قواعد لعبة لوحة المخاطر - كيف تلعب لعبة المخاطرة

قواعد لعبة لوحة المخاطر - كيف تلعب لعبة المخاطرة
Mario Reeves

جدول المحتويات

الهدف: الهدف من اللعبة هو احتلال كل منطقة على السبورة وبذلك تقضي على اللاعبين الآخرين. لعبة الهيمنة على العالم!

عدد اللاعبين: 2-6 لاعبين

المواد: لوحة ألعاب ثلاثية الطيات ، 5 نرد: 2 أبيض و 3 أحمر ، مجموعة من 56 بطاقة مخاطر ، 6 مجموعات من الجيوش ، كل منها بلون مختلف.

نوع اللعبة: لعبة لوحة الإستراتيجية

الجمهور: الكبار والصغار

التاريخ

المخاطرة هي لعبة اللوح للسيطرة على العالم. يتم لعبها على خريطة منمقة للعالم من عصر نابليون. هناك رموز ملونة مختلفة تمثل القوات العسكرية للجنرالات المعارضين.

ابتكر اللعبة لأول مرة المخرج الفرنسي ألبرت لاموريس ، "لا كونكوت دو موند" ("غزو العالم"). تم إصداره لأول مرة في فرنسا عام 1957 بواسطة Parker Brothers. بعد ذلك بعامين تم إصداره في أمريكا تحت عنوان "خطر! The Continental Game. تتميز اللعبة بلوحة ذات ألوان زاهية وأشكال خشبية بسيطة وملونة ، والتي تمثل جيوشًا مختلفة. لقد كانت ضربة فورية! جذب مجموعة متنوعة من اللاعبين. أنتجت اللعبة بعد ذلك عددًا من المتغيرات وبينما اكتسبت شعبيتها على مدى عدة عقود.

في عام 2008 ، أصدرت Hasbro نسخة محدثة من لعبة Risk board الكلاسيكية. تضمنت النسخة الأحدث قطع لعب أكثر تجريدية ومنمقة على شكل أسهم مختلفة الحجم ، مما يشير إلى حركةالقوات. تضمنت اللعبة أيضًا لأول مرة مدنًا وعواصم وأهدافًا ومكافآت رئيسية وثانوية. أضافت هذه الإضافات عنصرًا جديدًا من التعقيد إلى اللعبة مع الحفاظ على إمكانية الوصول للاعبين الجدد.

المعدات

لوحة اللعبة: لوحة لعبة المخاطر هي مجرد خريطة من 6 قارات مقسمة إلى 42 منطقة. تم تصوير كل قارة بلون مختلف وتحتوي كل قارة على 4 إلى 12 منطقة داخل حدودها. تشير الأرقام الموجودة على طول الحافة السفلية أو الجنوبية للوحة إلى عدد الجيوش التي ستحصل عليها مقابل مجموعة من البطاقات التي تتداول بها.

الجيوش: هناك ست مجموعات كاملة من الجيوش ، يحتوي كل منها على 3 أنواع:

المشاة = جيش واحد

أنظر أيضا: ARM WRESTLING SPORT RULES قواعد اللعبة - كيفية Arm Wrestle

سلاح الفرسان = 5 جيوش (مشاة)

أنظر أيضا: قواعد لعبة الورق العائم - كيفية لعب لعبة الورق عائم

مدفعية = 10 مشاة أو 2 فرسان

تبدأ اللعبة بقطع المشاة ، ولكن في وقت لاحق من اللعبة يمكنك استبدال هذه القطع بسلاح الفرسان أو المدفعية (أو الجلجثة للمدفعية) وفقًا لقيم كل منها أعلاه.

البطاقات: هناك 42 بطاقة ، تم وضع علامة على كل منها بمنطقة وصور للمشاة أو سلاح الفرسان أو المدفعية. توجد بطاقتان "جامعتان" تم تمييزهما بالصور الثلاث ، لكن لا توجد منطقة ؛ و 12 بطاقة مهمة سرية تُستخدم فقط في Secret Mission Risk. قم بإزالة بطاقات Secret Mission إذا لم تلعب هذا الشكل.

الإعداد

تتطلب المخاطرة التخطيط قبل أن تبدأ اللعبة. أولييحدد وضع الجيوش المعارك لاحقًا في اللعبة.

للبدء ، حدد لونًا. بناءً على عدد اللاعبين في اللعبة ، وزع عدد الجيوش وفقًا لذلك.

3 لاعبين = 35 جيشًا لكل منهم

4 لاعبين = 30 جيشًا لكل منهم

5 لاعبين = 25 جيوش كل

6 لاعبين = 20 جيشًا لكل منهما

* يقوم لاعبان بتوزيع الجيوش بشكل مختلف. كلاسيكيًا ، حصل اللاعبون على 50 جيشًا لكل منهم. ومع ذلك ، فإن التفسيرات الحديثة للعبة تمنحهم 40 جيشًا فقط لكل منهم وتؤسس منطقة محايدة تضم 40 جيشًا آخر. هذه جيوش دفاعية لكلا اللاعبين فقط ولا تستخدم للهجوم مطلقًا. عندما يهاجم أحد اللاعبين الدولة المحايدة ، يقوم الآخر برمي النرد لذلك البلد.

  • يجب تكديس العدد الأولي للجيوش أمام اللاعبين. نرد واحد لتحديد اللاعب الأول. أيا كان العدد الأكبر يبدأ بأخذ قطعة مشاة واحدة ووضعها في بلد ما ، وبالتالي المطالبة بأرضها. يستمر اللعب إلى اليسار.
  • الآن يأخذ الجميع دوره في وضع جيش واحد على مناطق غير مأهولة. استمر حتى تتم المطالبة بجميع الأراضي.
  • بمجرد المطالبة بجميع الأراضي ، يضع كل لاعب جيشًا إضافيًا واحدًا في أي من الأراضي التي يحتلها. استمر في ذلك حتى تنفد جيوش الجميع. لا يوجد حد لعدد الجيوش التي يمكنك اللعب بها في أي منطقة واحدة.
  • تبديل المخاطر ،ضع وجهه لأسفل بجانب اللوحة. هذه هي كومة السحب.
  • يأخذ اللاعب الذي وضع الجيش الأول الدور الأول أيضًا.

اللعب

تتكون الأدوار من محاولة الاستيلاء على أراضي العدو وهزيمة جيوش خصمك. يعتمد الفوز في المعارك بنجاح على التخطيط الدقيق والحركات الجريئة. للفوز يجب أن تهاجم عندما يحين الوقت أثناء تقوية دفاعاتك.

ثلاث خطوات دوران

  1. الحصول على جيوش جديدة وتثبيتها
  2. الهجوم ، إذا اخترت ذلك ، من خلال دحرجة النرد
  3. تعزيز موقعك

الحصول على جيوش جديدة وتحديد مواقعها

في بداية كل منعطف ، احسب عدد الجيوش الجديدة لإضافتها إلى أقاليمك من خلال مراعاة:

  1. كم عدد المناطق التي تحتلها ،
  2. قيمة القارات التي تسيطر عليها ،
  3. قيمة مجموعات المخاطر المتطابقة البطاقات المتداولة في ،
  4. المنطقة المصورة في السباق في البطاقة

المناطق: في بداية كل منعطف ، بما في ذلك الأول ، احسب عدد الأراضي التي تشغلها وتقسمها على ثلاثة (تجاهل أي باقٍ). الجواب هو العدد الإجمالي للجيوش التي ستستقبلها. سيكون لديك دائمًا 3 جيوش على الأقل حتى لو كنت تحتل حاليًا أقل من 9 مناطق. مثال: إذا احتلت 14 منطقة ، فستحصل على 4 جيوش.

القارات: في بداية كل منعطف ، ستتلقى أيضًا جيوشًا لكل قارة تتحكم فيها.من أجل السيطرة على القارة ، يجب أن تحتل كل الأراضي الموجودة فيها. يوجد مخطط في الزاوية اليسرى السفلية من لوحة اللعبة يحدد عدد الجيوش التي تتلقاها في كل قارة.

بطاقات المخاطرة

الربح: في النهاية من الدور الذي أدى إلى اكتساب منطقة جديدة واحدة على الأقل ، ستربح بطاقة مخاطرة واحدة على الأقل. الهدف من بطاقات المخاطرة هو جمع مجموعة من 3 بطاقات: 3 بطاقات من نفس التصميم (3 مشاة ، 3 فرسان ، 3 مدفعية) ، واحدة من كل من التصاميم الثلاثة ، أو أي 2 بالإضافة إلى بطاقة جامحة.

قد يتم تسليم مجموعات كاملة في بداية دورك أو يمكنك الانتظار. ولكن ، إذا كان لديك 5 أو 6 بطاقات ، فيجب عليك تداول مجموعة واحدة والثانية إذا كانت ممتلئة. المزيد من الجيوش بناءً على العدد الإجمالي للمباريات المتداولة فيها. احتفظ بالمباريات مكشوفة أسفل اللوحة للرجوع إليها سريعًا.

المجموعة الأولى - 4 جيوش

المجموعة الثانية - 6 جيوش

المجموعة الثالثة - 8 جيوش

المجموعة الرابعة - 10 جيوش

المجموعة الخامسة - 12 جيشًا

المجموعة السادسة - 15 جيشًا

بعد المجموعة السادسة ، كل مباراة إضافية يتم تداولها تساوي 5 جيوش إضافية. على سبيل المثال ، تمنحك المجموعة الثامنة المتداولة 25 جيشًا. إذا تم تصوير أي من الأراضي التي تحتلها في إحدى البطاقات الثلاث ، فستتلقى جيشين إضافيين. يجب وضع كلا الجيشين في المنطقة المعنية.

مهاجمة

بعدتحديد مواقع جيوشك يمكنك اختيار مهاجمتها. الهدف من الهجوم هو الاستيلاء على منطقة من خلال هزيمة كل جيوشها المحتلة.

يتم خوض المعارك عن طريق رمي النرد. إذا كنت لا ترغب في الهجوم ، مرر النرد للاعب على يسارك. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك تقوية موقعك.

يمكنك إنهاء هجوم أو هجمات في أي وقت. إذا نجحت في الاستيلاء على منطقة واحدة على الأقل ، فقم بسحب بطاقة مخاطرة من كومة السحب. بغض النظر عن عدد المناطق التي تم الاستيلاء عليها بنجاح ، يمكنك فقط سحب بطاقة واحدة لكل منعطف.

قواعد الهجمات:

  • يمكنك فقط مهاجمة المناطق التي تلمس تمتلكها أو تتصل بها بخط متقطع.
  • يجب أن يكون لديك جيشان على الأقل في المنطقة التي تهاجم منها.
  • يمكن للاعبين الاستمرار في مهاجمة منطقة ما حتى تمتلك كل جيوشها تم القضاء عليه ، أو يمكنك تحويل هجومك إلى مناطق مجاورة أخرى ، ومهاجمة العديد من المناطق بقدر ما تريد.

كيفية الهجوم:

ابدأ بالإعلان عن المكان الذي تخطط للهجوم فيه والمنطقة التي تهاجم منها. رمي النرد ضد خصمك.

  • قبل أن تقوم بالرمي ، يجب أن تعلن أنت وخصمك عن عدد النرد الذي تخطط لرمي النرد ، و يجب أن تتدحرج أنت وخصمك في نفس الوقت وقت.
  • مهاجم ، يرمي 1 أو 2 أو 3 نرد أحمر. يجب أن يمتلك المهاجم جيشًا آخر على الأقلمن كمية النرد التي يرمونها.
  • المدافع ، يرمي 1 أو 2 نرد أبيض. من أجل رمي نردتين ، يجب أن يكون للمدافع جيشان أو أكثر في منطقته. إذا كان المهاجم أعلى ، فإن المدافع يخسر جيشا واحدا. بالمقابل ، إذا كان المدافع أعلى ، يخسر المهاجم جيشًا واحدًا من المنطقة التي تم الهجوم عليها. في حالة التعادل ، يفوز المدافع دائمًا. أيضًا ، لا يمكن للمهاجم أبدًا أن يخسر أكثر من جيشين في كل لفة.

    الاستيلاء على الأراضي:

    بعد هزيمة جيش العدو الأخير ، ستمتلك تلك المنطقة و يجب أن تحتلها على الفور. احتل المنطقة الجديدة عن طريق إضافة عدد من الجيوش على الأقل يساوي عدد النرد في المعركة الأخيرة. يجب أن تترك جيشًا واحدًا على الأقل في المنطقة التي هاجمت منها. أثناء اللعب ، يجب أن يكون لكل منطقة جيش على الأقل.

    القضاء على الخصم:

    إذا قضيت على خصم أثناء دورك بهزيمة آخر جيوشهم ، تربح أي بطاقات مخاطرة قاموا بجمعها.

    • يجب أن تستبدل بطاقاتك إذا كان لديك أكثر من ستة ، ولكن ليس أقل من اثنتين.
    • إذا كنت تسحب بطاقة مخاطرة ، من احتلال منطقة ، بعد الفوز ببطاقات الخصم يضعك أكبر من 6 ، يجب عليك تداول البطاقاتعند المنعطف التالي.

    تقوية مركزك

    يمكن أن ينتهي كل منعطف بالتحصين. يعتبر هذا من قبل بعض اللاعبين "حركة حرة". للتحصين ، قم بتحريك العديد من الجيوش التي تختارها من إحدى الأقاليم الخاصة بك إلى إحدى المناطق المجاورة. عندما تحرك الجيوش ، يجب أن تترك واحدًا على الأقل خلفك.

    الفوز باللعبة

    للفوز باللعبة ، يجب القضاء على جميع اللاعبين الآخرين واحتلال كل 42 منطقة.

    أسئلة متكررة

    كم قطعة تبدأ اللعبة بها؟

    يعتمد ذلك على عدد اللاعبين الموجودين. بالنسبة للعبة ثنائية اللاعبين ، يتم منح كل لاعب 40 جيشًا وستكون هناك منطقة مكونة من 40 جيشًا نوويًا. لثلاثة لاعبين ، يحصل كل لاعب على 35 جيشًا لكل منهم. في لعبة 4 لاعبين ، يحصل كل لاعب على 30 جيشًا. في لعبة 5 لاعبين ، يستقبل كل لاعب 25 جيشًا ، وأخيراً في لعبة 6 لاعبين ، يستقبل كل لاعب 20 جيشًا.

    أي لاعب يذهب أولاً؟

    وفقًا إلى قواعد اللعبة ، يتدحرج اللاعبون لمن يذهب أولاً.

    كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب المخاطرة؟

    يمكن لعب المخاطرة من 2 إلى 6 لاعبين.

    كيف هل تكسب أراضٍ محتلة؟




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.