழ் அல்லது தெற்கு விளிம்பில் உள்ள எண்கள், நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் கார்டுகளின் தொகுப்பிற்கு நீங்கள் பெறும் படைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது.

ஆர்மிகள்: ஆறு முழுமையான படைகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் 3 வகைகளைக் கொண்டுள்ளது:

காலாட்படை = 1 இராணுவம்

குதிரைப்படை = 5 படைகள் (காலாட்படை)

பீரங்கி = 10 காலாட்படை அல்லது 2 குதிரைப்படை

கேம் காலாட்படை துண்டுடன் தொடங்குகிறது, இருப்பினும் விளையாட்டின் பின்னர் நீங்கள் இந்த துண்டுகளை குதிரைப்படை அல்லது பீரங்கிகளுக்கு (அல்லது கல்வாரிக்கான பீரங்கி) மேலே உள்ள அந்தந்த மதிப்புகளின்படி வர்த்தகம் செய்யலாம்.

அட்டைகள்: இருக்கும் 42 அட்டைகள், ஒவ்வொன்றும் ஒரு பிரதேசம் மற்றும் காலாட்படை, குதிரைப்படை அல்லது பீரங்கிகளின் படத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. மூன்று படங்களுடனும் குறிக்கப்பட்ட இரண்டு "காட்டு" அட்டைகள் உள்ளன, ஆனால் பிரதேசம் இல்லை; மற்றும் 12 சீக்ரெட் மிஷன் கார்டுகள் சீக்ரெட் மிஷன் ரிஸ்க்கில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அந்த மாறுபாட்டை இயக்கவில்லை என்றால் ரகசிய மிஷன் கார்டுகளை அகற்றவும்.

அமைவு

ஆபத்தானது கேம் தொடங்கும் முன் திட்டமிடல் தேவைப்படுகிறது. ஆரம்பபடைகளை வைப்பது விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் போர்களை தீர்மானிக்கிறது.

தொடங்க, வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். விளையாட்டில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, அதற்கேற்ப படைகளின் எண்ணிக்கையை விநியோகிக்கவும்.

3 வீரர்கள் = 35 படைகள் ஒவ்வொன்றும்

4 வீரர்கள் = 30 படைகள் தலா

5 வீரர்கள் = 25 இராணுவங்கள் ஒவ்வொன்றும்

6 வீரர்கள் = 20 படைகள் ஒவ்வொன்றும்

* 2 வீரர்கள் படைகளை வித்தியாசமாக விநியோகிக்கின்றனர். பாரம்பரியமாக, வீரர்கள் தலா 50 படைகளைப் பெற்றனர். இருப்பினும், விளையாட்டின் நவீன விளக்கங்கள் தலா 40 படைகளை மட்டுமே வழங்குகின்றன, மேலும் 40 படைகளுடன் நடுநிலை பிரதேசத்தை நிறுவுகின்றன. இவை இரண்டு வீரர்களுக்கும் மட்டுமே தற்காப்பு படைகள் மற்றும் ஒருபோதும் குற்றத்திற்காக பயன்படுத்தப்படுவதில்லை. ஒரு வீரர் நடுநிலை நாட்டை தாக்கும் போது, ​​மற்றவர் அந்த நாட்டுக்கான பகடையை உருட்டுகிறார்.

மேலும் பார்க்கவும்: விஸ்ட் கேம் விதிகள் - விஸ்ட் தி கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி
  • ஆரம்ப எண்ணிக்கையிலான படைகள் வீரர்களுக்கு முன்னால் அடுக்கி வைக்கப்பட வேண்டும்.
  • உருட்டவும். முதல் வீரரை தீர்மானிக்க ஒரு பகடை. யார் அதிக எண்ணிக்கையை சுருட்டுகிறார்களோ அவர் ஒரு காலாட்படை பகுதியை எடுத்து ஒரு நாட்டின் மீது வைப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறார், அதன் மூலம் அவர்களின் பிரதேசத்தை கோருகிறார். ஆட்டம் இடதுபுறமாகச் செல்கிறது.
  • இப்போது ஒவ்வொருவரும் ஆக்கிரமிக்கப்படாத பிரதேசங்களில் ஒரு இராணுவத்தை வைக்கின்றனர். அனைத்துப் பிரதேசங்களும் உரிமை கோரப்படும் வரை தொடரவும்.
  • எல்லாப் பிரதேசங்களும் உரிமை கோரப்பட்டவுடன், ஒவ்வொரு வீரரும் தாங்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள எந்தப் பிரதேசத்திலும் ஒரு கூடுதல் இராணுவத்தை வைக்கின்றனர். அனைவரும் படைகளை விட்டு வெளியேறும் வரை இதைத் தொடரவும். எந்த ஒரு பிராந்தியத்திலும் நீங்கள் விளையாடக்கூடிய படைகளின் எண்ணிக்கைக்கு வரம்பு இல்லை.
  • ரிஸ்க் கார்டுகளை கலக்கவும்,அதை பலகைக்கு அருகில் கீழே வைக்கவும். இது டிரா பைல் ஆகும்.
  • முதல் ராணுவத்தை வைத்த வீரரும் முதல் திருப்பத்தை எடுக்கிறார்.

தி ப்ளே

திருப்பங்கள் எதிரி பிரதேசத்தை கைப்பற்றும் முயற்சியை உள்ளடக்கியது. மற்றும் உங்கள் எதிரியின் படைகளை தோற்கடித்தல். போர்களை வெற்றிகரமாக வெல்வது கவனமாக திட்டமிடல் மற்றும் துணிச்சலான நகர்வுகளில் தங்கியுள்ளது. வெற்றி பெற, சரியான நேரத்தில் தாக்க வேண்டும், அதே சமயம் உங்கள் பாதுகாப்பை பலப்படுத்துங்கள்.

மூன்று படிகள்

  1. புதிய படைகளைப் பெறுதல் மற்றும் நிலைநிறுத்துதல்
  2. தாக்குதல், நீங்கள் விரும்பினால் , பகடையை உருட்டுவதன் மூலம்
  3. உங்கள் நிலையை வலுப்படுத்துதல்

புதிய படைகளைப் பெறுதல் மற்றும் நிலைநிறுத்துதல்

ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலும், எத்தனை புதிய படைகளைக் கணக்கிடுங்கள் கருத்தில் கொண்டு உங்கள் பிரதேசங்களில் சேர்க்க:

  1. எத்தனை பிரதேசங்களை நீங்கள் ஆக்கிரமித்துள்ளீர்கள்,
  2. உங்கள் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கண்டங்களின் மதிப்பு,
  3. பொருத்தப்பட்ட இடர்களின் மதிப்பு கார்டுகளில் வர்த்தகம் செய்யப்பட்டது,
  4. கார்டில் பந்தயத்தில் படம்பிடிக்கப்பட்ட பிரதேசம்

பிராந்தியங்கள்: உங்கள் முதல் முறை உட்பட ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலும், எண்ணிக்கையை எண்ணுங்கள் நீங்கள் ஆக்கிரமித்து மூன்றால் பிரிக்கும் பிரதேசங்கள் (எஞ்சியவற்றைப் புறக்கணித்தல்). பதில் நீங்கள் பெற வேண்டிய மொத்த படைகளின் எண்ணிக்கை. நீங்கள் தற்போது 9 பிரதேசங்களை விட குறைவாக ஆக்கிரமித்திருந்தாலும், உங்களிடம் எப்போதும் குறைந்தது 3 படைகள் இருக்கும். எ.கா: நீங்கள் 14 பிரதேசங்களை ஆக்கிரமித்தால், நீங்கள் 4 படைகளைப் பெறுவீர்கள்.

கண்டங்கள்: ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலும், நீங்கள் கட்டுப்படுத்தும் ஒவ்வொரு கண்டத்திற்கும் இராணுவத்தைப் பெறுவீர்கள்.ஒரு கண்டத்தை கட்டுப்படுத்துவதற்கு, அதில் உள்ள அனைத்து பிரதேசங்களையும் நீங்கள் ஆக்கிரமிக்க வேண்டும். கேம் போர்டின் கீழ் இடது மூலையில் ஒரு கண்டத்திற்கு நீங்கள் பெறும் படைகளின் எண்ணிக்கையை வரையறுக்கும் விளக்கப்படம் உள்ளது.

ஆபத்து அட்டைகள்

வருமானம்: இறுதியில் குறைந்தபட்சம் ஒரு புதிய பிரதேசத்தையாவது பெறுவதற்கு வழிவகுத்த ஒரு திருப்பத்தில், நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு ரிஸ்க் கார்டையாவது பெறுவீர்கள். ரிஸ்க் கார்டுகளின் குறிக்கோள், 3 கார்டுகளின் தொகுப்பைச் சேகரிப்பதாகும்: ஒரே வடிவமைப்பின் 3 அட்டைகள் (3 காலாட்படை, 3 குதிரைப்படை, 3 பீரங்கி), 3 டிசைன்களில் ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று அல்லது ஏதேனும் 2 மற்றும் வைல்டு கார்டு.

உங்கள் முறையின் தொடக்கத்தில் முழு செட்களும் திரும்பலாம் அல்லது நீங்கள் காத்திருக்கலாம். ஆனால், உங்களிடம் 5 அல்லது 6 கார்டுகள் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு செட்டில் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும், அது நிரம்பியிருந்தால் இரண்டாவது செட்டில் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும்.

படைகளுக்கான கார்டுகளில் வர்த்தகம்: பொருத்தப்பட்ட செட்கள் வர்த்தகம் செய்யப்படலாம் வர்த்தகம் செய்யப்பட்ட போட்டிகளின் மொத்த எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் அதிகமான படைகள். விரைவான குறிப்புக்காக போட்டிகளை போர்டின் கீழ் எதிர்கொள்ளும்.

முதல் செட் – 4 ராணுவங்கள்

இரண்டாம் தொகுப்பு – 6 படைகள்

மூன்றாவது செட் – 8 படைகள்

மேலும் பார்க்கவும்: கேப்ஸ் கேம் விதிகள் - கேம் விதிகளுடன் எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிக

நான்காவது செட் – 10 சேனைகள்

ஐந்தாவது செட் – 12 சேனைகள்

ஆறாவது செட் – 15 சேனைகள்

ஆறாவது செட்டை தொடர்ந்து, வர்த்தகம் செய்யப்படும் ஒவ்வொரு கூடுதல் போட்டியும் கூடுதல் 5 படைகளுக்கு மதிப்புள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, வர்த்தகத்தில் எட்டாவது செட் உங்களுக்கு 25 படைகளை வழங்குகிறது. நீங்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள பிரதேசங்கள் ஏதேனும் மூன்று அட்டைகளில் ஒன்றில் சித்தரிக்கப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் கூடுதலாக 2 படைகளைப் பெறுவீர்கள். இரு படைகளும் அந்தந்தப் பகுதியில் வைக்கப்பட வேண்டும்.

தாக்குதல்

பின்உங்கள் படைகளை நிலைநிறுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் தாக்குதலை தேர்வு செய்யலாம். தாக்குதலின் நோக்கம் ஒரு பிரதேசத்தை அதன் அனைத்து ஆக்கிரமிப்புப் படைகளையும் தோற்கடிப்பதன் மூலம் கைப்பற்றுவதாகும்.

போர்கள் பகடைகளை உருட்டிப் போரிடப்படுகின்றன. நீங்கள் தாக்க விரும்பவில்லை என்றால், பகடையை உங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருக்கு அனுப்பவும். இருப்பினும், நீங்கள் இன்னும் உங்கள் நிலையை பலப்படுத்தலாம்.

நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் தாக்குதல் அல்லது தாக்குதலை முடிக்கலாம். குறைந்தது ஒரு பிரதேசத்தையாவது கைப்பற்றுவதில் நீங்கள் வெற்றி பெற்றிருந்தால், டிரா பைலில் இருந்து ரிஸ்க் கார்டை வரையவும். எத்தனை பிரதேசங்கள் வெற்றிகரமாக கைப்பற்றப்பட்டாலும், ஒரு முறைக்கு ஒரு அட்டையை மட்டுமே உங்களால் வரைய முடியும்.

தாக்குதல் விதிகள்:

  • உங்களைத் தொடும் பகுதிகளை மட்டுமே நீங்கள் தாக்கலாம் ஒரு கோடு கோடு மூலம் அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது அகற்றப்பட்டது அல்லது உங்கள் தாக்குதலை அருகிலுள்ள பிற பகுதிகளுக்கு மாற்றலாம், நீங்கள் விரும்பும் பல பிரதேசங்களை அடிக்கடி தாக்கலாம்.

எப்படி தாக்குவது:

நீங்கள் எங்கு தாக்க திட்டமிட்டுள்ளீர்கள் மற்றும் எந்த பிரதேசத்தில் இருந்து தாக்குகிறீர்கள் என்பதை அறிவிப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். உங்கள் எதிராளிக்கு எதிராக பகடையைச் சுருட்டவும்.

  • நீங்கள் உருட்டுவதற்கு முன், நீங்களும் உங்கள் எதிரியும் நீங்கள் உருட்டத் திட்டமிடும் பகடைகளின் எண்ணிக்கையை அறிவிக்க வேண்டும், மேலும் நீங்களும் உங்கள் எதிரியும் ஒரே நேரத்தில் உருட்ட வேண்டும். நேரம்.
  • தாக்குபவர், 1, 2 அல்லது 3 சிவப்பு பகடைகளை உருட்டுகிறார். தாக்குபவர் இன்னும் ஒரு இராணுவத்தையாவது வைத்திருக்க வேண்டும்அவர்கள் உருட்டும் பகடையின் அளவை விட.
  • பாதுகாவலர், 1 அல்லது 2 வெள்ளை பகடைகளை உருட்டுகிறார். 2 பகடைகளை உருட்ட, பாதுகாவலர் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட படைகளை அவர்களது எல்லைக்குள் வைத்திருக்க வேண்டும்.

ஒரு போரை முடிவு செய்தல்:

உயர்ந்த டைஸ் உருட்டப்பட்டதை ஒப்பிடுக. தாக்குபவர் அதிகமாக இருந்தால், பாதுகாவலர் ஒரு இராணுவத்தை இழக்கிறார். மாறாக, பாதுகாவலரின் வீரியம் அதிகமாக இருந்தால், தாக்குபவர் தாக்கப்பட்ட பகுதியிலிருந்து ஒரு இராணுவத்தை இழக்கிறார்.

இரண்டும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட இறக்கைகளைச் சுருட்டினால், அடுத்த உயர்ந்த ஜோடியை ஒப்பிட்டு, அதே விதிகளைப் பயன்படுத்தவும். சமநிலை ஏற்பட்டால், பாதுகாவலர் எப்போதும் வெற்றி பெறுவார். மேலும், தாக்குபவர் ஒரு ரோலுக்கு இரண்டு இராணுவத்திற்கு மேல் இழக்க முடியாது.

பிராந்தியங்களைக் கைப்பற்றுதல்:

கடைசி எதிரி இராணுவத்தை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் அந்த பிரதேசத்தின் உரிமைக்கு வருகிறீர்கள் மற்றும் உடனடியாக அதை ஆக்கிரமிக்க வேண்டும். கடைசிப் போரில் எத்தனை பகடைகள் உருட்டப்பட்டதோ, அவ்வளவு படைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் புதிய பிரதேசத்தை ஆக்கிரமிக்கவும். நீங்கள் தாக்கிய பிரதேசத்தில் குறைந்தபட்சம் ஒரு இராணுவத்தையாவது விட்டுவிட வேண்டும். விளையாட்டின் போது, ​​ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலும் குறைந்தபட்சம் இராணுவம் இருக்க வேண்டும்.

எதிராளியை நீக்குதல்:

உங்கள் முறையின் போது எதிரியின் கடைசி படையை தோற்கடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு எதிரியை அகற்றினால் , அவர்கள் சேகரித்த ஏதேனும் ரிஸ்க் கார்டுகளை நீங்கள் வென்றீர்கள்.

  • உங்களிடம் ஆறுக்கு மேல் இருந்தால் உங்கள் கார்டுகளில் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும், ஆனால் இரண்டிற்குக் குறைவாக இல்லை.
  • ஆபத்து அட்டையை வரைந்தால், ஒரு பிரதேசத்தை வெல்வதில் இருந்து, ஒரு எதிரியின் அட்டைகளை வென்ற பிறகு, 6ஐ விட அதிகமாக, நீங்கள் கார்டுகளில் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும்.உங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில்.

உங்கள் நிலையை வலுப்படுத்துதல்

ஒவ்வொரு திருப்பமும் வலுவூட்டலுடன் முடியும். சில வீரர்களால் இது ஒரு ‘இலவச நகர்வாக’ கருதப்படுகிறது. பலப்படுத்த, உங்கள் பிராந்தியங்களில் ஒன்றிலிருந்து உங்கள் அருகிலுள்ள பிரதேசத்திற்கு நீங்கள் தேர்வுசெய்யும் பல இராணுவங்களை நகர்த்தவும். நீங்கள் படைகளை நகர்த்தும்போது, ​​குறைந்தபட்சம் ஒருவரையாவது விட்டுவிட வேண்டும்.

கேமில் வெல்வது

கேமில் வெற்றிபெற, மற்ற எல்லா வீரர்களையும் நீக்கிவிட்டு 42 பிரதேசங்களையும் ஆக்கிரமிக்க வேண்டும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

எத்தனை துண்டுகளுடன் விளையாட்டை தொடங்குகிறீர்கள்?

அது எத்தனை வீரர்கள் உள்ளனர் என்பதைப் பொறுத்தது. 2 பேர் விளையாடும் விளையாட்டுக்கு ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 40 படைகள் வழங்கப்படும், மேலும் 40 நியூட்ரல் ஆர்மிகளுடன் ஒரு மண்டலம் அமைக்கப்படும். 3 வீரர்களுக்கு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தலா 35 படைகள் கிடைக்கும். 4 பேர் கொண்ட விளையாட்டில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 30 படைகள் கிடைக்கும். 5 பேர் விளையாடும் விளையாட்டுக்கு, ஒவ்வொரு வீரரும் 25 படைகளைப் பெறுவார்கள், இறுதியாக 6 பேர் விளையாடும் ஆட்டத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் 20 படைகளைப் பெறுவார்கள்.

எந்த வீரர் முதலில் செல்கிறார்?

இதன்படி யார் முதலில் செல்கிறார்கள் என்பதற்கான விளையாட்டு விதிகளுக்கு வீரர்கள் ரோல் செய்கிறார்கள்.

எத்தனை வீரர்கள் ரிஸ்க்கை விளையாடலாம்?

ரிஸ்க்கை 2 முதல் 6 வீரர்கள் விளையாடலாம்.

எப்படி நீங்கள் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட பிரதேசங்களைப் பெறுகிறீர்களா?

நீங்கள் பிராந்தியத்தில் உள்ள மற்ற அனைத்து ஆக்கிரமிப்புப் படைகளையும் தோற்கடித்து, உங்கள் சொந்தப் படையை பிரதேசத்தில் விட்டுவிட வேண்டும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.